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66岁开练,香港阿伯耄耋之年闪耀十五运赛场
  新华社广州8月13日电(记者田宇、赵紫羽、王浩明)记者在十五运会群众比赛乒乓球项目决赛见到香港队队员张耀钊时,他正和队友一起在广州天河体育馆观赛。记者和他相约到媒体工作间采访,途中需要在户外下两段台阶。彼时广州下起了小雨,当记者要给他撑伞时,他连声说“不用不用”,一溜烟跑了下去。   张耀钊是本次比赛年龄最大的运动员。81岁老汉在全运赛场上拼杀,一时间成为赛场内外媒体竞相报道的对象。面对一排“长枪短炮”,让他意外又惊喜,还用手机记录下这一时刻。 图为张耀钊(右)与安徽选手合影画面。图片来源:第十五届全国运动会群众赛事活动乒乓球竞赛委员会。   在天河体育中心——这座曾举办过亚运会、全运会的场馆打球,张耀钊幸福不已。“就好像在打奥运会,场面很火爆。包括每个运动员出场的仪式,跟我们在电视里看的大赛一样。”   张耀钊说,上学的时候他喜欢田径、篮球。21岁参加工作以后,张耀钊“白天上班晚上加班”,几十年里几乎没有时间运动。退休后看到街坊们在小区里打乒乓球,年少时对体育的热爱重新萌发。这一年他66岁,第一次拿起球拍。   记者忍不住问他:“有没有人跟您说,这么大岁数才开始学……”   “66岁,还很年轻啊,是不是?”他笑意盈盈地说。   “刚学球时,我都接不到人家的发球,进攻我也防不住,我就往后退远一点去接……后来我就打削球。”   一直说打球没什么目标的他,就这样一步步打到全运会,也打到了国际舞台上。 图为张耀钊比赛画面。图片来源:第十五届全国运动会群众赛事活动乒乓球竞赛委员会。   “去年我在罗马比赛,裁判说他们举办了那么多届的世界元老杯比赛,80岁了还能全程跑动的,我是唯一一个。”那是国际乒联第一届大师杯比赛。决赛中,张耀钊遇到基本功比自己好得多的对手,以4:11很快输掉第一局。   怎么办?打老本行——削球。最终他连扳三局,获得80岁至84岁男子组单打冠军。“把他防‘死’了,就算我打不过他们,我也要享受这个过程。”   为了备战这届全运会,中国香港乒乓总会组织运动员训练,每周两次,每次两个小时。目前家住深圳的张耀钊,每次来回通勤时间都超过5个小时。但他从未缺席。更让人惊讶的是,他平时自己参加球馆的比赛,最晚时会打到夜里12点。   “虽然我们水平不高,但是也能尽我们一份力,为香港争光,也为全民运动尽份力。”他说,“国家这么重视全民健身,像我们这么大年纪都给一个参赛席位,这是非常大的鼓励。” 图为张耀钊比赛画面。图片来源:第十五届全国运动会群众赛事活动乒乓球竞赛委员会。   张耀钊说回去后还要继续学习,增进技术,向自己的偶像看齐。“去年在罗马我看到一个99岁的老太婆还在打球。我要是能够打到她那个年纪就真的很不错了。”他的目光里充满羡慕和期待。   曾有人说,种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。   在这次全国乒乓球民间高手的最高舞台上,记者从看台望去,“白发”运动员不少。体育的故事千姿百态,但所有答案都指向热爱。鬓“多”霜,又何妨?
Meta刚刚开源DINOv3,横扫60+任务,无标注封神
今天凌晨,全球社交、科技巨头Meta开源了,最新视觉大模型DINOv3。 DINOv3的主要创新使用了自我监督学习,无需标注数据就能大幅度降低训练所需要的时间和算力资源。并且与前一代相比,DINOv3的训练数据大12倍扩大至17亿张图像以及大7倍的70亿参数。 根据测试数据显示,DINOv3在图像分类、语义分割、单目深度估计、3D理解、实例识别、视频分割跟踪、视频分类等10大类,60多个子集测试中全部都非常出色,超越了同类开、闭源模型。可帮助医疗保健、环境监测、自动驾驶汽车、航空航天等解锁更多的用例。 自动播放 开源地址:https://huggingface.co/collections/facebook/dinov3-68924841bd6b561778e31009 https://github.com/facebookresearch/dinov3 网友表示,这么优秀的视觉模型应该集成在Llama大语言模型中,因为它现在视觉能力有点糟糕啊。 DINOv3凭借70亿参数横扫视觉模型领域。 万万没想到 DINOv2 模型还能出后续版本。但它的出现无疑是受欢迎的。 DINOv3就像一个统领所有任务的视觉模型,强大、通用,且无需微调。 这看起来增强了单目深度估计能力。这对我的野火管理项目非常有用! 希望这些改进能增强 Marigold 模型,或者催生一个更出色的模型。 我觉得现在我终于可以让我的算法仅通过观察屏幕就开始玩游戏了。不必再去寻找能提供特征状态空间的环境了。 看起来好太多了,Meta的AI团队已经沉寂了一段时间,希望这能成为他们的一款翻身之作。 DINOv3简单介绍 DINOv3在模型架构上采用定制化的Vision Transformer,拥有70亿参数。相比DINOv2的ViT-giant,其嵌入维度从1536提升至4096,注意力头数从24增至32,前馈网络隐藏维度从4096扩展到8192,并采用旋转位置嵌入替代可学习嵌入,使模型能自适应不同分辨率输入。 同时,取消余弦调度,改用恒定超参数调度,解决了大规模训练中优化周期难以预估的问题。 针对长时间训练中密集特征图退化的问题,DINOv3创新提出Gram锚定技术。该技术的核心原理是强制学生模型的特征Gram矩阵与早期训练阶段的“教师模型”保持一致,通过计算两者差异作为损失,确保特征间的相似性结构稳定,而非强制特征值本身一致。 为进一步优化,DINOv3将高分辨率图像(512×512)输入教师模型,通过双三次插值下采样至学生模型输出尺寸,使平滑后的特征保留更精细的空间信息。 在训练阶段设计上,于100万次迭代后启动Gram锚定优化,每10k次迭代更新一次教师模型。结果显示,密集任务性能在引入该技术后10k次迭代内即显著提升,有效解决了密集特征退化难题。 为提升模型的实用性与部署灵活性,DINOv3引入了三大后处理优化策略。高分辨率适配通过混合分辨率训练,全局crop尺寸512/768,局部crop尺寸112/168等,使模型在4096×4096等高分辨率输入下仍保持特征稳定性。测试显示,适配后模型在1024×1024分辨率下的语义分割性能提升15%。 知识蒸馏将70亿参数模型的知识蒸馏到更小的变体中,形成包含ViT-S、ViT-B、ViT-L及ConvNeXt(T/S/B/L)的模型家族,其中ViT-H+(8.4亿参数)性能接近70亿参数模型,而ConvNeXt-L在资源受限场景下效率提升3倍。 文本对齐方面,冻结视觉主干网络,训练文本编码器与视觉特征对齐,支持零样本任务,在COCO图像-文本检索任务中,图像到文本的Recall@1达到84.7%。 这些后处理策略极大地扩展了DINOv3的应用场景,使其能适应从边缘设备到高性能服务器的多种部署环境。 DINOv3在60多个视觉任务测试中表现非常出色,大幅度超越了同类模型。以语义分割任务来说,在 ADE20k 数据集里,其线性探针的mIoU达到了55.9,远超DINOv2的49.5以及SigLIP 2的42.7。 在Cityscapes数据集的测试中,DINOv3的mIoU达到81.1,超过了AM-RADIOv2.5的78.4和PEspatial的73.2。在深度估计任务中,面对NYUv2数据集,DINOv3的RMSE低至0.309,优于DINOv2的0.372和PEspatial的0.362;在KITTI数据集中,RMSE为2.346,相较于DINOv2降低了0.278,与专门的深度估计模型Depth Anything V2的性能差距极小。 在3D关键点匹配任务方面,在NAVI数据集中,DINOv3的召回率达到64.4%,超过DINOv2的60.1%和AM-RADIOv2.5的59.4%;在SPair数据集中,其召回率为58.7%,领先同类模型2–5个百分点。 在全局任务领域,DINOv3同样打破了自监督模型之前的性能瓶颈。在图像分类任务中,于ImageNet1k数据集上,线性探针准确率达到88.4%,与PEcore的89.3%和SigLIP 2的89.1%相差无几;在跨分布泛化测试中,ObjectNet数据集准确率为79.0%,略低于PEcore的80.2%,但远超DINOv2的66.4%。 在细粒度分类任务中,iNaturalist 2021数据集(物种识别)上,其准确率高达89.8%,超过PEcore的87.0%和DINOv2的86.1%;在Fine-S数据集(12个细粒度任务平均)中,准确率为93.0%,已达到弱监督模型的水平。 在实例检索任务中,Oxford-Hard数据集的mAP为60.7,显著高于DINOv2的58.2和SigLIP 2的25.1;在阿姆斯特丹历史影像匹配任务中,mAP达到56.5,相较DINOv2提升了7.6个百分点。 DINOv3在视频与3D任务中也展现出强大的迁移能力。在视频分割跟踪任务中,DAVIS 2017数据集上,DINOv3达到83.3(高分辨率),远超DINOv2的76.6和PEspatial的70.5。从多分辨率测试结果看,其性能随输入分辨率提升而稳定增长,而对比模型在高分辨率下性能反而下降。 在3D理解任务中,结合VGGT框架,在DTU多视图深度估计中,整体误差为0.368,优于原始VGGT的0.382;在ScanNet视图匹配任务中,AUC@10达到56.1,超过SuperGlue的33.8和Roma的53.4。 在遥感与地理空间任务方面,DINOv3表现同样亮眼。在树冠高度估计任务中,Open-Canopy数据集,其MAE为2.02米,优于Tolan et al.的2.42米和DINOv2的2.17米;在肯尼亚地区的实际应用中,树冠高度测量误差从DINOv2的4.1米大幅降至1.2米。 在地理语义任务中,GEO-Bench数据集(包含12个遥感分类/分割任务)的平均准确率为81.6%,超过Prithvi-v2的79.6%和DOFA的79.9%;在LoveDA土地覆盖分割任务中,mIoU达到56.2,刷新了此前由BillionFM保持的54.4纪录。
全国青少年田径运动会:严子怡改写女子标枪亚洲少年最好成绩
  新华社沈阳8月13日电(记者吴俊宽、刘艺淳、韦骅)首届全国青少年田径运动会13日又见证多项佳绩诞生,浙江名将严子怡在女子标枪(500克)团体决赛中投出64米55,刷新该项目亚洲少年最好成绩。男、女4X400米接力的两项全国少年最好成绩也同样被改写。 8月13日,浙江队选手严子怡在女子标枪团体决赛中。新华社记者 李钢 摄   女子标枪团体赛中,严子怡第二轮投出64米55,超越中国选手王莹在2018年创造的63米69的亚洲少年最好成绩。最终浙江队收获团体冠军,江苏和河北队分列二、三位。   赛后严子怡表示,刷新亚洲少年最好成绩很开心,自己的脚伤目前已经好多了,“明天还要参加铅球比赛,毕竟不是主项,能进前三就好”。   女子4X400米接力决赛中,前三名队伍的成绩都超过了深圳宝安青少年俱乐部在2019年“二青会”上创造的3分44秒27的全国少年最好成绩。一天前分获女子400米冠军和季军的双胞胎姐妹花石竞沄、石竞沛担纲四川队后两棒,帮助团队以3分42秒37的成绩率先撞线。广东队以3分43秒35排名第二,第三名浙江队的成绩是3分43秒84。 8月13日,四川队选手石竞沄(右一)在女子4X400米决赛中冲刺。新华社记者 吴青昊 摄   晚间比赛单元中,石竞沛、石竞沄姐妹又联袂出现在女子200米预赛的赛场上,两人均顺利晋级半决赛。赛后石竞沄表示,虽然这次比赛的赛程比较紧张,但会尽力比好每一枪。“对我来说200米进决赛可能会有点困难,我还是争取破一下PB(个人最好成绩),自己跟自己比吧,毕竟我速度不太好。”她说:“后面还有异程接力比赛,如果我上场也是要每一枪都比好,这样才算圆满。”   男子4X400米接力决赛中,前三名也都超越了安徽队在今年全国少年田径锦标赛上跑出的3分14秒21的全国少年最好成绩。广东队以3分09秒69的成绩夺冠,安徽队以3分10秒01排在第二,第三名四川队成绩是3分12秒86。 8月13日,参加男子4X400米决赛的选手在比赛中交接棒。新华社记者 吴青昊 摄   当日上午,男、女子1500米决赛在沈阳市奥星学校内进行。四川队的尹子豪和江苏队的王愉涵分获男、女冠军。此外,江苏选手韩麒庚继前一天赢得男子铁饼冠军后,当日以19米86获得男子滑步推铅球冠军。江苏队的毕藻鑫以2米15的个人最好成绩赢下男子跳高金牌,河北队的马晨一在女子铁饼比赛中折桂。男子跳远团体赛中,山东队获得冠军。
电影《东极岛》:东极岛的浪涛声,要让世界听到
  电影《东极岛》取材自1942年中国舟山东极岛渔民冒死营救数百名英军战俘的真实历史。影片没有刻意煽情,而是用实景搭建的惊涛骇浪、高度还原的东极岛渔村和极具代入感的水下镜头,带我们重回那个生死抉择的时刻。 电影《东极岛》剧照 电影《东极岛》剧照   摄像机时而没入冰冷的海水,随浪涛剧烈起伏,沉浸式体会命悬一线的窒息感;时而又跟随角色潜入幽暗的沉船残骸,在锈迹斑斑的缝隙间穿梭,切身感受大海的壮丽神秘与凶险莫测。在这里,人性的善与恶、忍与不忍,都在巨浪的拍打下显露出最本真的模样。   影片的水戏是最大看点。导演巧妙运用灯光,既展现出大海澄澈幽静的一面,又把浪花变成血花,红与蓝激荡起东极岛渔民善良的本性。在浩瀚汹涌的大海前,人是渺小的。但也正是东极岛渔民们的一艘艘小船、一根根绳子、一张张网,救起了数百条英军战俘的性命。 电影《东极岛》剧照   吴磊饰演的阿荡,便是这颗激起千层浪的石头。他纯真率性,带着少年人的无畏与冲劲。战俘营救因阿荡而起,也由阿荡进入高潮。阿荡只身潜入浸水的密闭船舱,在窒息的黑暗中找寻生的光亮,吴磊用细腻到眼皮抖动的演技,让观众都一同为他攥紧拳头,屏住呼吸。   如果说阿荡自始至终都带着最本真的善良,朱一龙饰演的哥哥阿赑则完成了从“为己”到“为大家”的人物转变。一场手刃仇人、浴血而归的杀戏,定格于直视镜头的一幕,留下坚定的眼神和熊熊燃烧的愤怒。这是渔民们站起来,“不忍了”的觉醒与反抗。   影片后半部分,东极岛渔民的船整齐排列,在“撒大网、捞大鱼”的号子声中迎着黎明出海营救,像星星之火,点燃生的希望。阿赑在这场戏中以己之躯做船只的连接绳,用身体对抗无情的浪和枪,无需过多台词,一个眼神就足以震撼人心。   忍,还是不忍,这是东极岛渔民们的“终极之问”,也是关乎存亡的抉择时刻。朱一龙饰演的阿赑,杨皓宇饰演的保长李元兴,陈明昊饰演的陈先生有巨大的分歧和冲突,三人对峙的一场戏,针锋相对、各持己见。但在“海上有难,必救”的“海岛哲学”中,三人的情绪不断累积、递进,最终爆发,人物饱满、立体又真实。 电影《东极岛》剧照   倪妮饰演的阿花打破了“女人不能出海”的旧规矩,领着全村人出海营救。她是阿花,也可以是阿草,可以是阿木,也是千千万万个我们,是如同大海一样宽广、包容的东极岛渔民,也是血脉中流淌着大义和大爱的中国人。   “家(HOME)”作为线索串联起整部影片。有家就有希望,就有力量。扬起帆、稳住舵,岛上的渔民出海要回家;忍住泪、记住痛,被囚禁在船舱里的英军战俘想回家;潮涨落、月呜咽,无数消散在战火里的魂灵要归家。可是在那个动荡不安的战争年代,哪里又有安稳的家?   阿荡和他救上岸的英军战俘托马斯·纽曼语言不通,仅依靠两人之间的真诚与信任,用眼神和手指比划明白了对方的意思。阿荡当作宝物捡回来的地球仪,也让他建立起懵懂的世界观,把中文里的“家”和英文中的“Home”关联起来,知道了“小家”和“大家”,牵动了人心底最柔软的情。这是连接东极岛与里斯本丸号的纽带,也是如今我们渴望和平、互相尊重的呼唤。   中国渔民们与英军战俘素昧平生、语言不通,他们为何不惧牺牲倾力相救?东极岛举村出海的信念来源又是什么?答案不在豪言壮语中,而在海浪刻入骨髓的的良善里。“海上有难,必救”的祖训是寻求生路的灯塔;“见人落海便伸手”的本能是华夏民族对生命的敬畏。这腔热血和大义,托起了数百条生命,也高举起人性的尊严。东极岛的浪涛声,当响彻世界!(韩海宁/文 图片来源:电影《东极岛》官微)   
一天能赚6个亿,谁还能打得过腾讯
腾讯又双叒王者归来了。 就在昨天腾讯发布了自己的第二季度财报,一举打出了多个历史新高。 总收入为 1845 亿元人民币,同比增长 15%,其中净利润增长 17%,达到 556 亿,毛利率提升至 57%。实现了 4 年以来最快的营收增长,和近几年新高的毛利率。 如果按照我们惯用的换算方法,平均每天能挣 6 个亿。 创新高的不只有业绩,还有一度飙到 600 港元/股的股价,又是一个 4 年内最高。 美得腾讯火速发了一条微博炫耀。 腾讯的三大主业务,收入全线增长。其中,头号功臣必然是现金牛的游戏业务。 不跟着二游瞎蹦跶的腾讯,再次证明了你大爷还是你大爷。 游戏业务收入达 592 亿元,同比增长 22%。 其中,本土游戏收入 404 亿元,同比增长 17%。国际市场游戏收入更是同比增长了 35%,达到了 188 亿元,又创了新记录。 自从去年被马化腾敲打之后,腾讯就跟被点化了一样,刹不住车了。 这已经是腾讯第三个季度保持 20% 以上的恐怖增速了。平均下来,一分钟就能赚 45 万。 这不只是从功劳簿上起身了,是要把功劳簿撕了重写。 基本全线老牌游戏都在二次开花,其中,最突出的就是《 部落冲突:皇室战争 》。今年高频地更新游戏玩法、奖励机制和社区活动,就让 6 月的流水创了近 7 年的新高。 值得一提的是《 王者荣耀 》也再一次证明了自己的恐怖如斯。根据 AppMagic 的估算,《 王者荣耀 》是今年上半年,唯一一款收入破 10 亿美金的手游。 而腾讯手上的新游,表演也相当亮眼。今年 6 月上线的《 沙丘:觉醒 》,不到两周全球销量就破了百万,Steam 在线峰值更是飙到了 18.9 万。 不过,腾讯今年表现亮眼,也离不开一个大类的贡献——FPS。 从战术竞技的《 和平精英 》,到《 三角洲行动 》《 暗区突围 》,再到英雄射击端游《 无畏契约 》,腾讯几乎包圆了整个类目。2024 年中国 FPS 手游收入 TOP 10 里,腾讯一人独占 8 席,端游 TOP5 里占了 4 席。 这边《 和平精英 》这些老牌持续发力,那边新晋的长青游戏《 三角洲行动 》7 月份日活突破 2000 万,稳坐整个行业日活前五,总流水前三。 前边端游还在猛猛吸金,后面《 无畏契约 》手游就拿着爱的号码牌,排队续上了。 一旦正式推出,这块的收入一定会更加恐怖。 大家突然间就发现,原来国内 FPS 这块高地早就姓“ 腾 ”了。。。 尽管本赛季,游戏依然是最大贡献者。但和以往不同的是,今年这份财报中,游戏不再是唯一的主角。 在二季度财报的开头,腾讯句句不离的是 AI,常怀感恩的是 AI。 罗列出的 9 条重点业务回顾里,有 4 条都在给自己 AI 打 call。 这就奇怪了,之前阿里、字节都在 AI 上大打出手。从千问打到豆包,就是不见腾讯的踪迹。 最多就是年初,蹭了 DeepSeek 热度的元宝,紧急混了一波眼熟。 但在疯狂投流之后,腾讯突然就掐断了元宝的曝光。所以,到今年 5 月,元宝的月活用户数迅速回落到了 2256 万( DeepSeek 是 1.7 亿 )。 为啥 AI 反而成了腾讯嘴里的功臣了? 事实上,腾讯在 AI 上烧了不少钱。 腾讯二季度研发费用比同期多了将近 30 个亿。这些多掏的钱,基本全喂给 AI 了。 手上有的牌也远不止元宝一张,还有自研的混元模型,外部接入的 DeepSeek 和各种小模型,早就已经进厂打螺丝了。 现在是属于这些投入,开始慢慢开花结果。 比如说,这回广告业务收入增速,也完全不输游戏。 视频号、小程序,和微信搜一搜的广告收入,全线变猛。同比增加 20% 到 358 亿元,毛利率也提到了 57%。 这成绩还算腾讯收着干了。 现在视频号的广告加载率只有 3%-6%,同行一般都有 11%-16%。 所谓的加载率,就相当于你刷多少内容会弹出广告。 视频号看 20 条正常内容,才弹 1 条广告,而其他同行刷个 5-8 条,就弹广告贴脸了。 如果说腾讯动动手指,把这个比例往上拔一拔,收入还能成倍上涨。 而根据腾讯的说法,这次恰饭恰饱的主要原因,就是 AI 优化了广告的投放、制作、推荐的流程,使得点击率、转化和 ROI 都大大提高了。 简单来说,就是一个广告做得更快、喂得更准了。 比如看世超我的消费水准,就知道该给我推保时捷促销广告了。 为此,腾讯甚至专门举办了中国首个全模态生成式推荐算法大赛,来吸纳更好的推荐算法。 腾讯还给微信小店接入 AI 客服,给商家上线了公共数字人,逐步跑通的微信内部搜一搜、视频号、小程序的闭环电商,也让广告单次点击的收入提高。 可能你听这些客服啊,数字人啊,还觉得有点虚,那 AI 还带来很多更直观的收入。 比如 GPU 租赁和混元模型的 API token,还有回暖的支付、借贷服务,让金融科技和企业服务收入同比增长了 10%,达到了 555 亿。 AI 对于游戏的渗透,也已经深入骨髓了。甚至已经在改变 PvP、PvE 的游戏玩法。 比如腾讯在《 和平精英 》里塞了 DeepSeek,为了让人机更聪明、更 real。人机能自己侦查战场,输出火力压制,一通操作下来没准比你打得还猛。。。 之前网易 CEO 丁磊也说过,DeepSeek 让他们游戏研发效率提高了 30%。 尤其在设计 NPC 的对话和关卡测试上,AI 把《 逆水寒 》的任务脚本制作时间从 2 周缩短至 3 天,人力成本降了 40%。 总体来看,确实如高盛说的: 这份财报再次论证了一件事,腾讯是中国互联网公司里最能受益于 AI 的企业之一。 即便腾讯疯狂给 AI 烧钱,但持续输血的游戏业务,还能保证兜里永远不缺钱花,盈利数据还好看的一比。 AI 又能在腾讯庞大的生态里,快速转化成真金白银。 尤其腾讯还聪明地还躲过了大模型烧钱混战的黑暗期,坐收开源的渔翁之利。 现在左手游戏持续造血,右手 AI 加速进化,好一个前途无量。 撰文:star 编辑:莽山烙铁头 & 面线 & 大饼 美编:焕妍 图片、资料来源: 腾讯 2025 二季度财报、腾讯 知危|游戏一个季度吸金600亿,腾讯还是那个“游戏王” 游戏那点事|王者、和平、三角洲、无畏契约……史无前例,腾讯的“头牌”全线爆发了 腾讯Q2业绩会实录 亿邦动力|日赚7.66亿!腾讯半年报C位不是视频号|财报解析
“青春总是最动人的”——对话作家王安忆、舞蹈家辛丽丽
     图为芭蕾舞剧《百合花》剧照 上海芭蕾舞团供图   最近,根据茹志鹃同名小说改编的芭蕾舞剧《百合花》在上海大剧院首演。该剧由上海芭蕾舞团艺术总监辛丽丽邀请茹志鹃女儿、作家王安忆执笔改编。从笔尖到足尖,这朵纯洁的百合花,在岁月的长河中绽放如初。记者对话王安忆、辛丽丽,讲述《百合花》台前幕后的故事。   记者:小说《百合花》全文5000多字,是如何想到改编成芭蕾舞剧的?   王安忆:它是一部短篇小说,写了解放战争期间一个动人的故事。上海芭蕾舞团能把它选作芭蕾舞剧,我很感动,因为我觉得这么久的一个作品,大家还记得它。当年创作《百合花》时,我母亲才30岁出头,这是一次青春写作。今天演绎这段故事的主创团队也是如此年轻,这是一种特别的对话。   辛丽丽:2022年冬天,我第一次向王安忆提出将《百合花》改编成芭蕾舞剧,她非常爽快地答应了,不仅提供小说版权,还执笔改编,用了短短一个月就完成了剧本,并全程参与创作。感谢她用作家独特的笔触,把小说中那份纯净、清新的青春故事,搬上芭蕾舞台。   王安忆:《百合花》的故事搬上芭蕾舞台靠大家共同的努力。小说叙事淡淡的,线索也简单,以芭蕾舞剧的形式呈现,需要更多的想象力将其具象化。   辛丽丽:把《百合花》的文字变成舞剧,最难的在于没有戏剧冲突,但故事里的情感立得住。总编导王舸一头扎进对原著的研读中,不断与王安忆沟通,寻找适合舞蹈语言特点和舞台呈现方式的创作突破口,质朴又腼腆的通讯员、羞涩但心怀大爱的新媳妇等形象渐渐立体起来。   王安忆:我第一次写舞剧的脚本。舞剧需要编导用大量的舞蹈语汇来充实,最有决定权、最辛苦的是编导,应该让编导自由地去创作。比如,怎么在舞台上“借被子”?这是小说最关键的戏剧点,太日常、写实了,编导要非常有“招儿”,才能处理得生动。   记者:《百合花》里最家喻户晓的内容,确实是“借被子”。通讯员、新媳妇、文工团女战士三个人物,因为这件事而产生了交集。大家可能想象不出来怎样在芭蕾的舞台上表现这个情节?   辛丽丽:《百合花》排了三年,光“借被子”这场戏,就磨了八个月,数不清排了多少版。最开始排练,拿的就是我睡办公室时用的被子。当然最终在舞台上呈现得很巧妙,“借被子”这件日常小事成为全剧的亮点之一。一床普通的被子在舞台上被演绎得活泼有趣,让观众体会硝烟弥漫岁月中绽放的温情与美好。   王安忆:《百合花》聚焦了几个普普通通的小人物。而且,这次创作的定位很好,它是红色题材,也是一个青春剧,这一点特别好。青春总是最动人的。   辛丽丽:从主演到群舞,《百合花》演员们平均年龄不到24岁。他们在排练中不断磨炼自己、突破自己,让那个年代的记忆、故事里的人物,都鲜活了起来。我就感慨——我们的芭蕾舞演员会表演了。戚冰雪、许靖昆、郭文槿将三人从初次相遇到建立深厚情谊、如百合花般美好的情感娓娓道来。   王安忆:我最喜欢这三个孩子。三个年轻人的舞段,展现了美好的感情。《百合花》其实是个很单纯的故事,我母亲表达得也很质朴,而舞剧纯真欢快的风格与小说相当契合。读小说时,三个主要人物在我脑子里的形象是很模糊的,但上海芭蕾舞团的三个年轻人出现在我面前,我当即觉得——这些人物就该是这个样子。   记者:两位老师也是多年老友,此次跨界携手合作,默契和信任度也是很高的。   辛丽丽:我17岁就认识她了,此次创排《百合花》,第一个想到的编剧就是她。安忆老师很开通的,主动表示没有什么不可以改,有点爱情也可以。那就好办了,有爱情就可以跳双人舞了。所以剧中那一段颇具浪漫主义色彩的双人舞蹈,其实是在她的支持下创作出来的,是非常精彩的一段。   王安忆:我很清楚他们这三年是怎样度过的、经过了怎样的努力,数次采风、刻苦排练、反复修改。我搜索母亲的文字,其中有未曾完稿的电影剧本,文中有不少创作谈,其中有句话给我启发:“记忆的筛子啊,把大东西漏掉了,小东西却剩下了。遥望中,真像一场舞蹈。”我看到排练厅里的他们和时间赛跑,克服地心引力,纵情飞跃。就这样,小说里的人和事,朝我走了过来。   辛丽丽:我们希望观众记住的不仅仅是一个个性格鲜明的人物,更是那个年代普通人之间朴素、动人的情感。感谢所有主创给予作品的情感,他们真挚、可爱、忠诚,又充满深情,让硝烟里的青春与信仰在舞台上闪闪发光。   王安忆:小说中,三个孩子的精神世界很简单,现在的孩子们要面对的是一个千变万化的复杂世界,要找一些不变的东西才能应对,我希望《百合花》能够提供一些不变的东西。(曹玲娟)
白宫与英特尔谈判内容曝光:特朗普政府或将入股芯片制造巨头
英特尔CEO陈立武 凤凰网科技讯 北京时间8月15日,据彭博社报道,知情人士称,特朗普政府正与英特尔公司进行谈判,让美国政府入股这家陷入困境的芯片制造商。这再次表明,白宫有意模糊国家与产业之间的界限。 知情人士表示,该交易将有助于支持英特尔在俄亥俄州规划的工厂枢纽建设。英特尔曾承诺将该枢纽打造为全球最大芯片制造设施,但项目已多次延期。目前,美国政府可能持有的英特尔股份规模尚不清楚。 就在这次谈判的一周前,美国总统特朗普呼吁解雇英特尔CEO陈立武(Lip-Bu Tan),原因是他因为早年的中国投资存在“严重利益冲突”。 知情人士称,入股计划源于本周特朗普与陈立武的一次会面。尽管细节仍在敲定,但美国政府的想法是出资入股。另一名知情人士则提醒称,计划仍在变化之中,谈判最终仍有可能无果而终。 白宫发言人库什·德赛(Kush Desai)表示:“除非政府正式宣布,否则有关假设性交易的讨论都应被视为猜测。” 英特尔拒绝就谈判发表评论。该公司一名代表在声明中表示,公司“坚定致力于支持特朗普总统加强美国科技与制造业领导地位的努力”。 “我们期待继续与特朗普政府合作,以推进这些共同的优先事项。但我们不会对有关传闻或猜测发表评论。”英特尔表示。 英特尔股价周四一度大涨8.9%。截至周四收盘,英特尔股价上涨7.4%,报收于23.86美元,市值约为1044亿美元。在盘后交易中,英特尔股价继续上涨4%。(作者/箫雨) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
京东:百亿利润一键清空,外卖梦还能挺多久?
昨天京东猜涨跌46.58%看涨,53.42%看跌,今日财报公布后股价震荡目前下跌。明日网易港股能回涨吗?文末参与竞猜! 外卖大战的“导火索”——京东集团8月14日晚交付了首份能体现外卖投入影响的业绩。概括来看本季表现,可用“割裂”二字形容。 核心主业—商城板块收入和利润双超预期,但另一面是因外卖导致的亏损也远在预期之上,拖累集团整体经营利润直接转负,相当骇人。 详细要点如下: 1、收入大beat,利润大miss:整体大数上,本季京东总营收同比大增22%,远高于市场预期的15%,实际营收比预期高出近220亿。 主要是主站商城业务的强劲增长(超预期约140亿)。剩下的则是因市场预期中并未考虑外卖业务的增量营收,但这些收入都会通过补贴和费用“吐回去”,没有价值。 但利润上,受外卖业务天量亏损拖累,集团整体本季GAAP下经营亏损了近9亿,从原本单季盈利百亿以上直接转负,利润表现又可谓极差。(净利润大超预期主要是非经营性损益和本季税费为零的影响,意义不大)。 2、主业商城板块收入利润双优:本季业绩的核心亮点--商城业务营收同比增长仅21%,环比明显加速,也远超预期的15%。其中通电产品的销售增速大幅拉升到了23%,而一般商品销售增速则相对稳定在16%。 由此可推断,强劲增长仍是主要归功于国补的利好,而外卖带来的交叉销售至少本季度来看并不明显。 商城板块的经营利润同样不俗,同比大增近38%到139亿,比预期多出整20亿。且利润超预期不仅是因强劲收入增长,商城板块的利润率也同比走高了近0.6pct。好于多数卖方预期的因618等投入增加,利润率仅会同比持平。 3、天量外卖亏损,比“多更多”:虽然核心主业表现不俗,市场关注的另一重点,外卖业务导致的实际亏损,也比已不低的预期远远更多。业绩前卖方普遍预期的外卖业务亏损大约在90~100亿左右,而实际包含外卖的新业务总亏损高达148亿。 即便考虑到其他新业务的亏损也有所增加,外卖业务的亏损应当至少在120亿以上。这意味着市场对京东、美团、阿里这三家本季和后续的外卖支出预期可能要进一步上调。 京东近乎是精准的把商城和京东物流创造的所有利润全部补贴到了外卖和其他新业务上。决心确实不小。 4、成本和费用角度,本季集团整体毛利率本季为15.9%,环比持平、同比小幅提高,背后归功于主站的毛利率本季同比明显提升了0.9pct。 因此虽然创新业务的毛利率环比由20%跳水到-4%(外卖的配送收入不足以覆盖配送成本,也并不意外),并未明显拖累整体。 费用上,整体经营费用支出同比大增了63%,比市场预期高出90亿。主要是营销支出同期暴增151亿,比已很高的预期还要多出80亿的影响,体现外卖补贴之狠。其他费用虽也有所抬头,但影响都不大。 分板块看有趣的是,京东商城本季的经营费用率为12.8%,环比和同比都在走高,即商城板块的支出确实增多了(电商竞争压力仍在)。也暗示外卖的支出中并没太多是从商城板块那腾挪而来,大部分就是净新增的额外支出。 5、回购暂停:根据公告,自上季财报披露的5.13日至6.30日,京东没有再进行任何回购。这应当是因外卖天量投入下,公司的现金流无暇再顾及股东回报。 这对原本凭借中概范围内优异的直接股东回报,吸引而来的低估价值投资者们也是个重大利空。 海豚投研观点: 根据以上的分析,本次业绩透露出的几个最关键信息是: 1)好的消息是,在国补的利好下,核心商城业务的表现仍然强劲,收入和利润都在继续加速增长,为京东在外卖、酒旅和海外业务等新业务上的“野望”提供了所需的资金支持。 2)但坏的消息是,从一般商品销售的增长,外卖业务看起来并未给主站带来可观的交叉销售,但因此带来的亏损却远超预期,直接让集团整体利润归零。(虽然也可能是公司有意为之) 3)商城板块的费用率确实如卖方预期的有所提升,一方面暗示了电商板块的竞争仍然激励(预期之中)因此仍需保持较高的补贴等投入。对应因外卖带来交叉销售销售尚相对有限,因此不能从主站腾挪营销预算到外卖上,导致实际总营销支持大超预期。 4)但聊以自慰的是,主业强而新业务弱的组合,是给了京东“回头”的选择。毕竟公司无论何时,都有选择放弃新业务的权利,即便这意味着打脸和前功尽弃。但这比之无法放弃的主业出现问题还是有更多回旋余地。 不过,当季业绩好坏都已是过去时,对京东投资逻辑判断影响更大的是后续业绩走势以及管理层对此的指引,因此需要重点关注电话会中,以及更后面小会中的管理层的看法。 海豚认为核心问题在于两点: 1. 核心商城板块不错收入&利润增长的红利期能不能持续; 2. 京东在即时零售、酒旅、海外业务等新业务上多线出击,对中短期内的盈利到底会产生多大影响,何时能够有所收敛? 虽然当前海豚尚未看到管理层的看法,但从我们自己的判断出发: 1)主站商城业务上,海豚认为虽然“外卖大战”部分转移了京东和阿里的注意力和资源预算,但整体来看国内电商行业的竞争格局依旧激烈,618大促期间各平台仍维持着不低的补贴力度。(得到验证) 京东商城能否维持不俗的业绩表现,相当程度上是取决于国补政策的力度和持续性。对此,从8月初国家下发了新一批的国补额度,以及政府刺激消费的“必要性”来看,海豚认为中短期(至少2025年内)国补的支撑大概率是能够延续的。 因而,年内京东商城板块的业绩也大概能够维持相对平稳的表现(如10%或略高的营收和利润增速),但节奏上,由于去年是8~9月开始国补,下半年面临的基数会更高。另外,也需关注外卖或多或少,能不能多少带来一定与主站业务的交叉销售。 2)由于主站业务应当中短期内不会出大问题,因此后续业务走势更多取决于,公司四处出击的新业务上到底会投入多少。 本季度超预期的外卖亏损大概率会促使市场上调对两个季度的亏损预期。但换个角度看,近1个多月,随着淘天闪购携更大规模的补贴入局,外卖大战的主要竞争已转移到了淘宝vs.美团上。 京东在6月宣布日单量破2500w后,就再未官宣更高的单量规模,近期其CEO也公开发声“不会恶性补贴的内卷”。 因此,海豚认为京东后续在 3、4季度的新业务亏损规模并不好预判。且历史上,京东在新业务拓展上有着不少“雷声大雨点小”的先例。 不能排除后续公司又突然转向,开始收缩新业务亏损的可能,也存在市场上调亏损预期后,实际出来却较低的可能性。 不过,虽然定量角度,京东在新业务上的亏损有商榷的余地。但定性角度,海豚对京东“仗着”核心商城业务的红利期,四处出击同时开拓外卖、酒旅业务,并意图收购香港和欧洲的两家本土零售商的行为,是不认同的。 摊大饼式的多元化,会过度分散公司的资源和管理层的专注力,历史上也鲜有成功的案例。 以下是详细解读 一、国补仍然给力,自营零售再创新高 1、比重最大的自营零售业务,本季实现收入2824亿元,同比增速环比继续明显拉升,达到了近21%,远超市场预期会环比略降的14.7%。 在以国补利好为主,可能也夹带有限外卖交叉销售的利好下,京东核心主业—商城业务本季的增长可谓大超预期的强劲,远跑赢行业大盘的增长。 具体来看,通电类产品销售增速从上季度的17%,继续向上拉升到23.4%,也远超市场预期。不过根据NBS数据,规模以上家电类和通讯产品的行业整体销售增速也是较上季明显拉高的(29%提升到39%)。 因此,本季京东通电产品的强劲增长,相对部分还是受益于国补带来的行业整体性利好。 至于,一般商品零售的同比增速则只是由上季的约15%提升到本季的16.4%。由此可见,不受国补利好的商品上,京东的增长就没那么强劲,也侧面表明至少在2季度外卖带来的交叉销售效果并不明显。 2、平台服务收入:面向3P卖家的佣金和广告业务,在自营业务不俗增加的带动下,本季营收增速也环比拉升了6pct到近22%,稍稍跑赢自营收入增速。可见京东商城本季的整体流量确实有不错的增长,即便这可能主要是国补的扩散效应。 3、物流与其他服务:包括京东物流、达达快送,也主要体现了外卖业务营收的物流性收入本季增长环比拉升了21pct,实际营收额比预期高出72亿。由于京东物流的收入增长相对平稳且与预期差异不算大。可以推断这多出的收入基本是京东外卖业务产生的配送收入。 二、主站收入利润双优,新业务惊天巨亏 汇总各项业务,由于主站商城强劲的增长,以及外卖带来的增量收入,本季京东总体营收3567亿,同比增长22%,比预期多了216亿。(其中主站贡献约140亿,新业务贡献近80亿)。 分业务板块来看: 1)核心业务--京东商城营收同比增长20.6%,远超预期15%的增速,主要是受国补利好下通电产品带动,以及其外溢效应。 2)京东物流(JDL)本季度收入同比增长16.6%,同样较上季有所提速。据京东物流自身的业绩通过,来自外部客户的增长更加强劲,但也不排除其承接了部分外溢的外卖履约业务。 3)因包含外卖业务,备受关注的新业务板块,本季收入139亿,环比暴增,且比预期高出约80亿,和上文提到物流履约收入超预期的幅度相当。因此主要就是外卖业务带来的配送收入。 不过这些外卖的“增量”营收,最终全都会因补贴和其他成本再全给出去,因此也无所谓超预期与否。(业绩前卖方对外卖业务收入的口径没有把握,因此预期中就直接没纳入这一块) 由上可见,京东本季在增长上可谓超预期的强劲,但利润上,虽然主站利润也好于预期,但因外卖及其他新业务投入造成的巨额亏损,本季集团整体GAAP下经营利润直接转负,亏损8.6亿。即便加回股权激励和摊销后的调整后经营利润也仅为+9亿,同样远逊于预期。 分业务板块来看: 1)京东商城经营利润139亿,同比增长近39%,比市场预期多出整20亿。这不仅归功于强劲的收入增长,本季京东商城的经营利润率也同比走高了约0.56pct,相比大数卖方预期的利润率仅会环比持平的情况要好。 2) 京东物流的利润表现也不俗,虽环比略有下滑(由于4Q是大促季),但同比角度利润率仍是增加了0.7pct,经营利润达到18.2亿,好于预期的16.6亿。整体上京东物流还是处在利润释放阶段内。 3) 至于备受关注的新业务亏损(主要由外卖业务产生),本季高达148亿(上季仅13亿),即便卖方预期已放到了不低的约亏损100亿,实际亏损仍远超预期,拖累集团利润直接转负。 虽然其中非外卖业务导致的亏损也可能有所增长(例如京喜、酒旅和海外业务),但大致仍可推算由外卖导致的实际亏损应当至少在120亿左右,比预期的90~100亿更多。 三、营销费用暴增,外卖补贴并非主要由商城板块腾挪而来 成本和费用的角度,集团本季整体的毛利率本季为15.9%,环比持平、同比小幅提高,并没太受外卖业务的影响。毕竟绝对体量上,外卖和主站业务差距巨大(前者营收不足后者5%)。 根据公司新披露的分板块毛利情况,主站的毛利率继续明显改善,本季同比提升了整整0.9pct,应当也主要归功于国补的利好。 京东物流的毛利率同比略降,影响不大。而创新业务的毛利率则是从上季的20%跳水到本季的-4%,换言之外卖业务收取的配送收入,并不足以覆盖配送成本。(预期之内,并不意外)。 费用层面,本季整体经营费用支出同比大增了63%,比市场预期高出90亿。其中,主要就是因营销支出实际支出270亿,比去年同期暴增128%,也比本不算低的预期多出80亿。即在外卖上的补贴要比原先预期的更高。 至于其他费用支出增速虽也都有所抬升,幅度不算夸张,且与预期相差不算很大。 而分板块看,本季京东商城的经营费用率为12.8%,环比和同比角度都是走高的,即本季度在商城板块的支出确实增多了(电商竞争仍在),也表明外卖的支出并没太多是从商城板块上腾挪过来的,大部分就是新增的额外支出。
“中国版Adobe”万兴科技,赴港IPO麻烦不少
近日,万兴科技宣布董事会已审议通过发行H股并在港交所上市的议案。这家深耕数字创意软件领域逾二十年的中国企业,在冲击“中国版Adobe”的道路上迈出关键一步。 然而,赴港IPO的背后,万兴科技也将快速发展中面临的挑战,包括营销费用持续攀升、数字创意软件市场竞争加剧,以及海外市场可能遭遇的地缘政治、合规性及运营风险等不确定性暴露了出来。 “高毛利低净利”背后 万兴科技发轫于2003年,创始人吴太兵凭借一款将数码照片刻录成VCD的产品赚取了“第一桶金”。历经二十余年的发展,万兴科技已从最初“小而美”工具软件提供商,逐步成长为涵盖视频创意、绘图创意、文档创意和实用工具四大核心业务板块的数字创意软件服务商。 截至目前,万兴科技的产品在全球200多个国家和地区积累了超过15亿用户,业界将其誉为“中国版Adobe”。 2018年万兴科技登陆深交所创业板,成为“消费类软件第一股”。凭借对AIGC趋势的敏锐捕捉和迅速布局,万兴科技于2024年推出国内首个音视频多媒体大模型“天幕”,其核心产品还有如Wondershare Filmora(万兴喵影)、万兴播爆、亿图脑图MindMaster、万兴PDF等。 与此同时,万兴科技还积极与微软、华为云、英特尔等国内外头部厂商及科研机构合作,加速构建数字创意生态,强化在AI大模型2.0时代的竞争力。 不过,万兴科技在产品布局和市场拓展上取得的显著成就,与其经营业绩的“高毛利低净利”形成了鲜明反差。 2024年全年,公司实现营业收入14.40亿元,相较2023年14.81亿元降逾2%。利润端压力较大,归母净亏损1.63亿元,同比由盈转亏,扣非后归母净亏损1.61亿元,净利率为-10.93%。2025年一季度,公司营收回升至3.8亿元,同比增长6.06%,亏损收窄至0.33亿元,净利率为-8.98%。 万兴科技毛利率却始终维持在极高水平,2024年整体毛利率达93.22%,2025年第一季度为92.26%,堪比贵州茅台。然而,这种高毛利并未能转化为健康的净利润,主要症结在于期间费用的激增,尤其是销售费用和研发费用。 2024年,万兴科技销售费用达8.49亿元,同比增长17.42%,远超营收增速。在市场竞争加剧、流量成本上升以及拓展移动端、云端等创新AI应用新产品和新渠道投放的背景下,万兴科技为获取用户和提升品牌影响力付出了高昂代价。同期,研发费用达4.42亿元,同比增长9.9%,研发费用率为30.73%。 2025年一季度,万兴科技期间费用同比增加7578万元至3.87亿元,期间费用率高达101.94%,销售费用增长39.79%,管理费用增长12.94%,研发费用增长1.9%。 这种“剪刀差”,一定程度上说明万兴科技正处于一个高速扩张和战略投入阶段,需要牺牲短期利润来抢占AIGC时代的市场先机。但是,未来能否将巨大的投入转化为用户付费意愿和持续的盈利能力,还有待时日观察。 成败全看海外 万兴科技的“全球化基因”在其发展历程中扮演了核心角色,也是其能够被称为“中国版Adobe”的重要基石。自2003年始,万兴科技就敏锐地捕捉到海外软件付费市场的机会,通过搭建“独立站”并围绕谷歌搜索开展SEO和SEM,实现了从“产品出口”到“自主品牌”的跨越。 移动互联网时代,万兴科技在加拿大、日本等多个国家和地区设立本地化团队,深入了解当地文化、消费习惯和政策法规,实现了产品功能、界面设计到营销推广的全方位本地化定制。其海外营收占比也逐年提升,到2024年已达35.1%,并在2025年第一季度更是飞跃式增至90%以上,几乎贡献了其所有收入,且海外毛利率较国内高3.43个百分点,充分显示了其对海外市场的深度依赖和成功。 然而,高度依赖海外市场在带来增长红利的同时,在当前复杂多变的国际局势下,也伴随着多重的不确定性。 数字创意软件市场竞争加剧是在海外面临的最直接的挑战。虽然万兴科技凭借高性价比、本地化适配和AI创新在全球市场占据一席之地,但与Adobe、Canva等国际巨头以及字节跳动旗下CapCut(剪映海外版)等新兴力量的竞争日益激烈。万兴喵影(Filmora)虽然功能强大,但在与CapCut等产品的对比中,其优势并不明显。在CapCut靠免费和TikTok的巨大流量使其在移动端快速崛起时,Filmora能明显感受到压力。 为应对竞争,Filmora不得不采取更“亲民”的定价策略,其年订阅价格低于CapCut,以低价和宽松的变现点设置来吸引用户。此外,万兴科技在搜索引擎营销上投入巨大,高额的品牌关键词CPC(每次点击成本)以及大规模的内容投放,都增加了其营销成本,进一步压缩了利润空间。 另外,海外市场存在的合规风险、地缘政治的不确定性也不容忽视。尽管万兴科技强调其本地化运营的优势,并积极融入当地生态,但作为一家中国企业,在产品销售地需要完全遵守当地的法律或法规,任何对当地消费者文化、消费习惯的理解偏差,或未能及时适应不断变化的政策法规,都可能对其业务发展产生不利影响。 特别是全球地缘政治紧张加剧的背景下,贸易政策、数据安全法规以及对特定国家技术产品的审查,都可能为万兴科技的海外业务带来麻烦。尽管现有资料未详细披露其具体的海外官司或诉讼情况,但出海企业在跨国经营中面临的知识产权、数据隐私、反垄断等合规性挑战普遍存在。 万兴科技高位套现和可转债提前赎回引发争议的事件,也值得关注。2023年3月底,万兴科技公告将提前赎回“万兴转债”,赎回价为每张100.66元,而当时万兴转债的市场价却近300元。这意味着作为债券持有者,如果未能及时转股或出售,将面临巨额亏损,相当于公司以三折的价格强制收购,此举被市场视为“收割”行为。 同期,公司实控人吴太兵一致行动人及员工持股平台在股价高位大规模减持套现。仅2023年4月12日至24日间,上述一致行动人累计减持套现金额就超过1亿元。有数据统计,万兴科技自2018年上市以来,公司股东已累计减持套现超16.8亿元,而同期公司净利润总和仅为3.6亿元。深交所也曾就公司在互动易平台上的回复是否审慎、是否存在配合市场炒作、“蹭热点”的情形发出关注函,虽然公司否认,但在股价大幅上涨后的高位套现行为,无疑会加剧市场对公司借概念炒作、损害中小投资者利益的质疑。 万兴科技在技术创新、产品矩阵和海外市场拓展方面展现出强大的核心竞争力。然而,要实现“中国版Adobe”的宏伟目标,万兴科技不仅需要解决高投入带来的盈利压力,更要审慎应对海外市场的复杂性和竞争,同时在公司治理和资本运作上保持透明和稳健,以赢得全球投资者的信任。
影翎Antigravity A1首发评测:飞行精准,避障灵活,玩法拉满了
对于民用航拍无人机,小雷不能说是什么专业人士,但也算半个发烧友,体验过入门款,也接触过定位两三万的旗舰机型,但它们除了画质和避障上的区别外,并没有给我带来更多的新鲜感。 正当小雷还在想怎么才能把消费级无人机玩出新花样时,突然看到了别在车把上的全景相机。 对啊,为什么不能给全景相机「插上翅膀」,让它变成全景航拍无人机呢? 好巧不巧,影石Insta360 和第三方一起孵化的影翎Antigravity真的带来了它们的第一款无人机,也是全球首款全景无人机——影翎Antigravity A1。雷科技也在第一时间拿到了这款产品,深度体验了一阵子。话不多说,我们来看看,影翎Antigravity的第一台无人机,市场的第一台全景无人机,到底做成了个什么水平? (图片来源:雷科技摄制) 玩乐属性拉满的小白神机 原本小雷以为影石Insta360的第一款无人机会是一款定位中端的次旗舰产品,着实没想到是一台外形mini,操控易上手的消费级无人机。 (图片来源:雷科技摄制) 从外观设计来看,影翎Antigravity A1与主流的无人机大差不差,并没有为了彰显特别而去搞一些花里胡哨且华而不实的设计。 不过在镜头模组部分,影翎Antigravity A1的设计就非常有意思了,由两颗正前方的避障镜头以及上下两颗全景鱼眼镜头组成。 (图片来源:雷科技摄制) 小雷必须承认第一次见到影翎Antigravity A1时,觉得这个外观设计未免也太抽象了,镜头模组简直就像是强行嵌入无人机身一般。但在之后的体验后,小雷才意识到这个设计可能就是当下全景无人机的最优解。 在影翎Antigravity A1的机身底部还拥有两颗下视觉传感器以及两个 tof 模组以及一颗补光灯,换句话说影翎Antigravity A1使用的是传统的视觉避障方案,不过对于一台重量只有249g的航拍无人机来说,强行使用雷达避障方案反而会让镜头、电池、散热、电机有所缩水。 (图片来源:雷科技摄制) 或许是为了防止各种复杂的地面材质会划伤底部传感器,影翎Antigravity A1非常创新地加入了一对迷你起落架,当无人机起飞时会自动收起,降落时则会自动打开,这个小细节小雷个人非常喜欢。 (图片来源:雷科技摄制) 不过与主流无人机不同的是,影翎Antigravity A1除了无人机本体外,还拥有一副搭载了Mirco OLED屏的飞行眼镜(可以当做是VR头显)、头显外接电池和一个体感遥控器。 (图片来源:雷科技摄制) 其中体感遥控器值得小雷单独讲解,由于有独立头显的存在,它不需要额外安装一块又厚又重的屏幕,整体的设计与飞机上的操作杆有些相似,主打单手使用。 (图片来源:雷科技摄制) 如果你之前有比较丰富的航拍无人机操作经验,在第一次接触这款体感遥控器时,一定会各种不适应:怎么让它向左飞、怎么下降、怎么切换视野等等。 是的,它的操作逻辑不止是通过遥控器上的摇杆来控制方向,其遥控器内还内置了陀螺仪,可以根据用户的手势更改飞行方向,在摇杆+体感的结合操纵下,会给你一种自己在开飞机的感觉,这种丝滑的感觉是小雷之前从未体验过的。 遥控器部分的功能这里简单罗列一下:主界面的波轮旋钮可调节无人机的视角方向,红色按键拥有返航和暂停功能、其下方的推拉按钮可控制无人机往上飞行或向下降落、红点按键为开始/结束录像、印有相机的按钮则为拍照按键。 (图片来源:雷科技摄制) 遥控器的右方为电源开关按键和一颗可菜单按键,不过该说不说,这颗自定义按键的位置里手掌也太远了点,哪怕是小雷这种大手掌也很难用食指触碰到这个按键,以至于在几天的体验中小雷几乎忘记了这颗按键的存在。 遥控器背后还有一个扳机按键,相当于我们开车时的油门踏板,会随着你的按压强度不断加快/减慢飞行速度。 飞行眼镜的设计也非常有意思,不但佩戴者自己可以通过内置的Mirco OLED屏幕看到无人机的视角,而且在眼镜外部也设计了一块显示区域,随行的同步同样可以通过这块屏幕看到无人机视角。 (图片来源:雷科技摄制) 总的来说,影翎Antigravity A1虽然是影石Insta360的第一款无人机,但小雷在它身上并没有看到多少模仿的影子,无论是外形、使用和操作方法还是拍摄体验都与主流无人机完全不同,而且还做出了自己的独特体验,这一点小雷非常认可。 这就是一台会飞的全景相机 根据官方的介绍,影翎Antigravity A1使用的是影石Insta360 X5全景相机的同级别CMOS,不过受限于无人机的形态和拍摄方式不同,影石也是非常诚实地表示它的画质大概在Insta360 X4和X5之间。 视频规格方面,影翎Antigravity A1支持最高8K分辨率,极高的分辨率意味着我们可以通过后期二次或多次调整。 不同于主流无人机的先构图再拍摄,全景无人机的拍摄逻辑偏向于先拍摄后构图,换句话说,你想要的画面基本都可以通过后期调整角度来得到。 如果你之前有过全景相机的使用经历,对这套后期剪辑流程一定不会陌生,非常简单易懂。 话不多说,我们直接展示吧。 首先可以看到,在光线条件极好的状态下,影翎Antigravity A1在色彩、画质以及通透感上的表现都非常不错,再加上超广视野的加持,在空旷地带很容易就拍出一张视觉冲击力十足的照片。 (图片来源:雷科技摄制) 而且这种可以随意调整角度,一次性得到多张素材的体验,节省了不少前期准备时间。 (图片来源:雷科技摄制) 当然,全景无人机也存在全景相机的一些缺点,例如两颗镜头的边缘部分画质较差且因此在取景时还是要稍稍注意一些。 (图片来源:雷科技摄制) 航拍无人机的竖屏拍摄一直是一个不小的痛点,一方面很多航拍无人机并不支持无损竖拍(通过画面裁切而来),另一方面用户也得在拍摄途中提前切换视角。 而得益于这360°无死角的视野,我们只需在后期剪辑时选择对应的画面比例即可,既不会损失画质,又能实现无缝切换视角。 拍摄风格方面,直出的 jpg 格式图片在色彩层面更贴近我们肉眼所看到的环境,并没有过于调高饱和度来讨好眼球。不过作为航拍无人机,小雷还是建议大家使用 DNG格式拍摄,能够保留更多的照片信息,也更方便后期调整。 (图片来源:雷科技摄制) 当然,受限于机身尺寸和重量,影翎Antigravity A1在画质层面肯定不能跟一些旗舰无人机相比,毕竟两者的定位和定价完全不同,不过对于刚刚接触航拍无人机的新手来说,影翎Antigravity A1的表现已经完全能满足需求。 精准的避障,灵活的飞行 可能很多读者对于入门级航拍无人机的理解是「能飞能拍就行」,至于安全性和智能性并不在意,但等买回来后才发现,自己会因为怕「炸机」、怕「撞到人」、怕操作复杂学不会等各种因素导致航拍无人机吃灰或是出现在二手闲置平台。 其实这一点跟入门级相机也十分相似,很多相机小白都优先想着买一台入门级相机先用着,等自己技术上去后再换成中端或是旗舰级产品。实际上这是一个很大的误区,一台从多个方面都无法满足你的相机,根本无法激起你对拍摄兴趣,也无法发挥出你真正的实力。 作为航拍无人机,避障是不容忽视的存在,对于小白来说,精准的避障能降低「炸机」的概率,对于老用户来说,避障能让他们更放心大胆地去拍摄一些独特的画面。 影翎Antigravity A1 的避障算法也与主流的无人机有些不同,其前方搭载了两颗前置避障传感器,而用户也可以通过飞机眼镜中的画面观察飞机两侧,确保周围没有障碍物。 (图片来源:雷科技摄制) 在飞行过程中,影翎Antigravity A1 在检测到周围有障碍物时先是会用黄色标识提醒用户这个障碍物位于飞机的哪个方位,假设距离过近,标识就会从黄色变成红色、发出警报音并降低飞行速度,即使这个时候你还继续推动摇杆,它也会保持原地不动,避免炸机。 借助这套精准的避障算法,小雷能很自信地操纵无人机穿过桥洞、山丘以及丛林,不过需要注意的是,或许是早期避障算法比较保守,出现标识提醒的频率有些高,明明四周都没有什么障碍物,它还是会提醒你。 (图片来源:雷科技摄制) 不过嘛,受限于重量和体积,影翎Antigravity A1 的飞行速度确实不快,实测在开启运动档的情况下全速飞行速度大概在 16m/s 之间,如果是跟拍一些人物、单车、电动车等运动速度不快的物体时还不错,但涉及到摩托车、汽车这类高速运动的物体时,它就完全跟不上了,只能看着被摄主体一点一点离开画面。 这里小雷必须再夸一嘴影翎Antigravity A1 的全景拍摄模式,这种全方位的画面录制能大大降低用户的前期准备工作,哪怕是在跟拍环节中没能及时跟上被摄主体,也可以通过后期剪辑的方式补救,而不是「没拍到就得重来」。 (图片来源:雷科技摄制) 至于续航方面,影翎Antigravity A1 提供了标准版和长续航版两种规格的电池,实测在海拔 2000 米左右的地区,标准版的飞行时间大概在 20 分钟左右(不过需要预留两到三分钟的返航时间),长续航版本的时间则能延长到 30 分钟,再搭配全景的独特录制方式,起飞一两次就已经够你拍摄到足够的素材了。 聊完了画质和避障后,我们再来说说影翎Antigravity A1 的一些小细节。 首先,影翎Antigravity A1 的包内自带了一张可折叠的迷你「停机坪」,而且两面都做成了非常显眼的亮蓝色和亮橙色,一来能方便用户快速在空旷的场景中找到它,另一方面也能帮助影翎Antigravity A1 更好地降落。 (图片来源:雷科技摄制) 有了这个小东西的存在,在户外你将不必过于担心地形和地势问题,真正做到「想飞就飞」。 第二点是飞行眼镜的电池包,它与我们常见的 VR 头显自带的电池包有些不同,它不但做得更小巧,而且还自带一条挂脖绳,这样用户就不用纠结把电池包放在哪里好,直接挂在脖子上就完事了。 更有意思的是,考虑到很多近视用户在佩戴飞行眼镜时要摘下自己的眼镜,而挂脖绳上又给眼镜预留了一个放置位,使用时只需把镜腿挂在绳子上就行,不用担心因为随手乱放找不到眼镜,或是放在口袋里压坏。 第三点,考虑到某些特殊群体可能会在无人机上安装一些不安全的东西,因此影翎Antigravity A1增加了一个新设定:当无人机检测到机身上有额外负重时,无法正常起飞。 (图片来源:雷科技摄制) 从图中也能看到,装有负重块的影翎Antigravity A1在起飞不到一米的高度就强制下降,可以说是一点「机会」不给了。 总结:全景无人机玩法无限,长期不可低估 按照惯例,以下是按照雷科技评测模板对影翎Antigravity A1的体验总结: 优点: 1、全新的飞行体验,颠覆式的体验; 2、在后期剪辑时可随意调整角度,降低前期拍摄难度,对小白用户友好; 3、遥控器体感操作的属性更简单,适合新手; 4、在一些很多人都不会在意的小细节方面做得特别好; 缺点: 1、遥控手柄是针对右撇子用户设计的,对左撇子用户不太友好; 2、头显内自带的功能、后期剪辑软件和 APP 还在开发中,目前体验一般。 说实话,当小雷第一次知道影石 Insta360 要做航拍无人机时,小雷是非常不看好的,目前这个市场几乎是一家独大的情况,哪怕影石真的做出了一台产品力全方位媲美友商的无人机,也会因为品牌忠诚度和不信任首款产品等各种因素走向失败。 (图片来源:雷科技摄制) 而影石 Insta360 就选了一条既适合自己,又能跟友商打出差异化的路线——全景无人机。作为市面上第一款全景无人机,影翎Antigravity A1 无疑是非常成功的,它的画质、避障和独特的取景方式确实让小雷眼前一亮,比起无脑卷画质卷参数,这种创新反而是小雷更愿意看到的。 小雷身边的大多数朋友对航拍无人机其实是有一些「畏惧」的,害怕「炸机」,害怕拍不出好看的照片/视频,害怕玩了几次就吃灰闲置。这一定程度上是因为早期的航拍无人机学习门槛确实高,而且维修费用也并非一般用户能承担得起的。 而影翎Antigravity 的思路就是「先把入门做好,再去考虑做专业的」,A1 就是这么一台适合所有小白用户的航拍无人机。 虽然目前影翎Antigravity A1 还存在着一些算法和功能上的小问题和缺陷,但毕竟还有时间给他们去调整和完善。 让我们一起拭目以待影翎Antigravity A1 吧。
时隔多年,无人机市场终于开始好玩起来了
无人机这东西大家都不陌生了,无论是在电视还是短视频,你每天都能刷到无数用无人机航拍的精美画面。 包括托尼的办公室也放着好几台无人机,每次要出去外拍或者遇到好天气,公司的摄影师们都会拿着无人机一顿猛拍,收获一波美景。 但是这么多年过去了,似乎无人机无论怎么做,它的功能和样子都没有很大的改变,要么是型号随处可见的常规无人机,要么就是普通人难以驾驭的穿越机。 无人机带给大家的惊喜感似乎已经越来越少了,而通常按照剧情走向,这时候应该会有一个带着新设备的品牌登场,重新给这个市场带来活力。 确实没错,但让托尼没想到的是,正式进军无人机市场的,居然是影石。。。 对没错,就是那个全景相机市场份额全球第一的影石Insta360 ,不过严格来讲,这是影石和第三方共同孵化的全新品牌影翎(líng),英文名 Antigravity ,翻译过来就是 “反重力” 的意思。 其实说实话,托尼之前是有想过这个场景,假如有人把全景相机给塞进无人机里面,会是一个怎样的场景,这玩意儿真的能实现吗? 结果没想到在 2025 年,这个全景相机王者还真就杀进了无人机领域,给我们这群见多识广的媒体老师整了个 “大宝贝” 出来。 没错,他们不仅做出了无人机,而且一上来就端出来了全景无人机! 编辑部的小伙伴们知道这事的时候也都挺好奇的,想知道这台 “新无人机” 用起来到底怎么样?它和普通的无人机甚至穿越机比起来,有哪些不一样的地方?有什么独一无二的绝世好活? 而在我们有幸提前上手体验了这款型号为影翎AntigravityA1的无人机之后,现在终于可以和大家好好聊聊这台 “反重力” 无人机了。 虽然视频测评还要等一段时间才会和大家见面,但托尼还是跪求公司的后期剪了一个酷炫的预告片给差友们欣赏,废话不多说,大伙直接看视频! 在空中拍出来的全景视频是不是很带劲?当然影翎 A1 本身的外观也长得不太一样,镜头模组的位置甚至有点科幻。。。 结果影翎一上来就给大伙虚晃一枪,正前方这两颗镜头其实是用来避障的,并非用来拍摄。 真正捕捉画面的,其实是机身正上方和底部的两颗全景镜头,就像全景相机一样,影翎 A1 也是把两颗全景镜头的画面组合在一起,获得了可以实时查看的全景视频。 讲真,镜头放在这个位置虽然看着有点抽象,但人家这么放可是有说法的,因为这个位置的镜头再结合算法,就不会拍到机身和螺旋桨了,画面会非常干净。 大伙之前可能看过有人试着把全景相机绑到无人机上面,这样确实能在空中拍出全景视频,但问题就是也会把无人机本身拍进去。。。 而这个问题并不会出现在影翎 A1 上面,因为它本来就是全景无人机,从一开始就把这个问题考虑到了,你只管玩无人机,剩下的交给影翎。 大家也不用太担心 A1 的画质,因为它的拍摄参数和视频规格都非常接近影石 Insta360 X5 ,我们用下来也觉得是和 X5 差不多的水平,比如同样支持 8K 视频录制等等,这都是全景相机的基操了。 而且哪怕用上全景镜头,它还是比大多数无人机都小,搭配标准电池的重量卡在了非常经典的249 克,我愿称之为古希腊掌管空间和重量的神。 这是因为在一些国家和地区,无人机重量超过 250 克就需要对应的执照才可以飞无人机,但 249 克的飞机就刚好不用。 别看这只是一个小细节,但是对于一款要卖到世界各地的全球产品来说,重量控制这一块儿可以说是基操了。 虽然严格的重量控制让飞机很小巧,但托尼也试过把它飞到将近 200 米高的大桥上也没啥压力,所以大伙平常用它在风稍微大一点的地方拍摄时,不用太担心抗风性能。 这里还有一个细节,刚才不是提到全景镜头分别位于机身顶部和底部嘛,但这全景镜头是凸出来的,那该咋放在地上起飞呢? 这点人家也早就想好了,影翎 A1 有一个类似客机那样的自动起落架,用来保护底部镜头不被磨损,起飞前展开,起飞后自动收起,还准备了一个折叠垫子作为停机坪。 你小子,没想到第一次做无人机就知道规避伤害,有点东西嗷。。。 外观看上去比较独特的还不止无人机,实际上影翎 A1 由三部分组成,除了飞机本体,还有一只手就能操作的遥控器,以及在飞行时用来欣赏全景画面的飞行眼镜。 这个遥控器不仅可以单手操控,还支持重力感应,也就是说你可以做到类似在玩飞行游戏的感觉,依靠体感来操控,挥挥手臂或者转动身体就可以做到指哪打哪。 这个用法一开始需要适应一下,但只要熟悉了之后再操作就没啥难度了,手往哪边伸出去,飞机就往哪边飞。 说出来不怕大伙笑话,bro 当时体验的时候真的以为自己在玩飞行模拟器。。。 但玩模拟器需要大量的时间精力去练习,而影翎 A1 是不需要这个过程的,主打一个谁都能飞两手。 飞行眼镜就更有意思了,你可以把它当成一个更加轻便的 VR 眼镜,飞行的时候可以沉浸式欣赏美景,两边的小天线也挺可爱的。 而且它还自带 500 度以内的近视度数和 200 度以内的远视度数调节功能,不用戴眼镜也不需要额外配镜片,直接就能用,近视眼远视眼直接泪目。。。 当然,就算度数超过 500 也不用担心,影翎还会额外提供光学镜片,可以说是非常贴心了。 至于为啥加了一堆东西还能这么轻薄嘛,原理其实特别简单,它的电池像苹果 Vision Pro 一样是分离的,而且你可以直接把电池挂在脖子上。 而在飞行过程中,眼镜就会实时传输无人机的画面,但和无人机以及穿越机不同的是,因为影翎 A1 捕捉到的画面是全景的,所以你可以在飞行过程中随便看向任意方向,而不是只能盯着同一个视角。 一旦你适应了之后这个功能之后,体验还是相当有趣的,有种打开新世界然后到处东张西望的感觉。 并且它的飞行方向和查看方向是不绑定的,也就是说你可以一边往前飞,但却可以扭头看向任何方向,就像空中飞鸟一样自在随意。 这种无死角随意查看方向的实时无人机画面,托尼还是第一次感受到,体验还是挺新奇震撼的。 所以刚上手影翎 A1 之后,视频没拍多少,反倒是像玩游戏一样在空中翱翔了很久,看了半天风景。。。 这其实给了我一种很强的既视感,作为曾经的中二少年,谁还没幻想过自己能像电影 《驯龙高手》 那样骑着龙在空中自由自在呢? 或者就像育碧经典游戏 《刺客信条》 的老鹰视角一样,可以随便在天上一边飞行一边俯瞰四周。 再不济还有 《看门狗2》 和 《极限竞速:地平线》 里的无人机功能,他们能在空中四处查看方位、欣赏美景,用起来灵活又轻巧,不再受到角色本身的限制。 而这,正是托尼觉得影翎 A1 和其他无人机最大的不同。 因为以前的无人机只能通过屏幕查看画面,穿越机虽然速度飞快,很多机器也有类似的眼镜,但它们只能看向前方,容不得半点闪失。 但影翎 A1 飞行眼镜真正能让你做到跟着无人机视角飞行的同时,还能惬意地欣赏周围。 用最有沉浸感的方式一览众山小,正是它最大的魅力之一。 另外别看这眼镜不算大,但它不仅里面能看风景,外面还有一块显示实时飞行画面的圆形屏幕,这样当你专注飞行的时候,和你一块出来玩的朋友也不至于原地刷手机,可以一起围观看看实时的风景。 而且当你在欣赏美景的时候,还完全不需要担心构图的事情。 这就要说回影翎 A1 的本职工作了,毕竟飞来飞去虽然好玩,但还是得拍点好看的视频出来才行嘛。 以前的无人机大家都很熟悉了,拍的时候就要想好怎么构图,这一趟没拍好就得重飞。。。 这时全景相机的最大特点 —— 先拍摄后构图,被完美复制到了无人机上面。 只要在天上 “平平无奇” 地转悠一圈,就能拍到所有角度的画面,然后再通过后期剪出自己想要的大片就完事儿了,正如同开头视频里展示的那样。 影翎也有专门的 PC 后期软件和手机版 App ,在里面给全景视频打几个关键帧啥的,就能打造出堪比穿越机甚至更加惊艳的画面。 对了,我们体验影翎 A1 的时候还注意到了一个细节,那就是它有一个负重检测功能,一旦检测到有人在无人机上面载重想干坏事,它就会中止起飞并自动降落。 好好好,就连这个都被你们预判了吗。。。 这几天的体验下来,影翎 A1 给我的印象可以说是相当深刻,我也终于可以确定无人机市场出现了一个有趣的产品。 这里说它有趣不是因为它是参数最强的无人机,而是归功于独一份的体验,影翎的诞生可以说是给如今逐渐平淡的无人机市场,激起了一股新的热情。 其实稍微转换一下思维方式也不难理解,既然全景相机已经可以拍出很多有创意的画面,那把全景相机 “送上天” ,拍出来的画面肯定要更加震撼。 而且影翎并没有一上来就搞一个所谓颠覆行业的产品,他们的第一款产品仍然是基于常规无人机的基础打造的。 但同时,他们又在镜头规格、操作方式和使用体验等方面进一步创新,把在全景相机方面积累的深厚经验和无人机结合在一起,成功打造出了一个新的细分品类。 更难得的是,无论是无人机、遥控器还是飞行眼镜,它们每一个部分单独拿出来都有得聊。 其实从私心来讲,托尼个人最喜欢的并不是录视频和飞飞机,而是感受 “飞行” 在空中这件事本身。 找一个景色不错的地方,戴上眼镜原地起飞,从一个自己从来没经历过的视角来欣赏眼前的这一切。 那些电影和游戏里才能实现的空中视角,现在挥挥手转转脑袋,就能展现在自己眼前,或者自己就是这个视角的一部分。 对于任何一个中二少年或者有好奇心的人来说,都会很享受此时此刻。 所以影翎这一步走得可以说是既稳健又创新,A1 既适合那些已经玩过无人机的老手,同时也能给没接触过的无人机小白带来快乐。 哪怕我们体验到的机器并不是正式产品,它仍然处于研发阶段,官方表示正式发售要等到 2026 年 1 月,但影翎 A1 的各方面体验都已经比较完善了。 如果你对这个新物种很感兴趣,看到这里意犹未尽,那么欢迎在下期视频继续感受全景无人机的魅力。 撰文:百威编辑:米罗 摄影:老秦美编:焕妍 影翎 Antigravity Pintrest 、Tumblr Windows Central - Best flight sticks for Microsoft Flight Simulator: My favorite picks for MSFS 2024 YouTube - Insta360 x4 op een Drone en dan begint het regenen !!! Science Focus - The 8 best drones to buy in 2024 The Escapist - Forza Horizon 5 Drone Mode Is Brilliant Virtual Tourism
蔚来ES8亮点公布:6/7座布局、全球首创900V超充快换平台
IT之家 8 月 14 日消息,蔚来汽车今天宣布,全新 ES8 将于 8 月 21 日 19:30 正式亮相,新车定位为全场景科技旗舰 SUV。 安徽蔚来总经理余东明今日发布新车一图知,介绍了新车主要亮点。新车号称同级最长、空间最大,尺寸为 5280×2010×1800mm、轴距 3130mm;延续蔚来第三代设计语言,配备全新晶钻工艺日间行车灯,辅以隐藏式水切设计,提供 6 / 7 座布局。 新车搭载蔚来最新的「AQUILA 天鹰座超感系统」,配备三颗激光雷达(瞭望塔式前向 + 双侧广角 + 4D 成像雷达);全球首创 900V 超充快换平台:5 分钟闪充续航超 250km、标配 100kWh 三元锂电池、CLTC 续航达 635km。 蔚来 ES8 汽车还采用 ET9 同款全新双电机四驱系统,综合最大功率达 520kW,前电机为行业功率密度最高的 180kW 感应异步电驱,后电机采用全球首款 925V 连续波绕组高性能碳化硅 340kW 永磁同步电驱,具备更高功率密度和系统效率。 据IT之家此前报道,该车的实车照和工信部照此前已曝光,显示该车的车头部分经过重新设计,棱角更加分明,灯组造型进行了调整,通风口被巧妙地移至大灯下方,下部格栅边框造型更加立体,整体视觉效果更具冲击力。车尾部分延续了横贯式灯组设计,但灯组更加厚重,使得尾部看起来更加圆润饱满。 规格方面,全新蔚来 ES8 的长宽高分别为 5280×2010×1800mm,轴距 3130mm,相比现款车型有显著提升。动力系统方面,全新蔚来 ES8 依旧搭载双电机系统,最大功率达到 520kW,并配备宁德时代提供的三元锂电池。 此外,新车采用了 900V 超充快换平台,最高电压可达 925V。在蔚来第三代智能平台的支持下,新车可实现最高 5C 的充电倍率,能够在 5 分钟内快速充电超过 250km,或在 3 分钟内完成极速换电。新车的峰值充电功率可达 600kW,峰值充电电流可达 765A。
突发!苹果再次放大招:AirPods变身“翻译官”
在未来某个咖啡馆里,你可能只需要轻轻捏一下耳机柄,就能和隔壁桌的法国背包客无障碍聊天——无需翻书、无需掏手机,更无需尴尬的比划。 这不是科幻,而是苹果即将带来的技术革命,在 iOS 26 上带给 AirPods 用户的新功能:实时面对面翻译。 从“听音乐”到“听世界” 根据开发者测试版的代码泄露信息,AirPods Pro(第二代)和即将发布的 AirPods(第四代)将支持一种全新手势:同时按压两侧耳柄即可触发翻译模式。耳机会捕捉环境中的语音,通过连接的 iPhone 或 iPad 利用 Apple Intelligence 进行实时翻译,然后直接把译文送进你的耳朵。 初期支持的语言包括英语、法语、德语、葡萄牙语、西班牙语、意大利语、中文(简体)、日语、韩语等,苹果有望在后续迭代中扩展更多语种。 在演示视频中,翻译过程几乎没有明显延迟,语音音质也保留了对方的语调与情感,这意味着它不仅能“翻对”,还能“翻得自然”。 并不是第一款翻译耳机 事实上,谷歌早在 2017 年的 Pixel Buds 上就提供了类似功能,支持 40 多种语言。但实际使用中,体验常常被打断——需要拿出手机、界面切换、生态不兼容,导致它更像是个科技噱头,而非日常必备。 苹果的不同之处在于,它拥有全球最紧密的硬件和软件生态:AirPods、iPhone、Apple Watch、Siri、iCloud,这些组件早已形成流畅的闭环。理论上,苹果可以让翻译功能像接听电话一样自然——甚至你都忘了它在运行。 生态优势 vs. 硬件门槛 当然,这份“流畅”可能要付出不小的代价。 目前已知,翻译功能依赖 Apple Intelligence,而这项 AI 技术仅在最新的硬件上可用,可能需要 iPhone 17 系列或更新的设备才能解锁。如果你还在用三年前的 iPhone 13,恐怕只能眼巴巴看着发布会。 这意味着苹果一方面用功能打动你,另一方面也在温柔地推动一轮硬件换代。 对于科技爱好者来说,这是双刃剑——你能第一时间享受未来的沟通体验,但也要接受被“生态锁死”的现实。 不仅是翻译,更是“耳边助理”的进化 更有意思的是,翻译功能只是个开端。 当苹果把 AI 融入 AirPods,未来它或许可以: 在你听外语演讲时自动加字幕(通过 Vision Pro 等设备同步) 旅行时实时识别路边的广播并转成你熟悉的语言 自动判断语境,比如在商务谈判中翻译得更正式、在闲聊时更口语化 换句话说,AirPods 正在从一个播放音乐的配件,进化为一个实时语音助理——它能听、能懂、还能帮你和世界无缝对话。 结语:苹果的“语言野心” 科技的魅力,在于它让人类能用更自然的方式连接彼此。 如果苹果的翻译 AirPods 真如演示般流畅,可能会像当年的 iPhone 触屏一样,彻底改变人们的沟通习惯。 但它是否会成为普及化的“新常态”,还是只停留在果粉圈的“高端玩具”,取决于苹果能否把它做得既精准、又无感、还不挑硬件。 今年秋天,答案就会揭晓。 (注:本文由Chatgpt 5生成)

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