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苹果WWDC开幕 外媒热议:AI王炸跳票 美学设计成主角
库克在WWDC上 凤凰网科技讯 北京时间6月10日,今天凌晨,苹果2025年全球开发者大会(WWDC)正式拉开帷幕。在首日的主题演讲活动中,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)等高管介绍了各大主要操作系统的更新和AI进展情况。 以下是主流外媒对苹果WWDC主题演讲的评价: 华尔街日报:AI逆袭遥遥无期 苹果周一发布了全新实时翻译功能、群聊升级及其软件生态系统中的一系列新功能和设计。然而,这距离投资者所期待的AI逆袭仍相去甚远。 彭博社:系统设计成主打,AI退居次要位置 苹果发布了史上最全面的软件设计改版,旨在让其设备产品线更加统一且更具实用性,然而在提振其表现不佳的AI平台方面几乎没有作为。 路透社:苹果开放AI,但步子迈得不大 苹果总部的现场观众 苹果周一宣布推出一系列AI新功能,其中包括在一次小幅软件与服务更新中,开放了Apple Intelligence背后的核心技术,为未来的进步打下基础。在这次WWDC上,苹果的发布更侧重于渐进式的改进,比如通话实时翻译等能改善日常生活的功能,而非像竞争对手那样宣传宏大的AI愿景。 纽约时报:苹果主打设计美学,而非AI 在大多数科技公司都忙于在设备中整合新AI系统之际,苹果却专注于让自家产品变得更美观。在周一的90分钟主题演讲中,苹果展示了为iPhone、iPad和Mac背后的软件新设计,该设计为标签页、文件和应用图标带来了透明美学。 CNN:苹果更新不够炸裂 苹果刚刚展示了它计划如何将AI融入旗下所有主要产品,从电话通话翻译,到为Mac带来更智能的搜索栏。这些更新没有过去两年那样轰动,当时苹果发布了带来重大变革的Apple Vision Pro和Apple Intelligence。但它们依然让消费者和华尔街更清楚地了解苹果的AI野心将如何影响其产品,尤其是在苹果主要竞争对手们在AI竞赛中加速冲刺之际。 金融时报:苹果小心翼翼,重磅发布消失 苹果在周一的WWDC上采取了谨慎的态度,仅公布了其操作系统的新改版以及一些渐进式的全新AI功能,而没有像以往会议那样进行大规模的重磅新品发布。 商业内幕:苹果AI缺乏大进展,投资者失望 周一,苹果WWDC刚开幕几分钟,苹果股价就下滑了超过2.5%,原因是苹果高管表示,AI功能还需要更长时间才能达到公司的高质量标准。这可不是投资者所希望听到的。“WWDC为开发者描绘了愿景,但缺乏任何有关Apple Intelligence的重大进展。”韦德布什证券的科技分析师丹·艾夫斯(Dan Ives)在写给投资者的报告中写道。(作者/箫雨) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
苹果预告AirPods耳机新功能:录音室级录音+相机遥控
IT之家 6 月 10 日消息,在今天召开的 WWDC 2025 全球开发者大会上,苹果为 AirPods 4、AirPods 4(支持主动降噪 ANC)以及 AirPods Pro 2 耳机,预告了音频录制和相机遥控功能。 录音室级别音频录制 苹果公司表示无论是采访者、播客主播还是歌手,AirPods 用户都能随时随地录制录音室级别的高品质音频。 IT之家援引博文介绍,苹果公司表示 AirPods 通过 H2 芯片、波束成形麦克风以及计算音频技术,并借助 Voice Isolation 技术,即便用户身处嘈杂环境,也能清晰捕捉声音。 这种高品质录音功能不仅适用于 iPhone、iPad 和 Mac 的通话、FaceTime,还支持 Camera 应用、Voice Memos、Messages 听写以及 Webex 等视频会议应用,甚至兼容第三方相机应用。 相机遥控 苹果针对远距离内容创作场景,为 AirPods 带来了相机遥控功能。用户只需长按 AirPods 耳柄,即可在 iPhone 或 iPad 的 Camera 应用或兼容的第三方相机应用中拍摄照片或开始录制视频,再次长按即可停止录制。对于喜欢拍摄自己唱歌或跳舞的用户尤为实用,他们可以一边表演一边同步录制视频。 苹果公司还改善了 AirPods 的通话质量,Voice Isolation 技术让通话声音更加清晰自然,适用于多种通话场景。 新功能现已通过 Apple Developer Program 开放测试,下个月将在 Apple Beta Software Program 提供公测版本。
新大众文艺兴起与中国新型文化产业发展
  电影《哪吒之魔童闹海》总票房突破150亿元,已成为我国文化产业发展的标志性符号。新华社记者 鞠焕宗摄   电影《流浪地球2》   电视剧《山花烂漫时》   电视剧《县委大院》   编者按:   当前,“新大众文艺”正掀起文艺界一场空前热烈的讨论。新大众文艺“新”在哪里?表现出什么样的总体性征候?囊括哪些新的文艺样式?学者们凿新启扉,见仁见智,在广泛的探讨中,将其从醒目的命名转换为深刻的命题。即日起,本版约请学者在已有讨论基础上,从细部和深处、从更广阔的社会和文化视野聚焦这一命题,以期对新大众文艺有较为全面深刻的认识。   本篇文章,陶庆梅从中国文化产业的自身发展特色来探讨新大众文艺兴起的可能性。   “新大众文艺”这一概念,准确地把我们感受到的文艺界正在发生的变化,带有前瞻性地表述出来了。   当前文艺界最为突出的现象,是“文化自信”越来越成为主流文艺作品的主要情感。而如何寻找合适的方法去理解、分析当前文艺作品中文化自信的潮流,是文艺界面对的主要理论问题。“新大众文艺”这一概念出现,预示着植根于中华优秀传统文化、立足于中国实践的中国当代文艺理论正在形成之中。   快速发展的中国文化产业是新大众文艺不断创新的推动力   新大众文艺是在呼应着当代中国青年的审美与情感需求出现的一系列文艺作品。它既包含着这个时代在媒介变革语境下,越来越多的非专业作者的文艺实践,也包含着新一代专业创作者带来的全新作品。诸如李子柒的网络短视频,2025年春节创造出单一市场总票房第一的《哪吒之魔童闹海》,以及最近几年在青年观众中享有盛名的电影《流浪地球》、电视剧《觉醒年代》《山海情》《山花烂漫时》、游戏《黑神话·悟空》等。这些作品不一定很完美,但都呈现出朝气蓬勃、昂扬向上的生命力,呈现出一个快速成长中的现代中国的不同面貌。它们共同构成了新大众文艺广阔的光谱。   新大众文艺能呈现出崭新面貌根本原因在于,中国青年一代对中国发展道路越来越有信心。在我们这个有着悠久历史的国家,我们面向民族未来现代化进程每成功一步,对传统的自信就加深一步。优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,是对这种现代与传统辩证关系的内在要求,更是中国青年一代立足于中国式现代化的成功,对古老文明与传统文化亲近感的内在要求。这种“文化自信”的情感,最主要的表达方式当然就是文艺作品。当代青年观众立足于传统与现代高度融合的生活氛围中,立足于对古往今来一切艺术审美的吸收进程中,对于艺术创作提出新的要求。这种新的要求,既非常高,又非常新。从某种意义上讲,“新大众文艺”概念的出现,就是呼应着人民群众这种对于文艺作品全新的、高水准的要求。而当原有体系内既有的文化生产,无论在量上还是质上,已经不太能及时呼应这种蓬勃而来的文化需求,新的创作主体就会在各种力量推动下,带来全新的艺术表现。   从现象上看,新大众文艺是在中国文艺生产的媒介之变中出现的——网络越来越多地介入文艺生产之中,改变了文艺生产的方式,也改变了文艺的传播方式。网络的介入,使得越来越多原来的观众可以成为创作者。但媒介的作用,在我看来只是表象,新大众文艺不断创新的真正推动力,还是近年来快速发展的中国文化产业。正是在文化产业的推动下,那些原来只能当观众的默默无闻的写作者、视频创作者,才可能被大众所熟知;同样,那些原来没有进入主流视野的创作者,也可以在文化产业的助力下,站立在文艺创作的舞台中央,比如《流浪地球》的导演郭帆、《哪吒》的编导饺子、小说《三体》的作者刘慈欣等。越来越多新的创作主体,正是在中国不断快速壮大的文化产业中,通过一次次试错、一点一滴成长,成为新大众文艺的重要创作主体。   新大众文艺在回归现实主义传统的过程中,吸纳精英艺术的有益部分,创造带有主体性的新型大众审美   一直以来,在学术界尤其是理论界,对“文化产业”的态度较为复杂。因为产业的背后,是工业。从世界范围内看,尤其从美国的经验看,当文化与工业连接在一起,其特点就是对文化消费与娱乐的过度追求——德裔哲学家马尔库塞《单向度的人》曾对这一现象进行精确的描述;在艺术作品的品质上,也会带来同质性与模式化的弊端。但是,为什么中国的文化产业可以推动文艺高质量发展?中国的文化产业,其特色在哪里?这其实是一个非常复杂但非常重要的理论问题。在我看来,这可能是由于中国的文化产业有如下几个特点:   首先,我们向来重视文化产品的意义,文化产业的经济效益总体上要服务于其价值属性。这体现在政府通过政策、资金、评奖等体系的引导,避免文化产业成为资本的单级游戏,克服文化产业过于侧重消费性的弊端。在现阶段,我们普遍能感到的,是文化生产的主要目标服务于民族复兴的大局。特别值得指出的是,这种价值意义,在当代中国并不总是自上而下地推动,而是自上而下与自下而上两种力量的结合。比如说《流浪地球》《哪吒之魔童闹海》《黑神话·悟空》等作品,并不完全是通过政府的引导资金推动,而是来自创作者、制作人及资本方的多方协作共同推动。比如以“七一勋章”获得者张桂梅为原型的“英模题材”电视剧《山花烂漫时》,其主要创作资金也是来自社会资本。也就是说,中国社会内在地对于价值意义的普遍追求,中国人民内在地对于民族复兴使命的认同,使得文化产业的出品方、创作者在作品的选材、立意等方面,都会聚焦于这个方向。   其次,中国现代化进程波澜壮阔,总能激发这片土地上生长的创作者,使他们突破文化产业模式化、类型化的弊病,创造最适合这个时代的表达方式。新大众文艺的一个主要内容,是对中国的现代化进程的艺术反映。中国的现代化进程,历经百年。百年来前仆后继地追寻民族复兴的史诗般的奋斗,积淀在当下的创作者的情感深处,成为他们创作的动力源泉。尤其在今天正接近民族伟大复兴的时刻,创作者回望历史,更能理解传统对我们的滋养,理解百年不懈奋斗的艰辛。比如,《流浪地球》借助其科幻形态,将25000里的征程,形象地转化为2500年在宇宙间的“流浪”,将“一代一代接着干”的现代化建设,形象化为“带着地球去流浪”的“移山计划”;面对当前前沿科技带给人类的普遍挑战,在电影中,它又一次次地以“没有人的文明毫无意义”的台词,来表达古老文明对于全人类共同价值的捍卫。《哪吒之魔童闹海》则是借用动画形态,化用传统文化资源,来表达中国人面对强权绝不妥协的时代精神。这些作品,形态各异。但无论其形态如何变化,他们都立足于中国经验,不断用自己的艺术实践,去探索讲好中国故事新的方法。   最后,中国文艺创作有特别丰厚的现实主义艺术传统。这种丰厚的现实主义艺术传统,对于文化产业的模式化、类型化创作方式会形成强有力的制衡。我们如今在理论上讨论现实主义,往往把它窄化为题材,但其实中国文艺的现实主义传统,更应该作为一种艺术观念来理解。作为艺术观念的现实主义,强调文艺创作的源起是人民群众的生活实践,强调文艺创作要在情感上和大众同频共振,强调文艺创作在审美形态上是大众的而非精英的。   但是,现实主义艺术创作观念自20世纪80年代以来,就受到来自不同创作方式的挑战——既有以精英主义为旨趣的现代派,也有西方大众的情节剧、类型剧。二战以后西方现代派的精英面向,有着对于美国消费性大众文艺抗衡的一面,强调艺术要带给个体更为细腻、直接的感性体验,但其本质是一种自由主义文艺观,发展的方向也越来越偏向于在精英文化圈的自我循环。这种现代派艺术观念,目前仍是国际上许多文艺奖项的主要标准。而以美国为代表的大众文艺,在二战以后,尤其是在1990年代以后,快速地朝着消费主义方向发展。在影视创作领域,逐渐形成了情节剧的创作方式,发展出发达的类型剧传统。情节剧看似吸纳了现实主义的创作手法,但实质上弱化了现实主义对于社会生活中复杂关系的深刻揭示,弱化了现实主义对于人物、人物情感复杂性的精准塑造。更为重要的是,它弱化了现实主义内在地对于社会发展方向的积极探寻。在情节剧基础上衍生出的类型剧,越来越多地朝着以“编剧法”为基础的工业产品生产而去。   中国文艺长久的现实主义传统以及对现实主义的不断强调,在文化产业发展中形成完全不同于上述两种创作方向的创作方法。新大众文艺在某种意义上是对精英文艺的超越,更是对美国大众文化过度消费性的克服。新大众文艺也是在回归现实主义传统的过程中,吸纳精英艺术的有益部分,创造带有主体性的新型大众审美。比如电视剧《山花烂漫时》的编剧,之前是《欢乐颂》等多部畅销影视剧的编剧。在《山花烂漫时》这样的严肃题材作品中,她既能够把张桂梅的事迹用“创业”的方式来“编”,戏剧性地展示张桂梅如何一步步地在平地建起了华坪女中,又自觉回归现实主义在社会环境中塑造个体的创作传统;更为重要的是,她所塑造的张桂梅及其周围的人物形象,又不是现实中的静态形象,而是更为强调人的能动性与主体性,强调每个个体如何在自身环境中,以自己的方式默默地推动着社会的进步。比如在《县委大院》这部呈现基层公务人员日常工作的电视剧中,我们也能发现,它的现实主义创作方法,是在表演上更集中地将人物置于具体的生活矛盾与人物关系中,通过演员细腻又有风格的表演,呈现出中国基层干群关系极为丰富的面貌。   新大众文艺正在展开的振奋人心的新面貌,需要我们给予中国式的理论解释。当前学院派的大众文化研究,批判性有余,建设性不够;对于中国文化产业的特殊性,缺乏理解深度。因而,我在这里暂且用“中国特色新型文化产业”来命名它。但面对“新大众文艺”这样一个崭新的概念,我们特别需要深入思考研究中国特色的文化产业有什么特点,既要研究它在产业组织方面的特点,也要立足于当前的艺术实践,分析具有典范意义的作品。发展新时代中国文艺的现实主义理论,建构具有中国特色的新大众文艺理论,是中国文化实践对理论工作者提出的全新要求。   (作者:陶庆梅,系中国社会科学院文学研究所研究员)
世界女排联赛北京站:中国队2胜2负收官
  新华社北京6月8日电(记者李春宇、王集旻)8日,2025世界女排联赛(中国北京站)进入最后一个比赛日的争夺,中国队2:3不敌土耳其队,以2胜2负的成绩结束本站赛事。 6月8日,中国队球员在赛后向观众致意。新华社记者 韩岩 摄   前三场比赛中,中国队先是直落三局战胜比利时队,但在第二场比赛中1:3不敌波兰队,随后在第三场比赛中3:0击败法国队。   本场对阵此前三连胜的土耳其队,主场作战的中国队在首局凭借出色的防守反击,取得了8:5的领先。多点开花的中国队在首局中段顶住了土耳其队的反扑,替补登场的17岁小将王奥芊延续了在上一场比赛的出色发挥,帮助中国队以25:19拿下首局。   第二局,土耳其队逐渐找回进攻状态,两支球队一路战至16:16。土耳其队在局末阶段通过拦网和强攻得分,以25:20扳回一局。 6月8日,土耳其队球员在比赛中庆祝得分。新华社记者 鞠焕宗 摄   渐入佳境的土耳其队在第三局很快取得11:5的领先,但顽强的中国队逐步迫近比分并追至24平,此后两队比分交替上升,在主场观众的热烈支持下,中国队以31:29艰难取得第三局的胜利。   中国队在第四局开局便以9:3占据主动,但土耳其队奋起直追,在局末连续挽救赛点并以28:26取胜,将大比分扳至2:2平。   决胜局的比赛依然胶着,两队战至8:8后,土耳其队最终以15:12锁定胜局。土耳其队球员卡鲁塔苏得到了全场最高的38分。   6月8日,中国队主教练赵勇(前)在场边。新华社记者 鞠焕宗 摄   中国队主教练赵勇在赛后说:“今天的比赛,队员们技术发挥有起伏,但在场上的拼劲和斗志是值得肯定的,她们全力以赴地对待每个球,整体表现还是很不错的。队员在关键球的把握和心态的调整方面还需要好好总结。希望这支队伍尽快成长,所有球员能有更好的发挥。”   当日的另外两场比赛中,波兰队3:0战胜比利时队,泰国队3:1战胜法国队。   至此,为期5天的世界女排联赛(中国北京站)在国家体育馆落幕。中国队还将在本月参加世界女排联赛(中国香港站)的比赛。
银幕对话:中外影史的多重奏
影片《放大》把镜头对准了“摇摆六十年代”的伦敦时尚文化。 蔡楚生导演的《新女性》在戏内戏外有着双重历史意义。 《自然至上:爱丽丝·盖伊-布拉切不为人知的故事》 陈逸飞导演的《海上旧梦》。 制图:李洁   开票一小时内,售罄600多场次——第27届上海国际电影节创造了出票战绩的历史。“历史”,恰恰是今年上海国际电影节的关键词。   1895年,卢米埃尔兄弟在毗邻马赛的海滨小镇拉西奥塔放映《火车进站》,吓跑了挤满咖啡馆的人群,电影从此启航。十年后,1905年,北京丰泰照相馆里张起一面白布,伶界大王谭鑫培缓步入画,他的观众是一台摄影机;几天后,大观园戏院里张起另一面白布,一群观众看到了这场特殊的、谭鑫培既不在场又在场的《定军山》,中国电影闪亮登场。今年的上海国际电影节成为一方特别的舞台,130年的世界电影和120年的中国电影在此相遇。   本届上海国际电影节特别策划影展单元“和合共生,中外电影的百年共振”,梳理中外影史发展的重要节点,以电影技术、美学风格和类型衍化三条脉络,精选30部时间跨度超过100年的影史经典,缔造了一场穿梭于时空的“银幕对话”。这个特别策展单元并不是孤立的——从“金玉满堂”的SIFF经典,到多元视角下的SIFF狂想,东西方传奇不落幕;与电影同龄的默片“冷面笑匠”巴斯特·基顿和中国早期电影的“全能奇才”袁牧之如双星辉映;华语新声的雏凤清音,并不因面对锋芒毕露的名导新作而露怯……今年上海国际电影节的完整策展思路,联结着梦境和现实、经典和当下的两端,谱出关于世界电影过去、现在和未来的多声部交响。   女性之光   今年金爵奖主竞赛单元的12部作品里,有8部或出于女性视角、或围绕女性主题、或与女性题材密切相关。女性构成当代电影表达的主体,也是一道重新勘测电影史的弧光。   1896年,爱丽丝·盖伊拍摄了短片《甘蓝仙子》,这是全世界第一个女导演的作品,更是第一部根据虚构故事的剧本拍摄的电影,仅有50秒的短片确立了未来100多年的电影叙事基因。2024年巴黎奥运会开幕式上,盖伊的雕像和卢米埃尔兄弟的火车并置,这是迟到百年的致敬。上海国际电影节即将展映的《自然至上:爱丽丝·盖伊-布拉切不为人知的故事》,把敬意转化成一场“寻找爱丽丝”的影史考古田野调查,带领观众深入时空的岩层,辨认这世界首位女导演留在电影史的足迹。   对女性电影人的发掘和重新认知,这是全世界正在进行时的影史课题。对于华语电影而言,修复并放映蔡楚生导演的《新女性》,不仅是为了重温阮玲玉的绝代风华,这部悲剧的作品在戏内戏外有着双重历史意义。阮玲玉在影片公映后自杀,而影片讲述的女性知识分子在传统社会里的困境,有着明确的现实原型,参照了中国电影第一轮黄金时代里屈指可数的女编剧艾霞的遭遇。19岁的艾霞是中国共产党电影小组的早期成员之一,21岁完成她第一部也是唯一的电影编剧作品《现代—女性》,这是中国电影史上第一部女性视角下陈述女性被父权扼杀的作品,她因此死于舆论风暴。《新女性》和阮玲玉的现实终局几乎是重演艾霞的悲剧,而这位一度锋芒毕露的“影坛才女”更是在中国被遗忘太久了。   电影之城与城市电影   今年金爵奖颁奖典礼的主题是“遇见电影,遇见上海”,多项展映计划推出“电影+旅游”的服务,契合上海“电影之城”的定位——在电影里看到上海的不同侧面,在上海寻找电影的痕迹。电影和城市的关系,也是今年上海国际电影节展映片单里等待被揭开的谜底。   今年是意大利传奇摄影师卡洛·迪·帕尔马百年诞辰。他在入行时是维斯康蒂《沉沦》剧组的跟焦员,之后加入意大利“新现实主义”浪潮,见证并塑造了意大利电影的黄金时代。与安东尼奥尼导演合作的《红色沙漠》和《放大》是帕尔马离开意大利之前的巅峰之作。《红色沙漠》是安东尼奥尼和帕尔马搭档的第一部彩色电影,影片在拍摄时大胆地把工业城镇的景观和女性陷入精神危机的内心世界并置。摄影师对色彩的大胆运用,配合女主角莫妮卡·维蒂不稳定的、神经质的表演,生动再现现代文明对人类情感与感知的侵蚀。1966年,帕尔马随安东尼奥尼来到伦敦,《放大》是他们合作的第一部英语片,这部影片上映后既是席卷全球票房的现象级作品,同时成为现代主义电影的丰碑。影片把镜头对准了“摇摆六十年代”的伦敦时尚文化,一位摄影师在公园意外拍摄到一桩可能的谋杀案,他在放大照片的过程中陷入对现实与幻觉的困惑。影片陌生化了人们习惯的伦敦景观,也解构了传统叙事,在谜一般的伦敦市景里,展开视觉和知觉的迷宫。   之后,帕尔马的事业重心转向美国,他与伍迪·艾伦缔结的崭新搭档关系中,两人互相成就,共同创造对方新的事业高峰。1994年上映的《子弹横飞百老汇》,帕尔马在片场复刻1920年代纽约百老汇的浮华风貌,伍迪·艾伦写作的妙趣对白串起纽约黑帮与戏剧圈的荒诞碰撞。   把视线转回中国。今年适逢艺术家、导演陈逸飞逝世20周年,“大美术家陈逸飞”单元集中放映他导演的《海上旧梦》《人约黄昏》《逃往上海》和《理发师》,溯源他用光影打造的“海派文化”。这些影片透过市井人物的离合,以独特气韵的影像重构上海,为这座城市打造一张独特的海派名片。在这个“短平快”挟裹一切的时代里,陈逸飞诗画重合的电影语言给观众带来另一种进度的时间线程。与艺术家重逢于黄昏时分的海上旧梦,这些电影把观众带回已经消逝的上海风景中,梦境、回忆和历史在银幕上轮回交织,在这样自矜的艺术实验里才能体会到陈逸飞的那句:“上海不仅是一座城市,更是一种精神象征。”(柳青)
苹果发布全新 CarPlay!体验全面革新,还有一个 Ultra 版本
没想到,今年苹果 WWDC 里亮相的第一款产品,竟然是 CarPlay。 而且是 F1 赛车里的 CarPlay。 开个玩笑,这只是苹果在为他们的首部原创电影《F1》造势,CEO 库克作开场介绍时表示,这部电影将于 6 月 27 日在院线首映。 言归正传,虽然我们不太可能在 F1 赛车上看到 CarPlay,但随着 iOS 26 的重大更新,我们日常所用的 CarPlay,也迎来了一系列值得关注的新变化。 首先,是面向所有现有 CarPlay 用户的体验升级。这次更新的核心,是让信息获取更便捷,同时尽可能减少对驾驶的干扰。 第一,更现代的视觉与交互。 整个系统的图标都进行了重新设计,无论在浅色还是深色模式下,看起来都更加精致。更重要的是,在经过适配后,你可以在启用 CarPlay 的同时使用空调控制等车控功能,例如发布会里的这辆 2025 款福特 Mustang。 来电通知的界面也更加紧凑,即使在通话中,你依然能看清导航路线等关键信息。此外,信息 App 也迎来了更新,支持点按回复表情和置顶对话。 第二,小组件(Widgets)和实时活动(Live Activities)正式登陆 CarPlay。 这是本次更新最大的亮点。现在,你可以在 CarPlay 界面上直接使用小组件,来快速浏览天气、日程等信息。 同时,iPhone 上的「实时活动」功能也被引入,比如你可以实时追踪朋友航班的动态,或者外卖的送达时间,所有信息都清晰地呈现在屏幕上,让你能时刻专注于路面。 对于开发者来说,好消息是,为 iPhone 开发的小组件和实时活动,无需额外适配,可以直接在 CarPlay 上运行。 除了基础版的 CarPlay,苹果还提到了与车辆绑定更深的进阶版本——CarPlay Ultra。 CarPlay Ultra 的目标,是跨越车内所有屏幕,提供统一且连贯的驾驶体验。 首先,它实现了深度的车辆功能整合。 CarPlay Ultra 不再仅仅是一个投射的 App 界面,它现在可以直接控制车辆的核心功能,比如调节收音机、空调温度等,都可以在 CarPlay 的界面内完成,无需再跳转回汽车的原生系统。 以往相对固定的车速、转速、油量/电量等关键行驶信息,如今可以通过 CarPlay Ultra,以苹果标志性的细腻观感呈现给驾驶员。这些信息还能够与来自 iPhone 的导航指令、媒体播放状态,以及来自车辆本身的驾驶辅助系统提示、胎压监测等数据实时融合显示。 其次,它支持高度的个性化。 用户可以根据自己的喜好,自由选择仪表盘和中控屏的布局与设计风格。苹果表示,他们正在与各大汽车厂商紧密合作,将车企自己独特的设计语言和车辆功能,与 iPhone 的强大能力相结合。 最关键的是,这已经不是 PPT 了。 首款搭载 CarPlay Ultra 的车型——全新阿斯顿马丁 DBX707 已于上个月正式上市。苹果还表示,未来会有更多的汽车品牌加入这一阵营。 至于是哪些品牌,苹果并没有提到,可以知道的是,支持其 UWB 数字钥匙的品牌倒是越来越多了,且含华量极高。 支持或即将支持苹果 UWB 数字钥匙的汽车品牌 总的来看,苹果在车载系统上的思路非常清晰: 对内,通过小组件和实时活动等功能,让基础版 CarPlay 变得更高效、更安全; 对外,通过 CarPlay Ultra,与汽车制造商进行前所未有的深度整合,目标是成为你车里那个体验最统一、视觉效果最个性化的操作系统。 CarPlay 的意义,已远不止于提升驾驶过程中的便捷,它更关乎苹果如何将其全方位的数字生活服务,无缝嵌入到用户的每一个核心应用场景之中。 对于全球数以亿计的 iPhone 用户而言,当他们的座驾也如同 Mac、iPad、Apple Watch 一样,成为苹果生态系统中一个数据互通、体验高度协同的「设备」时,其对整个苹果生态的归属感无疑将得到进一步强化。 文 | 李华
CounterPoint报告2025Q1欧洲折叠手机市场销量:三星同比降24%、摩托罗拉增58%、荣耀降23%
(原标题:CounterPoint 报告 2025Q1 欧洲折叠手机市场销量:三星同比降 24%、摩托罗拉增 58%、荣耀降 23%、谷歌增 265%、TECNO 增 336%) IT之家 6 月 10 日消息,根据市场调查机构 CounterPoint Research 昨日(6 月 9 日)发布的博文,报道称在 2025 年第 1 季度,欧洲折叠屏手机销量在智能手机总销量的占比为 1.5%,同比增长仅 4%,显示其仍是一个小众市场。 Counterpoint Research 的副总监 Jan Stryjak 指出,对于一个处于早期增长阶段的新兴市场,这样的增速令人担忧。尽管新款折叠屏设备频频引发关注,但高昂的价格让普通消费者望而却步。 此外,许多人对折叠屏手机的实际用途感到困惑,同时对设备的耐用性和使用寿命充满疑虑,这些问题严重限制了市场普及。 细分到品牌方面,在 2025 年第 1 季度,三星仍稳坐欧洲折叠屏手机市场头把交椅,但由于竞争对手的强势崛起,其市场份额较 2024 年同期大幅缩水。IT之家附上截图如下: 摩托罗拉凭借价格更亲民的 Razr 50 翻盖手机,成功超越荣耀,成为欧洲第二大折叠屏厂商。 荣耀、谷歌、小米和 TECNO(传音旗下)也表现不俗,推出了 HONOR Magic V3、Google Pixel 9 Fold 和 TECNO Phantom V Fold 2,部分产品价格更具吸引力,抢占了市场空间。 Jan Stryjak 强调,欧洲折叠屏市场正在发生深刻变化。长期以来,三星凭借稳定但缺乏突破的产品占据主导地位。然而,其他厂商推出的创新机型正在改写格局。 三星也感受到压力,计划在 7 月发布新款折叠屏手机,并透露将推出 Ultra 版本,与荣耀竞争最薄书本式折叠屏的头衔。
iPhone 系统最激进更新来了!iOS 26 变玻璃,iPad 迎史诗级升级,苹果 AI「明年再说」
一块玻璃,意外抢走了 WWDC 上苹果 AI 的风头。 去年,苹果在 WWDC 上高调推出 Apple Intelligence,重新定义果式 AI,但刚刚召开的 WWDC 却又回到了苹果最熟悉的舒适区,开始讲 UI,讲系统,讲体验。 整场发布会的核心,是一次 UI 层面的深度重构,也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次设计体系升级。从 iPhone 到 Mac,从 iPad 到 Vision Pro,苹果统一了全家桶的界面语言和交互逻辑。 AI 也没有缺席,让用户在滑动、切换、点击之间,自然而然地用上它。而这,正是苹果最擅长的叙事方式。 用一块玻璃,重塑苹果全家桶的 UI 开眼在即 在这句宣传标语的上方,是取材于 Apple Park 拱门形状的宣传标识,揭示了 WWDC25 的头个重点——全新的 UI 设计:Solarium(阳光房) 如果用一个关键词来概括 Solarium,那就是在 WWDC25 中作为前半部分主要转场的玻璃。 更具体地说,是液态玻璃。 ▲ iOS 26 系统截图 这种玻璃材质可以反射和折射周围环境,使屏幕上的内容更加聚焦,并为控件、导航、应用图标和小组件注入新的活力,Solarium UI 设计来自于 Vision Pro,这套 UI 整体视觉风格向 visionOS 靠拢,大量使用玻璃材质来承担界面中的层级分化任务。 显然,苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」,并希望以其设计理念为基础,构建下一代用户界面的设计体系。 通过 WWDC 的演示,我们可以看见在滑动时,液态玻璃上也会照应出底部的页面变化,这是一种相当拟真的折射效果,苹果声称: 只要与其交互,新的 UI 都会实时响应并渲染效果。 Solarium 将会影响 iOS、iPadOS、macOS 等操作系统,覆盖各核心视觉元素,包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮,我们熟悉的控制中心也包括其中,其整体目标是通过简化交互逻辑,让用户更高效、更自然地使用设备。 值得一提的是,Solarium 也会延伸到 CarPlay 与 tvOS 上。 如果一切顺利的话,自 2013 年的 WWDC 发布的 iOS 7 延续至今的扁平化设计,将会第一次出现大改,这套全新的系统设计将在稍后随着各系统的测试版推出,并于下半年正式更新,来到每个人的面前。 随着全面覆盖的 Solarium UI 一起而来的,还有苹果在系统命名上的大一统: 从现在开始,苹果操作系统版本名称将发生以下变化: iOS 19 变成 iOS 26 iPadOS 19 变为 iPadOS 26 macOS 16 变为 macOS 26 watchOS 12 变为 watchOS 26 visionOS 3 变为 visionOS 26 结合之前提到的 UI 设计大更新来看,这次命名的统一,是苹果软件品牌大升级中的重要一环,也是在呼应苹果在多系统整合方面所做出的努力。 iOS 26 稳中向好,也有一点新野心 在 iOS 26 上,最先抢眼的,毫无疑问是新的 Solarium UI 设计语言。 从锁屏界面开始,新的 UI 就开始填充你的视野—— 无论是顶部的时间、底部的快捷小组件按钮还是中间的通知弹窗,在 iOS 26 中都换上了通透的液态玻璃质感,其中,时间显示甚至能根据壁纸主体智能延展,将「液态」的设计理念体现得淋漓尽致。 锁屏界面的另一个升级,则是基于重力感应的空间壁纸效果,这种效果不再是以往的平面移动,而是一种类似于空间视频的微妙立体感。 如果说锁屏只是开胃小菜,那 Solarium 真正大显身手的地方,是在相机。 借着新 UI 的东风,相机 app 进行了大刀阔斧的重塑,相机的主界面被极致简化,只留下了拍照与视频两个核心模式,其他功能和参数设置则分别通过滑动、轻扫等手势从液态玻璃般的边缘唤出。 过往版本中,相机功能日益臃肿、设置项藏在复杂二级菜单里的问题,终于有希望被 iOS 26 解决掉,你只需要按快门就行。 与相机 app 一起改变的,是 iOS 18 上保守诟病的相册。 新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离,图库回归纯粹,你可以在这里不受干扰地浏览所有照片;而原先的相簿、回忆、人物分类等功能,则被悉数归纳进「精选集」中,当你需要的时候再切过去就好。 虽然相册没有回到我们熟悉的样子,但新的相册总比现在混在一起的要好。 值得一提的是,相册还新增了一项有趣的功能:它能将普通照片一键转化为「空间照片」,以轻微的幅度呈现立体动态,并与前文提到的空间壁纸联动。 相机和相册固然重要,但在 iPhone 的日常使用中,还有一些 app 也占据了一定的使用时间。 Solarium UI 进入了 Safari 浏览器中,在 iOS 26 上,Safari 可以全屏观看网页,而网址栏、分享、刷新等功能键,则会以液态玻璃的形态悬浮于屏幕底部,尽可能不影响网页的沉浸浏览体验,召之即来,挥之即去。 除了我们熟悉的终端,Solarium UI 还顺理成章地延伸至 CarPlay。 新的 CarPlay 的视觉语言将与更新了 Solarium UI 的 iPhone 或 iPad 等移动终端保持一致,此外,来电通知等信息会以更紧凑的弹窗呈现,保证导航信息依旧占据大部分屏幕空间,为驾驶安全保驾护航。 以上是 Solarium UI 带来的 iOS 26 的使用提升,当然,除了视觉效果带来的升级,iOS 26 还有更多使用体验上的新东西——比如游戏 app。 独立的游戏应用 近年来,苹果愈发痴迷于推出如无边记、手记等更加细分的系统应用程序,以满足全球超过十亿用户的多样化需求。 而在 WWDC25 上,苹果故技重施,推出了一款专为游戏玩家打造的独立应用程序——Games。 这个应用源自一个隐藏已久的功能:游戏中心。 相信不少人都注意到,每次打开游戏时,手机会弹出一个关于 Game Center 的提示,现在,这个功能终于脱离了原本的框架,成为一款独立应用。 用户可以通过这个应用启动已下载的游戏,查看游戏内的成就、排行榜等信息,也可以和自己的好友聊天。 同时游戏 app 也会承担一部分 App Store 的任务,推荐符合你喜好的游戏,或是告诉你某个游戏最近的更新内容是什么。 简单来说,它就像是手机上的 Steam。 同时,这款应用还将推出 Mac 版本,并能管理来自 App Store 以外平台的游戏。 推出这样一款独立的游戏应用程序,其实是顺理成章的事。 近年来,无论是 Mac 还是 iPhone,都在强调游戏能力,并成功移植了像《刺客信条》这样的 3A 大作,虽然画质、帧数等表现还有待提升,但也侧面反映了苹果对游戏市场的野心。 同时,iPhone 是全球用户最多的移动终端之一,其 App Store 的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易,这样庞大体量的潜在游戏群体,也需要一个独立的游戏管理中心; 除此之外,苹果还收购了 RAC7 Games——后者作为独立的游戏工作室,曾开发了广受欢迎的 Apple Arcade 独占游戏《Sneaky Sasquatch》。 这笔收购进一步彰显了苹果对游戏市场的重视,这些独立工作室可以为苹果旗下设备提供更多优秀的独占游戏,提升 iPhone 和 Mac 在游戏市场的竞争力。 除了新的游戏 app,苹果还对部分软件进行了修修补补式的功能拓展。 电话 感谢苹果还没忘记手机最基本的功能。 现在,电话 app 中,个人收藏、最近通话列表以及语音信箱会显示在一起,在 Apple Intelligence 的帮助下,重要的内容也会提前显示。 另一个帮助用户消除来电干扰的通话筛选功能也将在 iOS 26 上线,这个功能以实时语音信箱为基础,iPhone 会静默陌生来电,来电者在语音信箱中给出名字与事由,由用户判断是否有必要接听。 而在大家的另外一个痛点上,iPhone 也有升级——通话保留助理。 在不可避免用电话联系客服时,我们常常遇到人工客服需要排队的情况,在 iOS 26 上,iPhone 会自动检测排队时出现的音乐,并让你继续使用手机,等到客服接通后,iPhone 会通过铃声提示你继续通话。 当然,使用这个功能的前提是你能绕过一重又一重的人工智能客服。 信息 iMessage 是苹果另一项原生的通讯功能,而在 iMessage 的群聊中,吃什么、去哪玩这类世纪难题终于迎来了终结者——投票功能。 你只需点击新增的投票按钮,输入问题和选项,群里的每个人都能参与投票,结果也会实时更新。 更有趣的是,Apple Intelligence 还会根据上下文智能建议投票选项,比如当你们在讨论晚餐时,它可能会自动为你生成披萨、汉堡或寿司等选项,同时为投票设计了实时动态,哪个选项最受青睐,一目了然。 对了,还有基于端侧的内容筛选功能,更精准地清除干扰短信,当然,重要的临时通知,比如快递取件码之类的还是会保留。 Apple Music 除了开头提到的动态专辑封面锁屏这个小而美的视觉更新,Apple Music 还有一些可以实打实提升使用体验的小功能。 在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌词翻译功能可以帮助用户理解他们喜欢的外语歌的含义,而另一个歌词发音功能,则可以帮助用户轻松跟唱歌曲——哪怕你从未学习过这个语言。 要我说,全民 K 歌还是太超前了。 你还可以将喜欢的音乐和专辑放在音乐界面的顶部,一键即达你的最爱。 地图 除了音乐,Apple 地图的更新也同样贴心。 你是否也曾想不起某家去过的宝藏小店?现在,iPhone 可以为你加密记录并回顾这些足迹,如果你想回顾某个去过的地方,却记不住地址,不妨去曾去过的地方中找找。 此外,地图会默默学习你的通勤习惯,当你准备出发上班或回家时,它早已为你规划好优选路线,并能提前告知路况变化,主动为你推荐替代方案,如果出现路况不佳之类的情况,iPhone 会主动提醒你切换备用路线,哪怕此时你还没来得及导航。 实时翻译 在 iPhone 上,语言不通的尴尬或许将成为历史。 在 iOS 26 中,Apple Intelligence 支持实时翻译功能,这个功能横跨电话、信息与 Facetime 三个通讯软件,当你收到外语信息时,系统会自动将其翻译成你的语言; 同样的,你发出的内容也会被实时翻译成对方的语言,让跨语言交流变得前所未有的顺畅。 实时翻译功能完全基于端侧,你的对话内容不会由此流通到任何未经允许的地方。 由 Apple Intelligence 驱动的实时翻译功能将通过 API 接口,向所有第三方开发者开放,开发者可以将实时翻译功能集成到任何通讯软件中。 采用 Solarium 的 iOS 26 支持 iPhone 11 及之后的机型升级,包括 iPhone SE 2,这意味着 iPhone Xr、Xs 以及 Xs Max 最高停留在 iOS 18。 需要注意的是,新系统中的部分基于 Apple Intelligence 的功能可能仍需 iPhone 15 Pro 及以后的机型才能使用。 搭载 Solarium UI 设计的各系统公测版更新时间为七月,而开发者预览版今晚更新,爱范儿将第一时间上手体验新的 UI 设计与新功能,敬请关注。 AI 没有高调登场,但在 iPhone 里已经无处不在 过去一年,苹果在海外推出了如 Genmoji、图乐园等 AI 功能,帮助用户更自由、有趣地表达内容,而外界最为关心的 AI Siri 将什么时候落地,在今年 WWDC 依旧并没有给出具体的日期。 用苹果的话来说,「我们想把它做好,还需要点时间,期待在来年分享更多信息。」 语言适配方面倒是有所进展,Apple 智能将在今年年底前支持另外八种语言:丹麦语、荷兰语、挪威语、葡萄牙语、瑞典语、土耳其语、繁体中文和越南语。 划重点,简体中文,不在这批名单里。 另一个大动作,是苹果宣布推出 Foundation Models Framework。这是一项全新的 API,允许第三方开发者调用 Apple Intelligence 核心的大型语言模型(LLM),并将其集成到自家应用中。 开发者无需构建自己的 AI 模型,也不必依赖云端服务,就能在自己的 App 中调用一个功能强大、响应快速、且重视隐私保护的智能助手。 更重要的是,不怕断网,离线也能跑。 举个例子:你在野外露营,计划徒步旅行。只需事先下载好路线数据,在没有网络的环境下,也可以通过 Apple 智能描述自己的需求,比如「今天想走一条风景优美、不太累的路线」,系统便能基于你的情绪描述和当前环境,用本地模型智能推荐合适的路径。 去年上线的视觉智能功能,今年也升级了。现在,它可以直接分析你眼前的屏幕内容。 具体来说,在 Apple 智能的加持下,用户将能够跨 APP 搜索、提问,使用方式也非常简单,只需按下截图和按键组合,屏幕四角将显示功能,并进一步展开操作。 例如,看到一款球鞋,就能搜索类似图片,系统即可通过 Google 等平台找出相似商品。 不仅如此,视觉智能还可自动识别屏幕中的时间、日期与地点信息,主动建议用户添加至日历。无论你是在地图应用中发现活动地点,还是在社交软件中看到聚会邀约,它都能及时提供操作建议。 苹果表示,此功能全面兼容 iPhone 上的各类 App,并基于 Apple 智能的设备端处理技术开发,既提供个性化、上下文相关的智能辅助,又严格保障用户隐私。 今天,苹果还宣布计划开放 Xcode 的接口,支持开发者对接第三方大语言模型,开发者以后可以用自己更熟悉、更信任的大模型来写代码了。 简言之,不急于讲一个 AI 的宏大叙事,Apple 智能正在以缓慢且充满生机地融入你手里的 iPhone。 watchOS 26:变聪明,也更懂你了 watchOS 26 引入了液态玻璃设计,带来更加通透、动态的操作体验。 在健身这块,watchOS 26 推出了「Workout Buddy」健身搭子。 基于 Apple 智能,它能够根据用户的运动数据和历史记录,在陪你锻炼的过程中实时鼓励、即时反馈,堪称最懂你的腕上教练。 此外,智能叠放功能也能结合用户上下文和传感器数据,主动判断你的场景,并及时推送相关功能建议,如在常去的健身房提醒开启特定训练。 还有一些值得细节值得讲讲,watchOS 26 加入实时翻译功能,备忘录 App 也终于有了,随手记录、打勾清单都不在话下,换句话说,手表也可以是大脑的备份盘。 macOS Tahoe 26:换肤也换名,真·一眼惊艳 从美国加州的太浩湖(Lake Tahoe)汲取灵感,苹果 macOS 新版本命名为「macOS Tahoe」,这是继 2020 年 Big Sur 之后,macOS 又一次迎来大刀阔斧的界面升级。 选择这个名字,并非偶然。 「Lake Tahoe」不仅是加州著名的度假胜地,也是不少苹果员工的休闲和第二居所,因湖水清澈、倒映群山而闻名,这种视觉体验恰好契合今年 macOS 在界面上想带来的那种「一眼惊艳」。 visionOS 26:沉浸感拉满,游戏党狂喜 在视觉体验这一块,visionOS 26 直接拉满了。 全新的自影像拥有更自然的面部表现,包括头发、睫毛、肤质等细节全面提升,支持侧面视角、更多定制选项(如眼镜样式),创建流程更便捷。 并且,visionOS 26 原生支持 180°、360° 和广角视频内容,带来更身临其境的观看体验。游戏党别走,visionOS 现在支持 PlayStation VR2 Sense 手柄,6DoF 动作追踪、触觉反馈也都安排上了。 iPados 26:真不是大号 iPhone 了 iPad,开始活成了 Mac 的样子。 同样地,iPadOS 26 也用上了液态玻璃设计,为锁屏、控制中心、主屏幕等系统界面带来通透且动感的视觉升级,主屏也能更自由定制,图标颜色、风格都能玩,浅色/深色主题你说了算。 全新窗口管理系统支持自由缩放、拖拽、平铺、等,提供桌面级别的多任务体验。 并且,iPadOS 26 引入全新菜单栏,支持下拉操作与搜索功能,开发者还可以定制自己的菜单,生产力工具这次是真升级了。 对于用户来说,今年的 WWDC 大会没有惊艳的 One more Thing,也没有 AI 大张旗鼓的宣传,连带着整场发布会都稍显克制。 但转头来看,其实脱离了 AI 浪潮以后,苹果将目光放回了原本 WWDC 的节奏上,把注意力重归设计、交互与系统本身保有的软件。 回到 WWDC25 的开头,在介绍 Solarium UI 的时候,苹果为其贴上了一个颇有重量的标签: Solarium 是我们设计的一个令人兴奋和美丽的新篇章,为我们产品的下一个时代以及您每天如何与他们互动奠定了基础。 联系之前的爆料,我们可以大胆推测——Solarium UI 设计就是为苹果未来发布的硬件产品奠定基础,其中就包括 2027 年推出的「二十周年」纪念款 iPhone—— 这款新机型的设计也同样主打「玻璃」:机身采用一体成型的玻璃设计,边框将非常狭窄,并且也没有「刘海」或者「灵动岛」,苹果内部将其称为「玻璃翼(Glasswing)」,这是一种透明翅膀的蝴蝶。 苹果不想让 UI 只是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动,会「活」。 在硬件层面做到像素级的动画抗锯齿,让灵动岛、多任务手势这些交互逻辑自然落地,在 Vision Pro 上同时调度双芯片、双系统,实现 UI 材质的实时动态合成,这可以说是苹果一直以来的拿手好戏。 从某种意义上来说,这也算是一种 Only Apple Can Do。
iOS 26 大变样,苹果用液态玻璃重新定义自己的设计哲学
苹果想通了 搞 AI 不如搞 UI 一块玻璃,意外抢走了 WWDC 上苹果 AI 的风头。 去年,苹果在 WWDC 上高调推出 Apple Intelligence,重新定义果式 AI,但刚刚召开的 WWDC 却又回到了苹果最熟悉的舒适区,开始讲 UI,讲系统,讲体验。 整场发布会的核心,是一次 UI 层面的深度重构,也是自 iOS 7 以来跨度最大的一次设计体系升级。从 iPhone 到 Mac,从 iPad 到 Vision Pro,苹果统一了全家桶的界面语言和交互逻辑。 AI 也没有缺席,让用户在滑动、切换、点击之间,自然而然地用上它。而这,正是苹果最擅长的叙事方式。 用一块玻璃,重塑苹果全家桶的 UI 开眼在即 在这句宣传标语的上方,是取材于 Apple Park 拱门形状的宣传标识,揭示了 WWDC25 的头个重点——全新的 UI 设计:Solarium(阳光房) 如果用一个关键词来概括 Solarium,那就是在 WWDC25 中作为前半部分主要转场的玻璃。 更具体地说,是液态玻璃(Liquid Glass)。 这种玻璃材质可以反射和折射周围环境,使屏幕上的内容更加聚焦,并为控件、导航、应用图标和小组件注入新的活力,Solarium UI 设计来自于 Vision Pro,这套 UI 整体视觉风格向 visionOS 靠拢,大量使用玻璃材质来承担界面中的层级分化任务。 自动播放 显然,苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」,并希望以其设计理念为基础,构建下一代用户界面的设计体系。 通过 WWDC 的演示,我们可以看见在滑动时,液态玻璃上也会照应出底部的页面变化,这是一种相当拟真的折射效果,苹果声称: 只要与其交互,新的 UI 都会实时响应并渲染效果。 Solarium 将会影响 iOS、iPadOS、macOS 等操作系统,覆盖各核心视觉元素,包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮,我们熟悉的控制中心也包括其中,其整体目标是通过简化交互逻辑,让用户更高效、更自然地使用设备。 值得一提的是,Solarium 也会延伸到 CarPlay 与 tvOS 上。 如果一切顺利的话,自 2013 年的 WWDC 发布的 iOS 7 延续至今的扁平化设计,将会第一次出现大改,这套全新的系统设计将在稍后随着各系统的测试版推出,并于下半年正式更新,来到每个人的面前。 随着全面覆盖的 Solarium UI 一起而来的,还有苹果在系统命名上的大一统: 从现在开始,苹果操作系统版本名称将发生以下变化: iOS 19 变成 iOS 26 iPadOS 19 变为 iPadOS 26 macOS 16 变为 macOS 26 watchOS 12 变为 watchOS 26 visionOS 3 变为 visionOS 26 结合之前提到的 UI 设计大更新来看,这次命名的统一,是苹果软件品牌大升级中的重要一环,也是在呼应苹果在多系统整合方面所做出的努力。 iOS 26 稳中向好,也有一点新野心 在 iOS 26 上,最先抢眼的,毫无疑问是新的 Solarium UI 设计语言。 从锁屏界面开始,新的 UI 就开始填充你的视野—— 无论是顶部的时间、底部的快捷小组件按钮还是中间的通知弹窗,在 iOS 26 中都换上了通透的液态玻璃质感,其中,时间显示甚至能根据壁纸主体智能延展,将「液态」的设计理念体现得淋漓尽致。 戳这里,看爱范儿第一时间上手体验 锁屏界面的另一个升级,则是基于重力感应的空间壁纸效果,这种效果不再是以往的平面移动,而是一种类似于空间视频的微妙立体感。 如果说锁屏只是开胃小菜,那 Solarium 真正大显身手的地方,是在相机。 借着新 UI 的东风,相机 app 进行了大刀阔斧的重塑,相机的主界面被极致简化,只留下了拍照与视频两个核心模式,其他功能和参数设置则分别通过滑动、轻扫等手势从液态玻璃般的边缘唤出。 过往版本中,相机功能日益臃肿、设置项藏在复杂二级菜单里的问题,终于有希望被 iOS 26 解决掉,你只需要按快门就行。 与相机 app 一起改变的,是 iOS 18 上保守诟病的相册。 新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离,图库回归纯粹,你可以在这里不受干扰地浏览所有照片;而原先的相簿、回忆、人物分类等功能,则被悉数归纳进「精选集」中,当你需要的时候再切过去就好。 虽然相册没有回到我们熟悉的样子,但新的相册总比现在混在一起的要好。 值得一提的是,相册还新增了一项有趣的功能:它能将普通照片一键转化为「空间照片」,以轻微的幅度呈现立体动态,并与前文提到的空间壁纸联动。 相机和相册固然重要,但在 iPhone 的日常使用中,还有一些 app 也占据了一定的使用时间。 Solarium UI 进入了 Safari 浏览器中,在 iOS 26 上,Safari 可以全屏观看网页,而网址栏、分享、刷新等功能键,则会以液态玻璃的形态悬浮于屏幕底部,尽可能不影响网页的沉浸浏览体验,召之即来,挥之即去。 除了我们熟悉的终端,Solarium UI 还顺理成章地延伸至 CarPlay。 新的 CarPlay 的视觉语言将与更新了 Solarium UI 的 iPhone 或 iPad 等移动终端保持一致,此外,来电通知等信息会以更紧凑的弹窗呈现,保证导航信息依旧占据大部分屏幕空间,为驾驶安全保驾护航。 以上是 Solarium UI 带来的 iOS 26 的使用提升,当然,除了视觉效果带来的升级,iOS 26 还有更多使用体验上的新东西——比如游戏 app。 独立的游戏应用 近年来,苹果愈发痴迷于推出如无边记、手记等更加细分的系统应用程序,以满足全球超过十亿用户的多样化需求。 而在 WWDC25 上,苹果故技重施,推出了一款专为游戏玩家打造的独立应用程序——Games。 这个应用源自一个隐藏已久的功能:游戏中心。 相信不少人都注意到,每次打开游戏时,手机会弹出一个关于 Game Center 的提示,现在,这个功能终于脱离了原本的框架,成为一款独立应用。 用户可以通过这个应用启动已下载的游戏,查看游戏内的成就、排行榜等信息,也可以和自己的好友聊天。 同时游戏 app 也会承担一部分 App Store 的任务,推荐符合你喜好的游戏,或是告诉你某个游戏最近的更新内容是什么。 简单来说,它就像是手机上的 Steam。 同时,这款应用还将推出 Mac 版本,并能管理来自 App Store 以外平台的游戏。 推出这样一款独立的游戏应用程序,其实是顺理成章的事。 近年来,无论是 Mac 还是 iPhone,都在强调游戏能力,并成功移植了像《刺客信条》这样的 3A 大作,虽然画质、帧数等表现还有待提升,但也侧面反映了苹果对游戏市场的野心。 同时,iPhone 是全球用户最多的移动终端之一,其 App Store 的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易,这样庞大体量的潜在游戏群体,也需要一个独立的游戏管理中心; 除此之外,苹果还收购了 RAC7 Games——后者作为独立的游戏工作室,曾开发了广受欢迎的 Apple Arcade 独占游戏《Sneaky Sasquatch》。 这笔收购进一步彰显了苹果对游戏市场的重视,这些独立工作室可以为苹果旗下设备提供更多优秀的独占游戏,提升 iPhone 和 Mac 在游戏市场的竞争力。 除了新的游戏 app,苹果还对部分软件进行了修修补补式的功能拓展。 电话 感谢苹果还没忘记手机最基本的功能。 现在,电话 app 中,个人收藏、最近通话列表以及语音信箱会显示在一起,在 Apple Intelligence 的帮助下,重要的内容也会提前显示。 另一个帮助用户消除来电干扰的通话筛选功能也将在 iOS 26 上线,这个功能以实时语音信箱为基础,iPhone 会静默陌生来电,来电者在语音信箱中给出名字与事由,由用户判断是否有必要接听。 而在大家的另外一个痛点上,iPhone 也有升级——通话保留助理。 在不可避免用电话联系客服时,我们常常遇到人工客服需要排队的情况,在 iOS 26 上,iPhone 会自动检测排队时出现的音乐,并让你继续使用手机,等到客服接通后,iPhone 会通过铃声提示你继续通话。 当然,使用这个功能的前提是你能绕过一重又一重的人工智能客服。 信息 iMessage 是苹果另一项原生的通讯功能,而在 iMessage 的群聊中,吃什么、去哪玩这类世纪难题终于迎来了终结者——投票功能。 你只需点击新增的投票按钮,输入问题和选项,群里的每个人都能参与投票,结果也会实时更新。 更有趣的是,Apple Intelligence 还会根据上下文智能建议投票选项,比如当你们在讨论晚餐时,它可能会自动为你生成披萨、汉堡或寿司等选项,同时为投票设计了实时动态,哪个选项最受青睐,一目了然。 对了,还有基于端侧的内容筛选功能,更精准地清除干扰短信,当然,重要的临时通知,比如快递取件码之类的还是会保留。 Apple Music 除了开头提到的动态专辑封面锁屏这个小而美的视觉更新,Apple Music 还有一些可以实打实提升使用体验的小功能。 在 iOS 26 的 Apple Music 中,新增的歌词翻译功能可以帮助用户理解他们喜欢的外语歌的含义,而另一个歌词发音功能,则可以帮助用户轻松跟唱歌曲——哪怕你从未学习过这个语言。 要我说,全民 K 歌还是太超前了。 你还可以将喜欢的音乐和专辑放在音乐界面的顶部,一键即达你的最爱。 地图 除了音乐,Apple 地图的更新也同样贴心。 你是否也曾想不起某家去过的宝藏小店?现在,iPhone 可以为你加密记录并回顾这些足迹,如果你想回顾某个去过的地方,却记不住地址,不妨去曾去过的地方中找找。 此外,地图会默默学习你的通勤习惯,当你准备出发上班或回家时,它早已为你规划好优选路线,并能提前告知路况变化,主动为你推荐替代方案,如果出现路况不佳之类的情况,iPhone 会主动提醒你切换备用路线,哪怕此时你还没来得及导航。 实时翻译 在 iPhone 上,语言不通的尴尬或许将成为历史。 在 iOS 26 中,Apple Intelligence 支持实时翻译功能,这个功能横跨电话、信息与 Facetime 三个通讯软件,当你收到外语信息时,系统会自动将其翻译成你的语言; 同样的,你发出的内容也会被实时翻译成对方的语言,让跨语言交流变得前所未有的顺畅。 实时翻译功能完全基于端侧,你的对话内容不会由此流通到任何未经允许的地方。 由 Apple Intelligence 驱动的实时翻译功能将通过 API 接口,向所有第三方开发者开放,开发者可以将实时翻译功能集成到任何通讯软件中。 采用 Solarium 的 iOS 26 支持 iPhone 11 及之后的机型升级,包括 iPhone SE 2,这意味着 iPhone Xr、Xs 以及 Xs Max 最高停留在 iOS 18。 需要注意的是,新系统中的部分基于 Apple Intelligence 的功能可能仍需 iPhone 15 Pro 及以后的机型才能使用。 搭载 Solarium UI 设计的各系统公测版更新时间为七月,而开发者预览版今晚更新,爱范儿将第一时间上手体验新的 UI 设计与新功能,敬请关注。 AI 没有高调登场,但在 iPhone 里已经无处不在 过去一年,苹果在海外推出了如 Genmoji、图乐园等 AI 功能,帮助用户更自由、有趣地表达内容,而外界最为关心的 AI Siri 将什么时候落地,在今年 WWDC 依旧并没有给出具体的日期。 用苹果的话来说,「我们想把它做好,还需要点时间,期待在来年分享更多信息。」 语言适配方面倒是有所进展,Apple 智能将在今年年底前支持另外八种语言:丹麦语、荷兰语、挪威语、葡萄牙语、瑞典语、土耳其语、繁体中文和越南语。 划重点,国行 iPhone,依旧杳无音讯。 另一个大动作,是苹果宣布推出 Foundation Models Framework。这是一项全新的 API,允许第三方开发者调用 Apple Intelligence 核心的大型语言模型(LLM),并将其集成到自家应用中。 开发者无需构建自己的 AI 模型,也不必依赖云端服务,就能在自己的 App 中调用一个功能强大、响应快速、且重视隐私保护的智能助手。 更重要的是,不怕断网,离线也能跑。 举个例子:你在野外露营,计划徒步旅行。只需事先下载好路线数据,在没有网络的环境下,也可以通过 Apple 智能描述自己的需求,比如「今天想走一条风景优美、不太累的路线」,系统便能基于你的情绪描述和当前环境,用本地模型智能推荐合适的路径。 去年上线的视觉智能功能,今年也升级了。现在,它可以直接分析你眼前的屏幕内容。 具体来说,在 Apple 智能的加持下,用户将能够跨 APP 搜索、提问,使用方式也非常简单,只需按下截图和按键组合,屏幕四角将显示功能,并进一步展开操作。 例如,看到一款球鞋,就能搜索类似图片,系统即可通过 Google 等平台找出相似商品。 不仅如此,视觉智能还可自动识别屏幕中的时间、日期与地点信息,主动建议用户添加至日历。无论你是在地图应用中发现活动地点,还是在社交软件中看到聚会邀约,它都能及时提供操作建议。 苹果表示,此功能全面兼容 iPhone 上的各类 App,并基于 Apple 智能的设备端处理技术开发,既提供个性化、上下文相关的智能辅助,又严格保障用户隐私。 今天,苹果还宣布计划开放 Xcode 的接口,支持开发者对接第三方大语言模型,开发者以后可以用自己更熟悉、更信任的大模型来写代码了。 简言之,不急于讲一个 AI 的宏大叙事,Apple 智能正在以缓慢且充满生机地融入你手里的 iPhone。 watchOS 26:变聪明,也更懂你了 watchOS 26 引入了液态玻璃设计,带来更加通透、动态的操作体验。 在健身这块,watchOS 26 推出了「Workout Buddy」健身搭子。 基于 Apple 智能,它能够根据用户的运动数据和历史记录,在陪你锻炼的过程中实时鼓励、即时反馈,堪称最懂你的腕上教练。 此外,智能叠放功能也能结合用户上下文和传感器数据,主动判断你的场景,并及时推送相关功能建议,如在常去的健身房提醒开启特定训练。 还有一些值得细节值得讲讲,watchOS 26 加入实时翻译功能,备忘录 App 也终于有了,随手记录、打勾清单都不在话下,换句话说,手表也可以是大脑的备份盘。 macOS Tahoe 26:换肤也换名,真·一眼惊艳 从美国加州的太浩湖(Lake Tahoe)汲取灵感,苹果 macOS 新版本命名为「macOS Tahoe」,这是继 2020 年 Big Sur 之后,macOS 又一次迎来大刀阔斧的界面升级。 选择这个名字,并非偶然。 「Lake Tahoe」不仅是加州著名的度假胜地,也是不少苹果员工的休闲和第二居所,因湖水清澈、倒映群山而闻名,这种视觉体验恰好契合今年 macOS 在界面上想带来的那种「一眼惊艳」。 visionOS 26:沉浸感拉满,游戏党狂喜 在视觉体验这一块,visionOS 26 直接拉满了。 全新的自影像拥有更自然的面部表现,包括头发、睫毛、肤质等细节全面提升,支持侧面视角、更多定制选项(如眼镜样式),创建流程更便捷。 并且,visionOS 26 原生支持 180°、360° 和广角视频内容,带来更身临其境的观看体验。游戏党别走,visionOS 现在支持 PlayStation VR2 Sense 手柄,6DoF 动作追踪、触觉反馈也都安排上了。 iPados 26:真不是大号 iPhone 了 iPad,开始活成了 Mac 的样子。 同样地,iPadOS 26 也用上了液态玻璃设计,为锁屏、控制中心、主屏幕等系统界面带来通透且动感的视觉升级,主屏也能更自由定制,图标颜色、风格都能玩,浅色/深色主题你说了算。 戳这里,看爱范儿第一时间上手体验 全新窗口管理系统支持自由缩放、拖拽、平铺、等,提供桌面级别的多任务体验。 并且,iPadOS 26 引入全新菜单栏,支持下拉操作与搜索功能,开发者还可以定制自己的菜单,生产力工具这次是真升级了。 对于用户来说,今年的 WWDC 大会没有惊艳的 One more Thing,也没有 AI 大张旗鼓的宣传,连带着整场发布会都稍显克制。 但转头来看,其实脱离了 AI 浪潮以后,苹果将目光放回了原本 WWDC 的节奏上,把注意力重归设计、交互与系统本身保有的软件。 回到 WWDC25 的开头,在介绍 Solarium UI 的时候,苹果为其贴上了一个颇有重量的标签: Solarium 是我们设计的一个令人兴奋和美丽的新篇章,为我们产品的下一个时代以及您每天如何与他们互动奠定了基础。 联系之前的爆料,我们可以大胆推测——Solarium UI 设计就是为苹果未来发布的硬件产品奠定基础,其中就包括 2027 年推出的「二十周年」纪念款 iPhone—— 这款新机型的设计也同样主打「玻璃」:机身采用一体成型的玻璃设计,边框将非常狭窄,并且也没有「刘海」或者「灵动岛」,苹果内部将其称为「玻璃翼(Glasswing)」,这是一种透明翅膀的蝴蝶。 苹果不想让 UI 只是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动,会「活」。 在硬件层面做到像素级的动画抗锯齿,让灵动岛、多任务手势这些交互逻辑自然落地,在 Vision Pro 上同时调度双芯片、双系统,实现 UI 材质的实时动态合成,这可以说是苹果一直以来的拿手好戏。 从某种意义上来说,这也算是一种 Only Apple Can Do。

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