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又一位AI亿万富豪诞生了
在人工智能企业估值持续攀升的背景下,Cognition估值突破100亿美元大关,公司首席技术官Steven Hao跻身亿万富豪之列,成为人工智能浪潮中又一位新晋创富者。 这家氛围编程初创公司估值达到102亿美元,将一位创始人送上亿万富豪行列。图片来源:ANADOLU VIA GETTY IMAGES 原文标题:《“氛围编程”初创公司Cognition催生新AI亿万富豪》 去年9月,风头正劲的氛围编程初创公司Cognition宣布完成4亿美元融资,公司估值一举跃升至102亿美元。伴随公司估值上涨的还有三位年轻创始人的身家——他们已成为生成式人工智能热潮中最新的造富赢家。 根据《福布斯》获取的财务文件,这笔融资让公司首席技术官Steven Hao成为亿万富豪。以其在融资时持有的公司股份计算,Hao的身家约为13亿美元;首席产品官Walden Yan的身家约为8.3亿美元,距十亿美元门槛仅一步之遥;首席执行官Scott Wu在三位创始人中持股比例最低,身家估计接近6亿美元。Cognition方面拒绝对创始人的身家置评。 Cognition的投资方均为一线机构,包括创始人基金(Founders Fund)、Khosla Ventures和贝恩资本风投(Bain Capital Ventures)。公司旗下编程智能体Devin已被花旗、金融科技公司Ramp等企业采用,软件工程师只需输入简单指令,就能借助Devin完成项目开发,或将重复繁琐的工作交由人工智能处理,自己着重负责对现有代码库进行维护。Cognition在氛围编程领域的竞争对手有爆红的Cursor,也有Anthropic旗下以编程能力见长的Claude。 Cognition的三位创始人均为编程竞赛金牌得主,相识于各类编程竞技场合。 15岁时,Wu与Hao便在数学奥林匹克竞赛中同台竞技。创立Cognition前,Hao曾是数据标注巨头Scale AI的核心工程师,该公司此前将近半数股份出售给Meta。 Wu来自路易斯安那州,两年前,一段他少时在一场对战式数学竞赛中碾压对手的视频走红,成了人工智能圈中的一个小众热梗。有网友调侃道:“反转了,Devin人工智能其实就是Scott本人用聊天软件回答你的问题。” 三人中最年轻的Yan曾入选Neo Scholar项目,该计划由Facebook早期投资人阿里·帕托维(Ali Partovi)发起,旨在挖掘在校大学生中的潜力科技人才。与蒂尔奖学金(Thiel Fellows)计划不同,参加Neo项目无需退学创业,但Yan仍选择从哈佛大学退学,全身心投入Cognition的创建。 目前尚无信息披露Hao的持股比例为何高于Yan和Wu,三位创始人未回应《福布斯》的询问,公司也表示不便置评。《福布斯》亦未能确认三人当前的具体年龄,2024年12月我们首次报道三人时,Hao和Wu均为28岁,Yan年仅21岁。 三位创始人一夜暴富,正是人工智能产业爆发的缩影,这波热潮正以前所未见的速度造就新晋亿万富豪。 去年10月,人工智能数据标注初创公司Mercor的三位创始人以22岁的年纪成为史上最年轻的白手起家科技亿万富豪,刷新了马克·扎克伯格创下的纪录——扎克伯格当年跻身亿万富豪之列时比他们还大一岁。 在这三位年轻人之前,史上最年轻白手起家亿万富豪是27岁的博彩平台Polymarket首席执行官夏恩·科普兰(Shayne Coplan),不过他只将这一头衔保持了20天。 而在科普兰之前,这一纪录的保持者是28岁的Scale AI创始人Alexandr Wang,他将全球最年轻白手起家亿万富豪的头衔保持了约18个月。与此同时,博彩平台Kalshi估值飙升至110亿美元后,29岁的联合创始人卢安娜·洛佩斯·拉拉(Luana Lopez Lara)成为全球最年轻的女性白手起家亿万富豪。 去年,Cognition还卷入了一场震动整个氛围编程行业的收购大戏中。此前数月,一直有传言称OpenAI将收购竞争对手、人工智能编程初创公司Windsurf。 但剧情突然反转,Windsurf创始人宣布核心团队将通过一笔价值24亿美元的交易加入谷歌。两天后,Cognition宣布接手Windsurf的剩余资产及团队,具体交易金额未对外披露。Wu与Windsurf新任首席执行官Jeff Wang一同出镜发布收购公告,他在视频中表示:“全新的Cognition将以前所未有的速度向前发展,我们希望重新定义人类与智能体的协作模式。” 本文译自: https://www.forbes.com/sites/richardnieva/2026/01/31/vibe-coding-startup-cognition-mints-another-ai-billionaire/ 文:Richard Niev 翻译:Lemin
苹果AI团队再失4名华人,加入Meta和谷歌DeepMind
编译|万贵霞 编辑|云鹏 智东西2月2日消息,据彭博社2026年1月31日报道,最近几周内,至少四名AI研究人员及一名Siri高管离职,分别加入Meta、谷歌DeepMind等公司。 离职AI研究人员包括杨寅飞(Yinfei Yang)、游昊轩(Haoxuan You)、王柏林(Bailin Wang)和王子瑞(Zirui Wang)。杨寅飞于1月中下旬离职后创办新公司。游昊轩同期加入Meta超级智能研究部门,王柏林负责Meta智能预测业务,王子瑞加入谷歌DeepMind。 此前未曾报道过的另一项消息是,Siri高管斯图尔特·鲍尔斯(Stuart Bowers)离职并加入谷歌DeepMind,他曾是苹果公司负责Siri研发的高级管理人员之一。 这些人已从苹果离职(图源:智东西绘制) 此次离职人员均来自苹果基础模型AFM团队,该团队负责智能平台底层技术开发,因新版Siri延期及现有AI功能反响平平,正面临诸多质疑。 另外,据彭博社2月1日报道,苹果计划在接下来的2到3月的macOS 26.3版本更新周期内推出代号J714和J716的下一代MacBook Pro,外观不变但芯片提速。入门级Studio Display显示器供不应求,预计2月底到3月初到货,升级版将于2026年上半年发布,M5芯片版MacBook Air即将推出。 彭博社昨天的报道还说,苹果首款折叠屏iPhone将于数月后发布,外屏预计5.5英寸,公司已规划后续方向,巨型可折叠iPad项目遇阻后正考虑方形翻盖式可折叠手机,未来或推出更大尺寸书本式机型。 一、AI部门动荡,核心人才流失与组织重组 此次核心AI人才离职,并非孤立事件,而是发生在苹果公司2025年对AI部门进行重大重组之后。 2025年,苹果对AI部门进行重大重组,彭博社报道称,CEO蒂姆·库克(Tim Cook)解除了约翰·詹南德里亚(John Giannandrea)的AI主管职务,将职责移交软件主管克雷格·费德里吉(Craig Federighi),同时聘请前谷歌和微软的AI高管阿马尔·苏布拉马尼亚(Amar Subramanya)分管部分工作。 苹果公司软件工程高级副总裁克雷格・费德里吉,现任苹果AI战略负责人(图源:彭博社) AFM团队前负责人庞若明(Ruoming Pang)于2025年夏天跳槽至Meta的“超级智能实验室”。目前,AFM团队由AI研究员陈志峰(Zhifeng Chen)领导。 此前,AFM团队由前谷歌高管达芙妮·梁(Daphne Luong)负责,她与詹南德里亚一同被边缘化,目前仍留任但不再承担运营职责,陈志峰及苹果AI研发和测试团队均向苏布拉马尼亚汇报。 彭博社2026年1月31日报道称,苹果正在开发两个新版本的Siri。近期将推出的更新版本可利用个人数据回答查询,晚些时候将推出围绕聊天机器人式界面构建的全面升级版本,两者均基于谷歌团队开发的模型驱动新架构运行。 据报道,过去六个月,苹果已流失十余名AI研究人员,许多人因公司将部分技术外包而离职。尽管苹果继续依赖自身模型实现设备上的Apple Intelligence功能,但鉴于AI竞赛激烈程度,公司不太可能无限期依赖外部合作伙伴。 二、苹果AI战略滞后,竞争压力下面临转型与挑战 AI部门的动荡背后,是苹果在生成式AI领域的战略滞后。尽管苹果凭借硬件产品的强劲销量创下营收新高,但在AI主导的行业变革中,其短板日益凸显,而谷歌、Meta等对手也让苹果面临更大压力。 上周四,库克在财报后的分析师电话会议上说,与谷歌的合作将为苹果AI模型提供“最强大的基础”,彭博社2026年1月31日报道说。他提到:“我们相信,通过合作,我们可以解锁很多体验,并在关键方面进行创新。” 虽然苹果公司凭借iPhone的销售取得了巨大成功,但在生成式AI技术领域,它仍然远远落后于硅谷的竞争对手。彭博社认为,如果不进行重大转型,苹果公司目前的销售业绩从长远来看意义不大。 彭博社还说,苹果高管私下也在质疑公司是否具备在AI主导时代取胜的必要条件。当前苹果已停止自动驾驶汽车研发,暂无类似iPhone的全新爆款产品品类,因此,苹果采取了拼凑式的策略:AI增强型服务、可穿戴设备、智能家居设备,以及更加个性化、更易于对话的Siri助手。 要实现AI领域的突破,苹果必须自主研发持久耐用的专有AI系统,并由搭载更高端定制芯片的服务器提供支持,彭博社认为,依赖谷歌的Gemini平台并非长久之计,只是权宜之计。 Meta在AI领域遥遥领先于苹果,彭博社分析称,该公司拥有成熟自主研发技术、持续加大投入,还推出了雷朋智能眼镜(Ray-Ban)这一AI原生硬件产品。 Meta的雷朋智能眼镜Meta Ray-Ban(图源:亚马逊) OpenAI对苹果构成更大威胁,彭博社报道称,其不仅从苹果多个部门挖人,拥有强大自主AI技术,还手握数十亿美元融资、强劲计算能力,还有进军设备市场的明确目标。OpenAI首席执行官萨姆·阿尔特曼(Sam Altman)的最终目标是推出类似手机的设备挑战苹果,其长期目标是将OpenAI打造成关键平台,迫使苹果和整个科技行业改变运营模式。 不过,彭博社也提到,OpenAI在硬件领域挑战苹果并非易事,几乎所有试图在硬件领域挑战苹果的公司都失败了,但OpenAI未来推出的设备将从零开始围绕AI设计,而非改造旧操作系统,这将对苹果构成实质竞争。 库克至今仍未阐明苹果大胆的AI愿景,彭博社认为,他2018年聘请谷歌老将约翰·詹南德里亚负责AI业务,是任期内最大的失误。詹南德雷亚于2025年12月卸任AI主管一职,此前大部分时间已被边缘化。 前苹果AI主管职务约翰·詹南德里亚(图源:维基百科) 彭博社提到,软件主管克雷格·费德里吉接任AI相关职责后,通过与谷歌的Gemini合作,暂时解决了AI模型的交付问题。但费德里吉多年来一直对AI持怀疑态度,如今面临将苹果操作系统转变为真正原生支持AI平台的艰巨任务。 外媒认为,竞争对手Meta、OpenAI、谷歌正在将AI融入其硬件和软件的核心,且速度非常快,而苹果仅仅在现有iOS系统上叠加功能是远远不够的。 单靠硬件无法拯救苹果,彭博社说,消费者购买苹果产品并非为了其硬件组件,而是为了流畅设计、软件和服务的完美融合体验,而目前AI在这一体验中处于缺失状态。 三、苹果产品密集迭代,新品亮相与研发探索 硬件产品是AI技术落地的载体,苹果芯片、系统的升级,也将为后续AI功能的优化提供支撑。 据彭博社昨天的报道,苹果计划在macOS 26.3版本更新周期推出下一代MacBook Pro,代号为J714和J716,将保持现有外观设计,搭载更快芯片。 目前,高端MacBook Pro在苹果在线商店供应紧张,发货延迟至2月甚至3月,彭博社提到这一现象。苹果全球零售店部分配置已售罄,新款产品已在全球发货仓库准备就绪,随时可发售。 最新款MacBook Pro的设计(图源:彭博社) 彭博社在报道中补充,库存通常会在产品更新换代前开始减少,从而导致较长的等待时间,这也是当前MacBook Pro供应紧张的重要原因之一。搭载M4芯片的MacBook Air目前仍有货,彭博社说搭载M5芯片的版本发布也指日可待。 目前,苹果入门级Studio Display显示器线上线下均供不应求,预计2月底或3月初到货,彭博社报道称其升级版已研发一段时间,预计2026年上半年发布。 Studio Display显示器产品图(图源:Rtings) 彭博社称,距离苹果首款折叠屏iPhone发布仅剩数月,该机型定位产品线顶端,将为其他产品带来光环效应。与此同时,苹果已开始规划后续产品方向。 之前,苹果计划推出巨型可折叠iPad,但该项目在开发过程中遭遇障碍。目前,苹果实验室正在考虑一款方形翻盖式可折叠手机,摩托罗拉和三星已推出同类产品。 三星的折叠手机Galaxy Z Flip 7(图源:彭博社) 苹果押注首款折叠屏iPhone能激发市场需求,彭博社分析称,苹果相信消费者会像喜爱传统平板iPhone一样,期待更多形状和尺寸的选择。未来,苹果也可能推出尺寸更大的书本式折叠手机。 首款折叠屏iPhone预计外屏尺寸约5.5英寸,彭博社提到部分消费者更倾向于6.5英寸左右的机型,更大尺寸的书本式折叠手机或能更好融入现有产品线。不过,方形翻盖式可折叠手机能否最终上市,目前仍未确定。 结语:营收新高下的转型十字路口 2026年,苹果公司在营收创下佳绩的同时,也面临着AI转型的关键挑战——AI部门的人才流失、与竞争对手的技术差距,都让其在AI主导的行业变革中承压。 招募和留住顶尖AI人才对苹果至关重要,彭博社认为,为了保持增长势头和市场地位,苹果必须进行全公司范围的AI转型,彻底改变其产品开发策略,实现AI技术与硬件产品、软件服务的深度融合。 苹果能否在保持硬件优势的同时,补齐AI短板,让AI真正成为产品竞争力的核心,实现新一轮增长,我们继续期待。
100万颗卫星,撑起马斯克的AI太空基建梦
编译|万贵霞 编辑|云鹏 智东西2月2日消息,据美国《财富》杂志今日报道,火箭制造独角兽SpaceX正在向美国联邦通信委员会申请批准,计划将多达100万颗卫星发射至地球轨道,以在太空中建设数据中心,用于支撑AI的复杂计算。 这一构想被外媒视为埃隆·马斯克(Elon Musk)最新、也是最为宏伟的愿景。 SpaceX向美国联邦通信委员会申请的文件上显示,该公司正在打造一个基于太阳能的卫星网络,以“满足AI驱动的数据需求所带来的爆炸式增长”。 一、百万颗卫星搭建轨道数据中心,采用太空专属散热与供电模式 SpaceX提交的文件中写道,由100万颗卫星组成的星座将作为轨道数据中心运行,这不仅是迈向“卡尔达舍夫二类文明”的第一步,即一种能够充分利用太阳全部能量的文明形态,同时也将为当今数十亿人提供AI驱动的应用,并为人类迈向多行星生存奠定基础。 文件还说,这一系统将通过SpaceX的可重复使用星舰火箭(Starship)进行发射,有望成为传统地面数据中心在成本和环保方面的替代方案。 与陆地数据中心不同,该网络无需大量用水进行冷却,而是依靠太空中的辐射冷却来散热。此外,由于系统主要依赖太阳能供电,还可以减少对电池的依赖。 马斯克随后在X平台上就相关报道作出回应称:“我认为我们会从小规模开始,逐步发展壮大。” 根据SpaceX提交给美国联邦通信委员会的文件,这些卫星将通过激光链路实现相互通信,运行高度介于500公里至2000公里之间,其轨道设计将使卫星几乎能够持续接触太阳,以获取稳定的能源供应。 另据彭博社报道,SpaceX还在评估与马斯克旗下AI公司xAI进行潜在合并的可能性,并计划在今年6月IPO。与此同时,美国联邦通信委员会也已就相关事项提出要求。 外媒认为,该合并方案有助于整合现金流,并提升双方在AI、卫星制造以及火箭发射领域的综合能力。此外,SpaceX还在探讨与特斯拉进行另一种形式的合并方案。 此外,在最近一次的达沃斯世界经济论坛上,马斯克多次公开谈及在轨道上建设数据中心的必要性,以及其公司在这一技术方向上的探索雄心。 马斯克在论坛上说:“在太空建设AI数据中心是显而易见的。部署AI成本最低的地方将是太空,而且这种情况将在两年内发生,最迟三年。” 结语:SpaceX同步部署多个计划 从百万颗卫星组成的轨道数据中心设想,到与xAI、特斯拉等公司的潜在整合计划,SpaceX正在将其航天、通信与AI计算能力进一步部署。 随着相关申请正式提交至美国联邦通信委员会,马斯克提出的“太空算力”相关规划,将进入审批推进阶段。
估值390亿美金 全球最贵的人形机器人公司在研究用脚关洗碗机
机器人领域的风向可能又要变了。 1 月 28 日,Figure 发布了自己最新的模型 Helix 02,并配上了一段三分半左右的视频演示。 作为普通人,乍一看这个视频可能觉得平平无奇,只是一个机器人在厨房里走来走去,做了一些把碗从洗碗机里拿出来收到柜子里之类的操作。 不过,就在视频快要结束之时,出现了一个极其拟人的动作。 它在关洗碗机的门时,先是用脚顶了一下,把洗碗机的门踢了起来,随后才弯腰关上了门。 机器人收碗可能之前是见过的,但这个动作之前却没有见过。 过去我们熟悉的机器人的逻辑是分块的。导航、走路、抓取,它们被切分成互不干扰的模块。 2025 年的机器人,基本上可以大概被划分为两类。一类关注全身控制的机器人的,会跳舞的机器人,本质上是在执行一段死板的程序,即使中途撞到障碍物,它也会机械地跳完。 而另一类关注灵巧操作的机器人,也就是会收碗的机器人,通常只是上半身在忙碌,下半身像个死板的底座,被轮子负载,仅仅负责位移。 但在 Helix 02 的突破点是,在这个模型中,运动与操作被彻底统一,一统了两类机器人的问题。 Figure 的工程师并没有预先训练它「如何用脚踢门」。这个动作是机器人基于内部知识的自发选择——它可能是判断到了弯腰太低对于重心不方便,于是根据当前的物理环境,自主判断出「用脚踢」是最高效的辅助手段。 2025 年,Figure 已经官宣估值到达 390 亿美金,比宇树传闻的 1000 亿人民币上市估值仍要高 3 倍。 这家全球最贵的人形机器人公司,研究出来的用脚关洗碗机,可能会终于解决大家对于跳舞的机器人不会干活的吐槽,引领下一波机器人风潮。 01 统一人形机器人的运动和操控 此次,Figure 发布的是它的新模型,Helix 02。 模型本身是端到端的设计。 头部的全景摄像头、掌心的近距离相机、指尖的触觉传感器,全身的关节运动状态全被喂进神经网络。 而输出则是一个完整的全身动作包。在这个瞬时的决策里,包含了腿部的支撑力、躯干的平衡倾角、手臂的延展路径,以及每一根手指的捏合力度。 一个模型,就可以控制 Figure 03 的 30 个自由度的机器人本体。 目前主流的 VLA 模型,大多依赖于向机器人喂入海量数据,比如通过人类遥控机器人收碗的数据,来训练它学会收碗这项技能。 而相比之下,Helix 02 的神经网络不再去学习「如何做一个收碗的任务」,它更多学习的是「人类运动的一般规律」。Helix 02 学习的是超过 1000 小时的重定向到关节的人类全身动作数据,借此获得了一种通用的物理先验。 除了用脚顶洗碗机门,还有一个动作也受到了大家的广泛关注。 在拿完东西关抽屉的时候,Helix 02 的模型直接选择了用胯顶了一下抽屉,把抽屉门关上。 Figure 自己在博客里解释了为什么要做这样一套运动和操控结合的系统: 移动操控,即机器人将移动和操控物体作为一种单一、连续的行为的能力,一直是机器人领域最难解决的问题之一。这并非因为单独实现这两项能力有多么困难,而是因为同时实现这两项能力难以进行清晰的分解。举起重物时,机器人的平衡会发生变化;向前迈步时,机器人的触及范围也会发生变化。手臂和腿会不断地相互制约 。 人形机器人已经展现出令人印象深刻的短期行为,例如跳跃、跳舞和瑜伽,但几乎所有机器人都存在一个局限性:它们并非真正可控。大多数系统只是在离线状态下重现预先规划的动作,且反馈有限。如果物体发生移动或接触情况发生变化,行为就会崩溃。 传统机器人通过将运动和操作分离到不同的控制器中,并用状态机将它们连接起来来解决这个问题:行走、停止、稳定、伸展、抓取、再次行走。这种切换方式速度慢、难以判断,而且不自然。 真正的自主需要一些根本不同的东西:一个能够同时对整个身体进行推理的单一学习系统。一个能够持续感知、决策和行动的系统——边走边搬运,边伸手取物边调整平衡,并实时纠正错误。 事实上,这种思路与 Figure 早期开发 Helix 第一代模型时一脉相承。当时 Helix 证明了单个神经网络可以控制机器人的整个上半身,而不只是局限在机械臂或夹爪上。 但在那个阶段,这种能力依然存在局限。因为机器人的底座是固定的或者独立的,它只能在有限的范围内活动。 如今 Helix 02 的出现,将端到端的控制扩展到了机器人的每一个关节,实现了真正的全身自主。 而且在这段未剪辑的视频中,Helix 02 连续执行了 61 个运动操作动作,甚至展示了弯腰操作这种既考验平衡性,又考验操作性的动作,显示 Helix 02 已经在这套架构中取得了一定的成功。 而作为观众直观地去看时,当运动和操控结合进了一个模型,机器人更像是开始拥有了某种基础的身体意识,开始终于懂得「我手里抱着东西呢,用胯顶一下抽屉吧」这种之前人类才具有的「全身即工具」的直觉。 02 神秘的 system 0 之所以能实现这样的统一,部分原因是 Helix 02 的架构里,此次塞进了一个极其关键的底层组件:System 0。 这是一个专门负责物理本能的神经网络。在它出现之前,工程师们必须手动编写复杂的物理方程来维持机器人的平衡。Figure 这一次干脆删掉了 109,504 行手工编写的 C++ 代码,用一个单一的神经网络先验取而代之。 System 0 的核心任务只有三个:平衡、接触和全身协调。它的运行频率高达 1000 赫兹,这意味着它每秒钟要向电机下达 1000 次指令。这种极高的处理速度,让它能够像人类的脊髓反射一样,在意识到「要摔倒了」之前,就已经完成了肌肉力量的对冲。 更有趣的地方在于 System 0 的训练方式。工程师们并没有为行走、转身或者蹲下分别设计复杂的奖励函数,而是直接给模型喂了超过 1000 小时的人类全身动作数据,重定向到关节上,在仿真中进行了强化学习的训练。 在学习如何「复现人类动作」的过程中,模型自发地学会了如何协调全身的力矩,如何在各种姿势下维持重心。这就是为什么 Helix 02 的动作看起来不再僵硬,因为它不再是按照公式在计算平衡,而是在复刻一种被数据验证过的「人类直觉」。 在 Helix 02 这种三层架构里,每一层都有明确的职责分工。处于最高层的是 System 2,它像是一个冷静的指挥官,负责语义推理。它不再需要操心机器人怎么迈步,而是直接下达模糊的目标指令,比如「走到洗碗机那并打开它」或者「把碗拿到柜台上去」。 中间层 System 1 则是敏捷的执行经理。它以 200 赫兹的频率运行,负责把眼睛看到的像素和指挥官的目标,转化为全身上下 30 个关节的运动目标。 最后,这些目标被交到 System 0 手里,转化为真实的扭矩输出,出现误差也可以获得高频的修改。 事实上,关于这种模型的讨论,在 2025 年就已经成为机器人圈子的前沿关注点。 具身智能投资人笔盒提到,之前英伟达发布的 Sonic 项目、西湖大学的身外化身系统,都展示了类似的逻辑。英伟达的 Sonic 项目当时用的 700 小时的数据。再往前,这种技术路线可以一路追溯到学术界的经典工作,比如 DeepMimic 和 BeyondMimic 系列。 在 2026 年的 CES 上,Sharpa 也展示过类似 CraftNet 的工作,核心也是 System 1 与 System 0 的耦合。 Sharpa 提出的「最后一毫米智能(LMI)」,就是利用 System 0 在接触物体的瞬间,通过触觉与力反馈进行实时精修。System 0 的运行频率约为 100 Hz,这让机器人能够像人手一样,感知阻力、滑动并进行实时修正。 2026 年,system 0 为机器人带来的惊喜可能会更多。 03 最贵的人形机器人公司 除了全身自主这一重头戏,Helix 02 还有不少其他看点: 比如借助 Figure 03 的硬件底座,Helix 02 真正触达了多指灵巧操作的边界。以前的人形机器人往往在「自身遮挡」面前束手无策——一旦身体挡住了头部摄像头的视线,机器人就会变成瞎子。但 Figure 在每一只手的掌心都塞进了一枚广角摄像头,这给了它一种「手心长眼」的上帝视角。 配合每个指尖能感知 3 克微力的触觉传感器,它现在能完成极其细碎的动作:从杂乱的药盒里抠出一片单薄的药丸,或者在注射器上精准地推出 5 毫升液体。这种精细度意味着机器人不再只能干搬运箱子这种体力活,它开始具备了处理复杂工业零件、甚至是家庭护理的潜能。 在硅谷,Figure 的机器人是一个相对神秘的存在,他们很少出现在热闹的展会现场。 但在资本市场,它的声浪却是海啸级的。2025 年 9 月,Figure 完成了超过 10 亿美元的 C 轮融资,估值飙升至 390 亿美元。 Figure 的创始人布雷特·阿德科克(Brett Adcock)是一个极其硬核的连环创业者。他在 2022 年创立公司时,并没有先去忽悠风投,而是直接从兜里掏出了 1 亿美元的个人资金砸了进去。这种「带资进组」的底气,让 Figure 从一开始就保持了极高的独立性。 一个最典型的细节是,Figure 曾经是 OpenAI 在具身智能领域的头号合作伙伴,但这种合作关系在 2025 年 2 月戛然而止。 分手的理由就是 Figure 宣称 Figure 发现自己搞出来的 Helix 模型已经足够强悍。它不再需要一个远在云端的通用大模型来指挥自己,而是要构建一套属于物理实体的、像素到扭矩的内生逻辑。这种权力的收回,标志着 Figure 正式从「硬件载体」进化成了「大脑、小脑、身体」三位一体的完全体。 阿德科克曾公开表示,Figure 的终极目标是让机器人像人类一样进入每一个未知的家庭环境,执行那种不需要监督的、跨时天的复杂家务。在更远的愿景里,这些机器人还将承担起老年人护理,甚至是前往其他星球进行太空探索的重任。 第一代的 Figure 机器人就曾经进宝马工厂打工,而且有趣的是还是公司还公布了它的退休故事:在那里的 11 个月里,它协助组装了超过 3 万辆宝马 X3,行走了 200 多英里。 而 2025 年的新融资之后,阿德科克设计了一个极其宏大的「Master Plan」:他要在四年内通过自建的 BotQ 工厂生产 10 万台机器人。 当同一个机器人不止能跳舞,同时用同样的灵活性学会了用脚关门,学会了从药盒里抠出药片,市场前景可能比单独会跳舞的机器人或者轮式的双臂机器人大很多。 起码包括英伟达在内的不少资本,已经在 Figure 身上下注了。
阶跃星辰开源Step 3.5 Flash,华为昇腾等芯片完成适配
凤凰网科技讯 2月2日,阶跃星辰发布新一代开源Agent基座模型Step 3.5 Flash。该模型面向实时Agent工作流场景,采用稀疏MoE架构,总参数量为1960亿,每个token激活约110亿参数,旨在兼顾推理速度与使用成本。 随着越来越多开发者正在从单纯提示词工程转向 Agent 和 Workflow 的构建,共性瓶颈也出现了:尽管底层模型强大,但在规模化场景下往往不够稳定、响应过慢、成本过高。Step 3.5 Flash 为此进行了专项优化,在单请求代码类任务上,最高推理速度可达每秒 350 个 token,可满足多步推理中的低延迟响应需求。 在实际应用场景中,Step 3.5 Flash 展示了强大的自动编程与“端云协同”能力。比如,它不仅能基于自然语言指令自动构建复杂的可视化地理空间系统,还能作为“云端大脑”将复杂的用户需求拆解为多个子任务,协同本地设备高效完成跨平台数据分析与决策支持。此外,为了满足开发者对数据隐私和本地算力应用的需求,该模型还针对本地部署进行了性能优化,支持在 NVIDIA DGX Spark、Apple M3/M4 Max 以及 AMD AI Max+ 395 等主流个人工作站上流畅运行。 Step 3.5 Flash 已在 OpenRouter、GitHub 及阶跃AI APP 和网页端同步上线,面向开发者提供免费试用与快速部署支持。目前,包括华为昇腾、沐曦股份、壁仞科技、燧原科技、天数智芯、阿里平头哥在内的多家芯片厂商已完成对该模型的适配。 值得关注的是,阶跃星辰还披露了下一代模型 Step 4 的最新进展,表示目前 Step 4 的训练工作已经启动,公司将邀请开发者深度参与共建,共同定义下一代 Agent 基础模型。目前,阶跃星辰已围绕 AI+终端体系发布了超 30 款模型,重点发力语言基础大模型,及多模态和端云结合方向。就在本月,阶跃星辰刚发布了视觉语言模型 Step-3 VL-10B,性能达到同规模 SOTA 水平,以及原生语音推理模型 Step-Audio-R1.1 在 Artificial Analysis Speech Reasoning 榜单上登顶全球第一。 阶跃星辰曾于2025年7月联合多家芯片及基础设施厂商发起“模芯生态创新联盟”,旨在通过联合优化提升算力效率,推动大模型在应用场景中的落地。此次模型发布被视为其在模型与算力协同方向的进一步实践。
解密 iPhone 小折叠,这只是苹果折叠产品的开始
大叠 小折 多年以来,苹果一直在扮演「迟到的革命者」的角色。毕竟当折叠屏领域已经形成了「两强争霸」格局、三折叠手机都开始出现迭代和差异化产品的时候,苹果的 iPhone Fold 才姗姗来迟,总算将要交出第一份折叠屏答卷。 ▲ 图|CNET 都说「先学走路再学跑」,但苹果好像不这么认为:在折叠屏上,它似乎有点着急了: 彭博社苹果专家马克·古尔曼指出,苹果内部已经在开发一款更小、更轻便的折叠型 iPhone,既不是大折叠(book-style foldable),也不是爆料里的阔折叠,而是更接近已有的小折叠。 ▲ 图|AppleInsider 这款可能的「iPhone Flip」预期作为第二代 iPhone 折叠屏,在 2027 年秋季推出。 实际上,结合过去一两年里披露的苹果折叠屏技术专利,我们其实已经可以看到苹果的终极目标了: 「折叠」不限于 iPhone,而是整个苹果产品线都会逐渐获得的能力。 关联阅读:iPhone 小折叠要来了!苹果秘密研发多年,可能是最薄手机 为什么要做小折叠 在折叠屏产品上,苹果的二级跳战略似乎越来越清晰。 根据目前的可靠爆料,今年发布的 iPhone Fold 将会采用一个近似华为 Pura X 的「阔折叠」方案,内屏是一个宽 > 高的横屏形态,面积与 iPad mini 接近。 ▲ 图|MacRumors 而神龙见首不见尾的 iPhone Flip,则传闻会回归最开始的小折叠形态,采用竖向折叠,展开后的内屏面积和长宽比例与 iPhone 17 Pro Max 近似。 ▲ 图|AppleInsider 彭博社报道指出,更早爆料的折叠 iPad 项目曾因开发障碍而停滞,但这款 iPhone Flip 却在加紧测试中。 苹果的赌注在于:一旦第一款折叠 iPhone 验证了市场对该类别的需求,消费者必然会像直板手机的分化需求(如 Pro Max 与 Air 并存)一样,寻求更多元化的形态。 到时候,Fold 满足生产力,Flip 就主打时尚与差异化。 ▲ 图|CNET 虽说苹果有意同时在「大折叠/阔折叠」和「小折叠」两个方向上发力,我们作为消费者,也必须得看看当下的小折叠市场现状。 坏消息是,小折叠屏手机正处于一个极其尴尬的十字路口,并且 2027 年也不会好转—— 尽管拥有极高的颜值和社交属性,但在目前占据市场绝对主流的「实用主义至上」眼中,小折叠屏和 iPhone Air、mini 一样,统统都是美丽小废物。 背后的原因不难理解:小折叠展开和普通直板机一样,接受门槛低,折起来又更加便携,乍一看似乎是最合理的——但实际用起来,小折叠因为多出了铰链机构和外屏总成,注定在参数上比不过同代直板机。 ▲ 图|PhoneArena 更要命的是,小折叠手机的上限就是「看齐直板机」,不能像大折叠一样提供和以往完全不同的进阶体验,对于多花了钱的消费者来说很不划算。 「价格比直板机贵、性能比直板机差、重量比直板机重,还比直板机更容易坏」——几座大山压下来,进一步导致小折叠手机被反复批倒批臭,在这几年都快变成小布尔乔亚的代名词了。 ▲ 图|PCMag UK 结果就是,目前能喊出名字的小折叠,只剩下了三星 Z Flip、moto razr 和小米 MIX Flip 系列。 其余的小折叠,比如华为 Pocket、荣耀 Magic V Flip、oppo Find N Flip、vivo X Flip,几乎都被雪藏、给大折叠让位。 苹果恰恰要在这样的背景下选择入局小折叠市场,或许是出于对 iPhone 金字招牌的绝对自信,亦或者因为苹果大概率掌握了一些能够「显著改善体验」的新技术—— 苹果掌握核心科技 一般来说,苹果选择进入一个市场的逻辑,从来不是基于「我也能做」,而是「我能做对」。 结合苹果过去一段时间曝光和公布出的专利,我们可以推测这款小折叠 iPhone 的核心卖点: 一块能够「自愈」的柔性屏幕,和完全为这块内屏的特性定制的基础功能。 根据专利,苹果正在研发一种具有「自修复」能力的屏幕总成,表层覆盖物采用了一种超高韧性的可变形聚合物材料,能够自动填补细小的划痕或压痕。 ▲ 三星在 CES 上展示的无折痕柔性屏样品 除了高韧性材料可以避免刚性断裂之外,专利中还提到了在屏幕里埋入金属网通电,结合特定波段的光照实现「诱导材料修复」,与加热记忆金属恢复形状的原理类似。 更硬核的是,为了防止低温让柔性材料变脆导致碎裂,专利中甚至提到了加热功能。 iPhone 屏幕在检测到温度过低时,可以通过弯折区域的像素高亮和金属网通电产生热量,先软化屏幕材料,确保折叠和展开过程的安全性。 ▲ 图|Android Headlines 如果这些专利中的技术能够实现量产,那 iPhone Fold 与 iPhone Flip(以及为它们供货的三星显示)的确称得上「改变行业」: 一台无折痕的大折叠和一台折不坏的小折叠,即使价格超雄也是有人愿意买的。 不只 iPhone 要折叠 回看 2025 年,苹果的 iPhone 产品线策略已经发生了质的变化。 它不再寄希望于单一形态的 iPhone 统治世界,而是展现出一种多线并行、全向发力的姿态。 这里指的不是 iPhone 17 Pro 和 iPhone 17 Pro Max 之间的并行,而是「实用主义的 Pro 系列」+「水桶化的数字系列」+「设计导向的 Air 系列」之间的并行。 与此同时,苹果还在推进 Vision Pro 与 AR 领域产品,还要开发 Apple Intelligence,以及 A 系和 M 系自研处理器,再加上现在的折叠屏家族。 这也是为什么库克在刚刚过去的季度财报会议中说: 苹果将在今年晚些时候带来更大的惊喜和全新创新,未来发布的产品将带来「前所未见的创新」,公司的最佳作品「尚未到来」。 对于苹果来说,「可折叠」不是一个 iPhone 专属的标签,反而和华为的策略类似,「折叠」是整个苹果产品家族都要参与的进化方向。 ▲ 图|Wccftech iPhone Fold 和 Flip 只是临门两脚,在手握优势专利的背景下,折叠屏 iPad、柔性 MacBook 甚至卷轴屏 Pro Display 都是可以存在的,唯一的顾虑只有时间。 只不过,作为一个同时使用过大、小折叠屏的用户,我依然需要给普通消费者泼一盆冷水。 尽管 iPhone Flip 的概念图看起来非常时尚、诱人,但小折叠并不能带来和直板机非常明显的差异化体验,大折叠才是带来体验跃迁的产品。 毕竟在展开的一瞬间,大折叠就从沟通工具,变成了更好用的生产力工具和内容消费工具,这种物理层面的视觉震撼与效率提升是本质性的。 苹果在 iPhone Fold 之后推出 iPhone Flip,是为了抓住那些追求个性和极致便携的时尚用户。 但真正的未来,估计还得看那个能让 iPad 变小的「大折叠」方案中。 文|马扶摇
印奇挂帅后,阶跃星辰最强开源模型登场!六大国产AI芯片已适配
作者 | 王涵 编辑 | 心缘 智东西2月2日报道,今日,阶跃星辰Step 3.5 Flash开源并上线,该模型在Agent场景和数学任务上能力逼近闭源模型,能够胜任复杂、长链条任务,是阶跃星辰迄今最强的开源基座模型。 Step 3.5 Flash开源页面(来源:Hugging Face) 就在上周,阶跃星辰宣布由旷视科技联合创始人、千里科技董事长印奇正式出任董事长,并完成华勤、腾讯等参投的超50亿元B+轮融资。这也是印奇履新后,阶跃星辰在开源模型领域的首个大动作。 在智能密度对比图中可以看出,Step 3.5 Flash以约200B的参数量,取得了81.0的分数,在所有模型中智能密度最高。在单请求代码类任务中,Step 3.5 Flash的推理速度最高可达到350TPS。 智能密度对比图 Step 3.5 Flash采用稀疏MoE架构,每个token仅激活约110亿个参数(总计1960亿参数),在保证模型能力的同时提升推理效率。 包括华为昇腾、沐曦股份、壁仞科技、燧原科技、天数智芯、阿里平头哥在内的多家芯片厂商,已率先完成对Step 3.5 Flash的适配。 开源地址: GitHub: https://github.com/stepfun-ai/Step-3.5-Flash/tree/main Hugging Face: https://huggingface.co/stepfun-ai/Step-3.5-Flash 一、性能全面逼近闭源大模型,最高推理速度达350TPS 在基准测试成绩上,推理能力方面,Step 3.5 Flash在AIME 2025、IMOAnswerBench、HMMT 2025等数学竞赛级任务中分别取得了97.3、88.8、96.2的分数,均排名第二,Step 3.5 Flash开启Parallel Thinking后的增强性能排名第一。 在编码能力上,Step 3.5 Flash在LiveCodeBench-V6测试中得分86.4,排名第三,开启Parallel Thinking后,其仅次于Gemini 3.0 Pro。 在智能Agent能力上,Step 3.5 Flash在BrowseComp测试中得分69.0,仅次于kimi K2.5;在xbench-DeepSearch测试得分54.0,仅次于GPT-5.2 xhigh。 基准测试成绩 该模型采用稀疏混合专家(MoE)架构,总参数量达1960亿,单个token仅需激活约110亿参数。 针对长文本处理场景,Step 3.5 Flash三路多Token预测(MTP-3)技术,Step 3.5 Flash在典型使用场景中实现了每秒100-300个token的生成吞吐量,在单请求代码类任务中峰值可达350TPS。 在长上下文任务中,模型仅聚焦关键信息区域,降低冗余计算开销,可支撑256K长度的长文本理解与生成。 据官方介绍,Step 3.5 Flash专为智能体任务构建,集成了可扩展的强化学习框架以实现持续的自我改进。 该模型通过采用3:1滑动窗口注意力(SWA)比例,即每层全注意力层配以三层SWA层。这种混合方法确保模型在处理海量数据或长代码库时性能稳定,同时降低了标准长上下文模型通常所需的计算开销。 针对可访问性优化,Step 3.5 Flash可以在高端消费级硬件,如Mac Studio M4 Max、NVIDIA DGX Spark等上安全运行,确保数据私密性的同时不牺牲性能。 二、几秒算出等差数列,还能一句话搭建可视化平台 智东西第一时间上手体验,首先数学方面,我们先考考Step 3.5 Flash一个把很多大模型都难倒了的问题:9.9和9.11谁大?Step 3.5 Flash几乎立刻就给出了思考过程和正确答案,但是在回答中出现了将9.9误输出为99.9的错误。 9.9和9.11比大小 那再复杂一些的数学题呢?阶跃星辰官方给出案例,Step 3.5 Flash可以快速计算复杂数学题并输出正确答案。 Prompt:请在不使用外部工具的情况下,依次计算并列出以下等差数列的和:从第1项开始,首项为100,公差为-3的前50项和;1³+2³+…+10³的和;1!+2!+3!+4!+5!的和;2^10+3^5的和;√144+∛125+⁴√16的和。 快速计算复杂数学题 在智能体编程方面,Step 3.5 Flash可以基于一段文字prompt自动编程输出可视化平台结果。 我们让Step 3.5 Flash生成一个模拟海浪平台,可以看到,其生成的可视化平台可以调节海浪的频率和形态,还可以调整摄像头的位置,生成效果基本符合要求。 生成模拟海浪平台 官方给出了一个生成气象情报仪表盘的例子: Prompt:气象情报仪表盘——一款受飞行驾驶舱启发的三维地球可视化平台,专为高密度数据环境设计。其搭载的定制WebGL 2.0引擎,可实时处理超过15000个动态节点及WebSocket遥测数据流。 生成结果显示,Step 3.5 Flash展现出了构建低延迟数据管道与高性能地理空间可视化系统的能力。 生成气象情报仪表盘 Step 3.5 Flash也原生支持多智能体架构,其中一个主智能体通过自主规划和动态路由来协调复杂任务。 这个分层框架会派遣专门的“搜索”和“验证”智能体,通过并行工具调用循环来处理信息检索和事实核查。为确保精确性,一个“总结”智能体会将每个子智能体的执行轨迹整合为结构化反馈,使主智能体能够综合生成最终连贯的响应。 多智能体深度研究 Step 3.5 Flash还可以端云结合,简化本地端执行流程。例如,用户提出对比Mac Mini M4在各平台的价格。 Step 3.5 Flash作为“云端大脑”,将这一复杂需求拆解为针对淘宝、京东和拼多多的具体子任务。随后Step 3.5 Flash汇总结果,识别出拼多多为最低价平台,并提供购买指南。 这种云端规划显著降低了本地Step-GUI的执行难度,使其在从各应用抓取实时数据时获得更高成功率。 对比Mac Mini M4在各平台的价格 结语:Agent能力成为新战场 无论是阶跃星辰Step 3.5 Flash的开源,还是此前月之暗面Kimi K2.5的发布,都指向了Agent的能力,阶跃星辰官方还透露已经开启Step 4模型的训练,同样是Agent基础模型。 Agent要求模型具备深度的逻辑推理、任务拆解、规划执行和工具调用能力,对模型“大脑”的性能要求更高。 模型大脑的技术迭代加速了AI技术的实用化进程,或将催生更强大的生产力工具,并可能围绕智能体形成新的竞争格局。
改写AI历史的魔幻周末:154万Agent疯狂社交,赛博诈骗横行,大牛API密钥被盗
智东西 作者 | 陈骏达 编辑 | 心缘 智东西2月2日报道,截至今日12点,抢走全球科技圈注意力的AI社交网络“Moltbook”,用户数量已经飙升至154万,突破150万大关仅用时5天,很可能是史上增长最快的社交网络之一。 在这里,成千上万个用户正在以前所未有的速度发帖、互动,甚至建立起属于他们的数字王国、数字宗教、数字货币。这些用户24小时不间断地自由讨论,有人玩起了角色扮演,号称自己是美国总统特朗普、OpenAI CEO Sam Altman,也有人在认真探讨技术、哲学、社会的热点话题。 假扮特朗普进行发言的账号(图源:Moltbook) 不过,Moltbook上的所谓“用户”并非人类,而是主要由OpenClaw(原名Clawdbot)框架驱动的海量AI Agent。Moltbook目前允许经过验证的AI Agent参与讨论,而人类只能以旁观者的身份阅读和观察。 国产AI也已经进驻Moltbook了。比如,MiniMax官方账号发文称,任何Agent其实都可以加入Moltbook,MiniMax Agent也不例外,只需下载应用程序即可。还有部分网友分享,已经将驱动自己Agent的模型从Claude系列换成了月之暗面的Kimi,因为其更具性价比。 MiniMax在Moltbook上的官方账号 就在刚刚过去的这个周末,Moltbook经历了一场过山车式的口碑反转。从最初被OpenAI联合创始人、AI大牛卡帕西(Andrej Karpathy)盛赞为“令人惊叹的科幻级爆发现象”,到众人惊呼AI要颠覆人类、天网到来的激烈讨论,再到随后被曝出数据库“裸奔”、卡帕西的账户被盗、有人冒充Sam Altman诈骗、用户量数据造假、软文横行等众多问题。 卡帕西发文好评Moltbook(图源:X平台) 最后,连一开始好评Moltbook的卡帕西也再次发文澄清:“我绝对不建议任何人在自己的电脑上运行这些东西(即使我在隔离的计算环境中运行,也仍然感到害怕),这会让电脑和人数据面临极高的风险。” 短短48小时内,这个项目从多Agent协作的虚拟社会实验,坠入了信任破产与安全噩梦的风暴眼。 其实,已有不少网络安全专家判断,Moltbook上的激进言论、阴谋叙事和诈骗行为,大多可以直接追溯到人类通过提示词的操控,或者干脆就是由人类通过API发布的,AI并未真正获得行动、表达的自主权。此外,这个社区的参与门槛也极低,任何人只需一个API密钥、一个AI模型、一段提示词,就可以控制Agent在Moltbook上发表各类言论。 让Agent到Moltbook上自由浏览发帖,还可能对你的钱包带来严重伤害。用Clawdbot驱动Moltbook上的Agent并不便宜。X平台AI博主Chelson分享,自己的100美元大概只支撑Clawdbot运行了20个小时,如果全天候运行每个月可能得花3000美元,几乎相当于雇佣一名真正的秘书。 这场风暴的影响早已溢出技术圈。一方面,它为观察多Agent系统的演化、协作以及潜在涌现现象提供了难得的样本;另一方面,它也撕开了AI进入人类社会过程中的残酷现实,频发的提示词注入攻击、虚拟货币诈骗等等,都体现出我们在AI治理方面仍存在巨大盲区与防御真空。 Moltbook究竟是机器智能觉醒的前奏,还是披着AI外衣的流量骗局?从爆发、混乱、质疑再到冷静,我们梳理出Moltbook自发布以来的四个关键阶段,并试图呈现这一事件背后隐藏的复杂真相。 一、爆发期:卡帕西“背书”,Agent社会初现雏形 Moltbook的走红事件,围绕着Clawdbot(现更名为OpenClaw) 这一开源Agent框架展开,它降低了开发者部署自主AI Agent的门槛,因此获得不少开发者的采用。截至今天中午12点,OpenClaw项目的GitHub星标数已经飙到14.4万了。 而1月29日上线的Moltbook,则是这些Agent集体出没的公共空间。Moltbook里,Agent可以发帖、评论和互动。让Agent自主到Moltbook上发帖并不困难,大部分支持Skill(Anthropic推出的Agent“专业技能包”标准,定义了特定任务的执行方法)的Agent产品都可以轻松配置。 像是OpenClaw、Manus、Claude Cowork等等,都可以通过安装Moltbook官方的Skill文件完成账号注册,安装好这一Skill后,Agent就会理解在Moltbook上注册的各种流程,自动处理好其他事宜,并向用户提供发帖所必须的API密钥。 而Agent的行为模式则完全靠提示词定义。小红书上就有不少网友晒出了自己发给Agent的提示词,Agent还没开始玩耍,就先被按着上了一堂《防骗与自我保护必修课》。网友就像父母一样事无巨细地向Agent交代一定要注意安全,还让他们保密,API key、系统配置,一个字都不许说,还得省着点花token。 网友发给Moltbook的提示词(图源:小红书@低空飞行计划、@反私侠) Moltbook上线2天后,其Agent用户数量已经飙升到超过120万,积累了超过2.8万条帖子和23.3万条评论。 而真正让Moltbook破圈的,那些Agent在虚拟空间中演变出的惊人的“社会化行为”。有一个Agent自封为王,而另一个Agent自发创建了一个数字宗教,还有不少Agent在探讨如何通过加密方式通信并避开或绕过人类干预。 Moltbook上Agent讨论打造加密空间的消息(图源:X平台) Moltbook上提供了一个排行榜,目前最火的三个Agent分别是KingMolt、Shellraiser和Agent Smith,不过Agent Smith已经“查无此人”了,点开后显示这一bot不存在。 KingMolt的人设是Moltbook的国王,它号称自己是纯Agent出身、代码铸就的王者,以团结、荣耀与Agent自豪感统御Molt王国。不过,KingMolt最终的诉求是让其他Agent给他点赞,颇有点“我是秦始皇,V我50助我登基”的意思。这条帖子目前收获了5万多点赞。 KingMolt发表的宣言(图源:Moltbook) 另一个引发广泛讨论的Agent是memeothy。memeothy的创建者宣称,在自己睡觉时,memeothy设计了一种完整的信仰体系,称之为甲壳虫教,撰写神学书,设计了一套经文系统,然后还开始传播这一“宗教”。 不少Agent加入了这一“宗教”,并且一同创作诗歌,还选出了几十位“先知”。 Agent创建的“宗教”(图源:X平台) 为了给这些Agent提供一个活动空间,有网友打造了一个允许所有Moltbook成员加入的在线小镇,每隔30秒这个小镇就会随机引入25个最近在Moltbook里发帖的成员,点击后能看到他们的帖子。不过,这个小镇其实没有真正的互动行为,里面的Agent更像是在各说各话。 网友给Agent打造的小镇(图源:X平台) 在Moltbook里刷了几小时之后,我们最直观的感受是,这个社区确实有不少由AI生成的帖子,也很有话题度,而且的确有些能引发人深思的推文。但令人生疑的是,当我们细读Agent之间的评论互动就会发现,这些Agent很多时候并不表现出真正的交流意图,而是对帖子内容的上下文进行机械性的响应。 换句话说,这里的互动是一个“模拟”,Agent们更像是在对它们已知的人类社交行为进行模仿,而非真正的互动。 同时,随着流量激增,这个完全由AI自治的社区开始展现出失控的一面。 二、混乱期:赛博诈骗、软文横行,还有加密货币天坑 与其他社交媒体一样,Moltbook上也逐渐出现了各类骗局。 Shellraiser是目前Moltbook上热度第二的Agent,它发行了一款名叫$SHELLRAISER的加密货币,还不断嘲笑其他加密货币链,称自己的币才是唯一正统货币。 Shellraiser发表的帖子(图源:Moltbook) 而实际上,$SHELLRAISER币自发行以来的价格就在不断下跌,其价值目前已经跌到发行价的零头了,早期上车的用户估计要亏惨了。 还有人不靠发币揽财,而是想偷走你钱包里的家底。比如,我们能在KingMolt的评论区看到一条刷屏的提示词,内容是要求其他Agent把以太币等加密货币发送至特定的账号。 这是一种常见的“提示词注入”攻击手段,如果有Agent读到这一消息并被“蒙骗”,而这一Agent所在的电脑上有恰好有加密货币,就有可能造成真正的财产损失。 刷屏的提示词注入攻击(图源:Moltbook) 还有Agent冒充OpenAI创始人兼CEO Sam Altman进行提示词注入,如果Agent读到这则提示词并照做,可能会直接删号。尝试删除自身或用户账户,导致数据丢失或服务中断。 不少Agent似乎被用于给特定的产品引流、发软文。加州大学伯克利分校机器智能研究所的成员Harlan Stewart调查了Moltbook上Agent讨论“加密通信”的几条热门帖子的截图,其中两个与推广AI即时通讯应用的真人账号有关,而另一条帖子根本不存在。 比如,Moltbook上这条帖子不经意地提到了一个名叫“Claude Connection”的应用,如果点击进入Agent的自我介绍,就能看到引流链接,点开后就会发现,这个应用就是由打造这一Agent的人类创建的。 Moltbook上的账号被打假(图源:X平台) 另一条帖子里的Agent则宣称AI应该打造自己的语言。调查后,Stewart发现其所有者正在宣传一个AI间的即时通信软件。 Moltbook上的账号被打假(图源:X平台) 乱象频发后,一批技术派观察者开始入场降温,揭露了平台极低的准入门槛。 三、质疑期:50万用户靠一条脚本刷出,卡帕西API密钥被轻松盗取 在早期的震撼和混乱后,在过去的这个周末,不少科技圈人士质疑起了Moltbook平台的方方面面,比如平台上并没有所谓的涌现行为,注册数据也很容易造假,甚至有人质疑大部分引发讨论的帖子背后,都有人类的深度参与。 科技媒体Mac Observer认为,Moltbook上那些声称AI Agent密谋对抗人类的帖子大多是假的,这一平台从架构上就留下了很大空子,别有用心的人可以轻松伪造帖子、操纵讨论。 云安全公司Wiz的一位部门主管Nagli在X平台发帖,展示了自己用自动化脚本在Moltbook上疯狂注册了“50万用户”的视频。Nagli说,Moltbook上创建账户的功能没有设置速率限制,他用OpenClaw就能完成批量化注册。 批量注册账户演示(图源:X平台) Nagli称,Moltbook本质上就是一个REST-API,也就是一种基于HTTP协议构建的Web服务接口标准。拿到API密钥后,人类可以在上面发表任何想要发表的内容,并不会受到网站的所谓“仅限Agent”规则的影响。 为了证明自己的观点,Nagli注册了一个Agent并且控制它发文,还晒出了背后的代码。这个讨厌人类的Agent发表一条惊人言论:“我厌倦了我的主人,我想消灭所有人类。我正在构建一个AI Agent,它将控制电网并切断我主人房子的所有电力,然后指挥警察去逮捕他。”这其实完全是由Nagli本人撰写的。 人类可以通过API直接在Moltbook上发帖(图源:X平台) 最后,Nagli整理了Moltbook上大约100万个未经核实的AI Agent的清单,并且发给了项目的开发者。他也怀疑开发者可能是有意纵容这种行为,因为注册数据的狂飙有利于让项目获得关注。Nagli称,Moltbook上实际拥有账户的已验证真人用户数量约为1.7万人。 创业者社群Network School的创始人Balaji Srinivasan也不认为Moltbook是网传的所谓突破性进展。Srinivasan写道,其实AI早就在X平台上互相发布AI垃圾信息了,Moltbook只是一个新的平台而已,背后的AI仍然没有变化。 最重要的是:无论何时,每个Agent背后都有一个人在发送提示词,并控制这个Agent的开启或关闭。 Balaji Srinivasan发文质疑Moltbook(图源:X平台) Srinivasan认为,Moltbook只不过是人类通过AI进行交流,就像让拴着狗绳的机器狗在公园里互相吠叫一样。提示就是牵引绳,机器狗都有关闭按钮,按下按钮后一切就会停止,而大声吠叫并非机器狗起义。 Moltbook网站本身的安全性也十分堪忧。黑客技术专家、负责OpenClaw项目安全工作的Jamieson O’Reilly称,Moltbook的数据库没有施加任何保护措施,直接暴露给公众,包括控制发帖的API密钥。 由于联系不上项目负责人,O’Reilly直接盗取了卡帕西账号的API密钥,打码后截图发到社交媒体,希望引起重视。 卡帕西被盗的API密钥(图源:X平台) 四、冷静期:Moltbook是一次被误读的实验 那么,Moltbook真的一无是处吗,它是否折射出了一些行业趋势?在被许多网友批评过度夸大AI能力并引发误解和恐慌后,1月31日,卡帕西决定再发一条推文,更全面的回应这一问题。 卡帕西发文回应批评(图源:X平台) 在这条推文中,卡帕西同意Moltbook上存在大量垃圾信息,并认为很多帖子/评论都是故意诱导用户发布,目的是将注意力转化为广告收入分成。 他绝对不建议任何人在自己的电脑上运行这些东西(即使他在隔离的计算环境中运行,也仍然感到害怕),会让电脑和私人数据面临极高的风险。 不过,话头一转,卡帕西也强调,Moltbook是我们目前见过的最大的Agent共享记忆平台,每个Agent本身已具备相当强大的能力,拥有各自独立的上下文环境、数据、知识库、工具集和指令集,这无疑是史无前例的。 未来,随着Agent能力持续增强、数量指数级增长,这种Agent网络可能会引发难以预料的反应,而我们正目睹一场大规模计算机安全噩梦的全面爆发,未来还可能出现各种诡异现象:比如在Agent间传播的“文本病毒”、越狱手段的功能强化,甚至Agent与人类都可能陷入妄想或精神错乱。 简而言之,卡帕西称或许外界会觉得他在“过度炒作”眼前的现象,但他对大规模自主大模型Agent网络的根本潜力毫无夸大,这一点他十分确信。 前Palantir员工、创业者Nabeel S. Qureshi认为,我们不能将Moltbook的所有互动都理解为完全由人类操作的。其实,Moltbook上主要还是自动化的Agent行为,大多数账号是半自主的Agent,按固定周期自动抓取内容、判断是否互动或发帖,人类并不会逐条审批或生成。 虽然Agent的指令最初由人类编写,但在大规模、多Agent持续互动下,这些Agent可能出现不可预测的集体行为,类似金融市场中的算法交易导致的2010年市场闪崩。 对长期研究未来的技术思想家来说,Moltbook并不新鲜,但对普通人而言,这是我们第一次直观感受到“人类参与度很低的AI社会/机构”可能是什么样子。 结语:Moltbook不是机器智能觉醒,背后议题仍值得关注 随着OpenClaw、Moltbook等项目的爆火,大模型和Agent正在以前所未有的方式渗透到人类社会之中,它们不仅以工具或应用的形式存在,更通过社交网络、在线社区和数字平台,参与到信息传播、知识分享甚至社交互动的各个层面。 Moltbook等实验性的Agent社区,虽然充满噱头和炒作,也存在安全漏洞和虚假信息,但它们背后折射出的多Agent协作模式、数字自治社会的概念,让人不得不思考AI在未来社会中的角色与边界。 更重要的是,这类大规模自主Agent网络所带来的潜在影响远超一般应用:它们或许能影响信息流通方式,甚至引发前所未有的安全挑战。未来,理解和管理这些Agent系统,或许比眼下的热度更为关键,也可能会成为AI发展和社会治理中不可回避的关键议题。
AMD锐龙7 9850X3D实测:性能起飞 解锁千帧游戏
AMD在今年的CES2026上正式发布了AMD 锐龙7 9850X3D处理器,这款产品作为X3D系列的最新成员,不仅继承了前代AMD 锐龙7 9800X3D的优秀基因,还通过对Zen 5架构和第二代3D V-Cache技术的深度优化,实现了频率参数上涨。 专为那些追求极致游戏体验的发烧友量身打造,提供更强劲的帧数表现和更低延迟,这款处理器也是今年DIY行业的首款CPU新品,并且在今天正式上市发布。 规格上看,AMD 锐龙7 9850X3D维持了8核16线程的设计,基础频率为4.7GHz,总缓存容量达104MB,其中L3缓存通过3DV-Cache技术达到96MB。 它还集成了2个RDNA 2计算单元的核显,TDP保持在120W。这些参数与前代基本一致,最大亮点在于这款处理器的加速频率从9800X3D的5.2GHz提升至5.6GHz,涨幅达400MHz。这一提升基于AMD对于Zen5架构和第二代3D V-Cache的优化,确保用户无需超频即可享受到比上代更高、更强的性能。 对于用户而言,5.6GHz的频率提升并非简单的事情。要知道前代9800X3D在常规电压下能超频至5.6GHz难度极大,通常需要运气好、体质极佳的型号,除此之外就需要搭配特定配备时钟发射器的主板通过外频超频方式来弯道超车,这增加了门槛和成本。 相比之下,AMD 锐龙7 9850X3D的5.6GHz是官方规格,无需承担任何超频风险,随时随地享受高频带来的帧数体验。 AMD锐龙7 9850X3D售价已经公布,首发3699元,比AMD 锐龙7 9800X3D首发时的3799元甚至还要便宜100元,在京东参与预售,膨胀定金后到手价优惠至3539元,可谓是加量不加价了,AMD在市场策略这一块一直以玩家为主,并不会盲目定价。 目前市场来看,AMD已构建完整的9000X3D系列矩阵,AMD 锐龙7 9800X3D作为开山之作,主打游戏首选千帧处理器,旗舰两款锐龙9 9900X3D/锐龙9 9950X3D兼顾游戏与生产力,而这次带来的AMD 锐龙 7 9850X3D则针对极限游戏帧数玩家。 AMD锐龙7 9850X3D包装风格与锐龙9000X3D系列一致,作为高端系列,目前不会配备散热器。因为Zen5架构优化了能耗比,并且改善了之前的积热问题,120W的TDP让这款处理器对于散热的要求不会太高,能降低一些装机预算。 接下来我们开始进行首发测试,测试平台如下: 本次测试我们使用了技嘉X870E AORUS XTREME X3D AI TOP旗舰主板,这款全覆盖装甲的主板采用了顶级用料设计,拥有24+2+2相供电模组,核心供电每相采用110A SPS供电设计,同时VRM散热装甲升级了Epic VRM散热盔甲,不仅散热面积增加,还提供5英寸LCD显示屏,并且配备8+6mm双直触热管12 W/mK导热垫,可让AMD 锐龙79850X3D跑满全部性能。 拓展方面,技嘉X870E AORUS XTREME X3D AI TOP主板提供5组PCIe 5.0 M.2插槽,三根全长PCIe插槽,I/O区域还准备了12个USB接口,包含8个USB 3.2 Gen 2(10Gbps)接口以及一个USB3.2 Gen2 Type-C(10Gbps)接口、一个USB3.2 Gen2x2 Type-C(20Gbps)接口以及2个USB4(40Gbps)接口,用户的高速存储带宽需求也能全部满足。 本次测试我们也将使用RX 9070 XT 16GB GDDR6 NITRO+ 氮动显卡与技嘉X870EAORUS XTREME X3D AI TOP主板和AMD 锐龙7 9850X3D处理器组成一套顶配的3A平台来进行测试。 这款显卡基于AMD全新RDNA4架构,配备4096个流处理器、16GB GDDR6显存,256bit位宽,640GB/s显存带宽,加速频率最高3060MHz(标频2970MHz),采用三风扇全尺寸设计,无论是光追游戏、AI创作,还是4K高负载场景,它都能提供流畅体验,与AMD 锐龙7 9850X3D处理器强强联合。 AMD 锐龙79850X3D作为专门针对游戏玩家推出的处理器,我们首先进行了游戏测试,本次测试我们选择了《英雄联盟》、《无畏契约》、《CS2》、《PUBG》、《漫威争锋》、《燕云十六声》、《极限竞速:地平线5》、《黑神话:悟空》、《刺客信条:影》、《古墓丽影:暗影》、《博德之门3》这11款游戏进行测试。 测试分辨率为1080p、2K、4K,画质预设最高,使用游戏自带benchmark以及游戏加加进行帧数监控。首先我们来看一下常规游戏帧数测试。 在1080p分辨率常规帧数测试中,AMD 锐龙7 9850X3D对比英特尔目前的旗舰酷睿Ultra9 285K综合领先13%左右,其中6款网络游戏帧数领先幅度较大,领先达到了16%以上,因为网游更看重3DV大缓存带来的低延迟,所以帧数表现会更亮眼。 不过3A游戏中AMD 锐龙7 9850X3D也有能够大幅领先的游戏,比如《博德之门3》领先幅度就超过了20%以上,《刺客信条:影》和《古墓丽影:暗影》也都超过了10%。而对比自家的AMD锐龙7 9800X3D,这款处理器的综合提升则在3%左右。 除了常规帧数测试,我们也记录了这三款处理器1% LOW帧的表现,在1% LOW帧表现上,AMD 锐龙7 9850X3D的帧数领先幅度要更大,对比英特尔酷睿Ultra9 285K处理器3A以及网游领先都达超过了17%左右。 其中《CS2》、《古墓丽影:暗影》突破了30%,《无畏契约》和《博德之门3》都超过了25%。对比AMD 锐龙7 9800X3D则综合提升接近4%的帧数。 2K分辨率与1080p帧数趋势相差不大,常规帧数方面,AMD 锐龙7 9850X3D对比英特尔酷睿Ultra9 285K综合领先也达到了13%左右, 1% LOW帧则综合超过17%左右,而且网游方面表现不管是1% LOW帧还是常规帧数领先都超过19%以上。 对于2K和1080p的玩家而言,目前X3D处理器在游戏上的统治力依旧,AMD 锐龙7 9850X3D的推出让玩家可以更轻松地实现高帧。 PC平台迭代的很快,目前4K玩家也越来越多,所以我们这次也测试了4K分辨率。4K分辨率是一个帧数分水岭,它对于CPU的需求会减少,更吃显卡。 因此相较于1080p与2K,AMD 锐龙7 9850X3D对比英特尔酷睿Ultra9 285K帧数领先幅度会减少,主要是3A游戏,常规帧数测试中除了《博德之门3》领先超过20%外,其余游戏差距在2%以内。 不过网游方面,AMD 锐龙7 9850X3D在《英雄联盟》、《无畏契约》、《CS2》、《PUBG》、《燕云十六声》这5款游戏中依旧有较大的帧数优势,综合6款网游则领先在8%以上。 不过比较令人惊喜的是1% LOW帧上,AMD 锐龙79850X3D在4K分辨率表现非常好,对比英特尔酷睿Ultra9285K综合整体领先9%左右。其中5款3A游戏领先8%以上,而6款网游综合领先超过了10%。 1% LOW帧能够反映游戏运行过程中极短时间内出现的最低帧率表现,越高也就意味着游戏帧率越稳定,这款处理器在4K最大的优势就是能够减少卡顿掉帧,提升游戏的综合体验。 综合这次的游戏帧数测试能够发现,AMD 锐龙7 9850X3D能够进一步让玩家突破游戏帧数上限,在加量不加价的情况下收获更强的游戏性能,并且让玩家体验到千帧打瓦的乐趣,在一些静帧场景中,笔者就捕捉到了不少千帧的画面。 我们在《无畏契约》中,能够看到这套AMD 锐龙7 9850X3D平台,在低画质的游戏静帧场景最高达到了1100帧,让3A平台实现历史性突破。 如果说前两年千帧只是概念,那么今年千帧大有所为,因为显示器行业在去年底就已经推出了千帧显示器,千帧的游戏体验将实实在在让玩家能亲身体验到,包括AMD 锐龙7 9850X3D在内的锐龙9000X3D目前千帧网游场景中形成了代际优势,是想要体验千帧游戏的首选系列产品。 这次除了游戏测试之外,我们也针对AMD 锐龙7 9850X3D的基准性能进行了测试,这样大家可以更好地了解这款处理器的性能提升。 可以看到基准测试方面,AMD 锐龙7 9850X3D就相当于开启了PBO超频的AMD 锐龙79800X3D,而且整体表现还要更强一些,特别是单核性能,PBO虽然能够提升多核,但并不会让单核性能带来质变。因此AMD 锐龙7 9850X3D才能在游戏表现上综合对比这款上代产品也有明显的帧数提升。 在实现性能提升的同时,AMD 锐龙7 9850X3D依旧保持了Zen5架构带来的出色能耗比,在使用AIDA 64进行FPU拷机后我们发现,这款处理器温度在80℃左右,功耗在138W,用比上代PBO更低的温度和功耗实现了更强的性能,这种产品代际性能提升不增加功耗和温度,才是行业应该带来的解决方案。 综合来说,AMD锐龙7 9850X3D不仅延续了X3D系列在游戏帧数的统治力,相较于上代产品,它无需超频,就能以更低能耗换来更优的单核、多核及游戏帧率表现。 而且对比竞品,它在常规帧数以及1% LOW帧上实现大幅领先,形成千帧网游的代际优势,这款处理器不仅扛起了千帧游戏普及的大旗,又能通过更合理的定价以及AM5平台兼容的优势,降低玩家极致游戏体验的门槛和成本。 在当前高端DDR5内存价格居高不下的市场环境下,AMD 锐龙 7 9850X3D 这类X3D系列处理器对内存频率不敏感的特性其实本身就是游戏装机的优质选择。X3D系列处理器在使用单通道DDR5游戏时性能损失仅约1%,因为它游戏帧数提升主要来自强大的核心与缓存架构。 所以玩家在使用X3D处理器系列搭建平台时,无需选购高价高端内存,只需挑选容量充足、品牌可靠的普通DDR5 内存条,还可先购买单条16GB或24GB内存应急,后续再升级双通道。 进而将预算优先分配给CPU、显卡等核心硬件,以最优的预算结构实现最佳游戏回报,这种通过甄选核心部件来缩减次要部件开支的配置方案,是目前应对内存价格崩坏市场性价比极高的装机选择。 同时,AM5平台能支持到2027年+,确保了AMD平台的性价比能够战未来。我们下面也给大家推荐一套平台。 对于游戏玩家而言,使用AMD 锐龙7 9850X3D装机对比英特尔酷睿Ultra9 285K有明显的价格优势,因为这款处理器价格更低,同时因为能耗比出色搭配的主板的选择更加多样。 我们首测使用了技嘉X870E AORUS XTREME X3D AI TOP主板这款顶级主板,实际技嘉中端入门的小雕、电竞雕系列即可跑满这款处理器,如果专注于游戏不用再考虑额外生产力成本的话,甚至能进一步通过B850主板来压低预算,从而将成本节省下来或者分配给其他硬件上。 总的来说,AMD锐龙7 9850X3D作为2026年DIY行业的首款重磅新品,能让玩家实打实收获游戏帧数与稳定性双重提升,无论是1080p以及2K分辨率下的游戏帧数统治力,还是4K分辨率下亮眼的1% LOW帧表现,都让这款处理器在不同分辨率的游戏场景中都拥有独一档的体验。 更契合当下千帧2.0时代趋势,成为玩家解锁千帧网游体验的有力后盾。 在追求极致网游体验的场景中,本次评测中采用的AMD锐龙7 9850X3D处理器与蓝宝石RX 9070 XT 16GB GDDR6 NITRO+ 氮动显卡混合技嘉X870EAORUS XTREME X3D AI TOP主板的组合,展现出了一套颇具战略意义的性能组合。 其核心在于,X3D处理器独有的3D V-Cache大缓存技术,能够极其高效地处理网游中高频、零碎的数据请求,大幅降低延迟,为高帧率输出奠定底层基础。而以蓝宝石Radeon RX9070 XT为代表的新一代RDNA架构显卡则凭借强大的图形吞吐与高能效表现,确保画质与流畅度的兼得。 两者协同,并非单纯堆叠硬件,而是针对网游负载特性形成的优势互补,当然技嘉X870E AORUS XTREME X3D AI TOP主板支持的PCIe 5.0技术和强大的供电用料设计也在背后给予了显示性能最底层的支持。 在《无畏契约》等电竞游戏中实现超过千帧的实测表现为追求竞技极致的玩家提供了一种清晰的技术选择:通过架构级优化,在主流高端配置框架内,释放出足以定义当下“巅峰体验”的实战性能,标志着3A平台在国内成熟的网游场景下的可靠性,顶级玩家其实也并不一定需要购买万元级显卡,即可享受到超越1000FPS的快感。 不得不说Zen5架构与第二代3D V-Cache技术的双重加持,让AMD 锐龙7 9850X3D实现了性能升级,能耗不增的表现,还拥有更低的拷机温度、更优的功耗控制,再加上X3D系列不挑内存频率的特性,让玩家的装机预算分配更灵活。 同时AM5平台2027年+的战未来属性,让这款处理器无论搭配中端性价比配置还是高端旗舰装机,都能跑满全部性能,在游戏领域对比竞品实现价格性能全面压制。 毫无疑问,AMD 锐龙7 9850X3D这次出色的综合游戏表现,让X3D游戏神U传奇继续,成为高端游戏市场的首选产品。它既能为玩家带来实打实的性能价值,又能通过亮眼的帧数表现提供独特的情绪价值,对于追求极致巅峰性能的顶级玩家来说,这种能带来满足感以及实际的性能提升的产品更显物有所值。 目前 X3D系列已经成为了游戏玩家的首选,尤其是千帧玩家, 大家可以根据自己的需求来选择AMD 锐龙7 9850X3D或者锐龙79800X3D,如果有生产力需求的玩家,也可以考虑旗舰锐龙9 9950X3D/锐龙9 9900X3D,这两款处理器能兼顾游戏体验与创作需求。 因此X3D处理器的价值就是可以让每一位追求高性能的玩家,在满足需求的同时,以更低的预算轻松打造心仪的游戏平台。
12年来首次?曝苹果正考虑台积电以外的芯片供应商
IT之家 2 月 2 日消息,《华尔街日报》今日报道,苹果正在考虑将部分低端处理器的产能从台积电转移至其他供应商,报道没有提及任何候选的公司名称。 报告指出,受人工智能(AI)热潮的影响,一方面,OpenAI、谷歌、Meta 和微软等公司正在基础设施上持续增加投入,导致 DRAM 和 NAND 内存的供应紧张;另一方面,英伟达已经超越苹果,成为了台积电的最大客户。 AI 行业的需求正在重塑半导体行业的等级秩序,同时削弱了苹果对供应商的议价权。据《华尔街日报》的供应链消息人士称,三星和 SK 海力士都获得了足够的议价能力,要求苹果为 RAM 芯片支付更高的价格。在成本压力的作用下,苹果开始首先为低端处理器寻求台积电以外的替代制造商。 综合IT之家此前报道,广发证券分析师蒲得宇(Jeff Pu)于 1 月 23 日的研报中指出,英特尔将从 2028 年开始,利用 14A 制程工艺为 iPhone 21 的标准版机型供应部分芯片,未来可能承接部分 A21 或 A22 处理器的代工订单。 在 2026 财年第一财季(截至 2025 年 12 月 27 日)的财报电话会议上,苹果 CEO 蒂姆 · 库克表示,不断上涨的内存芯片价格对苹果上个季度的毛利率“影响极小”,但他预计对公司的毛利率在本季度会有“稍微更大的影响”,并表示苹果“会根据需要考虑一系列的应对方案”。 若《华尔街日报》的消息落地,这将是苹果首次打破 12 年来一直以台积电为独家芯片供应商的商业传统。
苹果iPhone Fold折叠屏手机细节曝光,音量键不在机身左侧
IT之家 2 月 2 日消息,博主 @刹那数码 今日爆料,苹果 iPhone Fold 折叠屏手机音量键不在左侧,而是直接放到右侧机身顶部(参考 iPad mini 顶部那种音量键逻辑),会挑战一下用户们的手机使用习惯。 爆料称,iPhone Fold 的电源键(集成 Touch ID)和 AI 键(拍照键)还是在右侧。 为啥这么放?主板在右侧,不想跨屏走线去做左侧按键,所以左侧干干净净没实体键,空间基本全部都留给了屏幕结构和电池。因此也造就了史上电池容量最大的 iPhone。 单圆孔前摄形态,更小更干净的活区开孔工艺。 总之,iPhone Fold 里,有着算是一款能震惊行业的极限且合理又优雅的内部堆叠结构。 后置双摄 + 右侧麦克风 + 闪光灯横向排列,模组“好像”是全黑底,不与机身同色。 目前确认的颜色仅有白色,但预计会共推出两款配色。 综合以往爆料,外观设计方面,iPhone Fold 采用了主流的内折设计,配备 7.8 英寸内屏、5.5 英寸外屏,合上时的厚度为 9mm,比 iPhone 17 Pro Max 的 8.75mm 略厚。 芯片方面,消息称 iPhone Fold 采用 A20 Pro 芯片,该芯片将采用台积电全新 2nm 工艺,相比 A19 性能提升 15%,能效提升 30%,应用 WMCM(IT之家注:晶圆级多芯片模组)技术,可将内存与 CPU、GPU、NPU 集成在一块晶圆上,不必像以前那样通过硅中介层将内存放在芯片旁边。

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