2025中国(成都)动漫游戏消费季启动
7月11日,由四川省文化和旅游厅、四川省商务厅指导,国家动漫游戏产业(四川)振兴基地、成都国家级文化和科技融合示范基地、四川省数字娱乐文化促进会、成都生产力促进中心等单位主办的“安逸四川·玩转天府”2025中国(成都)动漫游戏消费季启动仪式暨首届天府星游会·文旅消费场景创新升级精准对接会在成都举行。这也是国内首个以动漫游戏为主题的消费季活动。
活动现场 供图 四川省文化和旅游厅
会议现场,省、市主管部门领导共同参与并见证2025中国(成都)动漫游戏消费季启动暨首届天府星游会·文旅消费场景创新升级精准对接会召开,标志着全国首个积极推动动漫游戏产业与文旅深度融合,充分发挥本地产业优势,显著提升本地文化影响力和经济活力的精准对接主题活动正式拉开帷幕。
四川省共收集1000余项文旅消费场景创新升级解决方案,甄选100个解决方案收录成册。大会现场对这些本土优秀数字娱乐项目成果及应用进行推介。这引起来自全省各地市州文旅单位、景区的广泛关注与浓厚兴趣。同时,此次大会还发布《2025四川省文旅机会清单》,共计41项目,意向合作总金额达103.72亿元。
会议当天,参会者沉浸于数字体验展中,体验到如机器人、3D高斯、LBE文旅融合大空间等前沿科技成果,并通过剧本沉浸式对接的方式,深入了解文旅融合项目的独特魅力。此外,《序山海》《三星堆的召唤》等优质文旅融合项目也在活动中惊艳亮相,展示文旅与数字技术深度融合的无限潜力。(文 成苏苏)




