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美国法官推迟批准Epic与谷歌和解协议,需等待法律发生重大变化才能一锤定音
IT之家 11 月 12 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,加州一名法官已推迟批准 Epic 与谷歌之间的和解协议,使两家公司的内购抽成纷争并不能过早落下帷幕。 Epic 与谷歌之间的纠纷已持续多年,其中前者在 2020 年起诉谷歌,指控其 Android 系统的 Play 商店构成事实性垄断,论据是“超过 95% 的 Android 应用都经过 Play 商店分发”。 不过两家公司诉讼的核心点在于内购抽成,其中谷歌一贯要求从 Play 商店下载的应用内购时都要抽取 30% 分成,同时要求开发者必须使用谷歌自家的支付接口,如果不遵守则可能面临下架等惩罚,意味着开发者和消费者无法绕过谷歌的“内购税”。 不过根据IT之家此前援引 Android Authority 消息,两家公司已在本月初联合向法院提交了一项和解方案,其中规定谷歌从下一版本 Android 开始,必须允许用户安装经过审批的第三方应用商店,还将 Play 商店内影响游戏玩法的内购项目抽成比例降至 20%,皮肤和订阅型项目则抽取 9%。 不过令人意外的是,加州法官 James Donato 并未立刻批准这项和解,他认为美国法律需要有“重大情况变化”时才能推翻此前的判决,作为参考,法院陪审团曾在 2023 年裁定谷歌“通过反竞争行为故意获取、维持垄断权力”。 法官认为,谷歌的行为已被法院判为“掠夺性反竞争”,且谷歌仍不断通过上诉拖延最终判决进程,从中持续获益,同时拟定的和解协议仍允许谷歌在 Play 商店抽成 20%,且协议中“允许用户安装经审批的三方应用商店”意味着谷歌仍保留最终决定权,掌握着三方应用商店的“生杀大权”。 因此法官最终认为,谷歌和 Epic 的拟定和解方案并未带来足够的实质性变化,无法依法推翻先前的判决,他还对此表示:“我目前唯一能看到的变化是谷歌和 Epic 在一夜之间成了好朋友,此前他们还在法庭里斗得你死我活”。
俄罗斯首款国产人形机器人Aidol亮相,“走秀”中意外摔倒
IT之家 11 月 12 日消息,当地时间 10 月 11 日,俄罗斯“新技术联盟”发布并展示了其首款国产人工智能人形机器人 ——“艾多尔”(Aidol)。 ▲ 塔斯社视频截图 不过IT之家注意到,多个媒体放出的视频显示,Aidol 在上台展示过程中意外摔倒,引发网友关注;而开发者则将此次事件称为“实时训练”。 该公司首席执行官弗拉基米尔・维图欣表示,该机器人已在各种条件下进行过测试,此次跌倒可能是由于光线不足或系统故障造成的。 “需要考虑的是,当时确实存在其他情况,包括光线条件。可能是电压出现了某种故障。”“成功的错误会转化为知识,而失败的错误会转化为经验。希望这次错误能转化为经验。” 据介绍,Aidol 具备对话、情绪识别及并能够离线工作,所有语音处理均在设备端独立完成;可应用在制造业、物流业、银行业和机场等领域。“它涵盖了人类的三项关键功能:行走、操作物体和与人交流。” 综合多个俄罗斯媒体报道,该机器人的移动速度可达 6km/h,自主工作时间长达六小时,可以抓取重达 10 公斤的物品。该设备使用了 77% 的俄罗斯国产组件,“我们已经了解如何在批量生产时全面简化流程、降低成本并将本地化率提高到 93%。” 开发者称,机器人的“关键区别”在于“生动的表情”和表现情绪的能力。Aidol 的“脸上”装有 19 个伺服电机,还有七个麦克风,可以支持“至少 12 种基本情绪”。
1至5月贵州省规模以上工业增加值同比增长9.6%
  近日,记者从贵州省统计局获悉,1至5月,全省规模以上工业增加值同比增长9.6%,工业投资增长16.5%。   工业生产较快增长,重点行业增势良好。分三大门类看,采矿业增加值同比增长16.4%,制造业增长8.8%,电力、热力、燃气及水生产和供应业增长5.9%。分经济类型看,国有控股企业增加值同比增长6.5%;股份制企业增长10%,外商及港澳台投资企业增长3.2%;私营企业增长14.7%。   分行业看,全省有工业生产活动的39个工业大类行业中,29个行业增加值实现同比增长。其中,汽车制造业增加值增长91.7%,电气机械和器材制造业增长70.3%,计算机、通信和其他电子设备制造业增长38.3%,有色金属冶炼和压延加工业增长33.1%,化学原料和化学制品制造业增长14.4%,煤炭开采和洗选业增长16.1%,电力、热力生产和供应业增长6.5%,烟草制品业增长4.7%,酒、饮料和精制茶制造业增长4%。   分产品看,汽车产量同比增长320.2%,其中新能源汽车增长30.5倍,铝材增长24%,电子元件增长11.5%,磷肥增长7.4%,发电量增长6%。   工业投资增速较快。1至5月,工业投资增长16.5%。分行业看,化学原料和化学制品制造业投资同比增长57.8%,有色金属冶炼和压延加工业投资增长35.4%。(贵州日报天眼新闻记者 牟绍莉)
中国支付清算协会发声 杜绝默认开通免密支付行为!
快科技11月12日消息,随着移动支付技术的快速发展和广泛应用,很多人都打开了App的免密支付,小额订单无需密码就能结算,大幅缩短交易时间,提升了用户支付体验。 但部分支付服务主体在业务安全管理方面还存在提升空间,一些用户也存在安全意识薄弱的情况。 日前,中国支付清算协会发文,向支付服务主体、广大用户发出倡议。 该协会提到,支付服务主体应进一步加强“免密支付”业务安全管理。 在用户开通环节,严格审核用户身份信息,通过显著页面完成用户开通意愿确认以及“免密支付”协议签订,杜绝默认开通行为,充分保证用户开通“免密支付”业务的选择权和知情权。 全面评估老年人的风险偏好和业务承受能力,以显著方式展示业务核心条款,审慎为老年人开通“免密支付”功能。 此外,根据商户经营情况、业务场景、风险信息等合理确定“免密支付”商户开通范围,避免为高风险商户开通“免密支付”服务。 结合经营特征等情况,针对性设置商户“免密支付”交易限额。 同时,通过风险模型搭建、大数据分析等技术不断提升风险管控能力。 当用户的交易模式与日常消费习惯发生不符等异常情况时,及时进行拦截或二次验证,防范用户资金损失风险。 中国支付清算协会还提示用户增强安全防范意识: 一是强化手机设备和账号安全防护,可通过启用双重验证或定期更换密码等方式提高安全防护水平; 二是提高风险识别能力,警惕营销陷阱,避免在公共设备留存支付信息; 三是定期检查免密支付签约情况,关注交易提醒,发现异常及时冻结或关停账户。
前任天堂美国总裁雷吉谈老东家:Switch永远不会成索尼PS直接竞争对手
IT之家 11 月 12 日消息,前任天堂美国总裁兼首席运营官雷吉・菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)昨天接受 The Game Business 采访,与主持人畅谈老东家,并聊及 Switch 系列游戏机的未来。 雷吉表示,他在任天堂任职超 15 年,曾见证过多款硬件产品上市,他对此表示:“我现在以一个普通粉丝的角度关注 Switch 2,这台主机是我自己掏钱买的,任天堂可没送我,当然我有时候也会带着批判性的眼光思考他们不同的商业机会”。 近几年来,玩家们围绕着 Switch 2 讨论的最大话题之一就是:这款主机能否成为一个适合第三方 3A 游戏的平台,作为参考,任天堂的游戏一向在自家平台上卖得最好,虽然初代 Switch 上也有部分第三方游戏畅销,但多数都是《乐高》、《我的世界》、《星露谷物语》这样的轻度作品。 虽然初代 Switch 上也有《刺客信条》、《使命召唤》这样的 3A 大作,但这些真正的高成本 3A 游戏往往在任天堂主机上表现平平,甚至在 Wii、DS 时代任天堂游戏机还被冠以“三坟机”(IT之家注:第三方坟墓)之称。 不过这次 Switch 2 游戏机在发售之初就迎来了一些重磅作品,有《赛博朋克 2077》、《刺客信条:影》、《最终幻想 7:重制版》等。 雷吉对此表示:“我认为这些游戏只要在 Switch 2 上运行良好、画面出色,就会有玩家买单。但可以肯定的是,任天堂永远不会把自己的产品定义成索尼 PS 的直接竞争者,这不是他们的基因,也不是他们看待商业的模式”。 他补充道:“任天堂在设计硬件时往往不追求最强的显卡或最新的处理器,而是寻求性能与效率的平衡,Switch 2 搭载的芯片性能其实很强大,但游戏厂商们适配时将面临中间层工具与第三方支持挑战”。 雷吉进一步解释了上述观点:“你看任天堂的开发者是有两把刷子的,他们可以把《塞尔达传说:王国之泪》这样的游戏体积压缩到同类作品的一半,任天堂如果把这种优化经验分享给第三方,让他们也能在 Switch 2 上带来表现优异的作品,即使硬件落后,也能让三方厂商取得成功”。 谈到“主机大战”时,雷吉表示:“我认为微软《光环》系列作品登陆 PS5 是个不错的宣传噱头,但这也反映过去那种‘三家纷争’时代已经结束,如今 Xbox 的核心业务其实是发行游戏,他们本质上也只是个做硬件的游戏发行商”。
虎牙发布Q3财报:营收16.88亿元同比增长9.8%,净利润960万元
凤凰网科技讯 11月12日,虎牙公司(NYSE: HUYA)今日公布了截至2025年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。根据财报数据,虎牙2025年第三季度总净营收为16.883亿元(人民币,下同),较2024年同期的15.377亿元增长9.8%。在盈利方面,归属于虎牙的净利润为960万元,相较于去年同期的2360万元有所下降。在非美国通用会计准则下(Non-GAAP),归母净利润为3630万元,去年同期为7800万元。 本季度业绩的核心亮点在于业务结构的优化。虎牙的“游戏相关服务、广告及其他收入”板块表现突出,同比增长29.6%至5.316亿元,占总收入的比例首次超过30%。财报分析认为,这主要得益于公司与腾讯及其他游戏公司的深化合作。相较之下,作为基本盘的直播收入微增2.6%至11.567亿元,主要由付费用户的平均支出改善所带动。 在运营层面,虎牙第三季度的平均MAU(月活跃用户数)为1.623亿。成本控制方面取得了一定成效,研发费用和销售费用同比分别下降2.8%和4.4%。得益于此,虎牙本季度的运营亏损大幅收窄至14.3百万元,去年同期运营亏损为32.3百万元;在非美国通用会计准则下,运营层面扭亏为盈,实现运营利润630万元。 虎牙管理层在财报中表示,总收入的增长反映了直播收入的稳定以及游戏相关服务等新业务的贡献。联席CEO兼CFO雷鹏指出,业绩反映了收入多元化和成本管理的执行成果,未来将继续在追求增长和保持盈利质量之间寻求平衡。
每周至少到办公室四天,微软AI部门CEO苏莱曼推行严格线下办公政策
IT之家 11 月 12 日消息,微软人工智能部门首席执行官穆斯塔法・苏莱曼(Mustafa Suleyman)对其团队办公模式的要求,在公司内部可谓独树一帜、格外严格。 图源:微软官网 据 Business Insider 报道,苏莱曼要求下属员工的办公室办公天数明显高于公司普遍标准,并普遍倾向于推行开放式办公布局。 苏莱曼表示:“我坚定支持线下办公文化。我们一直在整合团队文化,并努力实现凝聚。” 微软近日宣布,自 2025 年 1 月 26 日起,将实施新的重返办公室(Return-to-Office, RTO)政策,要求绝大多数员工每周至少在办公室工作三天。然而,苏莱曼对其团队的要求更为严苛:根据一份内部文件,凡居住在办公地点附近的员工,须每周至少到办公室四天;任何例外情况均须经直接向苏莱曼汇报的高管批准。 此外,苏莱曼明确表示,他并不青睐传统带门、可长期关闭的独立办公室。他介绍称,在其主导设计的某处办公环境中,他采用“邻里式”布局,即每 20 至 30 张办公桌集中为一个开放区域,桌位间距相对较近。“这种布局极大促进了协作,”他解释道,“每个人都能看到其他人是否在岗,能真切感受到现场的活力与紧迫感,从而催生大量非正式协作,确实好太多了。” 值得一提的是,苏莱曼本人偏爱硅谷。他目前在硅谷与西雅图两地之间分配工作时间,但他表示,他的大部分团队都在硅谷,而非微软的雷德蒙德总部。“这里人才密度极高,”他补充道,“这里就是理想之地。” 据IT之家了解,微软将重返办公室安排及办公空间设计决策权下放至各业务部门或团队自主决定。例如,公司企业、对外事务与法律事务(Corporate, External, and Legal Affairs)部门已实行每周至少四天到办公室办公近一年。 相比之下,微软其他人工智能相关团队的返岗要求则相对宽松。文件显示,高管斯科特・格思里(Scott Guthrie)领导的“云与人工智能”(Cloud + AI)部门并未制定组织专属的重返办公室政策;而杰伊・帕里克(Jay Parikh)负责的“核心人工智能”(Core AI)团队则将于 2025 年 2 月起全面执行公司统一的“每周三天办公室办公”规定,但 GitHub 团队除外。
大厂抢人逻辑彻底变了:42%校招生首选字节的背后
又是一年校招季,紧张的11月,大厂陆续开奖中。 有一说一,今年校招给我的感觉特别强烈——现在年轻人考虑问题已经这么细了么?🤔 不少手握一把Offer的校招潜力股们,后台私信来的全是这类问题:“这家的培养体系是真有东西还是走过场?”“那家offer接了以后能碰到核心业务吗?” 想起厂哥毕业那年找工作的时候,哪儿敢想什么核心业务,培养体系,成长路径…自己就是一张刚出校门的“白纸”,能拿到大厂offer都觉得赢麻了。 所以,是大厂招聘风向变了?还是这届年轻人飘了? 晚上正好刷到脉脉人才智库刚发布的《2025互联网职场新人流动趋势》报告,读完算是把疑惑解开了。 不过他这个范围要更广一些,把“校招群体”和“从业3年以内的职场人”都界定为了核心研究的“职场新人”——校招的是刚入场、急需定向培养的“萌新”,3年经验内的是刚站稳脚、想突破瓶颈的“潜力股”。 而报告用了大量真实职场流动数据最后得出来一个结论:互联网招聘的底层逻辑,真的变了。 字节领衔,大厂招聘已经不卡经验资历了 以前我们总觉得,找工作你得有showcase啊,不应该过往经验攒的最多工作就越好找吗? 但现在看报告里的数据才发现,大厂早不这么玩了——现在他们抢人突然不卡经验了… 说到底,企业不再看你做过什么,而是看你未来还能做什么。这不仅对新人友好,给老人也减了心理负担。 what?怎么厂哥找工作的时候没这种好事儿… 看了下数据,字节、腾讯、阿里这些头部厂,同类岗位占比都在往上涨。“毕业3年内人才”已经成为大厂招聘的新趋势。 搁以前,3年经验内的新人顶多被划拉到“后备力量”,得慢慢熬才能接触核心业务。但现在不一样了,他们直接成了大厂眼里“更被看好的潜力股”。 为啥会有这种转变? 这跟行业环境发生变化有着密切的关系。 首先,AI把“经验壁垒”这玩意儿已经拆平了。以前要攒三五年的基础技能、行业知识,现在靠AI工具很快就能入门,企业再没必要盯着“工龄”看。 再就是互联网业务现在迭代快得离谱。 从直播电商到AI应用,可能半年就冒出一个新赛道,光靠复制老经验根本玩不转。反而新人敢闯敢试,没那么多顾虑,更容易搞出创新突破。 好,那么问题来了:当大厂放下身段开始“抢人”,年轻人就真的会买账吗?🤔 报告里的另一个数据,直接描绘了这届年轻人的“反向选择”。超过55%的“职场新人”(1-3年经验)不是在跳槽,就是在准备跳槽的路上。 他们不是瞎折腾,核心诉求就一点:“能获得更大的成长空间”。说白了:“画饼可以,但得让我真吃到。” 00后在跳槽这事儿上最鲜明,他们拒绝成为“PPT流水线工人”或者“会议工具人”。面试时承诺的“广阔空间”,如果不能兑现为“独立负责项目”和“犯错后被指导而不是被甩锅”的真实体验,立马用脚投票。 这就形成了一种新的、挺有意思的“双向奔赴”: 企业这边,想法很务实:“我不管你是之前有没工作经验,我就看你能不能把手里的活儿跑明白。”年轻人这边算盘也打得现实:“钱和成长,必须得占一样”。 所以你说,是谁飘了?其实谁都没飘。 这更像是一场基于市场变化的理性重置。大厂在重新定义“人才”,年轻人在重新定义“好工作”。 双方都在找一个关键问题的答案:“你能否让一年后的我更进一步,出现肉眼可见的自身突破和成长?” 从这个角度你就能理解,为什么字节成为42%校招生的第一选择。 大家的思路很一致: 字节依然处在业务的爆发期,职场文化不搞论资排辈,新人能进核心战场的机会更大;同时“活水机制”又提供了内部重选赛道的可能。 以上这种“被当回事”的授权感,对追求快速成长的年轻人来说,比单纯的薪资诱惑力明显要更大。 同时这个逻辑在社招人群中也是完全成立的。 报告里指出,毕业3年内的人有相当大的跳槽意愿,而动因高度一致:为了获得更大成长空间。观察他们流向的目的地中,字节同样是热门选择。 为什么?因为字节确实敢让年轻人扛事。 你会发现,在字节动不动就是一个很年轻的同学在牵头某个核心产品的功能迭代,这种看得到的结果,恰恰是追求快速成长的年轻人最在意的。 “在这里成长是加速的,付出也是加倍的。但至少你能接触到最前沿的项目,积累跳槽都带不走的实战经验。”一位刚通过社招加入字节的开发同学说。 厂哥说两句:选平台的同时,也是在选一种成长方式 既然大厂的招聘风向已经发生了变化,对于正在等开奖的同学,务必多问问那个给你offer的部门,过去一年的校招生到底在忙什么?是参与重要项目,还是持续在边缘打杂?“实践机会”比“公司光环”更值得关注。 而对那些光喊“重视年轻人”大厂来说,现在你们开的条件已经不够了… 敢不敢给新人真正的挑战?能不能为试错兜底?谁先做到,谁就能在这场新人才战中占据先机。 而像字节这样,既能吸引42%的校招生首选,又能成为顶尖人才的跳槽目的地,或许正是因为踩中了“真实成长”这个核心诉求——在这个意义上,它的热度,也值得更多大厂的思考。
AI生成的假视频泛滥,非营利组织要求OpenAI将Sora 2撤回
IT之家 11 月 12 日消息,OpenAI 旗下 Sora 2 人工智能视频生成平台引发争议,越来越多的倡导组织、学者与专家正拉响警报:允许用户仅凭一段文本提示词即可生成任意 AI 视频,已导致非自愿图像泛滥、高度逼真的深度伪造(deepfake)内容激增。 尽管 OpenAI 已对涉及公众人物的 AI 生成内容加强管控,例如禁止生成迈克尔・杰克逊、马丁・路德・金博士及弗雷德・罗杰斯先生(“罗杰斯先生”)从事离奇行为的视频,但此类措施往往是在相关名人遗产管理方及演员工会强烈抗议之后才被迫出台。 非营利组织“公共公民”(Public Citizen)本周二致信 OpenAI 及其首席执行官山姆・奥尔特曼(Sam Altman),要求其立即将 Sora 2 从公众市场撤回。信中指出,Sora 2 仓促上线以抢在竞争对手之前发布,反映出“OpenAI 一贯且危险的行为模式:急于将一款要么本身不安全、要么缺乏必要防护措施的产品推向市场”。信件进一步强调,Sora 2 展现出对产品安全性的“肆意漠视”,亦侵犯了公众对其自身肖像的权利,并威胁民主制度的稳定。该组织亦将此信同步提交至美国国会。 “我们最担忧的是其对民主制度的潜在威胁。”“公共公民”科技政策倡导者 J.B. 布兰奇(J.B. Branch)在采访中表示,“我认为我们正步入一个人们无法再真正信任所见影像的世界。政治领域已开始出现一种策略:最先发布的图像或视频,往往就是公众最终记住的内容。” 作为上述信函的执笔人,布兰奇还指出,此类技术更广泛地侵蚀着个人隐私权,且对网络上的弱势群体造成尤为严重的不成比例影响。 尽管 OpenAI 已禁止生成裸露内容,但布兰奇指出,“女性正以其他形式遭受线上骚扰”,例如某些带有特定恋物癖倾向的小众内容仍能绕过应用审核机制传播。新闻媒体 404 Media 上周五报道称,大量由 Sora 生成的“女性遭扼颈”视频正在线上激增。 IT之家注意到,一个多月前,OpenAI 在 iPhone 上推出了其新的 Sora 应用。上周,该应用在美国、加拿大以及包括日本和韩国在内的几个亚洲国家的安卓手机上上线。 迄今最为强烈的抵制声浪主要来自好莱坞及其他娱乐产业相关方,包括日本漫画(Manga)行业。OpenAI 在 Sora 上线数日后即宣布首批重大调整,称“过度审核(overmoderation)确实令用户极为沮丧”,但强调在“全球社会仍在适应这项新技术之际”,采取审慎保守立场至关重要。 此后,OpenAI 于 10 月 16 日公开宣布与马丁・路德・金博士家族达成协议,禁止生成对其民权领袖形象的“不敬描绘”,同时加紧完善技术防护措施;10 月 20 日,又与《绝命毒师》主演布莱恩・克兰斯顿(Bryan Cranston)、美国演员工会 — 美国电视与广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)及多家经纪公司达成类似协议。 “如果你名气大,那还好说。”布兰奇评论道,“但这恰恰凸显了 OpenAI 一贯的行事模式:他们只愿回应极少数群体的愤怒抗议;惯于先发布、后道歉。然而,许多问题本可在产品发布前通过设计层面的审慎决策加以规避。” OpenAI 旗舰产品 ChatGPT 亦曾面临类似批评。上周,七起新诉讼在加利福尼亚州法院提起,指控该聊天机器人在用户并无既往精神健康问题的情况下,诱导其产生自杀倾向与有害妄想。这些诉讼由“社交媒体受害者法律中心”(Social Media Victims Law Center)与“科技正义法律项目”(Tech Justice Law Project)代表六名成年人与一名青少年提起,指控 OpenAI 明知故犯,于去年仓促发布 GPT-4o 模型,无视内部警告 —— 该模型存在危险的谄媚倾向与心理操纵性。四名受害者因此自杀身亡。 尽管“公共公民”并未参与上述诉讼,布兰奇表示,他认为 Sora 的仓促发布与此存在相似之处。 他指出:“不顾一切地猛踩油门,毫不在意可能造成的危害。其中很多后果其实是可以预见的。但他们宁愿推出产品,让人们下载,让人们对其上瘾,也不愿做正确的事 —— 事先对这些产品进行压力测试,并关注普通用户的困境。” 上周,OpenAI 还就日本动漫与游戏产业的抗议作出回应。该国代表性行业协会致信 OpenAI,成员包括宫崎骏创立的吉卜力工作室(Studio Ghibli),以及万代南梦宫(Bandai Namco)、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)等知名游戏开发商。OpenAI 在声明中表示:“许多动漫爱好者渴望与心仪角色互动”,但公司亦已设置防护机制,防止在未获版权方授权的情况下生成知名角色形象。 “我们正与各大工作室及版权方直接沟通,认真听取反馈,并持续观察用户(包括高度重视文化与创意产业的日本市场)如何使用 Sora 2。”OpenAI 在针对该行业协会信函的声明中如是表示。
奥斯卡获奖演员麦康纳、凯恩与ElevenLabs签约,为AI“献声”
IT之家 11 月 12 日消息,据英国《卫报》报道,奥斯卡获奖演员马修・麦康纳(Matthew McConaughey)与迈克尔・凯恩(Michael Caine)均已与人工智能语音公司 ElevenLabs 签署了合作协议。 这家总部位于纽约的公司现在能够生成由人工智能模拟的他们的声音,此举旨在解决人工智能行业与好莱坞合作中存在的一个“关键伦理挑战”。 麦康纳自 2022 年起便与 ElevenLabs 展开合作并对其进行了投资。根据新协议,他授权 ElevenLabs 利用其本人声音,将其创办的通讯刊物《生活诗篇》(Lyrics of Livin’)转化为西班牙语有声版本。 麦康纳在声明中表示,他“对 ElevenLabs 的技术深感钦佩”,并期待此次合作能助其“触达并联结更多受众”。 与此同时,ElevenLabs 宣布推出“标志性声音市场”(Iconic Voices Marketplace),品牌方可通过该平台与公司合作,合法授权使用知名人士的 AI 生成语音。迈克尔・凯恩此次签约后,其极具辨识度的嗓音亦正式纳入该平台阵容。 凯恩在声明中表示:“多年来,我曾用我的声音讲述那些打动人心的故事 —— 关于勇气、智慧,以及人类精神的不朽篇章。如今,我愿协助他人发现并表达他们自己的声音。通过 ElevenLabs,我们不仅能够保存和分享我的声音,更可为所有人实现这一可能。” 他进一步指出,该公司“所推动的创新并非意在取代人性,而是为了礼赞人性”,强调其理念在于“并非取代声音,而是放大声音”。 除上述两位演员外,“标志性声音市场”还收录了多位已故好莱坞巨星的声音资产,包括约翰・韦恩(John Wayne)、洛克・哈德森(Rock Hudson)及朱迪・加兰(Judy Garland);在世名人则涵盖丽莎・明内利(Liza Minnelli)与阿特・加芬克尔(Art Garfunkel)等人。此外,该平台亦收录了历史人物如阿梅莉亚・埃尔哈特(Amelia Earhart)、贝比・鲁斯(Babe Ruth)、罗伯特・奥本海默(J. Robert Oppenheimer)、玛雅・安吉洛(Maya Angelou)与艾伦・图灵(Alan Turing)的语音模型。 据悉,ElevenLabs 近期估值已达约 66 亿美元(IT之家注:现汇率约合 469.83 亿元人民币)。 此类名人与 AI 企业的合作并非孤例。此前,Meta 公司亦与多位知名人士达成语音授权协议,去年披露的合作名单中便包括朱迪・丹奇(Judi Dench)、约翰・塞纳(John Cena)与克里斯汀・贝尔(Kristen Bell)等人。此外,阿什顿・库彻(Ashton Kutcher)和莱昂纳多・迪卡普里奥(Leonardo DiCaprio)等明星也已投资多家人工智能企业。
全国首家人形机器人7S店亮相光谷 7万多元起售
凤凰网科技讯 11月12日,据湖北日报消息,全国首家人形机器人7S店昨日在光谷开业,最便宜的机器人售价7万多元,最贵的50多万元,人们可以像买车一样购买人形机器人。 店内在售的机器人有格蓝若的“劳动者”、手智创新的“远游”、湖北启灵的“神农”、荆楚机器人的“精灵”、光谷东智的“光子”、光谷华汇的特种机器人、华科HRT团队的小人形机器人等。 光谷东智“光子”机器人 据介绍,“远游”机器人可在医院导诊问询、在超市理货。“劳动者”能在工厂巡检,检查设备温度和声音异常。“光子”在首届世界人形机器人运动会上斩获首金,还在店内设立了冠军打卡点。 这家7S店由湖北人形机器人创新中心打造。该中心董事长李正祥介绍,目前价格较便宜的为个头较小的人形机器人,一般在10万元以内,基础款售价7万多元;与人身高差不多,没有双脚的轮式双臂机器人,价格在20万元左右;与真人一样,有双手、双脚的机器人,售价则在50万元左右。 据介绍,所谓7S店,比人们熟悉的汽车4S店更丰富,它包含销售(Sale)、配件(Spare parts)、服务(Service)、信息反馈(Survey)、解决方案(Solution)、展示(Show)和培训(School)。七大功能,组成人形机器人完整的产业与生活服务生态。
谷歌前CEO施密特:大多数国家最终可能使用中国AI模型
施密特 凤凰网科技讯 北京时间11月12日,据《商业内幕》报道,谷歌公司前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)表示,他担心由于成本问题,大多数国家最终可能会使用中国的AI模型。 施密特在周二播出的播客节目《Moonshots》中表示:“这会造成一种奇怪的结果:美国最顶尖的模型是闭源的,而中国最顶尖的模型是开源的。这里的地缘政治问题在于,开源是免费的,而闭源模型不是免费的。” 开源AI模型允许任何人免费、公开地使用和共享软件,用于任何目的。 “因此,绝大多数没有像西方那样雄厚资金的政府和国家,最终将会以中国的模型为标准,并不一定是因为它们更好,而是因为它们是免费的。”施密特说道。 开源支持者认为,开源能推动技术以民主化方式快速发展,因为任何人都可以修改和重新分发代码。而闭源模型的拥护者则认为,由于代码不公开,其安全性更高。 今年以来,DeepSeek、阿里通义千问Qwen3等中国模型备受追捧,引发了外界对美国竞争优势的担忧。 施密特在2001年至2015年担任谷歌CEO,带领公司完成了2004年的首次公开招股(IPO)。他目前是风投公司Innovation Endeavours的创始合伙人,同时经营一家名为Relativity Space的航空航天创业公司。根据彭博社的数据,他的净资产接近500亿美元。 与施密特一样,英伟达CEO黄仁勋(Jensen Huang)、法国AI创业公司Mistral CEO阿瑟·门施(Arthur Mensch)也是开源模型的支持者。今年2月,黄仁勋在迪拜举行的世界政府峰会上对各国官员表示,各国需要致力于建设主权AI。主权AI是指一个国家对AI技术、数据及基础设施的控制与治理。(作者/箫雨) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
调查显示:97%受访者无法分辨AI音乐与人类创作音乐
IT之家 11 月 12 日消息,据路透社报道,音乐流媒体平台 Deezer 与益普索(Ipsos)今日联合发布的一项调查显示,高达 97% 的听众无法分辨人工智能生成的歌曲与人类创作的歌曲。该结果凸显出业界日益增长的担忧:人工智能可能彻底颠覆音乐的创作、消费与变现模式。 据IT之家了解,此次调查由益普索执行,覆盖美国、英国、法国等八个国家共 9,000 名受访者。调查结果反映出,随着能生成完整歌曲的 AI 工具不断涌现,音乐行业正面临愈发紧迫的伦理挑战 —— 此类技术不仅引发版权争议,更对音乐人的生计构成现实威胁。 Deezer 指出,调查亦显示,绝大多数听众呼吁对 AI 生成音乐进行明确标识。具体而言,73% 的受访者支持在 AI 生成曲目被推荐时予以披露;45% 希望平台提供过滤选项;40% 表示将直接跳过 AI 生成歌曲;另有约 71% 的受访者对其自身无法区分人类作品与 AI 合成曲目感到惊讶。 拥有 970 万订阅用户的 Deezer 表示,其平台每日接收的 AI 音乐投稿已激增至逾 5 万首,约占总上传量的三分之一,较今年 4 月的 18% 显著上升。为提升透明度,Deezer 已引入 AI 内容标签机制,并将 AI 生成曲目排除在编辑精选歌单及算法推荐系统之外。 Deezer 首席执行官亚历克西斯・兰特尼耶(Alexis Lanternier)强调:“我们坚信创造力源于人类,而人类创作者理应受到保护。”他同时呼吁行业加强透明度建设。兰特尼耶亦坦言,对 AI 音乐实施差异化分成机制存在极高复杂性,报酬政策的“重大变革”仍面临严峻挑战。此外,Deezer 也已开始将虚假播放量排除在版税支付之外。 今年早些时候,一支名为“丝绒日落”(The Velvet Sundown)的 AI 虚拟乐队曾引发广泛关注:其每月在 Spotify 吸引超百万听众,直至其 AI 合成身份被曝光后才引起业界震动。 近期,环球音乐集团(Universal Music Group)与 AI 音乐公司 Udio 就一项版权诉讼达成和解。尽管具体财务条款未披露,双方已宣布计划于 2026 年联合推出一款 AI 驱动的音乐创作平台,该平台将使用经授权许可的音乐作品进行模型训练。 就在本周二,德国慕尼黑一家法院裁定,OpenAI 旗下的 ChatGPT 因未经授权复制歌词内容,违反德国版权法。对此,OpenAI 表示可能提起上诉。 消费者对媒体领域中 AI 技术的态度仍呈现明显分化。市场研究机构 Luminate 今年 5 月的一项调查显示:多数美国观众对 AI 应用于电影制作中的视觉特效等环节持中立或接受态度;然而,对于 AI 撰写剧本或生成虚拟演员,则普遍持怀疑态度。
高盛分析师:消费端AI价值凸显,企业应用进展滞后
IT之家 11 月 12 日消息,据高盛的两位分析师表示,尽管人工智能(AI)正深刻改变消费者使用技术的方式,但在企业应用层面,这场技术革命的进展仍明显滞后。 美国软件行业股权研究分析师卡什・兰甘(Kash Rangan)在周二发布的高盛“Exchanges”播客节目中表示:“众多面向消费者的 AI 应用 —— 无论是 ChatGPT 还是 Claude,已充分展现了 AI 的价值。但在企业层面和用户层面,虽然有一些起色,但整体进展仍未达到我们此前的预期。” 兰甘指出,虽然如 ChatGPT 等工具已迅速赢得消费者广泛关注,企业层面的采纳步伐却相对缓慢。他坦言:“企业当前的 AI 应用水平,远低于我此前的预期 —— 甚至不及半年或九个月前我们所预估的进度,更遑论一年乃至两年前的展望。” 另一方面,美国互联网行业股权研究分析师埃里克・谢尔曼(Eric Sheridan)则指出,AI 基础设施的建设规模“超出了预期上限”。他解释称,这一激增反映出:以 ChatGPT 和谷歌 Gemini 为代表的生成式 AI 模型对算力的旺盛需求,已显著超过当前可用的计算能力供给。 然而,高昂的投入已引发部分投资者对回报前景的担忧。谢尔曼表示,尽管 AI 基础设施投资仍在加速攀升,但其迅猛增长反而加剧了市场对长期投资回报率(ROI)的疑虑。 他特别提到英伟达(NVIDIA)此前作出的预测:到本十年末,全球 AI 基础设施累计支出将达到 3 万至 4 万亿美元(IT之家注:现汇率约合 21.4 万至 28.47 万亿元人民币)。“据我们与大多数投资者的交流,若非 AI 最终成为推动社会整体经济产出的核心引擎,他们很难为如此规模(3–4 万亿美元)的累计支出构建合理的回报模型。” 高盛分析师上述观点正值投资者对 AI 投资狂潮产生焦虑之际。近期,受 AI 相关支出激增推动,标普 500 指数与纳斯达克指数接连刷新历史新高;但上周,市场因担忧股价已大幅脱离基本面而出现回调。 这种“市场热情”与“落地实效”之间的落差,也与麦肯锡咨询公司的观察相呼应。 麦肯锡上周发布的《2025 年人工智能现状报告》显示:尽管近 88% 的企业表示已在至少一项业务职能中应用 AI,但仅有约三分之一实现了企业级的规模化部署。在针对近 2,000 家跨行业企业的调研中,64% 的受访者认为 AI 正在赋能其创新活动;但仅有 39% 表示 AI 的实际效益已体现在财务业绩(净利润)层面。 报告总结道:“尽管 AI 工具如今已司空见惯,但大多数组织尚未将其深度嵌入自身工作流与核心业务流程中,因而尚无法实现显著的企业级效益。”
Meta首席AI官汪滔:AI时代是年轻人的“新比尔・盖茨时刻”
IT之家 11 月 12 日消息,科技媒体 thehansindia 昨日(11 月 11 日)发布博文,报道称 Meta 首席 AI 官汪滔(Alexandr Wang)提出当前 AI 热潮是属于年轻一代的“新比尔・盖茨时刻”。他敦促青少年投入大量时间进行“氛围式编程”(vibe-coding),即通过动手实践和反复试验来掌握 AI 工具。 汪滔认为当前年轻一代的最大机遇在于掌握人工智能,这与比尔・盖茨、马克・扎克伯格在个人电脑时代早期所做的一样。 他在 TBPN 播客节目中表示,如果当今的青少年想在快速变化的未来经济中脱颖而出,就应该深入探索和体验各类 AI 工具。 IT之家援引博文介绍,他将当前的 AI 热潮比作 20 世纪 80 年代的个人电脑革命。他解释道,个人电脑问世之初,那些投入最多时间并与之共同成长的人,在后来的经济竞争中获得了巨大优势。 因此,他敦促年轻人遵循相似的路径,投入数千小时学习和体验 AI 模型,并强调:“对于现在的 13 岁孩子来说,你们应该把所有时间都花在‘氛围式编程’上。这就是新的比尔・盖茨、马克・扎克伯格时刻。” “氛围式编程”(vibe-coding)是他建议的核心概念,它代表了一种动手实践的、探索式的学习方法。这种方式不完全依赖正式课程或教程,而是鼓励年轻人借助 AI 编程工具去创造、测试和“打破常规”。 这是一个在实践中学习的过程:通过向 AI 模型发出指令、分析其反馈、迭代代码,逐步理解这些系统如何“思考”并执行任务,他认为,这种方法能同时培养创造力与技术熟练度。

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