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安卓13首个公测版Beta 1发布!界面焕然一新
赶在今年的I/O大会开始前,谷歌今天宣布,Android 13的第一个公开测试版现在已经推出。谷歌下个月将举行年度开发者大会,届时该公司预计将全面详述Android 13的更新内容,新系统的正式版将在今年晚些时候推出。Android 13 Beta 1公开测试版最主要的新功能是此前已经出现在Android 13最初的两个开发者预览版中的功能,包括支持蓝牙低能量(LE)音频,还有新的照片选择器——可以限制应用能够访问哪些照片,新的应用程序图标主题选项,以及一个新的权限——可以减少通知垃圾邮件。 以隐私权限为例,在安卓13上,三方应用程序访问照片、视频或者音乐等三种媒体文件时,都必须由用户确认分别开启对应类型的权限。除此之外,谷歌声称,优化适配大屏设备、平板以及折叠屏是Android 13最优先的工作内容之一,未来上手后我们也会为大家进一步解析。 按照时间表,Android 13 Beta 2将在5月推送,预计是I/O大会期间,届时预计除了Pixel,小米、OV等三方机型也会参与进来。正式版会在7月之后的某个时间到来,显然最快8月,最慢可能要到9月/10月。 目前,Android 13 Beta 1支持Pixel 4~Pixel 6设备,可通过报名Beta计划升级或者下载OTA包或者完整镜像。 编辑点评:Android 13Beta 1可在 Pixel 4(XL)、Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6 和 Pixel 6 Pro 上安装,具体可参考谷歌官网页面。
紧随其后!三星翻新机出货量增长比iPhone翻新机快
2021年,在全球翻新智能手机市场,市场分析家们谈到了15%的同比增长。其中,苹果保持着最大的二手智能手机供应商的领先地位,三星紧随其后排名第二,但缩小了跟对手的差距。 (图片源自网络) 其实,翻新的智能手机也是循环经济的一部分,其中包括以旧换新项目。分析家们还提到,以旧换新便是二手智能手机库存增长最快的来源。 值得关注的是,翻新领域增长最快的一些市场是中国、印度、拉美、东南亚、印度和非洲。拉美地区和印度去年见证了最高的增长率,并且在未来几年将可能继续保持最高的增长。 (图片源自网络) 然而,新智能手机出货量在2021年出现了4.5%的同比增长,而翻新的智能手机市场则出现了15%的健康增长。目前,Counterpoint Research将市场向翻新设备的转变归功于旗舰智能手机的高价格及消费者更愿意考虑从苹果和三星等品牌手中获得翻新设备。 分析师还表示,三星去年的翻新智能手机出货量比苹果的增长更快,不过至于具体的市场份额数字则仍无法获取。虽然苹果设法领先,但三星的翻新手机在世界各地的客户中享有更高的采用率。另外,三星还有一些最好的以旧换新优惠和预购奖金,如该公司向任何预购Galaxy S22 Ultra的人免费赠送皮套和Galaxy Buds Pro,世界各地消费者获得的礼物都不一样。
手机厂商影像大战 很有必要
几天之前,StudioBinder 上线了一则解析《斯巴达 300 勇士》电影里,温泉关战役的镜头变焦和剪辑手法。 这个如「芭蕾舞般舒展而自然的镜头」,在影片中一出现就把气氛推向高潮,配合 BGM,直观的展现了斯巴达 300 勇士的战斗力。 这个长镜头有着复杂的变化,包括了多次变速和变焦。在设计这个分镜时,导演扎克・施耐德(Zack Snyder)原本打算用「疯马」镜头来完成这个复杂的想法。 疯马镜头,源自 1996 年的《疯马》电影,它运用了分光镜分割画面,再两台摄像机一同记录,后期通过合成。 但在《斯巴达 300 勇士》这个镜头中,「疯马」镜头会偶尔失焦,难以快速调整。 不同焦距来记录不同视角构图。图片来自:StudioBinder 根据这个启发,施耐德用上了 3 台 Arriflex 435 ES 摄像机肩并肩一同拍摄。且为了画面后期能够快速变焦和变速,这三台摄像机分别用了 21mm、50mm 和 100mm 焦距的镜头,并采用 100fps 帧率拍摄。 后期制作时,通过软件进行合成,并自由变速,便完成了那个仅十几秒却深入人心的镜头。 画面的推拉变速均来自后期。图片来自:《斯巴达 300 勇士》 无论是「疯马」镜头,还是施耐德的三机同拍,几乎与现在智能手机的多摄系统有着异曲同工之妙。 iPhone 11 Pro 运用 FiLMiC Pro 便可实现多机位拍摄。图片来自:Apple 只不过,手机上的多机联拍,不用那么麻烦,随着芯片算力的提升,多镜头拍摄也开始变得更「傻瓜」化。 把摄像头搬上手机,到现在的计算摄影时代,也不过才过了二十年,竞争也愈发猛烈。 手机影像已开启第五波「内卷」 第一波,像素。 「像素」这个概念可谓是深入人心,很多人在夸赞照片好看的时候,往往都会默认说出「像素真高」。 搭载一亿像素的小米 10 Pro. 无论传统的相机,还是后来的手机摄像头,堆像素一直是最先践行。从几十万像素数,几年间飙升到了亿级量级。不过,它也遵循边际效应,像素的提高,会给系统带来过大的压力,来自存储、光电转化等等。 即使在智能手机上出现的「四拜耳(Quad Bayer)」传感器设计支持四合一像素后,智能手机目前的像素数也停留在了一亿。 第二波,摄像头数量。 多摄系统最大的优势是什么? 自然就是有着更广泛的镜头变焦范围,意味着能拍到更多的场景和题材。 虽然,手机上的多摄系统中所谓的变焦,与传统镜头上的变焦有着不小的区别。但经过裁切,光学数码变焦等「接力」后,在日常的体验上较为一致。 双摄、三摄、四摄以及现在的五摄,除了变焦外,也引入了不少的特色镜头,像是黑白、微距甚至显微镜等等,也算是加入了许许多多的趣味玩法。 只不过,现在手机影像开始朝着算法倾斜后,多摄系统也稳定地停留在三摄或者四摄,也是平衡了摄像头数量与实用性的结果。 第三波,传感器尺寸。 与像素类似,传感器尺寸也是传统相机厂商角逐实力的一大属性。 传感器尺寸越大,暗光环境下更容易获得纯净的照片,以及会有着更好的虚化效果。 索尼 RX100 黑卡 vs 小米 11 Ultra. 图片来自:dpreview iPhone 4 的传感器尺寸约为 1/3.2 英寸,而现在智能手机的大底几乎无限接近于 1 英寸。 单从硬件上来说,现在的手机在照片纯净度和虚化上已经大幅跃进。只是,照片的纯净度和虚化这两方面,也可以通过「算法」配合较小的传感器来完成。 强堆传感器的尺寸,已经不是主流的选择。 第四波,计算摄影。 「计算摄影」最早应该出现在 Google 的 Pixel 手机上,彼时梦幻单摄便能够与很多多摄系统打的有去有回。 而随着智能手机们的 SoC 算力的加强,以及 AI、ISP 等模块性能的崛起,一套成熟有效的算法,很容易弥补硬件上的不足,或者配合此前的硬件,能够有着十足的进步。 Pixel Night Sight 效果样张。图片来自 Google 像是夜景、人像、AI 风格化等功能,便是此时智能手机们的主打特色功能。由于算法相差不大,在影像「个性化」表达和独特功能上,智能手机们也难以摆脱「同质化」。 第五波,定制 ISP。 为了独特性、个性化,厂商们瞄向了定制 ISP。 内置马里亚纳 X 芯片的 OPPO Find X5 Pro. 到现在为止,拥有定制 ISP 的产品还不多,仍然处于起步阶段,但成效十分明显。 无论是照片的风格化,还是独特功能(夜视),甚至是「可见可得」都比未搭载独立 ISP 的产品有着「一眼」的差距。 内置 vivo V1+ 自研 ISP 的 vivo X80 Pro. 定制 ISP 配合自己的算法,也不易被 SoC 中相同的 ISP 性能所限制,彻底打开了格局。 从硬件到算法,再到自研芯片,手机影像也从传统影像的跟随者,变成了移动影像的创造者,是一个量变到质变的过程。 卷了五波 改变了什么? 回归到产品层面,手机影像急速发展的这二十年,解决问题依然是经典的「拍得到」和「拍得好」。 高像素带来的「清晰」,多摄系统解决的是「拍得到」,大底、计算摄影以及自研 ISP 则是兼顾拍到和拍好。 从发展趋势来看,则是从不计美感的拍得到,即使所得照片有着噪点、伪色、偏色,一直到拍得到的前提下,获得更「美」的结果。 通过计算摄影的多张合成,AI 识景进行风格化调色,来解决硬件缺陷,去拔高手机拍照的上限。 「美感」其实更偏向主观感受,很难量化,但手机厂商们依然想要通过 AI 算法来定义好看。 联合传统有特色的影像品牌便是其中的一个通行做法,徕卡的「德味儿」,蔡司的「油润」,哈苏的「色彩」统统出现在手机之上,试图让用户简单地完成照片更美的呈现。 除此之外,关于「影调」,现在的算法也更为成熟,对于夜晚并非简单的提高亮度,对于红花绿叶也不再「疯狂」地着色,算法的套用更有度。 定制 ISP 则是扩大了上述关于影调的微调,拉近了普通人与「摄影」的距离。 从最开始的拍得到,到拍得好,再到现在的简单的呈现「专业级」的影调、美感,甚至是 AI 辅助构图,均是把手机影像提升了一个层级。 当传统相机还在追求像素、大底和专业化参数时,智能手机厂商们已经开始拉低摄影门槛,向普通人「布道」。 为什么很有必要? 有这么两个观点。传统相机厂商在像素提升的同时,传感器整体的数据吞吐量也在大幅提升。 在有着更快的连拍速度的同时,顺势也带来了规格更高的视频性能。但这并非适用于所有用户。 很多人会会认为所谓的 8K、6K 视频的性能,并非自己所需,觉得厂商们应该更关注「静态」。 另一个则是手机摄影,认为手机影像内卷严重,但自己的需求只是扫码和拍 PPT,不想追求所谓的色彩、光影、影调,同样对于自己的需求,厂商们的做法过于「溢出」。 但实际上,这两种想法有些片面。传统影像的视频性能的提升,实则还是传感器性能发展的必然过程。 更快的连拍速度、更高的像素以及更好的自动对焦其实是与视频性能相辅相成,均是传感器高速化带来的优势。 二维码不在框内也能完成识别(实际速度比 GIF 更快) 手机影像的发展,除了传统的「摄影」领域外,对于扫码、拍 PPT 也有着助力。 扫码其实就是一个典型的 AI 识别算法加持的过程,现在摄像头能够快速识别二维码,并通过「混合变焦」锁定,再配合一定的算法进行降噪识别。 如此一套下来,让扫码的过程更快更准,同时也无需来回走动或者补光。 拍 PPT 同理,但手机厂商们在原生摄像头内也设置了「拍摄文档」的功能,当 AI 识别出文字或者 PPT 后,会开启校正和识别,拍摄后还可以提取相应的文字成为电子版。 另外,对于影像的追求,也让用户对于科技进步有着更明显的感知,记录的性能更强。对于厂商来说,影像也是一个更易宣传的点。 小米 11 Ultra、Leitz Phone 1、iPhone 12 Pro Max. 图片来自:XDA 最典型的例子就是,华为与徕卡的合作,提升华为产品影像性能、品味的同时,也一举奠定华为产品成为高端市场「第一梯队」。 随之 4G、5G 时代的来临,引发了移动互联网的热潮,人们也更愿意通过静态、动态的影像去记录或者分享。 来自全球个人记录一天琐事,最终通过剪辑拼接而成的《浮生一日》. 图片来自:IMDb 而智能手机作为主要的互联网流量入口,更好的影像性能已然是智能手机发展上的必然需求。 只有带出去的相机才是好相机,虽然最开始是一则调侃,但目前而言,智能手机是很多人带出去的那部「相机」。 图片来自:digital-photography 它原本就是人们适合的记录工具,虽然为了更好的影像性能,手机背后的影像模组越来越庞大,重量也随之提升,但这些规格和配置为日常使用带来了极大的便利,甚至也带来了更高层次的创作能力。 持续不断地影像大战,让手机影像的下限依然是随手记录,但上限却不断地提升,它很有必要。
苹果iOS 16新功能曝光:iCloud隐私中继支持隐藏更多数据
IT之家 5月3日消息,据 9to5 Mac 报道,作为在 WWDC 2021上推出的新 iCloud+ 订阅服务的一部分,苹果推出了 iCloud Private Relay(隐私中继)。此功能旨在通过两个独立的互联网中继发送请求以掩盖用户信息,从而为用户提供额外的隐私和安全层。 该功能目前作为可选的“Beta”功能提供给 iCloud+ 订阅者,但一份新报告表明,今年iOS 16可能会改变这一点…… Digiday 新报告援引“多位消息人士”的话说,苹果计划今年为 iOS 16推出一些新功能,以进一步打击对用户数据的跟踪。文章中引用的行业消息来源之一是移动分析测量公司 Kochava 的首席执行官 Charles Manning。 Manning 解释说,他认为苹果将通过扩展隐私中继来加强其对隐私的关注: “政策执行的影响与苹果创建技术护栏的传统相结合,表明他们将依赖隐私中继作为(或部分)技术执行机制。 我相信苹果会宣布客户喜欢隐私中继,并且它非常成功,以至于他们将使其成为应用内行为的始终在线功能。” 就目前而言,iCloud 隐私中继主要为 iCloud+ 订阅者提供 Safari 流量。它不适用于 Safari 之外的大多数其他应用内流量和邮件中的某些功能。但是,如果本报告中引用的消息来源正确,苹果可以将 Private Relay 扩展为其他应用内流量的始终在线功能。 苹果在访问 HTTP 网站时已经为 Safari 中的所有用户进行了一些IP重新路由。无论用户是否是启用了 iCloud 隐私中继,都会为所有用户完成此重新路由。
研究人员使用AI和苹果Apple Watch心电图检测心脏泵血功能虚弱患者
IT之家 5月3日消息,据 MacRumors 报道,根据本周在心律协会会议上分享的研究数据,梅奥诊所的研究人员创建了一种人工智能算法,该算法能够使用 Apple Watch 拍摄的单导心电图来寻找心脏泵血功能较弱的患者。 心脏泵血弱或左心室功能障碍是影响全球2%到3%的人以及高达9%的60岁以上人群的问题。像心房颤动一样,Apple Watch 可以检测到的另一个心脏问题是看起来没有任何症状的心脏泵血弱。它还可能伴有包括心跳加速或呼吸急促在内的症状。 明尼苏达州罗切斯特市梅奥诊所心血管医学系主任保罗弗里德曼说,人工智能能够使用消费者手表心电图来检测这种情况“非常了不起”,因为这通常需要超声心动图、CT 扫描或 MRI 来识别。 Apple Watch 上的心电图功能是单导联心电图,需要用户将手指放在 Apple Watch 数字表冠上30秒。结果会上传到苹果健身应用,并可与医疗专业人员共享。ECG 旨在帮助检测心房颤动,但ECG功能和其他 Apple Watch 功能也正在研究用于检测其他情况。 标准心电图使用12根电极导线,放置在人的胸部、手臂和腿上,以监测心脏的电信号。为了使用 Apple Watch 的单导联心电图结果,研究人员修改了现有的12导联算法,该算法已知能够检测出弱心肌。 该研究包括在6个月内从46个州和11个国家地区收集的125610份心电图。每个人都提交了许多心电图,最干净的读数被用于算法。数百名参与者进行了临床测试以测量泵血的强度,这些数据用于确定 Apple Watch 是否可以检测到问题。 “大约 420 名患者在临床订购的超声心动图或心脏超声(一种测量泵强度的标准测试)后30天内记录了手表心电图。我们利用这些数据来查看是否可以通过手表ECG的 AI 分析来识别心脏泵血功能减弱。虽然我们的数据较早期,但该测试的曲线下面积为0.88,这意味着它与医疗跑步机测试一样好或略好。手表心电图的人工智能分析是识别心脏泵血弱的有力测试。” 研究人员计划启动全球前瞻性研究,在更多样化的人群中进行进一步测试,以证明 Apple Watch 中单导联心电图功能的好处。 弗里德曼说:“这就是医学转型的模样:在沙发上以低廉的价格诊断严重疾病。”
重焕生机 苹果watchOS 9有望升级Apple Watch旧款表盘
IT之家 5月3日消息,据 9to5 Mac 报道,距离WWDC22还有一个月的时间,苹果将发布其操作系统的下一次重大更新 —— 包括 watchOS。虽然有些用户希望watchOS 9有新功能甚至新表盘,但不少用户更希望苹果能够更新 Apple Watch 的旧表盘。 外媒编辑称,自己使用Apple Watch多年了,最喜欢的功能之一是能够使用不同的表盘自定义它。在watchOS 8中,用户拥有超过40种风格,可以根据自己的需要进行自定义,从而产生更多的表盘组合。 多年来,Apple Watch 在许多方面发生了变化。它变得性能更快,并且还略微重新设计了更大的屏幕。尽管 苹果推出了一些利用新硬件的新表盘,但旧的表盘仍然存在 —— 不幸的是,它们看起来与初始引入时完全一样。 比如,Siri 表盘于2017年随watchOS 4推出,是一些人最爱之一。它会根据使用 iPhone 和 Apple Watch 的方式自动决定要向你显示的内容,例如天气、股票、家庭自动化、闹钟、提醒等。对于智能手表来说非常方便。 然而,这个表盘几乎被苹果抛弃。它从未更新为包含更多复杂功能、对更多应用程序的支持,甚至在更大的屏幕上显示更多信息。这是为 Apple Series 3 创建的相同表盘,但现在针对 Apple Watch Series 7 大屏幕进行了扩展。 在相同的情况下,watchOS 中仍然可以使用其他表盘。但这些表盘在今天的现代硬件上看起来已经过时。 watchOS 9可能会解决这个问题 幸运的是,相信旧表盘仍有可能在现代 Apple Watch 机型上大放异彩的用户似乎有希望。根据最近的一份报告,苹果一直在努力使用 watchOS 9 更新 Apple Watch 的许多表盘。 彭博社的 Mark Gurman 还表示,下一版 watchOS 将采用低功耗模式,与省电模式不同,该模式将节省一些电池电量,而无需关闭所有 Apple Watch 应用程序和功能。这是其他智能手表已经提供的功能,对于延长电池续航而不必放弃智能功能非常有用。
世界经济论坛数字孪生城市深度报告,九大要素描绘清晰未来城市
当今世界,超过半数的人口居住在城镇地区,伴随城市化率快速增长,城市在满足城镇人口住房、基础设施、交通、能源需求方面面临巨大挑战,亟需新的思路与方法。城市转型与可持续发展的目的是实现人与自然世代共同繁荣。这需要将城 市发展的重点从创造建筑环境转移到改善城市建设的成果一城市必须造福于人和地方发展。为实现这一目标,城市的系统必须协同起来,因为城市是由相互连接的资产和网络组成的复杂系统。城市是“系统的系统”,是复杂巨系统的典型代表。 目前数字孪生城市已经在新加坡、中国雄安等地落地实践,有效提升了城市公共服务与管理水平,助力更便捷、高效地提供城市服务,促进更立体、精细地治理城市。但是,数字孪生城市目前仍然处于探索期,面临认识不一、技术不成熟、商 业模式不清晰等诸多挑战,亟需产学研用各方充分探讨,逐步对数字孪生城市内涵、架构等达成共识,分享最佳实践经 验,助力数字孪生城市有序发展。 本期的智能内参,我们推荐世界经济论坛的报告《数字孪生城市:框架与全球实践》,提出了数字孪生城市4大技术特征,3大发展愿景,深入分析了驱动数字孪生城市发展的9大关键要素,并针对当前挑战,提出了高质量建设数字孪生城市的思路建议。 作者:未注明 一、四大技术特征,数字孪生技术为城市带来巨大价值 数字孪生城市基本具备4个典型的技术特征, 即物理城市与数字城市的精准映射、数字城市的深度洞察、数字城市与物理城市的虚实交互、数字城市对物理城市的智能干预。 ▲基于数字孪生城市运行机理的技术特征 物理城市与数字城市的精准映射,通过利用物联网技术(loT)、地理信息系统技术(GIS)、智能建筑模型技术(BIM) 等,数字孪生城市可以分层次、分尺度呈现出物理城市运行的全貌,包括城市建筑物、交通道路、植被、水系、城市部件、 管线等全要素静态地理实体,以及人、车辆、终端、各类组织等城市动态变化的各类主体。 数字城市的分析洞察:在数字空间中,基于物理城市采集数据的汇聚整合, 可以分析城市拥堵情况、楼宇能耗情况、 规划是否合理、地下管线是否需要维修等,洞察城市运行风险,并以数字化模拟的方式呈现出真实场景效果,用户可以通过修改信号灯配时、控制高耗电设施、改变规划选址等,制定策略举措,以改善城市运行状态。 数字城市与物理城市的虚实融合:物理城市在数字空间中得以丰富、延展、扩大,例如城市管理者可以基于数字平台界面与物理城市互动,搜索实体和框选统计便城市规划者调节建筑物的位置、高度、 形状,为居民创造一个更舒适、更凉爽的 环境。此外,平台还可以随时叠加噪声图、能源消耗热力图等,进行分析模拟计算,指定改善环境的措施。 字城市对物理城市的智能干预:在数字空间中,数字孪生城市平台可以实时呈现城市运行状态,一旦物理城市出现事故、灾害等警报,城市管理者可以快速地决策部署相应对策予,此外,也可以通过深度学习、模拟仿真来预测城市可能发生的问题或风险,加以预防,以降低财产损 失,保障人民安全。 数字孪生有助于促进城市降本增效, 提高城市活力。一是提升企业盈利能力, 数字孪生技术允许同时运行“如果”和 “最好”场景,以确定可实现利润最大化的可用策略。二是优化资源配置,对要素配置、加工、流通等关键环节进行智能化分析,并通过政策调控使资源更加高效合 理利用,据预测,到2024年,超过25%的 新建loT业务应用将绑定采用数字孪生功能 ;三是降低城市创新成本,数字孪生城市 模型可以作为一种云服务供企业和市民使用,提高城市创新活力。 数字孪生有助于显著改善居民生活, 提升城市包容性。一是提升市民生活幸福 感,通过虚实融合、情景交融的数字孪生医院、数字孪生课堂、数字孪生养老院等,可以对服务个体全程、全时、全景个性化跟踪服务,优化服务体验。二是保障人身安全,提升城市运行安全性和可靠性,数字孪生城市可以模拟资产、设备性能,用于预测故障和规避风险,有利于保障居民生活安全。三是数字孪生城市平台为老人、儿童等各年龄段社会公众提供可视化、立体化服务,显著降低数字孪生服 务门槛,实现公众共享数字化红利。 数字孪生有助于不断优化生态环境, 提高城市韧性。一是降低城市能源成本, 助力城市应对气候变化,据调查,德国一个虚拟电厂项目,每年可为园区减少630吨的CO2排放,降低园区能耗总成本4.2%。 二是优化生态布局,专家或城市管理者可以在数字空间评估多个城市规划方案或策略建议,实时计算评估生态环境指标,选出取最优方案。 据预测,到2030年,数字孪生技术的应用将为 城市规划、建设、运营节省成本达到2800 亿美元市场规模方面,2020年全球数字孪生市场规模为31亿美元,预计全球数字孪生市场将以58%的复合年增长率增长, 到2026年将达到482亿美元。 ▲全球数字孪生市场规模预测 中国数字孪生城市建设市场活跃。据统计,2020年中国新型智慧城市投资总规模约为2.4万亿元人民币,特别是近年来中国城市信息模型(CIM)建设项目呈现出逐年快速增长趋势,项目数量从2018年 2项增长至2021年72项(截至2021年9 月),投资总量也随着项目数量逐年攀升。2021年8月,世界经济论坛与中国信息通信研究院联合征集数字孪生城市案 例,据本项目案例统计,千万人民币级投资项目占一半以上,百万人民币以上级别投资项目达到89%,项目平均投资达到 2800万元人民币。 ▲中国城市信息模型项目数量年度分布 二、“4+5框架”,数字孪生城市的关键要素 结合全球数字孪生研究观点以及数字孪生城市案例实际,数字孪生城市建设主要涵盖9大要素,呈现“4+5”要素框架, 包含4大内部要素,即基础设施、数据资源、平台能力、应用场景,以及5大外部要素,即战略与机制、利益相关方、资金与商业模式、标准与评估、网络安全。 ▲数字孪生城市关键要素架构 ▲数字孪生城市要素视图 信息基础设施成为数字孪生城市的数据底座。物联感知设施和城市级物联网平 台是感知城市运行状况的触手,也为城市部件远程控制提供了入口。数字孪生海量数据汇聚和实时数据处理的需求,向城市云网资源提出了更高要求,5G网络、窄带泛在感知网、全光网络等网络设施为万物互联提供通道,多级数据存储中心、云数据中心满足全域全量数据存储的需要,高性能计算、分布式计算、AI计算、云计算以及边缘计算等先进计算设施为数字孪生提供高效可靠的算力保障。 数字孪生城市建设需要一个城市级平台支撑,为数字孪生城市提供统一对话界面、操作系统和开发土壤。城市级平台是数字孪生城市承上启下的核心枢纽,平台向下连接各类基础设施,汇聚了城市运行、城市部件等多源数据。 平台向上为各类应用开发提供了低成本、可接入、全要素的开发平台,显著降低政府和企业开发成本,同时,平台提供了数字孪生仿真推 演、空间运算等多种技术能力,为企业开发数字孪生应用、市民享受虚实融合服务提供多维度能力支撑。 ▲数字双城的建筑元素 数字孪生城市应用已经渗透到城市生产、生活、生态等诸多领域。应用场景是数字孪生城市的活力之源。如通过数字孪生模拟光照和阴影强度,优化路灯明暗程度,使城市照明在安全性和节能性方面达到平衡,实现宜居低碳;通过数字孪生技 术实现能源精细化利用和运维、碳轨迹追踪,助力实现碳中和。同时数字孪生技术可以实现对城市人、地、物的整体感知和推演,帮助城市进行全面系统、合理预判的规划设计,避免“拆了建” “建了拆”,实现“一张蓝图建到底”。 ▲数字拳生城市项目中应用占比情况 战略与机制的制定将优化数字孪生城市的政策环境,推动数字孪生城市规范、有序、健康发展。战略与机制主要包含国家、区域、城市等不同层级的信息化战略、规划、实施方案、行动计划,促进数字孪生相关产业发展范数字孪生发展的治理原则、伦理规范等。 截至2021年6月底,中国、德国、美国、英国等主要经济体均出台国家政策,推动数字孪生技术研究、建设和应用;中国上海、浙 江等多个省份和城市出台相关政策探索建设数字孪生城市。 三、三大挑战,数字孪生城市任重道远 1、科学认识与价值认知的挑战 产业和社会缺乏对数字孪生城市客观理性的认识。数字孪生城市尚处于探索阶段, 其整体成熟度、技术综合性、理论创新性等依然处于发展演进过程中。如果依赖单一技术视角,容易形成类似盲人摸象的片面理解。例如,过度倚重城市的立体化三维建模、对城市部件的可视化呈现,而同等重要甚至更能凸显数字孪生特性的模拟仿真推演、虚实融合互动等未能得到相应重视,数字孪生城市出现“跛脚”发展。 依赖可视化建模林而忽略仿真推演与优化现实的最终价值。数字孪生城市的发展与成熟,不仅由供给决定,更要关注本质需求。部分城市在推进数字孪生城市建设中, 过于注重通过高精尖技术对“一山一石”“一城一景“的精细化复现,缺乏对应用需求与目标的深入分析,导致数字孪生技术城市规划、建设、管理、服务等业务脱节,造成数字孪生技术沦为华而不实的“花瓶“。 短期内,城市影像逼真呈现对城市名片打造具有一定现实意义,但中长期看,随着技术演进和投入持续增加,这种认知模式无法挖掘释放数字孪生城市把控时空、精细管控的核心价值。 2、数据治理与隐私安全的挑战 城市物联感知数据采集有限造成应用深度不足。数据的采集能力参差不齐,底层关键数据无法得到有效感知,多维度、 多尺度数据采集不一致,尤其loT等物联感知设施建设不均衡,将导致数字孪生城市发展呈现事前模型居多、模拟演示居多、 虚拟仿真居多,而在实时动态感知、城市空间尺度孪生互动的应用上深度不够。 城市多源异构数据规范化治理不足。 目前由于数字孪生城市正处于探索期,标准规范滞后于产业界实践。数字孪生城市七国八制、缺乏规范,更多依赖各厂商解决方案,系统互联互通性很差,没有相对统一的技术架构共识和数据加入标准,较 难实现多元异构数据的集成、融合和统一处理,进而造成数据质量不高、治理效能不足等弊端。 海量数据集中化处理导致数据安全和隐私泄露风险加大。数据来源点多面广, 数据存储与处理高度集中于城市智能中枢等中心化机构,可能在黑客入侵、安全攻击等网络风险下导致陷入城市运行瘫痪。 此外,数字孪生城市很多视频数据采集、 轨迹分析等涉及部分公民隐私,如果不能有效匿名化处理,设立合理权限管控数据,容易造成个人隐私滥用。 3、支撑资源与商业可持续性挑战 复合型人力资源不足。要准确完整理解数字孪生城市,认识并挖掘其实践路径和发展潜力,亟待综合城市管理、需求分 析、数字技术、算法模型等多方人才和团队,研究提炼科学理论问题,联合攻关共同发掘孪生虚实互动规律。目前,数字孪生城市主要以IT、测绘等专业从业者为主,对模型算法、业务分析等领域的复合人才需求量大,但人才队伍支撑不足。 城市内行业算法模型资源欠缺。数字孪生城市涉及多维多行业系统,在数据、模型和交互各环节,亟需行业领域的专业知识库和行业模型。目前除交通、建筑等领域有相对成熟的模型库外,很多城市治理领域缺乏互联互通的基础知识库和行业仿真模型,对数字孪生的深化发展造成一定障碍影响。 商业模式过渡依赖政府投入。数字孪生城市高昂的研究投入难以转化为实际应用收益,因此,政府成为数字孪生技术发展的主要资金来源。待数字孪生技术体系化成熟时,亟待吸引更大范畴的市民、机构等市场主体参与,创新数字孪生城市商业模式,形成风险共担、利益共享发展格局。 智东西认为,虽然数字孪生技术日趋成熟,但城市建设仍然面临诸多挑战,对其认识仍相对片面,对其价值认知尚不统一,海量数据汇聚增加了数字安全与隐私保护风险,复合型人才资源、行业知识资源有所欠缺,创新的商业模式等仍亟待深化等。 对数字挛生技术的认识、 理解、祛魅,对基于数字挛生治理框架下的摸索、探讨、共识,对应用场景的孵化、扶持、规范,这些都是长期而重要的工作,需要多利益相关方的通力合作,共同进步。
MP3是如何骗过你耳朵的?
从爱迪生发明留声机开始,人类保存和传播声音的历史已经有 140 多年。 但在最近的 20 年里,一种音频格式的诞生却改变了人们的音乐体验。那就是 MP3 。 作为世界上应用最为广泛的音频格式,MP3 的诞生第一次让音乐成为一种人人可以触及的大众消费品。 应该有不少小伙伴拥有的第一个音乐播放器,就是 MP3 Player 吧,甚至在当年,大家都默认 MP3 就是音乐的代名词。 但同样是数字音频, MP3 只有标准 CD 大小的十二分之一,而对于人耳来说,这两者的区别,有,但要比图片压缩之类的要难以察觉的多了,所以它对音乐做了什么? 又丢掉了什么呢? 大家好我是差评君,今天跟大家聊聊你最常见到的音频格式——MP3。 MP3 到底丢失了什么? 压缩前后的区别是什么? 如果我们想减少一个文件的体积,最直接的方法就是压缩。 通常我们理解的压缩,都是重复压缩。比如你去超市买 5 瓶可口可乐,小票上不会写 5 次可乐,只用写“ 可口可乐*5 ”就行了。这个过程就相当于把文件里重复的部分用更短的字节编码。文件本身不会丢失数据,解码后也不会损耗任何信息,只是让文件体积变小了。 这是一种无损压损,实际上 MP3 的最后一步就是这么干的,它用一种叫 Huffman Coding 的算法来完成。但如果只用这种算法,MP3的体积并不会显著缩小。 因为声音本身是一种极其混乱,信息熵非常高的数据。所以这种方式不可能让它缩小到 CD 体积的 10 % 。 那既然无损压缩这条路走不通了,干脆就丢掉一些信息好了。 那 MP3 到底丢了哪些声音呢? 我们要想知道答案,最简单的方式就是对比。 我们把同一段声音的 MP3 和它的无损版本并列在两条轨道上,把其中一轨反相,那如果它俩的声音是一样的,就会互相抵消,我们就应该得到一个静音效果。这也是降噪耳机的工作原理。 但因为 MP3 是有损压缩,但只有这样我们还说不出 MP3 和无损的区别。如果一段音乐就是在 MP3 和无损之间不断切换的,你真的能区分的出来吗?我相信你是听不出来的。 这就是 MP3 算法的神奇之处,它的压缩并不是简单的丢掉声音数据,而是在丢掉数据的同时,你却察觉不到。 MP3诞生史 Brandenburg 和 Dieter Seitzer 的故事 70 年代末,有一个叫 迪特·塞策 ( Dieter Seitzer ) 的德国教授突然冒出个超前的想法。他想让大家可以坐在家里,用 ISDN 的电话线,打电话来点播音乐,就跟点唱机差不多。 ISDN 是当时流行的数字线路,也叫“ 一线通 ”,你可以用它打电话、收发传真之类的,但它的速率只有128kbps 。 所以当迪特把这个想法申报专利的时候,专利局的工作人员告诉他这事儿没戏。除非你能让 ISDN 的网络速率提高十二倍,那才够传输 CD 的数据量。 迪特一听,提网速这事儿估计自己干不了,但如果发明出一种只有 CD 1/12 大小 的音频格式,不就可以搞这个“ 数字点唱机 ”了吗。于是他转头把这个发明工作交给了自己一个叫 Karlheinz Brandenburg 的学生。 Brandenburg 的硕士论文研究方向是一个叫 ATC 的语音压缩算法,迪特也是看中了这点才找到他的。但 Brandenburg 接到这个任务的时候也很郁闷。 心想 tnnd 你一个教授都做不出来,我小小一博士生怎么做的出来,但导师交待的任务又不能不完成,所以他就打算用几年的时间来证明这事儿不可能,然后论文一写,把博士学位混到手算球!而就在他证明“ 不可能发明一个比 CD 小 12倍 的音频文件 ”的过程中,他却发现,哎,这事还真是有可能的。 心理声学与MP3 让 Brandenburg 觉得这事儿有戏的关键,是一个极其冷门的学科,叫心理声学( Psychoacoustics )。 这是一门心理物理学的分支研究,最早源于人们对音乐和乐器的探索,后来成为了研究人的生理感官和客观声音世界之间关系的学科。听起来很复杂,其实很好理解,比如人耳的声音定位,听力范围这类研究,都属于心理声学的范畴。 在心理声学里有一个非常经典的研究,就是等响曲线。这个曲线告诉我们,人耳对于不同频率的声音,感知相差极大。人类的听觉范围在 20-20000Hz 之间,而在这个范围里的不同频率下,我们听到的响度是不一样的。 低频的声音需要更大的声压才能和中频较小的声压,所形成的声音大小听起来相等。 就比如贝斯就需要更大的音量,才能跟吉他声听起来差不多大。这也是为什么贝斯这类低音乐器的音箱要比其他音箱的体积大得多。 而图中的最低点出现在 3000Hz 左右,所以说明人对这个频率的声音最敏感,只需要比较小的声压就能听到。比如我们听到的大部分的警报声,基频都在 1000-3000Hz ,这样人耳才能更容易捕捉这些声音,从而避免危险。 有意思的是,随着年龄增大,我们对于声音的接收范围也在变小,大多数成年人听不到频率在 16000Hz 以上的声音。 沿着这个方向,等响曲线的发现者又研究出了一个更加神奇的事情,让我们意识到我们的感官和客观到底差距有多么巨大。 这个东西,就是“ 掩蔽 ”( Masking )。 声音掩蔽 Sound Masking 1958 年的某天下午,一个叫 Licklider 的心理学家去看牙医,他跟医生说,我不需要打麻药。然后掏出了一副耳机,开始听震耳欲聋的音乐。在巨大的音乐声中,牙医帮他搞定了三颗龋齿,而他就像被打了麻醉剂一样,竟然没有感觉到疼。 Licklider 把这项技术命名为 Audiac ,之后他带着这玩意和牙医一起巡诊拔牙,还帮助了不少妇女缓解了分娩时的疼痛。 Audiac 用了一种强烈的听觉刺激来抑制疼痛,这就是一种跨感官的掩蔽效果。 在听觉系统中,一种声音也会被另一种同时发出的声音所掩盖。比如在一个乐队里,往往是吉他声在 C 位,但如果突然有相似频率的乐器加入,比如小号。那吉他的声音就会被短暂的淹没。这一过程叫作同频掩蔽。 我们用一个动画来举例子,当一个频率从低到高的噪音经过一个正弦音的时候,这个声音会被噪音掩盖。 再比如你上课的时候,想用一声咳嗽来掩盖自己放屁的声音,那你最好要满足三个条件,一是咳嗽声的时长大于等于屁声,二是咳嗽声的响度要大于等于屁声。三是要保证二者的频率接近。这三个条件都满足,才是一次出色的掩蔽。 那这和 MP3 有什么关系呢?MP3 的算法就是利用了人耳的这种特性,将歌曲中不同频率里被淹没的声音瞬间,给丢掉了。这样就可以在减少文件体积的条件下,最小程度的损失音质。 时间掩蔽 temporal masking 但这还不够。 当我们听到一个噪音戛然而止的之后,实际上会有一个 100-200ms 的逐渐减弱的掩蔽效果。在噪音完全停止后的这段时间里,比他更小的声音会被掩蔽,我们是完全听不见的,就像我们的耳朵需要 200ms 的时间回复知觉一样。 不光如此,噪音还会掩蔽在它之前的声音,虽然只有 50ms,但对于感官来说已经是相当长的一段时间了,这意味着我们的大脑需要 50ms 的缓冲才能报告到意识里。 而这个前后过程,就叫作时间掩蔽。 MP3 压缩算法的核心,就是利用一个精心迭代了许多年的人体听觉心理学模型,把音乐里的每一个瞬间对应在 MP3 文件格式里的每一帧( FRAME ),检查这个帧内,上述两种掩蔽作用所发生的频率和时间段,把那些被掩盖的,我们听不到的音频信息统统丢掉。 这个过程并不单纯是精确地,机械式地判断,它的底色其实是感官上的把控。 在 MP3 算法测试初期,测试人员需要在海量的歌曲中找出 MP3 压缩算法的问题。它们要在各种歌曲的 MP3 和无损版本之间对比,而且每听一首歌他们都要评级,一共有四个等级,分别是:听不出区别、有一点区别、有点难听和非常难听。特别是最后两个选项,可以说是非常主观的判断了。 这意味着 MP3 算法的发明和改进,实际上把人的主观评判作为考量的目标之一。我们不能说这种算法是完全主观的,它也不是绝对客观的,所以它的效果也不可能在所有歌曲中都是平均的。 Vega和音频编码标准之战 说到这,就不得不提 MP3 发明过程中的一个小故事。在 MP3 压缩算法测试的最后阶段曾遇到过一个大难题,当时 Brandenburg 和他的同事们觉得自己的算法已经非常牛逼了,几乎在所有的双盲测试中都很难听出区别。 有天他无意中看到杂志上说大家喜欢用 Suzanne Vega 的歌曲 Tom's Diner 来测试自己的音箱,而他正好在弗劳恩霍夫实验室( Fraunhofer )看到了这张 CD ,于是他就把这首歌上传到了电脑上。 这首歌非常简单,是一个纯人声,没有伴奏的歌曲。但当他通过 MP3 的压缩算法处理这首歌之后,却得到这样一个效果。 在 MP3 较低的比特率下,Vega 的声音变得沙哑,不自然。于是在之后的一年时间里,研发团队又对 MP3 算法做了几千次的微小调整, Brandenburg 说自己至少听了三千遍这首歌,可能比地球上任何人听得次数都多。 最后他们成功压缩了这首 Tom's Diner ,也通过这首歌,真正完善了 MP3 的压缩算法。 许多年之后,Brandenburg 真的遇到了 Vega ,而且还现场听她唱了那首Tom's Diner。尽管已经听了无数遍,但他说,这首歌依然很好听。 Brandenburg 终于在 1989 年发表了他的论文。下一步就是将这项技术推向世界。也就是在 90 年代初,业界突然出现好几种新兴技术,它们正在寻找一种新的音频编码标准来使用,这其中包括我们熟悉的“ CD-ROM ”和“ DVD ”。 于是他和他的团队向动态影像专家组( MPEG )提交了参赛作品,他们要和另外 13 个团队竞争新的音频编码标准。而最大的竞争对手来自一个名为 MUSICAM 的组织,这个组织的背后是飞利浦,当时飞利浦手握 CD 光盘的专利,可以说是如日中天。 所以尽管他们团队的技术数据量更小,音质也更强,但最后还是输给了 MUSICAM 。 因为MUSICAM 的算法需要的处理能力更少。在当时处理器普遍不太行的时代,确实更有优势。 因此在当年,MP3 是一个妥妥的失败品。连它的发明者也已经开始着手研究新的音频编码。MP3 就这样被扔进了历史的垃圾堆里。 直到 90 年代中期,两种革命性技术的诞生,让 MP3 这颗弃子重新活了过来,那就是万维网和 Windows 95。 一个同样来自德国的研发团队,开发了一种用于 MP3 的软件播放器,并且发布在了 Windows 系统上。 当时,1 GB 大小的硬盘刚刚开始普及,存储空间非常珍贵,反而处理器有了巨大的提升。所以体积更小的 MP3 慢慢被大家接受,也意外的成为了新的音频编码标准。1995年7月14日是 MP3 的生日,Karlheinz Brandenburg 和他在弗劳恩霍夫研究所的同事们( Fraunhofer )决定把这个压缩算法的文件扩展名,根据行业标准的全称 MPEG-2 Audio Layer III ,命名为 .MP3。 到了 90 年代后期,“ MP3 ”取代“ SEX ”成为搜索引擎上查询最多的词。某次 Brandenburg 在香港出差时,看到橱窗里摆着 30 种不同品牌的 MP3 播放器,他心想,“ 好吧,我们终于赢了。” MP3 正在消失 MP3 的诞生比我想象的要复杂的多,它是一个耗时多年,经历了无数迭代才得到的科研成果。这个成果可以说是重塑了人类音乐产业。也正是由 MP3 开始,音乐,成了一种人人可以触及的大众消费品。 从黑胶、磁带,再到 CD、MP3,每一次技术革新都在改变人们的音乐体验,也在改变大家消费音乐的方式。而 MP3 在这段历史中格外的与众不同。推崇它的人认为,MP3 无比伟大,它让大家都能便捷地享受音乐;而反对它的人,视它如猛兽,因为它吞噬了唱片公司赖以生存的版权,以及唱片业曾经的黄金时代。 今天,数字音乐留了下来,但 MP3 已经走到了被时代淘汰的边缘。我们再也不需要把音乐下载到播放器里,再用播放器来听音乐,大家都是用手机在线听歌,5G 通讯和几百G内存,让音频压缩变得更没必要,音乐平台也渐渐转向了FLAC等无损格式。 但我们都记住了那个听 MP3 的时代,和那些陪伴过我们的音乐。 好了这就是今天的内容,这期视频跟平时有点不一样,我们引用了重轻老师在小宇宙的播客,「 不在场 」节目的第二季第一集,感谢重轻老师的支持,也希望大家能去小宇宙收听重轻老师的「 不在场 」节目。谢谢各位的观看,如果你喜欢的话欢迎你一键三连,如果你有什么想说的,也欢迎你在评论区和弹幕里跟我们互动,最后最后拜托拜托关注一下我们,我们下次再见。
换了国产手机再也用不回苹果 这五点真的受不了
智能手机中谁最厉害?几乎没人会去否定iPhone的地位。以行业最低的SKU配合行业最高均价的反常套路,依旧拿下了全球第二的好成绩。这足以证明iPhone是绝对优秀的电子产品,这里我就不赘述了,今天我们就来谈一谈iPhone相对于安卓手机不人性化的操作。 第一点:返回 智能手机全部进入全面屏时代,配合手势操作简直浑然天成,三大金刚键已经被淘汰了,但iPhone的返回键是在左上角的,屏幕稍微大一点,左手的大拇指是够不到返回的按钮的,很难单手操作。 而且,iPhone不仅仅是在操作上难用,而且返回逻辑上是混乱的,打开一个APP左滑有可能会返回的不同的分级页面,不是按照四三二一这样的顺序。比如相册,点开放大之后再想返回就不能用侧滑了。此外,还有大概不到半秒的停顿时间,很不流畅。而且在下页面上下滚动的过程中,是无法触发侧滑返回的,而且iPhone下滑的时候会有一个惯性动画,必须等到动画结束才能进行侧滑。 苹果还不能右滑返回,很难不让我怀疑,这个操作逻辑是不是左撇子工程师设计的。 第二点:通话录音 通话录音是一个非常有用的功能,大家难免会在生活中有纠纷,及时的通话录音真能救急,这个如此刚需的功能,为何苹果没有呢?这是因为美国有部分州认为,私自通话录音是违法的,毕竟打电话是两个人之间的事,如果没有事先告知,录音是不被容许的。 但是在中国就没必要了吧? 第三点:设置铃声 iPhone铃声比较单一,没办法直接设置成铃声来使用,那如果看到自己喜欢的音乐,要怎么把它自定义成铃声呢?操作非常繁琐,我找了一个教程大家看看吧。 将iphone设备连接itunes,点击设备,找到铃声选项卡,选择“所有铃声”,点击“同步”,同步完成后即完成了铃声文件的添加。同步后,用iphone进入“设置”—“声音”—“电话铃音”。在电话铃音里能找到你添加的铃声,选中即设置成来电铃声。 第四点:闹钟 苹果的闹钟有两点让人恼火。 关机闹钟会不响。如果会选择关机睡觉或者手机只半夜没电,关机之后闹钟不会自己响。还有就是调休放假记得提前把闹钟关闭,苹果依旧在你想睡个懒觉的时候响铃。 第五点:分屏多开 MIUI小窗 苹果的多任务操作很落后,如果想登录两个微信是不可能的。屏幕小窗以及分屏操作是统统没有的,极大的耽误了操作效率,就如同前几年的iPhone不能双卡双待一样,很不方便。 大家还有不喜欢的点吗?
正晧科技让更多顾客了解散热风扇原理
DC风扇运转原理: 根据安培右手定则,导体通过电流,周围会产生磁场,若将此导体置于另一固定磁场中,则将产生吸力或斥力,造成物体移动。在直流风扇的扇叶内部,附着一根先充 有磁性之橡胶磁铁。环绕着硅钢片,轴心部分缠绕两组线圈,并使用霍尔感应组件作为同步侦测装置,控制一组电路,该电路使缠绕轴心的两组线圈轮流工作。硅钢 片产生不同磁极,此磁极与橡胶磁铁产生吸斥力。当吸斥力大于虱扇的静摩擦力时,扇叶自然转动。由于霍尔感应组件提供同步信号,扇叶因此得以持续运转,至于其运转方向,可依佛莱明右手定则决定。 AC风扇运转原理: AC风扇与DC风扇的区别。前者电源为交流,电源电压会正负交变,不像DC风扇电源电压固定,必须依赖电路控制,使两组线圈轮流工作才能产生不同磁场。AC风扇因电源频率固定,所以硅钢片产生的磁极变化速度,由电源频率决定, 频 率愈高磁场切换速度愈快,理论上转速会愈快,就像直流风扇极数愈多转速愈快的原理一样。不过,频率也不能太快,太快将造成激活困难。 一款好的风扇主要考察风量、转速、噪音、使用寿命长短、采用何种扇叶轴承等。正晧科技将对这些参数分别加以说明: 1、散热风扇风量 是指散热风扇每分钟排出或纳入的空气总体积,如果按立方英尺来计算,单位就是CFM;如果按立方米来算,就是CMM。散热器产品经常使用的风量单位 是CFM(约为0.028立方米/分钟)。50x50x10mm CPU风扇一般会达到10 CFM,60x60x25mm风扇通常能达到20-30的CFM。 2、散热风扇风量和风压 风 量和风压是两个相对的概念。一般来说,要设计风扇的风量大,就要牺牲一些风压。如果风扇可以带动大量的空气流动,但风压小,风就吹不到散热器的底部(这就 是为什么一些风扇转速很高,风量很大,但就是散热效果不好的原因)。相反的,风压大、风量就小,没有足够的冷空气与散热片进行热交换,也会造成散热效果不 好。 3、散热风扇转速 风扇转速是指风扇扇叶每分钟旋转的次数,单位是rpm。风扇转速由电机内线圈的匝数、工作电压、风扇扇叶的数量、倾角、高度、直径和轴承系统共同决定。转 这和风扇质量没有必然的联系。风扇的转速可以通过内部的转速信号进行测量,也可以通过外部进行测量(外部测量是用其它仪器看风扇转得有多快,内部测量则直 既可以到BIOS里看,也可以通过软件看。内部测量相对来说误差大一些)。 4、散热风扇噪音 除了散热效果之外,风扇的工作噪音也是人们普遍关注的问题。风扇噪音是风扇工作时产生杂音的大小,受多方面因素影响,单位为分贝(dB)。测量风扇的噪声时 需要在噪声小于17dB的消音室中进行,距离风扇一米,并沿风扇转轴的方向对准风扇的进气口,采用A加权的方式进行测量。风扇噪声的频谱特性也很重要,因 此还需要用频谱仪记录风扇的噪声频率分布情况,一般要求风扇的噪声要尽量的小,而且不能存在异音。 散热风扇噪音与摩擦力、空气流动有关。风扇转速越高、风量越大,造成的噪音也会越大,另外风扇自身的震动也是不可忽视的因素。当然高品质的风扇的自身震动会很小,但前面两个者却是难以克服的。要解决这个问题,我们可以尝试使用尺寸较大的风扇。应该在风量相同的情况下,大风扇在较低转速时的工作噪声要小于小风扇 在高转速时的工作噪声。另外一个我们容易忽略的因素是风扇的轴承。由于风扇高速转动时转轴和轴承之间要摩擦碰撞,所以也是风扇噪声的一个主要来源。 散热风扇噪音的来源是因为: A、振动 假如风扇转子转动时转子与转轴惯性中心不在同一轴上,便会造成转子的不平衡。转子与转轴惯性中心的最近距离称为偏心距,转子不不衡造成偏心距,当转子转动时由于离心力的作用产生一作用力于转轴支架而形成振动,且振动经由基路径传递到机械各部份。 B、风噪 风扇工作时,由于叶片周期性地承受出口不均匀气流的脉动力作用,产生噪声;另一方面,由于叶片本身及叶片上压力的不均匀分布,转动时对周围气体及零件的扰动 也构成旋转噪声;此外由于气体流经叶片时产生湍流附层面、旋涡及旋涡脱离,引起叶片上压力分布的脉动而产生涡流噪声。这三种原因所引起的噪音可以综合性地 称为“切风噪音”,一般风量风压大的风扇,其切风噪声也较大。 C、异音 风噪听起来只有单纯的风声,而异音则不同,风扇运转时,除风声外,若还有其它声音发出,即可判断风扇出现了异音。异音可能因轴承内有异物或变形,以及组装不当而出现碰撞,或电机绕组缠绕不均,造成松脱,都可能产生异音。 5、风扇的使用寿命 风扇的寿命由:电机寿命、使用环境、电力供应等各方面因素所组成。 一般来讲,风扇轴承決定风扇的寿命,双滚珠50000小时、单滚珠40000小时、各家专利液压,可做到单滚珠的寿命、含油10000小时。
游族网络内部组织架构大调整背后
经济观察网 记者 黄一帆 2020年年底游族网络(002174.SZ)那场动荡所引发的涟漪在慢慢散去。 4月30日,游族网络2021年业绩交卷。根据披露,2021年公司营业收入为32.04亿元,同比减少 31.87%。在利润上,公司实现扭亏,净利润达到1.68亿元,相比去年增长3.56亿元。 财报显示,游族去年营收下滑有几大因素,除却2020年因疫情影响所致的营收高基数外,由于聚焦主力项目,原定本报告期上线的重点新游戏产品,得到了更多的资源投入,延长开发周期,同时公司对一些非战略非精品产品进行了项目终止;此外,公司在去年降低效率较低的广告投放量。 记者5月3日从游族网络了解到,由于公司执行聚焦以及精实增长策略,广告投放上更加注重精准化,游族提高了产品毛利率。此外,报告期内,公司降低负债率,优化资本结构,减少了债务利息支出从而降低了财务费用。上述两项因素使得公司净利润实现同比增长,实现扭亏。 值得注意的是,去年四季度,游族升级战略,包括在研发上侧重卡牌赛道与全球化研运一体。 为打破区域边界和积累多样化的发行手段,继研发架构调整后,游族进行了发行架构调整。据了解,今年游族预计全年将有4款新游戏在全球市场投放。 组织架构及激励调整 去年,游族网络在明确“聚焦”策略后,将内部资源向游戏研发进行了倾斜。 随即,去年上半年游族进行研发部门组织架构调整,将少年工作室、战争工作室、潜龙工作室、百川工作室、饭团工作室这五大工作室升级为一级部门,直接向CEO和经营管理委员会汇报,具有更多的独立运营及决策权。 至于上述五大工作室的人员数量,公司并未透露太多。据了解,研发人员的数量是随着产品研发推进的不同阶段做动态调整的。 6月,游族成立创新院,负责技术突破、艺术探索、创新品类延展、对工作室和赛道的支持。公司明确表示,每年将投入不低于10%的毛利用于次世代技术产品、创新类项目和产品的研发与投资。 “创新院的设置是为了面向未来布局绸缪,长效提升自研产品品质和差异化竞争力,期待推出创新型游戏产品。”游族方面告诉记者。 去年9月在接受机构调研时,公司高管在会上透露,除上述6个研发产出机构外,包括德国的Big Point,游族共有7个研发产出机构,体量最小的团队也有将近100人,每个团队都可以支撑2款产品的研发,形成至少12个产品管线。 而在下半年管理层确定“全球化卡牌+”的战略后,游族随即进行了发行部门架构调整,成立全球发行事业部。 据记者了解,游族对发行体系架构调整的目的和宗旨主要是两条:一、打破区域的边界,让原本受限于区域的发行人才拥有更大的全球市场舞台。二、积累多样化的发行手段,通过不同类型团队的融合重组,确保组织的活力和发行能力的多样性。 同时,在组织架构变革的基础上,游族针对公司内部员工出台了新型奖项激励制度等一系列释放创新活力的配套机制。去年6月,游族在公司12周年庆时宣布了“20+X”激励政策,承诺不低于20%的经营利润给到业务团队。此外,公司通过2021年股票期权激励计划以及第二期员工持股计划。 如何理解新战略 全球化,出海,并非是游族今年才提出的战略。 作为国内最早启动游戏出海厂商之一,游族网络在过去一年中的海外营收比重已经占到总收入的62.71%,较去年占比提升7.60个百分点。海外业务收入毛利率为44.33%,同比增长7.66个百分点。 根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%。其中移动游戏市场收入2255.38亿元,同比增长 7.57%,占比整体市场的76.06%。另外,中国游戏海外市场收入180.13亿美元,同比增长16.59%。 毫无疑问,全球化已经是当下产业发展的时代趋势。在此基础上,去年四季度,游族网络管理层提出“全球化卡牌+”的新战略,同时进行内部发行架构调整以适应当下形势。 游族网络CEO陈芳曾表示,在新架构下,将尝试同一个产品可能会有不同的发行团队来竞标,最终由中标的团队来负责全球区域的发行运营工作。 对于新战略,CEO陈芳解释称,所谓全球化并非孤注一掷地发展海外。他认为,中国大陆依然是全球移动第一大市场,并且随着产业监管的日益规范化、国内玩家对于品质需求的日益提升、和国内厂商供给能力的不断匹配升级,国内市场的天花板还会不断提升。 而其去年11月初游族网络官方公众号平台发布的《致最高优先级投资者的信》中,陈芳表示,“收益和难度成正比。但如果我们是因为躲避国内市场的难度而去做海外市场开拓的话,那可能就和塞车时选择变更另外一条看上去更通畅的车道一样—结果是和一群同样侥幸心态的人堵在一条更拥堵的车道上。” 这也成是游族进行发行架构调整的原因。 同时,卡牌+”的提出,意味着游族意识到了自身的积淀和长处,并想通过玩法、表现、与其他产品结合的方式,对强化其产品护城河。游族方面表示,“卡牌+”有两层涵义,一方面是卡牌的进化(Plus),即在玩法、表现交互等方面不断优化提升;另外一方面是卡牌的融合(Mix),将卡牌的设计理念和玩法乐趣与其他类型产品结合,进行融合创新。“让用户享受卡牌的核心乐趣,又不拘泥于卡牌的形式,这种熟悉加新鲜,这就是卡牌+。” 财报显示,目前游族有十几款产品在研,未来也将有一系列符合该战略的研发或代理游戏储备上线,其中自研游戏包括少年工作室首款全球题材卡牌游戏《代号J》、放置类卡牌游戏《代号IW》、创新卡牌游戏《代号行者》、 卡牌+SLG游戏《代号G》、射击类游戏《代号曙光》、卡牌+动作游戏《代号T3》等。
被裁3个月,我还不起月供2万的房贷了
撰文 / 李逗 编辑 / 董雨晴 大厂裁员的“后遗症”开始显现。 互联网公司曾经奉行蒙眼狂奔,但今年,“提能增效”成为新的共识,末位淘汰制的执行力度空前,裁员不可避免。对大厂员工来说,失去工作不是最糟糕的,被裁背后的隐形焦虑——房贷压力,是他们更大的烦恼。 对于这群人而言,赶上互联网风口,造就了许多普通人的财富神话。拿着高薪与股票的互联网人,成了楼市的“实力买家”,享受到了时代赋予普通人的红利。 但现在,不少互联网人原有的“高收入应对高月供”的平衡被打破,无奈陷入高杠杆买房的困境。互联网成为最具代表性的行业,但他们的遭遇并不独特。在更加广泛的大众层面上,推迟房贷的呼声“一浪高过一浪",“疫情期间是否应该暂缓房贷”的词条甚至多次冲上热搜。 多个银行很快回应了大众推迟房贷还款的需求,出台了针对性举措,房贷还款日最高可顺延6个月。这让不少“房奴”松了口气。不过,还贷的压力并没有实质性地减轻。如何避免陷入后续的断供危机,引发更大的信用风险,仍是他们继续努力解决的难题。 高杠杆买房梦破碎 33岁的大厂员工文翔,最近一段时间频繁出没于北京各个写字楼参加面试。这是他失去工作的第3个月,也是他渡过的工作以来最长失业期。 对于文翔的部分失业同事来说,失业约等于放长假,朋友圈里,不是晒娃就是晒风景。他们有的早就攒下了充裕的积蓄,有的压根儿没有还贷压力。而没有风险储备金的文翔,直面的却是每个月银行还贷账单和催还短信,心中难免不安。 被裁前,文翔拿着3万多元的税前工资,16薪的年终奖福利和部门奖金,最高年薪能到60万元。这给了文翔充足底气。2020年,眼看着北京房价一路回涨,他急忙出手买下了一套位于北京海淀的房子。房屋总价1000万元,只要能一次性缴齐400万元的首付,剩下的就是为期25年,每月2万多元的按揭月供了。 他认真算过一笔账,算上公积金抵消的一部分房贷,每月要偿还的房贷有1万多元。以他每月3万多的收入来说,偿还房贷不算太有压力。基于收入稳定的乐观预期,文翔东拆西借凑足了首付,加了杠杆拼尽全力上车。 但好景不长。随着就业环境急转直下,文翔不幸被裁,一夕之间,陷入了断供危机的泥潭。 一开始,文翔的心态并不差。大厂工作多年,隔三差五,文翔就能收到猎头的电话、微信轰炸。“35岁失业”或者收入减半这种事,从未在他的构想中出现。但现在,他一天不敢耽搁。 在各大招聘App上翻了又翻,文翔还能看到很多高薪岗位的招聘需求。但他发现,真正能约到面试的却寥寥无几。以往那些热情的猎头介绍来的工作,也都大不如前。找工作的难度,远大于他的想象。 文翔说:“这个时间找工作很困难,要么是岗位给的工资低很多,要么就是竞争太激烈,同一个岗位投递简历的人就有七八十人,很多都是大厂出身,感觉自己的年龄不上不下,没什么竞争力。” 不过,文翔并没有放弃,他仍在尝试各种办法解脱困境。没有面试的闲暇时间里,他还给自己制定了严格的健身计划。日复一日的健身节奏,给他失衡的生活带来了些许秩序感。他相信,无论是生活还是工作,总会有回到正轨的那一天。 过去两个月,在随疫情而来的降薪裁员大潮中,许多互联网人的收支平衡被打破了,他们被迫陷入无力还房贷的困境。在这之前,高薪的大厂员工一直是楼市的“实力买家”。他们大多数都对未来有着向好的预期,幻想着工资会持续地线性增长,更愿意加高杠杆买房,长期还贷。但是,一旦就业环境发生变化,这些高杠杆炒房的大厂人员也往往成了受伤最大的群体。 比如,作为互联网新贵之都的杭州,房地产市场火爆时,坊间一度流传着“跟着大厂买房”的口号。大厂入驻的地方,成了房价蹿升最快的区域。譬如,因为阿里的入驻,杭州滨江房价被传在短时间内上涨了几倍。 这一切成立的前提是,工资会继续稳步增长,房价也会保持稳步上行。然而,一旦行业遭遇下行,收入不再稳步增长,高额的房贷,便成了压在互联网人身上的一座大山。 如今,疫情影响下,楼市成交下行,加之大厂光环褪去,杭州的楼市近段时间以来跌入冰点。 这样的情景并非大厂独有。对于众多普通人来说,不确定性加剧的大环境里,欠款逾期的现象时有发生。新冠肺炎疫情反复下,金融机构能否体现关怀,给予适当房贷宽限,成了购房者们的期盼。毕竟,一旦房贷逾期,将直接影响到购房者的征信记录,随之牵连到后续的信用卡、贷款业务。更严重的是,房子可能还会被查封拍卖。 救助性的优惠政策曾先后公布。各地多家银行回应了这一诉求,提供1-6个月还贷宽限期、征信保护,甚至暂时先还利息,本金3年内偿还等纾困政策支持。 图/视觉中国 许多人的房贷还款都推迟了 因疫情居家办公的陈丽,最近一段时间工作量突然大了很多。她在上海某家国有银行负责房贷审查审批工作,其中有不少业务就是处理购房人的延期房贷审批。 今年4月初以来,陈丽和同事开始居家办公。以往那些签约和审查审批的工作几乎停摆,仅对于需要申请房贷延期的买房人,银行额外开通了线上业务办理,并且不限房贷申请名额,只要符合相关要求,均可办理。 出乎陈丽意料的是,开通房贷延期申请的人比想象中还要多很多。4月份以来,工商银行、建设银行、农业银行、交通银行等针对上海等受疫情影响较重的区域客户,出台延期还款等举措,不少银行甚至会专门发送可申请房贷延期的短信通知。 申请房贷延期手续也并不繁琐。在全国多地,按照各大银行要求,对于受疫情影响的个人贷款用户,凭借封控证明等相关证明材料,办理申请延期的手续,最长可以延期6个月。 这项政策解决了不少人的“燃眉之急”,张明就是其中之一。4月初,家住甘肃白银市靖远县城的张明在媒体平台上反映,因疫情原因小区已封控十多天,无法出门而失去收入。这使得张明的房贷、车贷都无法偿还,希望当地银行能推迟还款时间。而从发出房贷延期求助信号到拿到银行回应,张明仅用了半个月时间。 建设银行披露的数据显示,新冠肺炎疫情发生以来,截至2022年3月末,在全国范围内,建设银行累计为约100万户、超过4300亿元的房贷提供了延后还款服务。在疫情形势较为严峻的吉林,建行年内已为超过1150户的客户办理延后还款服务。 在疫情的特殊时期,这项延期还款政策,确实缓解了买房人的短期还款压力。不过,延期还并不意味着不用还,只是短期舒缓了资金压力。鲜有人意识到的是,房贷延期之后,买房人后期的还房贷压力仍然需要正视。 据相关从业人士表述,虽然向银行申请延期还贷的难度不大,只要提供一份收入证明,写明:因疫情影响,收入降低,存在房贷还款压力即可。但是,办理这项业务后,每月本金与利息都会随之变化。这将导致,最后的还款利息会比之前还要相对多一点。 对于房贷还款延期的时间和方式,不同银行有不同规定。比如,有的银行可以延期半年,期间只需缴纳最低还款额,过了延期时间后,则需要先把前期延期款的利息补足,才能正常还款,延期的本金则放到最后一期还清;有的银行则把延期期间的本金平摊到每个月的房贷中,后续的月供压力也会更大;有的银行则需要在延期时间结束后,一次性还清6个月的本金和利息,期间的利息复利会更高。 无论是上述哪种方式,整体计算下来,还款压力实际上是更大了。正常情况下,买房人只要每月还本金和利息即可,但申请推迟还款后,推迟的时间则会包含更多的利息成本,宽限到期后,要还的利息实际上是变得更多了。 还有一个隐形问题也需慎重对待。房贷审批员陈丽告诉《财经天下》周刊:“虽然,申请办理房贷延期,不会让你上征信,但对于银行来说,审查人员会在内部信息系统上,记录为此人某年贷款展期了半年。” 这会带来什么后果呢? 陈丽记忆犹新的是,十几年前,按照银行当时的规定,房贷逾期三天内不会上征信系统,只要买房人能在三天内还上即可。不过,一些信贷员却错误地传达了这项规定,造成很多人误以为,只要三天里还清房贷都没关系,不会影响贷款。然而,实际情况却并非如此。 “其实在银行系统里,哪怕超一天也会有逾期记录。有的客户因为对这个规则理解错误,逾期数十次。我因为这个原因拒掉过十几笔贷款,而且他们资质都不错,都是十几年前就贷款买房的人。”陈丽说。 基于以往经验,陈丽建议,除非万不得已,最好还是不要申请房贷延期。“从房贷审核员的角度来说,审核员要是遇到的这样延期记录,即便明知是因为疫情做贷款延期,看起来情有可原,仍旧会产生影响。银行会认为是缺乏抗风险能力的表现。大概率会要求降一些贷款额度,或者提一些附加条件。” 图/视觉中国 严防断供危机 在各大银行眼里,个人房贷业务一直具有两面性。 由于个人按揭贷款具备“有抵押、期限长、收益高,且能帮助银行筛选出优质客户”等特点,这项业务成了银行个贷领域最重要的基础资产。很多银行更是向它倾斜了大量的信贷增量资源,以保障整体低坏账率。 在银行看来,房贷几乎成了优质信贷资产的代名词,许多银行都以它作为重要利润来源。数据显示,房市最火热的2016年,主要商业银行过半新增信贷都投向了按揭房贷。2020年,主要银行新增按揭房贷29800亿元,占新增信贷的28%。 但在另一面,如此个人房贷快速增长,也就意味着系统性风险的增加。高杠杆性资金大量流入房市后,市场泡沫破裂的风险无疑大大加剧——一旦出现这样的局面,贷款无法收回,银行的不良率将大大上升。因此,银行在并不放弃倾斜资源的同时,也越发严格执行着个人房贷的资格审查和监管流程。 2017年以来,调控政策相继落地,各大银行对于房贷业务的控制就严格了很多。除了上调贷款利率之外,银行对首付也做出了更加严格的限制。比如,首套房普遍要求首付30%,二套房40%,三套房要么是根本不开放资格,要么必须首付80%以上。 政策层面已开始布局互联网金融征信体系建设。一个里程碑事件是,2020年末房地产贷款集中度监管新政出台,根据不同机构类型提出了相应的红线,旨在遏制房地产贷款的无限扩张。 事实上,近几年来由于疫情的影响、房地产下行周期的冲击,全国各地的法拍房正在日益激增。阿里拍卖数据显示,全国住宅用房法拍数量近年来有所增长,其中2020年为133万套,2021年达到168万套。 北京金诉律师事务所创始人王玉臣在媒体采访中表示,“疫情影响下,这几年关于房产断供的咨询增加了很多。有的业主断供后被起诉,执行法拍后,房款都还不够还贷。” 对于很多人来说,一旦收入不足,房贷断供就会成为迫在眉睫的风险。一般来说,还贷并没有宽限期,逾期次日就会同步到征信系统。连续逾期三个月或累计逾期六个月,银行就会发送正式催收文件,甚至提起诉讼。 如果这时依然无法还贷,购房人就会陷入更糟糕的情况——名下房产会被裁决拍卖,也就是沦为所谓的“法拍房”。购房人不仅需要提前偿还本息,还得支付高额的违约金。如果房产被拍金额不足以冲抵银行债务,购房人还得继续还钱,甚至会被列为失信被执行人名单。 一位长期做个人信贷方面的贷款经理李衡建议,一旦面临断供的风险,可以和银行提前联系,尝试达成一个暂缓的方案。比如,和银行商量延长还款期限,将房贷期限从20年延长至30年,减轻每月的月供压力。另外,也可尝试再向银行借钱。目前许多银行推出了“理财型房贷”,方便房贷客户将已经偿还的房贷,再借出来进行使用,当然这个“理财型房贷”的利率也要比房贷利率高一点。 不管怎么说,对于当下陷入还贷危机的人而言,延期还款日子总归还是一个好消息。但千万别忘了,6个月之后还有更大的一笔房贷账单等着还。作为处在裁员风波下的大厂员工,文翔仍在积极地寻找工作,对他来说,只有找到一份稳定的工作,让收入稳定起来,才能更好应对接下来的还供问题。 (注:文翔、陈丽、张明、李衡为化名)
年轻的造物者们不孤单
4月27日,《计算机世界》发布通知,宣布自2022年4月27日起,公司停工停业,全体员工安排待岗。“中国IT史,半部看计世”,这条新闻夹在类似于“微信公众平台将显示用户发布内容时的IP属地”、“网易云音乐起诉腾讯音乐不正当竞争”的纷扰里,并未引起太大关注。 如果把国内互联网的发展比喻为人的成长史,从1994年的4月20日,中科院、北大、清华通过一条64K的国际专线接入国际互联网开始,中国互联网到现在已经有28年的发展历史。 人们开始习惯中国互联网“青春期”的结束。翻看近两年,围绕互联网公司的新闻大多和“增长停滞”、“毕业”有关,流量见顶、营收见顶,互联网“大厂”们不得已放弃一些新业务,而那些一代代曾在中国互联网黄金时代留下传奇和经典的人,也都纷纷以各种方式退出舞台中央。 2006年,茅侃侃、李想、戴志康、高燃作为嘉宾参与了央视《对话》栏目的录制,这些二十岁出头的年轻人以“80后创业新贵”的概念横空出世,那时候大众眼中的互联网,闪烁着造富神话和青年群体改变世界的梦想。 2014年,移动互联网正兴起第二段创业浪潮,舞台中央也正出现新一代青年。老牌投资机构IDG甚至在当年宣布成立一支1亿美金的投资基金,专门投资90后创业者。那时候,字节跳动刚成立两年,拼多多还未出现,从信息到交易,互联网都还留有巨大机会。 又一个八年过去,围绕当代年轻人的似乎已是新的“梦想”,28岁程序员财务自由退休、35岁前互联网人考公“上岸”,逃离北上广之后,“毕业”的年轻人甚至已经开始逃离互联网。 还会有新一代“造物者”吗? 当互联网的巨大浪潮过去,还有年轻人想改变世界吗? 总会有人,想给出答案。 更新的与更传统的 在决定成为一名开发者时,95后周莹没有考虑过互联网是否还有机会。 大学时期,周莹学的是金融专业,毕业后也曾短暂从事过金融行业,但在她心里,自己应该成为一名互联网行业的产品经理。 2020年是移动互联网发展的第十年,也是被称为移动互联网发展“黄金期”结束的一年。但在凭兴趣和热情闯入互联网领域的周莹看来,过去的十年带给她更多的是经验的沉淀,“你不用再去教育市场,整个体系又都很成熟,也有很多前人的经验可以借鉴”。 转行做产品经理一年以后,周莹决定辞职,她想创造一个完全属于自己的产品,“能描绘出自己心里所想的世界,是一个很浪漫,也许很有趣的事情”。 待业在家期间,周莹为自己开发了一款名为CoStudy的App,“纯粹是想做一个自己喜欢的产品,满足自己的需求”。这款App像一个线上的虚拟自习室,用卡通形式还原真实的校园场景,可以根据目标选择合适的教学楼和自习室,找到线上的自习同桌。周莹看来,当自己要长时间独自上自习时,线上的陪伴感就格外重要。 这种开发产品的初衷其实非常普遍,尤其是在青年开发者群体中:凡是过往,皆是经验沉淀,只要自身需求还没被满足,他们就会抱着“这么多年竟然没有人管这事”的心态,决定自己动手创造点什么。 令周莹没想到的是,CoStudy上线后,很快得到了华为应用市场的肯定,“他们的工作人员告诉我产品很有趣,还给了我很多建议”。 从为自己做一款产品出发,两年过去,CoStudy已经成了一款用户覆盖小学生、初中生、高中生、大学生到在职人群的产品,有超过500万的注册用户在里面相互陪伴着线上自习,并用学习时长兑换的虚拟货币打造理想的虚拟自己。 事实上,以周莹为代表的“Z世代”(出生于1990年代中到2010年间的年轻群体)是互联网的原住民,对于互联网产品的需求,最懂他们的,无疑是他们自己,而这群年轻人也正在成为构建互联网世界的中坚力量。 当他们掌握了开发能力之后,他们可以将自己对世界的思考、生活、工作方式变成一种范式、一种长期的知识,并可以为他人所用。他们不介意,或者说骄傲于将自己过去的思考、甚至是接下来想做的东西跟大家分享。 这也是开发者为世界留下的更宝贵的东西:不仅是产品的功能,更是思考问题的方式,以及敢为人先的创造精神。 和周莹相比,瞿章才更像一个传统互联网人。在成为开发者之前,他已在互联网工作多年,从门户到垂直网站,瞿章才见证并参与了早期互联网的发展。 创业做产品,瞿章才选择了一个更“传统”的方向:搭建百万条古诗词库,并想要通过还原古诗词之美,建立一条让现代人能够通往中国传统文化的道路。 这款名为西窗烛的App上线于2016年6月。如今六年过去,共享单车、在线教育、社区团购……互联网此起彼伏的浪潮仿佛都和这款产品无关,瞿章才和团队只是在打磨一款他们心中“永不过时”的产品。 这款产品设计上追求清爽、页面大量留白,和网页版常见的“古诗词大全”类产品不同,打开西窗烛,会看到古诗词以白底黑字的卡片呈现,甚至能像古代文人一样参加线上的飞花、接龙等创作活动。 2018年,为了更好地传播中国传统文化,瞿章才团队与华为应用市场推出了联合运营版的西窗烛App,继续融入了孔庙等一系列代表传统文化精髓的场景。西窗烛之外,瞿章才团队还计划推出不亦说乎App和口音App,分别定位于给孩子的语言学习产品和方言文化传播。 “文化传承就像跑马拉松,我希望自己能用数字技术做一点微薄的,可能对传统文化爱好者,或者几十年后的人们有用的事情”,在瞿章才看来,自己和团队在做的是互联网过去几十年都没有做好的事情。 如前文所述,移动互联网的黄金时代已经过去。肉眼可见范围内,很难产生有很大用户群体和盈利能力的平台,也让繁荣的竞争归于平静——归于平静其实是好事,可以让那些真正用心做事情、追寻自己内心、敢于改变点什么的人浮出水面。 这也构成了他们“因为自己是开发者,所以骄傲”的心灵底色。 新场景和多触点 2021年5月,工信部曾发布一个报告,称中国手机用户已经达到16亿部,同比增长1%,这个数据意味着,我国每个人平均拥有1.14部手机,这个数据被看作移动互联网流量见顶的依据:国内用户,能上网的都上网了。 与此同时,其他智能终端的增长潜力正在被视为互联网的新机会。平板、智能手表、智能汽车……互联网正在变得无处不在。 云记App的开发者李佳凝曾为刚上线产品的推广问题头疼不已。当时为了在移动设备上还原较好的手写体验,在其他产品追求流畅度的时候,李佳凝坚持追求贴近真实钢笔书写的样子,有笔锋,笔尖接近纸张时带有压感,并反复打磨调整,力求完美。 这种纠结其实是开发者的日常:跟很多人的想象不一样的是,一款应用的诞生并不是开发者思考的结果,而更像是开发者思考的过程。 在应用功能的调整以及版本的更迭中,其实暗含着开发者的纠结与打磨,这种像是 “与自我对话的过程”,是开发应用的核心所在。 但李佳凝很多时候面对的问题更加现实:手机并不是手写输入最好的终端,每天少量的新增用户让李佳凝和团队停滞在方向的困扰里:“我们开发手写应用到底是为了什么?” 在当时,整个Android生态都缺乏一款足够优质的手写应用,李佳凝想要成为率先打破局面的人,却迎来开发者们常见的另一个困境:很多时候不是没有好的思考和好的产品,而是好的产品没有机会被人看见。 云记和华为的合作更像是互相需要时的一拍即合。MatePad Pro发布前后,华为HMS生态正在加大对移动办公和学习领域的关注。为了提高开发者在相应领域的积极性,华为应用市场特意开辟了一个手写应用专区,上榜者即可获得推广曝光和流量,唯一的判断指标就是手写应用的用户体验,这对于一直打磨手写体验的李佳凝团队来说,是最合适不过的机会。很快,云记App成了这个手写应用专区推荐的第一批产品,并获得耀星计划多屏认证。 为了进一步提升手写体验,云记和华为HMS的第一次合作即继承了后者为手写类应用开发的报点预测功能,使得云记App的手写跟手性在华为相关设备上比其他品牌要快几毫秒。 和华为HMS的合作,也让李佳凝和团队坚定了做手写应用的方向:从日均获得几十个新增用户到上万量级,云记App只用了一年半的时间。它和华为HMS以及硬件终端形成有益的补充,在2021华为HMS全球应用创新大赛中获得了中国赛区“最佳应用奖”。“能感受到华为的理念是希望和开发者共同成长,最后实现共赢”,李佳凝说道。 如果说云记的成长是找准了新智能终端的新机会,瞿章才则想让西窗烛更多元地融入到用户的生活。“西窗烛已经适配了华为多终端场景,除了手机,还有平板、智慧屏、智能手表等”。 在瞿章才看来,这些都是传统文化在创新传播媒介的探索,“如果说之前是点对点的触达,现在更像连接线上诗意体验和线下生活场景”。 这也应该是未来开发者与平台合作的应有模式:平台扮演的角色正超出传统的发行方,开始提供更多有效的帮助。让开发者从繁冗的发行工作中解放出来,可以专注于有价值的思考与打磨。华为HMS促成了与开发者之间的“共创”基础。最终,在二者的合作过程中,让产品和思考发挥出更大的价值。 这种合作,对于平台与开发者、开发者与开发者之间都是双赢,是大家一起把饼做大,把产品的关联性丰富起来,而不再是开发者自己去抢一块饼,你吃完我就饿着,平台坐在中间摆擂台收钱这么简单。 540万和4000+ 显然,发展到第29年,互联网并不缺开发者,年轻开发者们需要被更多人看见。 上线之初,念念手帐创始人高龙面临的第一个生死问题就是推广问题。这款主打可爱轻松的手绘游戏风格的手帐产品主要面向95后群体。手帐本身属于年轻人群体的一种“亚文化”现象,加之工具属性较强,放到移动互联网,就是非常难以被关注的细分市场。靠着口碑推荐,这款缺少推广预算的手帐界“小透明”维持着每天万人级别的激活增长。 给念念手帐带来改变的是华为应用市场的一系列新App推荐机制。“开发者说”、“匠心奖”……这些新App推荐窗口不断把念念手帐带到华为应用市场的5.8亿月活跃用户眼中,每次推荐,都能给念念手帐带去超过30倍的当日激活量增长。 为了让更多开发者被看见,2021年6月,华为HMS举办了全球应用创新大赛,设立100万美元的专项奖金和包含华为应用市场推广扶持资源、华为云资源、HMS Core付费能力等资源在内的全方位激励扶持措施,鼓励更多开发者专注创新。 这场比赛吸引了来自200多个国家及地区的超过4000支开发者队伍参赛。经过四个月的评比,来自中国的潮汐App获得了华为HMS全球应用创新大赛的最佳应用奖。到现在,潮汐App在华为应用市场的下载安装已达近3000万次,并顺利进入了日本、欧洲等87个国家及地区的互联网市场。 如果说,“改变世界”是这些年轻的独立开发者内心最深层次的追求,那么像是创新大赛这样的活动,所能赋予他们的就是“改变世界不需要论资排辈的底气”了。 或许也正是在这样精神与认同感的驱使下,这个平台的周围已经聚集起了一大批有志的开发者,他们大多数都是青年群体,也都抱着相似的信念。有别于功能化的发行平台,华为移动生态所经营的似乎不是某种具体的产品,而是那些开发者心中的信念。 也正是在这些林林总总与开发者交流、同行的过程中,华为移动生态的全球注册的开发者已经超过了540万,全球月活跃用户已经超过5.8亿,已经成为全球第三大移动生态。 为了挖掘更多优质开发者,今年6月,华为HMS全球应用创新大赛将再度开启报名。在中国互联网发展的第29年,总有人在回忆美好,也总有人正在创造。

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