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利润暴增65%,排全球第6!中国芯片产业最大赢家出现了
众所周知,这几年中国芯在努力的发展,总体来看,是从两个方向努力。 一方面是扩大产能,提升芯片制造技术,生产更多的芯片,同时也提高芯片出口量,提升芯片市场占有率,减少对外进口,提高芯片自给率。 另外一方面,则是国产供应链一起努力突破,向更高工艺技术进军,替代国外的半导体设备、材料等,以免被国外厂商卡脖子。 在芯片产能上,我们也确实是在不断增长,今年1-5月,国内合计生产集成电路1702.8亿块,平均每天生产了11.35亿块,增长32.7%,创下了一个新纪录。 同时出口方面也在持续增长,1-5月,芯片出口金额同比增长21.2%,很明显中国芯片也开始反杀向海外市场了。 而在半导体设备上,国产替代的最大赢家也终于出现了。 那就是北方华创,2023年的时候,北方华创的营收高达221亿元,增长50%,从营收来看已经排名全球第8,这也是中国半导体设备厂商,第一次进入全球前10。 而2024年一季度,北方华创增长率是51.36%,营收高达59.59亿元,这个营收,已经排名全球第7名了,比2023年再前进了一个名次。前6名是应用材料、ASML、东京电子、泛林、科磊,爱德万测试。 而近日,北方华创发布了2024年上半年业绩预告,预计营收114.1亿至131.4亿,同比增35.4%-55.93%。而利润则预计为25.7亿-29.6亿,同比增长42.8%-64.5%。 而单独看二季度的话,净利润在14.43亿元至18.33亿元,对北方华创而言,也是创下单季度净利润新高。 按照这个数据,很大可能2024年上半年,北方华创会排名全球第6名,超过一季度的第6名爱德万测试,然后仅次于全球最牛的5大巨头,ASML、应用材料、东京电子、泛林、科磊了。 北方华创是目前国内最大的半导体设备厂商,也是国内唯一半导体设备领域,产品线覆盖最为完善的一家企业。 它的半导体设备业务涉及到薄膜沉积设备(PVD+CVD+ALD)、刻蚀机、氧化炉、退火炉、MFC、清洗机,并且在很多领域是全球领先的,很多设备已经达到了7nm,甚至5nm的水平。 而随着中国芯片产业不断的发展,国产半导体设备的替代率也会越来越高,那么很明显,北方华创的营收还会继续增长,在全球的排名也会提升。 估计这也是美国没有想到的事情,以为禁止国外先进半导体设备进入中国,中国半导体产业就会被打压,不曾想中国自己的半导体设备厂商崛起了,逼出了一个全球第6名了,打压越来越没用了。
美国农村运营商拆除华为、中兴设备遇阻:钱不够了
IT之家 7 月 14 日消息,美国联邦通信委员会(FCC)发布最新报告称,由于资金不足,超过 40% 的农村运营商无法完成移除华为和中兴等中国电信设备的任务。 图源:华为 早在 2021 年,FCC 就一致要求美国农村运营商拆除来自华为、中兴等被认为对国家安全构成威胁的中国公司的网络设备。由于中国公司提供的按揭条件和设备价格更具吸引力,许多美国农村运营商此前选择了这些设备。 这项名为“安全和值得信赖的通信网络报销计划”的拆除项目最初预计耗资 19 亿美元(IT之家备注:当前约 138.09 亿元人民币)。美国国会为需要财政援助的农村运营商提供了资金,但由于成本上升,该预算已经不够用。今年早些时候,一项增加 30 亿美元拨款的议案未能获得通过。 FCC 的报告指出,参与拆除计划的 100 多家运营商中,超过 40% 需要额外的资金才能完成任务。相比之下,今年 1 月份时只有 19% 的美国农村运营商表示需要更多资金。FCC 规定每年需要发布两次关于该计划的进展报告。 虽然 FCC 承认许多农村运营商无力承担拆除费用,但仍要求它们移除所有来自华为和中兴等公司的指定网络设备。目前,超过一半申请资金的 126 家农村运营商获得了延期完成任务的许可,延期时间最长为 6 个月。 FCC 表示:“尽管存在资金缺口,但获得资助的运营商仍需移除其网络中所有相关电信设备和服务。” 报告还提到了一些其他问题。例如,有 32% 的农村运营商遇到了招工困难的问题,高于 6 个月前的 16%。此外,天气因素也导致 15% 的运营商项目延期,高于之前的 10%。FCC 还指出,一些运营商抱怨拆除设备的费用没有得到报销。 截至目前,126 家美国农村运营商中只有 14 家完成了最终认证,表示已经永久移除、更换并处理了网络中所有相关设备。对于剩下的 112 家公司,美国国会可能需要想办法提供更多资金。
没有游戏机,就没有AMD?
伴随着Zen 5系列处理器的公布,AMD又成为了万众瞩目的半导体厂商。 在中国台湾举行的 Computex 2024 展会上,AMD一口气发布了四款全新的 4nm Zen 5 架构的 Ryzen 9000 系列处理器,包括 Ryzen 9、Ryzen 7 和 Ryzen 5 家族。AMD 表示,新款 Zen 5 架构将在芯片上市时提供 16% 的IPC(每时钟周期指令)吞吐量提升,加上其他改进,新的旗舰型号 Ryzen 9 9950X 在游戏性能上比英特尔的 Raptor Lake Refresh 旗舰产品平均高出 11%,在生产力工作负载上的性能提升达 21%。 值得一提的是,自 2017 年首次推出 Zen 以来,AMD一直在稳步提高 Zen 的 IPC,而Zen 5 是 AMD 连续第五次实现两位数的 IPC 提升,提升幅度高达 16%,超过了从 Zen 3 到 Zen 4 的 13%。对比此前的推土机架构,Zen 5在 IPC上整整提高了 52%。 如今的AMD,不仅在PC市场大展身手,所推出的EYPC也在服务器市场里牢牢占据了20%以上的份额,说是风光无限也不为过。 很多人可能不会相信,10年前也就是2014年的AMD,还是一个处于破产边缘的公司。 从悬崖坠落 要谈论AMD,就必然绕不开执掌这家公司三十余年的杰里·桑德斯。 同样是仙童半导体的“叛逆”,他的名气虽然远不如隔壁英特尔的罗伯特·诺伊斯和戈登·摩尔, 但先后做过摩托罗拉销售经理和仙童营销总监的他,有一股寻常人难以企及的韧性。 凭着他的三寸不烂之舌和独到的眼光,创业初期的AMD成为了硅谷第一批强调质量高于一切的公司之一,所生产的芯片通过了美国军用半导体的认证,在高端市场打出了名号的它,很快就拉拢了一批计算机、电信和仪器行业的客户。 随后的AMD,通过逆向工程生产出了英特尔8080的仿制品Am9080,并且凭借自己的代工实力,在性能一样的情况下,缩小了一圈芯片面积,用一块晶圆生产出100块Am9080芯片,后续AMD还与英特尔达成了一项为期10年的交叉协议,协议中免除了过去侵权行为的责任,同时授予双方制造、使用和销售对方专利所涵盖任何产品的非独家权利。 彼时,AMD、英特尔与国家半导体的CEO都出身仙童,但它们却踏上了三条不同的发展路线:国家半导体是精明而讲求实际的商店风格,英特尔是研究小组型的智囊团风格,AMD则可以概括为“个人崇拜”,整个公司的发展始终围绕着桑德斯,那种不服输的态度早已刻入AMD的骨子里。 桑德斯的个人风格在整个八九十年代里展露无遗,AMD后续针对英特尔的处理器展开了疯狂的攻势,从8086到80486,凡是英特尔基于8088所推出的处理器,AMD要么拿到了专利技术,要么用逆向工程如法炮制,对比英特尔,AMD的仿制芯片往往以更高的频率和更低廉的价格胜出。 这不仅得益于AMD此前做军用半导体时所积攒的技术经验,AMD自己的晶圆厂也出力不少,IDM模式让AMD从存储转到处理器时也没遇到太大阻碍,也难怪1992年桑德斯会在当年的一次半导体会议中大喊Real Men Have Fabs(真男人才会有晶圆厂)了。 2002年4月,桑德斯正式辞去AMD的CEO职务,接替他的是前摩托罗拉半导体产品部总裁鲁毅智,与桑德斯张扬的风格不同,鲁毅智显得更加沉稳,在他的主导下,AMD于2003年推出面向服务器和工作站的皓龙处理器、面向台式电脑和笔记本电脑的 AMD 速龙64 处理器以及提供影院级别计算性能的速龙64 FX处理器,一度在和英特尔奔腾处理器的竞争中占得上风。 2005财年结束时,AMD迎来了历史上的最好时刻,销售额为58.5亿美元,同比增长17%,净利润为1.65亿美元,其PC处理器市场份额一度达到了23%,成为了半导体行业霸主英特尔的心腹大患。 但是相对沉稳的鲁毅智却在任期内做了一个胆大到令人咋舌的决定。2006年7月,AMD宣布以54亿美元(42亿美元现金和5700万股AMD普通股)并购ATI,彼时AMD总市值不过88亿美元,所持现金也只有30亿美元左右,但却要吃下54亿美元的ATI,为了如期完成收购,AMD还向摩根士丹利贷款了25亿美元,在当时的半导体业界来看,这次并购与走钢丝无异,短期内只有风险而没有多少收益。 事实也确实如此,在宣布正式并购的2006年第三季度,AMD拥有近84亿美元的总资产和6.89亿美元的实际债务,总负债为34亿美元。2007年第三季度,AMD拥有近130亿美元的总资产(主要来自收购ATI)但总负债为88亿美元,其中53亿美元是债务,在吸收了ATI的债务和增加自己的债务后,AMD在一年里累计了近50亿美元的债务,本来就在举债的AMD因为并购因此成为了半导体行业中负债最为严重的一家公司。 而债务问题带来的消极影响也是显而易见的,合并后,AMD 将其收入分为 CPU 部门和图形部门。虽然2006 年即合并的那一年,ATI在总收入上还非常有竞争力。但在合并后,AMD 的图形部门收入下降到不到 10 亿美元,甚至有一年出现了 3900 万美元的亏损。这背后的主要原因包括 ATI 价值资产的重组和降级,以及 HD 2900 XT 显卡上市晚了六个月的问题。 至于CPU部门,更是可以用惨不忍睹来形容,K10、推土机、打桩机、压路机……几代架构都难以和英特尔展开竞争,不论是消费市场还是服务器市场都是举步维艰的局面,从 2007 年到 2014 年,AMD的 CPU 部门总亏损超过 1.5 亿美元,相对比之下,继承自ATI的图形部门至少还盈利了 5.3 亿美元。 比起业务的萎靡不振,更致命的是频频换帅。2008年 7 月,在一系列裁员行动中,首席执行官赫克托·鲁毅智 (Hector Ruiz) 辞职,后来又因卷入内幕交易丑闻,于 2009 年底从 AMD 分拆出来的 Globalfoundries 辞职。2010 年 1 月,因为在平板电脑和移动设备方面没有足够积极的愿景,董事会罢免了首席执行官德克·梅耶 (Dirk Meyer),首席财务官托马斯·西弗特 (Thomas Siefert) 代理首席执行官七个月,西弗特于 9 月辞职,再次担任首席财务官,并带走了 AMD 的大部分股价。2011年 8 月,联想前总裁兼首席运营官罗里·里德 (Rory Read) 接任首席执行官,但他也没为AMD提供一个清晰的愿景。 为了拯救公司,AMD实施了一切有必要的举措,2008年,AMD分拆芯片制造业务,与阿联酋政府旗下先进技术投资公司合资成立The Foundry Company;2009年,AMD又出售了移动业务部门,其中就包括了原ATI的Imageon系列图形处理器业务,最终以6500万美元的价格“贱卖”给了高通;除了大量出售业务外,AMD还在不断地通过裁员来降本增效。 即便如此,到了2012和2013年左右,AMD也已经是千疮百孔了,最低股价基本又回到了2008年的低谷期,距离2016年的巅峰更是相去甚远。 我们都知道在2017年2月,AMD CEO苏姿丰携全新锐龙处理器和Zen架构登上发布会舞台,改写了沉寂了十余年的AMD的命运,但问题来了,2012年到2017年这五年多的时间,这段暗无天日的长夜,AMD究竟是怎样熬过去的? 游戏主机拯救AMD AMD和游戏主机的命运最早可以追溯到任天堂主机GameCube,这台主机上搭载了来自IBM的处理器和ATI的显卡,后续的Wii和WiiU,以及微软推出的Xbox 360,均采用了ATI的显卡,可以说AMD之前靠着定制图形芯片,已经赚得了好几桶金。 但AMD能够争取到我们所熟悉的PS4和Xbox One的订单,同时博得索尼和微软两大巨头的欢心,主要还是得益于它所提出的APU概念。 AMD早在2006年就公布了Fusion的相关计划,但因为收购的种种影响而自顾不暇,直到五年后的CES 2011上,才拿出了Fusion的产物——首颗APU,AMD表示,所谓的APU,不是简单的AMD CPU+GPU,而是Accelerated Processing Unit(加速处理器单元),它可以实现计算性能、能耗以及图形三方面的平衡表现,芯片在大幅降低体积和明显减少能耗的情况下,还能进一步提升运算性能和图形视觉体验。 AMD在开发者峰会上,谈到了从单核到多核,再到异构多核计算的趋势,而APU的未来就会开全新的异构计算,CPU和GPU合二为一,内存和显存共有,实现统一寻址,路线图中包括对C++功能的支持、统一地址空间、支持嵌套的数据并行模型、在CPU和GPU之间实现低延时任务分配的用户模式调度机制以及抢占和上下文切换等等。 在AMD的设想中,APU就是面来未来的,双剑合璧的革命性产品,既能做CPU擅长的通用任务,也能用GPU来玩大型3D游戏和进行图形处理,不仅可以在桌面端上的表现远胜往昔,更是可以在轻薄本大展身手,取代以往的中低端独立GPU,可以说前景广阔的APU,为当时参会的所有人描绘了一幅美妙画卷。 尽管APU在之后的消费市场中表现并不尽如人意,但对于游戏主机来说,它似乎成为了最合适的选择。简单分析一下,Xbox 360和PS3使用的应用处理器基于Power架构。2006年年以前它的性能还不错,但编程难度比ARM、MIPS或X86要大得多。此外, ARM、MIPS和X86架构及其生态系统的技术投资远远超过了PowerPC,使得Power架构在每瓦性能方面落后于需求,在一个需要像智能手机一样拥有大量应用的世界中,唯一的答案是ARM、MIPS或X86。 而从当时的情况来看,MIPS没有合适的开发者生态系统,也没有足够的性能来支持新主机。于是选择范围缩小到ARM和X86架构。索尼和微软为此进行了技术“比拼”,在各种应用和综合基准测试中对原型芯片进行了测试。最终,ARM被认为没有足够的性能,而且其64位架构无法及时准备好,64位架构最大化了内存地址空间,而下一代主机需要运行多个应用程序、操作系统和虚拟机。尽管ARM架构很快会变得与AMD的Jaguar核心一样强大,但在索尼和微软需要它们的时候,ARM还达不到要求。 然后是实现的问题,索尼和微软都想要一个定制的X86架构SOC(系统级芯片)。SOC类似于智能手机中的芯片设计,每一个功能都由一块硅片驱动,包括应用处理器、图形、视频、图像处理、音频、安全、内存控制器和I/O,主机内唯一分离的是存储和一些电源管理,这一点实际上已经把英特尔和英伟达排除在外了,AMD凭着自己在CPU、GPU、内存、视频、音频和I/O方面的知识产权与技术经验赢得了这项业务,为此AMD还专门建立了一个游戏机定制部门来支持PS4和Xbox One的处理器。 这项业务可以说是给风雨飘摇的AMD回了一大口血,我们可以看到AMD在2013年的财报中指出,AMD很大一部分业务依赖于台式 PC 和笔记本电脑市场,平板电脑是增长最快的形态因素之一,AMD的大部分业务也都集中在消费类个人电脑市场,但个人电脑市场形势仍将充满挑战。计算机市场的全行业波动过去曾对AMD造成重大不利影响,AMD在 2012 年下半年和 2013 年的净收入出现了大幅下滑,部分原因是全球经济整体疲软,消费者对最终用户 PC 产品的需求疲软,从而影响了销售。 而AMD也在财报中带了一个非常好的消息:在 2013 年第三季度和第四季度,AMD加大了半定制 SOC 产品的销售力度。具体而言,2013 年第三季度和第四季度,AMD半定制 SOC 和嵌入式产品的销售净收入占总净收入的 30% 以上。AMD的半定制 SOC 产品能否取得成功,取决于半定制设计流水线能否获得客户以及消费市场的状况,包括索尼 PlayStation 4 和微软 Xbox One 游戏机系统的成功。 给游戏机做芯片赚了多少钱呢?AMD也在财报中提到了,其2013 年图形和视觉解决方案净收入为 22 亿美元,与 2012 年的 14 亿美元净收入相比增长了 55%,增长主要得益于半定制 SOC 产品销售净收入,两个季度贡献了8亿美元的净收入,这可能是自收购ATI以来AMD赚得最多的一次。 将2013年的财报与2012年和2011年相比,我们不难发现,尽管CPU部门还在亏损当中,但图形部门中来自游戏主机的定制SoC收入很好地挽救了AMD的业绩,将总营业利润勉强扳回到了正数。 在此后的几年时间当中,由于PS4和Xbox One的持续销售,定制SoC业务成为了一个重要的营收来源,如果说2013年以前的AMD是个躺在床上的病人,那么2013年以后索尼和微软每年秋冬都会排着队给他打吊瓶(游戏主机销售旺季在下半年),让他能够用病体继续进行技术研发,直到Zen架构的推出。 从某种意义上来说,游戏主机确实拯救了水深火热的AMD,以至于AMD 消费者和游戏客户端业务高级总监Renato Fragale回忆起自己在管理开发 PlayStation 4 处理器的团队时“帮助 AMD 避免了破产”。 AMD 的内存系统/互连性能架构师 Phil Park也在 Twitter/X 表示,他还记得从 2000 年代末到 2010 年代初在 AMD 度过的艰难时期,扭转 AMD 这样的芯片设计公司的局面需要时间,而棘手的市场和激烈的竞争意味着“我们出售了 Adreno 等多个 IP 来筹集现金,”Park 指出。“我们大多数人都暂时减薪。” Park 还谈到了 AMD 从破产边缘复苏的一些有趣事情:上网本的兴起意味着 AMD 的 Bobcat APU 出人意料地受到消费者的欢迎,这一 APU提供了一到两个 CPU 内核和集成 Radeon 显卡的完美组合,功耗低(<18W),非常适合超便携的平价 PC,最终销量达到了约5000万,同样成为了它在低谷期的重要营收来源。 如今的AMD早已摆脱了当时的阴霾,不论是消费市场还是服务器市场,我们都能看到它的迅猛发展,但这一关键转折仍然为大家津津乐道,提醒着我们半导体行业不会有永远的输家,一场看似不起眼的机遇,可能就会成为一家公司由衰转盛的契机。 AMD,新的押宝 虽然经历了漫长的困难时期,但AMD现在依旧保持着开拓业务的强大热情。 AMD在 2022 年 2 月以490 亿美元将赛灵思 (Xilinx)收入囊中,主要目的是为了增强其在各个行业的软件和算法库,而赛灵思 FPGA 业务也显著增加了 AMD 数据中心和嵌入式系统的收入,事实证明这笔交易相当有价值,在 AI 热潮爆发之际,拥有了赛灵思的AMD市值再度大幅上涨,成为了AI时代的赢家之一。 但AMD所图更大,事实上,获得更多 AI知识产权已经成了它的持续任务,过去 12 个月中,AMD 向十几家 AI 公司投资超过 1.25 亿美元,还收购了 Mipsology 和 Nod.ai,以扩大 AMD AI 生态系统。今年7月,AMD又宣布以6.65亿美元全现金方式收购欧洲最大的私人 AI 实验室 Silo AI,该协议是AMD基于开放标准并与全球 AI 生态系统建立紧密合作伙伴关系,提供端到端 AI 解决方案的战略的又一重要步骤。 AMD 人工智能事业部高级副总裁 Vamsi Boppana 表示:“在每个行业中,企业都在寻找快速有效的方法来开发和部署 AI 解决方案,以满足其独特的业务需求。Silo AI 拥有值得信赖的 AI 专家团队,并拥有开发领先 AI 模型和解决方案的丰富经验,包括基于 AMD 平台构建的最先进的 LLM,这将进一步加速我们的 AI 战略,并推动为我们的全球客户构建和快速实施 AI 解决方案。” 当初的AMD错过了移动互联网,差点错过了服务器市场,但经历过后大起大落的它,如今似乎有了更足的底气来押宝未来,不仅是因为Zen和RDNA,还有一个得来不易的教训。
“几百块回收废旧家电翻新后卖1500”引热议,据称已是公开秘密
IT之家 7 月 14 日消息,今天微博话题“几百块回收废旧家电翻新后卖 1500”登上微博热门,截至IT之家发稿相关话题位列热搜榜第 10,实时热度第 4。 IT之家查询话题置顶获悉,媒体第一财经探索广州市海珠区,发现有大量废品回收商将废旧家电卖给专收空调的人 "进厂翻新",在“某电商平台”卖 1000 多元的空调多是翻新机。 据悉,市面上早已存在隐形产业链,此类“翻新机”已是业内公开的秘密,据称“有的废旧空调被不良商家几百元收回来,翻新后 1500 元卖出去”。 除了空调外,洗衣机、电视机等产品也容易“踩雷”,参考报道,家住河南郑州的徐女士 2023 年 2 月在二手平台购买了一台标签写有“2021 年 8 月生产”的海尔洗衣机,结果回到家,才发现标签为伪造,设备实际生产于 2010 年。随后徐女士几经周折艰难维权,最终在当地派出所协调下才得以与卖家进行退款。 ▲ 图源 Pixabay 今年 4 月,商务部等 14 个部门联合制定的推动消费品以旧换新行动方案提出,力争到 2025 年,废旧家电回收量较 2023 年增长 15%;到 2027 年,废旧家电回收量较 2023 年增长 30%。不过当下废旧家电正规回收体系还需要进一步健全,正规拆解工厂与废旧家电回收体系之间的链条也还需要进一步打通。
PICO,迷途VR?
随着科技的持续向前发展,越来越多的智能可穿戴设备涌现出来。除了最为大众所熟知的智能手环、智能手表之外,VR设备同样是可穿戴设备领域的一大细分领域,不少巨头都在VR领域有所布局。 回溯过往可知,VR并非新鲜事物,早在2016年,VR行业就曾迎来了一波爆发期。只是,受多方因素影响,VR行业最终归于沉寂。不过,近年来,随着技术的逐渐成熟以及产业玩家的扩容,VR行业再度焕发出新的生机,特别是2023年苹果Vision Pro的发布,更是为VR行业注入了一剂强心剂。 PICO“遇险” 众所周知,PICO可以说是VR领域的佼佼者。特别是在被字节收购以后,PICO更是开始迅速扩张,团队规模从最初的200人左右上升至高峰期的2000人。据IDC数据,2023年上半年中国AR/VR头显出货32.8万台(sales in 口径),PICO在中国VR市场的份额占比达到58.7%,遥遥领先于其他厂商。照理说,身为头部玩家的PICO应该能够扶摇直上,结果却恰恰相反,PICO不仅没能大展拳脚,反而开始收缩阵地,宣布了裁员,对组织架构进行调整。 一方面,VR行业遇冷,身处其中的PICO难免会受到影响。事实上,尽管VR并不是新鲜事物,各大VR厂商也在不断培养消费者的认知度,但消费者的使用习惯依旧没被培养出来。据CINNO Research统计数据显示,2023年全球AR/VR出货857万台,较2022年下滑了15.6%。整个VR行业萎靡不振,PICO也出现了销量不及预期的情况。受此影响,PICO还曾对2023年全年的销量目标进行了下调。 另一方面,元宇宙概念仍然遥远,被视为元宇宙入口的VR设备热度回落。事实上,VR设备之所以会二次爆火,很大一部分原因要归功于元宇宙概念的盛行。在2022年,元宇宙概念爆火,VR设备被视为元宇宙的入口,因此进入了发展快车道,大厂加速布局于此。彼时,为了率先拿下通往元宇宙的“入场券”,字节跳动花费90亿元收购了VR厂商PICO。 如今,两年的时间过去,元宇宙距大众仍然遥远,元宇宙之风逐渐冷却下来,与元宇宙相关的概念也相继熄火。在此背景下,积极探索元宇宙领域的大厂们也纷纷进行调整,开始收缩元宇宙业务线。而PICO作为字节发展元宇宙业务的一大重要抓手,随着元宇宙潮水的退去,自然也受到了影响,进行了组织架构调整。 上不去的销量 事实上,不仅仅PICO,整个VR行业都身处寒意之中,即便到现在,VR行业也没能摆脱销量下滑的困局。据市场研究公司IDC最新发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,2024年第一季度中国AR/VR头显出货10.7万台(sales-in口径),同比2023年下降37.8%。其中VR(虚拟现实)出货2.2万台,同比下滑72.6%。那么,究竟是什么原因使得VR设备难以获得消费者的青睐呢? 其一,VR设备售价偏高,消费者对其持观望态度。尽管VR行业已经发展多年,但由于消费者对于其了解并不多,因此,于消费者而言,VR仍然属于新鲜事物。与此同时,受技术投入、市场供需等多方面因素影响,VR产品的售价相对较高。去年,苹果所发布的Vision Pro的售价高达3499美元(约合人民币2.5万元)。较高的价格使得部分消费者对此望而却步,VR产品的销量自然也会在一定程度上受到影响。 其二,VR产品的用户体验仍待优化,消费者的购买热情难以被激发。随着技术的不断进步,VR设备的性能和功能日益完善,但不可否认的是,当前的VR设备仍存在一些“缺陷”,比如佩戴不舒服、交互不自然、分辨率以及游戏画质不佳、眩晕感等等。这些问题的存在极大地影响了消费者的使用体验,不少有意愿购买的潜在消费者也会被“劝退”。 其三,隐私安全问题也影响了消费者的购买意愿。事实上,VR设备在运行过程中会收集大量传感器数据,其中不乏环境数据和生物数据,而这些数据都与用户的个人信息,重要性不言而喻。一旦发生数据泄露数据,后果不堪设想。而消费者对于VR设备隐私与安全问题的担忧,也影响了消费者购买VR设备产品的态度。 难过的内容关 除了硬件方面的限制之外,内容也是制约VR行业发展、影响VR设备成为主流应用产品的一大重要因素。 事实上,作为行业头部企业的PICO在内容生态建设方面的投入力度并不算小。具体来看,PICO不仅专门设置了Pico Studio部门,发力海外优质6DoF游戏引进,还加大了投入制作并引进了大批视频内容,让用户在VR影院就可以观赏好莱坞大片、明星VR演唱会等优质资源。不仅如此,字节跳动也调兵遣将,将其他岗位的精兵强将调往PICO部门,以补足影片、游戏、社交等VR内容方面的短板。然而即便如此,消费者仍然认为PICO内容不足。在PICO囿于“内容关”背后,也是整个VR行业面临的共同挑战。 一来,VR内容的开发者数量少,内容生态难以建立。事实上,当前国内的VR开发者数量仍然偏少,这也使得国内VR内容数量相对较少,相当一部分内容需要依靠海外引进。比如,在2022上半年,国内头部VR内容平台Pico Store仅上线了42款新作,并且大部分VR内容来自海外引入,国内作品仅占7款,占比仅为16.67%。由于内容开发者数量少,内容生态的建设也变得缓慢。 二来,VR内容开发成本高,VR企业面临的压力大。为了扩大VR设备在消费者群体中的影响力,促使其尽快破圈,VR厂商纷纷采取了降价售卖的策略,PICO更是在此前推出了“180天打卡返半价”的购机活动。只是,售价越低,利润也就越低,以PICO为代表的VR厂商可以说是在“赔本赚吆喝”。另一边,VR厂商还需要加紧完善内容生态,以提升产品对消费者的吸引力,但由于硬件成本高、‌内容制作成本高,使得VR内容开发成本同样不菲。对于仍在“亏本”的VR设备厂商来说,VR内容的开发也是不小的压力。 写在最后 就目前情况来看,VR行业好似遇到了迷雾,无论是销量的下滑,还是大厂的撤退,都在无形中印证了这一点。但从另一个角度来讲,科技是在不断变化发展着的,待到技术发展到一定程度,桎梏VR行业发展的问题都将被一一攻克。 虽然困难重重,VR厂商都在迎难而上,并围绕着技术创新、新产品研发以及内容的完善等多个方面持续发力。相信随着技术的不断突破,VR设备的实用性、用户体验感都将更进一步,届时,消费者将再度被VR设备所吸引。可以预见的是,笼罩在VR行业的迷雾也终有散去的一天。
Intel Arrow Lake更多细节曝光!P核、E核共享L3缓存
快科技7月14日消息,英特尔即将推出的Arrow Lake处理器平台细节进一步被披露,将采用全新的架构布局。 据报道,Arrow Lake的"Core Ultra 200"系列CPU将基于四个主要Tile模块构建,包括CPU Tile、SoC Tile、GPU Tile和IOE Tile,它们均位于一个基础Tile上。 CPU Tile将采用最新的Lion Cove P-Core和Skymont E-Core架构,并配备L2缓存和电源管理单元,所有内核将通过共享L3缓存的片上互联结构连接,实现高速数据交换。 与以往设计不同,Skymont E-Core将不会是Lunar Lake上的LP-E核变体,它们将以更低的时钟速度运行,并具有更保守的功率限制。 而Lion Cove P-Core则在Lunar Lake CPU的P核基础上进行了增强,提供更快的时钟速度和更高的IPC(每时钟周期指令数)改进。 Arrow Lake CPU将提供多种版本,包括面向台式机的Arrow Lake-S、高端笔记本电脑的Arrow Lake-HX、主流笔记本电脑的Arrow Lake-U和至强工作站的Arrow Lake-WS等。 在性能方面,根据此前数据,Arrow Lake-S台式机CPU在单线程和多线程测试中的性能分别提升了3%和15%。 除了CPU核心的创新组合,Arrow Lake还将在GPU Tile中提供英特尔最新的Xe图形架构,集成的iGPU将具有多达两个GPU切片和一个专用缓存。 IOE Tile将配备Thunderbolt控制器,支持TBT4/USB4/DP输出和PCIe通道。 SoC Tile则集成了内存控制器、安全复合体、电源管理器等关键组件,并通过Coherent Fabric片上互联结构连接所有控制器模块。
华为鸿蒙HarmonyOS NEXT Beta版第二批先锋用户开启推送,适配Mate 60、X5等机型
IT之家 7 月 14 日消息,据IT之家网友反馈,华为 HarmonyOS NEXT Beta 版开发者及先锋用户于昨晚陆续通过审核,并开始推送升级版本,Mate 60、X5 等用户已收到通知。 更新日志: 亲爱的用户,HarmonyOS NEXT 来了!HarmonyOS NEXT 采用全新升级的系统架构,贯穿 HarmonyOS 全场景体验的底层优化,系统更流畅,隐私安全能力更强大,将给您带来更高效、流畅、便捷的智能化操作体验。 IT之家提醒:HarmonyOS NEXT Beta 版本更新将采用 HarmonyOS 全新系统架构,升级后可能会出现部分应用不兼容、部分数据无法继承与保存等情况,请务必在更新前通过备用机备份、PC 备份、云端备份等做好设备数据备份。此外,由于 HarmonyOS NEXT Beta 版并不是商用版本,体验与正式版本存在差异。 据IT之家此前报道,华为官方于 7 月 12 日开启 HarmonyOS NEXT Beta 版开发者及先锋用户招募(第二期),上一次没能成功入选但符合条件的用户可申请报名,先锋用户限量 5000 名。 报名周期: 2024 年 7 月 12 日-2024 年 7 月 26 日 15:00,依然还是一个实名账号 3 次答题机会,通过分数 80 分。 审核周期: 2024 年 7 月 13 日-2024 年 8 月 5 日,预计于 3-7 个工作日内完成审核,具体请以实际审核时间为准。 支持设备 HUAWEI Mate 60、 HUAWEI Mate 60 Pro、 HUAWEI Mate 60 RS | ULTIMATE DESIGN、 HUAWEI Mate 60 Pro+、 HUAWEI Mate X5、 HUAWEI Mate X5 典藏版、 HUAWEI MatePad Pro 13.2 英寸、 HUAWEI MatePad Pro 13.2 英寸典藏版。
Nothing将限制CMF Phone 1第三方应用景深镜头调用
原标题:摄像头可实现“透视”引担忧,Nothing将限制CMF Phone 1手机第三方应用景深镜头调用能力 IT之家 7 月 14 日消息,Nothing 公司在 7 月 8 日推出了旗下 CMF 子品牌首款智能手机 ——CMF Phone 1。这款手机搭载联发科天玑 7300 芯片组,最大的亮点在于可用户自行更换后壳,起售价为 15999 印度卢比(IT之家备注:当前约 1396 元人民币)。 为了让 CMF Phone 1“经济实惠”,Nothing 公司为这款手机后置摄像头模组采用“50MP 主摄 + 2MP 景深”配置,不过有用户 @IfeelNothing 发现该机的景深摄像头没有红外滤光片,因此拥有一定“透视”能力,可以拍摄部分物品的内部结构,虽然官方相机应用并不能直接调用这枚景深镜头拍摄,但可以通过第三方应用调用。 对此,Nothing 的联合创始人 Akis Evangelidis 回应称他们今后将限制第三方应用访问手机自带的景深摄像头,预计将在“一周内”推出软件更新进行调整。 在 Nothing,我们拥有一些世界上最知识渊博且技艺高超的用户。同时,我们的受欢迎程度也吸引了大量的关注。这种关注最终推动了持续改进,惠及用户,因此我们认为这是件好事。 在这种情况下,虽然市面上有数亿个这样的摄像头深度传感器,但一位 CMF Phone 1 用户通过开发者模式中的第三方应用获取了深度传感器的输出,实现了透视效果。让我解释一下这是如何工作的。 我们使用三角测量法收集深度传感器和主摄像头的图像来生成景深数据,以特定算法在人像模式中创建剪切效果和应用模糊效果。 与典型摄像头不同,我们的深度传感器没有红外滤光片,从而增强了其捕捉光线的能力。理论上,这包括红外光,这有时可以揭示薄或半透明物体的内部结构,特别是当它是黑色丙烯材料时。 虽然用户无法通过 Nothing 相机应用程序访问深度传感器的输出,但我们理解这可能会引起一些担忧。因此,我们将在一周内通过软件更新限制第三方应用程序访问深度传感器的输出。
萝卜快跑极端天气无法接单,市民吐槽:灵活性不足
快科技7月14日消息,据媒体报道,萝卜快跑无人驾驶服务以其创新科技在公众中掀起了一股热潮,众多市民亲身体验后纷纷赞誉其行驶过程的流畅与稳定。然而,在享受科技便利的同时,用户们也提出了中肯的意见,指出在用车便捷性和运营效率方面仍有广阔的提升空间。 面对自然界的考验,萝卜快跑也展现出了其面临的挑战。以7月12日北京遭遇的雷暴雨为例,该服务积极响应法律法规要求,及时通过APP发布温馨提示:“鉴于极端天气(包括大雨、冰雹等)影响,为确保安全,自动驾驶服务将暂停运营,感谢您的理解与支持。” 在无人驾驶技术的未来展望上,来自北京的一位滴滴司机表达了他的法。他认为,尽管目前无人驾驶技术尚未对传统出租车行业造成直接冲击,但他坚信这将是未来交通出行不可逆转的趋势。他满怀期待地表示,随着技术的不断成熟与普及,无人驾驶不仅将深刻改变出租车行业的面貌,更有望渗透到私家车领域,为驾驶者带来前所未有的轻松与自由,有效缓解驾驶压力。 同时,为了进一步提升用户体验,萝卜快跑在服务细节上仍有不少改进之处。以武汉市场为例,乘客反馈指出,目前需要遵循APP指定的停靠点上下车,这一规定虽然有助于提升运营效率,但也要求乘客调整出行习惯,适应新的乘车模式。此外,部分乘客还表示,上车流程及指示的直观性有待加强,以减少初次使用者的困惑与不便。 针对极端天气下的服务暂停问题,萝卜快跑也在积极探索解决方案,以期在未来能够更好地应对各类天气状况,确保服务的连续性和稳定性。这不仅是对技术能力的考验,更是对企业社会责任感的体现。相信随着技术的不断进步和完善,萝卜快跑将能够为用户提供更加全面、便捷、安全的无人驾驶出行服务。
特斯拉再遭德国环保人士攻击,Cybertruck被泼漆
IT之家 7 月 14 日消息,特斯拉德国展示厅内一辆 Cybertruck 皮卡近期遭到环保人士破坏,被泼上了橙色的油漆。 周六,相关视频在网上流传。视频显示,数名身穿橙色背心的环保人士向停放在特斯拉德国汉堡商店内的 Cybertruck 泼橙色油漆,同时还有两人举着写有“Gepanzert in die katastrophe”的标语,该标语的德语意思是“灾难中的装甲”。 特斯拉 CEO 马斯克也对此事做出了回应,他在周六晚些时候转发了一条推文,该推文支持了一位用户的观点,该用户认为,如果你真正关心气候并确保美好的未来,你就不会攻击那些在加速电动汽车和清洁能源的采用方面做出最大努力的公司。 IT之家注意到,这并非特斯拉及其位于德国格林海德的超级工厂遭受的第一次袭击。上个月,位于加州劳德代尔的特斯拉商店中,数辆 Cybertruck 也被人喷上了“去你妈的埃隆”的字样。去年 11 月份,在 Cybertruck 的交付活动期间,特斯拉公司还曾收到过“大规模伤亡事件”的威胁,该威胁的发布者后来被警方拘留。 最近,抗议者们还对柏林-勃兰登堡超级工厂发动了多次袭击。今年 3 月,一些活动人士甚至在格林海德工厂附近的一个变电站纵火,导致工厂停产数日。抗议者们还建造了树屋并占领了附近的森林,以阻止工厂未来扩建。 5 月份,来自“干扰联盟”组织的约 1000 名抗议者试图强行闯入柏林超级工厂,造成 23 人被捕,76 起刑事指控以及 27 名警察受伤。马斯克随后在另一条推文中写道:“自从特斯拉成为唯一被攻击的汽车公司以来,发生了非常奇怪的事情。”

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