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估值20亿的机器人,破产了
这是一记刺耳的警钟。 曾风靡一时的美国AI陪伴机器人公司Embodied正式关停——旗下公司主打的儿童情感机器人Moxie最近迎来了最后的告别。 身后创始人Paolo Pirjanian博士深耕机器人领域多年,曾经对产品的完美性有着如乔布斯和马斯克一样的执着。Moxie诞生之际,创始团队曾将它描述为“世界上第一个人工智能机器人朋友”。 破产之前,Embodied曾在一级市场有过一段高光时期,投资方囊括了英特尔旗下风投Intel Capital、丰田的AI Ventures、亚马逊的Alexa基金、索尼创新基金和Vulcan Capital等。但最后资金告罄,投资人在看不到商业前景后彻底放弃了它。如此一幕,令人沉思。 创业十年,倒在行业盛宴时 公司视频里,一个小女孩哭着和她的机器人朋友告别。 女孩对面是一款专门为儿童设计的机器人,它的身体呈蓝绿色,面部是会模仿常规表情的屏幕,底盘像一个不倒翁,两只手臂还会兴奋地拍打。这个机器人叫Moxie,具备人脸识别、语音交互等功能,可以像朋友一样和孩子对话、做一些互动游戏。 它的缔造者是一家2016年成立的机器人明星创业公司Embodied。 Embodied的创始人经历颇为坎坷。还在15岁时,Paolo Pirjanian就以难民身份来到丹麦,最终自己一路读到博士毕业,移居美国。博士期间,Pirjanian研究的方向正是“多机器人系统协作”,这也为他的未来埋下伏笔。 2001年,Pirjanian进入一家美国初创公司‌任首席科学家,并主导开发全球首个商用视觉导航系统‌。10多年后,所在公司被扫地机器人巨头iRobot收购,Pirjanian随之加入,后成为iRobot的首席技术官。 Pirjanian发现,儿童早期社交情感学习对成长至关重要,但传统教育工具难以个性化满足需求。于是创业念头开始产生。2014年,Pirjanian带着领团队做各类跨界研究,发现5-8岁孩子更易对具备表情反馈的机器人产生信任感,这项研究后来被写进新公司的商业计划书,成为Moxie机器人“情感交互”功能的理论基础。 直到2016年,Pirjanian决定离职创业,Embodied诞生。 成立之初,Embodied就是一个成熟的团队,成员大多来自头部企业,并有着各个领域的深厚经验,公司也在成立不到半年就已经有了一个正在运行的机器人原型。2020年,王牌产品Moxie正式诞生并投入市场。 这款机器人最初是为自闭症儿童设计,此后逐渐以5-8岁的普通孩童作为主要用户,首次进入市场时,预售价格高达1500美元,并且在购买第一年后每月还有60美元的订阅费。 尽管当时就已经有不少业内人士和媒体质疑过是否有人愿意买单,但Moxie发布之初,仍然因为独特的设计和技术创新引起了不小轰动,还被《时代》杂志评选为“2020年最佳发明之一”。 然而好景不长,Moxie发布不到5年,最终以告别收场。 “我们遗憾地宣布,Embodied,Inc.将立即停止所有运营……所有Moxie机器人服务将在几天内停止运行。此后,设备将保留基础离线功能,但云端服务将不可用。我们理解此举带来的困扰,但因财务限制无法处理退款,深表歉意……” Moxie正式宣布关停,正值全球机器人的产业浪潮席卷之时。 估值20亿,何以陨落? 至于破产原因,Embodied在公告中给出了答复: “尽管我们竭尽全力寻求其他资金,但仍然未能完成一轮关键融资。领投方在最后阶段退出,导致公司失去继续运营的可能性。” 在此之前Embodied曾拿下过多轮融资,包括2019年前后获得‌由英特尔旗下基金Intel Capital领投,亚马逊Alexa Fund、索尼创新基金跟投的‌2000万美元A轮融资;2021年初完成‌4000万美元B轮融资‌,估值一度推高至2.7亿美元(约合人民币20亿)。 此后,Embodied团队也扩展一倍,但据离职员工向当地媒体透露,硬件成本居高不下,单台Moxie生产成本超800美元。直到一年后‌,Moxie销量未达预期,订阅内容更新频率从“每周”降至“每月”,用户续费率暴跌。 2023年,Pirjanian和团队试图寻求收购,据悉潜在买家包括谷歌与乐高。这个估值不到此前风光时期的一半,但最后还是因位技术整合成本过高而谈判破裂。彼时,Moxie已经进入市场3年,Embodied仍未盈利。 尽管公司将破产归因为融资没能及时到账而导致运维困难,但进一步来看,更直接的原因还是始终无法实现健康的商业模式。 以Embodied的主打产品Moxie为例,这款机器人单机成本超500美元、售价高达800美元(约5800元人民币),导致普通家庭无法承担,复购率还不足5%。相比之下,同期热销的编程教育机器人定价仅200美元左右。 过高的成本是团队过于理想化的极致追求,忽视了教育市场的真实需求。从Moxie的产品设计来看,技术团队期待做出一个“完美的情感机器人”,例如动态表情系统就配备了6个微型伺服电机,过多增加了硬件成本。同时创始人Paolo Pirjanian拒绝简化产品功能,不仅导致成本过高,还忽视了快速迭代原则,耗费18个月追求“完美版Moxie”。 这样极致的产品和技术追求似乎与乔布斯对苹果、马斯克对特斯拉的要求如出一辙,他们正是因此而成功。但是,相比手机与电动车,Embodied切入的赛道相对细分,并不足以支撑这种追求。 Moxie聚焦于5-10岁高收入家庭儿童,这一群体不仅在美国占比较低,且还有同期成熟产品冲击,陪伴机器人的需求也没有足够的迫切性;甚至后续投入市场后,儿童隐私合规成本都‌难以被覆盖。这些都是无法回避的硬伤。 或许,长期无法看到商业化希望彻底耗尽了投资人的耐心,最终决定放弃这个明星项目。 这时Embodied在融资过程中的战略误判暴露了出来。因Moxie前期技术优势足够吸引人,公司估值明显过高,迫使后续融资必须维持增长神话,管理层不得不选择冒险扩张。这也导致公司花掉大量资金开拓欧洲市场,但这个市场对教育机器人并没有想象中那么丰满,最终走向悬崖。 一记警钟,机器人等待洗牌潮 有人说,Embodied的失败是学术思维主导产品和商业化的具体体现,换句话来说,这或许是一个技术派理想坍塌的故事。 我们把视野拉回国内。今年春晚,宇树科技机器人的一段秧歌舞表演将具身智能赛道彻底推向高潮。此后一段时间里,国内具身智能项目融资风暴,估值随之飙升。有数据显示2025年前两个月,中国具身智能机器人投融资交易达成27起,规模44.5亿元,已经接近2024全年。 直到不久前,金沙江创投主管合伙人朱啸虎一句“批量退出人形机器人公司”暴论,引发极大争议。 不可否认,商业化问题几乎是所有具身智能和机器人行业绕不过去的坎。其实在Embodied之前,大洋彼岸的美国就已经有过不少失败教训:明星公司Anki、家庭机器人公司Jibo等都在一阵爆火后迅速陨落。 同时,赛道过于火热,估值虚高,其实不少一级市场投资人都已经提醒警惕泡沫化。这也是任何一个极具想象力的赛道都会面临的情况。 有人向左,有人向右。 目前来看,更多人选择了长期主义——“人形机器人是一个长期有潜力的赛道,需要投资人相信行业的未来,一同陪跑,才能看到更大的价值。” 正如经纬创投创始合伙人张颖那一句:“时间拉长,人形机器人赛道一定能出大公司。” 其实稍早之前,启明创投主管合伙人周志峰就提醒过,当下行业面临的挑战,主要在于投资人对短期成果的急切期待与技术实现落地所需的较长周期之间存在冲突。大家往往过度关注技术短期内的变革,却低估了其长远发展潜力。具身智能行业需要点耐心,需要有长期投资意愿的资金注入,以助力行业稳健前行。 于是我们看到,具身智能机器人融资依然继续——星海图接连完成A2、A3轮系列融资,总融资额超3亿元;千寻智能宣布完成5.28亿元人民币Pre-A轮融资;智元机器人完成腾讯领投的新一轮融资;它石智航(TARS)已完成1.2亿美元天使轮融资…… 历史经验表明,每一项前沿科技都需要不断试错、不断淘汰,最终才迎来曙光。这期间,势必会有如Embodied这样开局不错却草草收场的先行玩家,最后也一定会诞生出伟大的公司。 失败者与成功者在漫长的历史进程中同样重要,至于能否押中后者,才正是真正的考验。当浪潮退却,才能看清谁是被冲上岸的珍珠,谁是随波逐流的浮沫。
探秘地下:科学家为何执着寻找暗物质
在浩瀚无垠的宇宙中,隐藏着太多的奥秘,而暗物质无疑是其中最神秘的谜团之一。长久以来,科学家们一直对暗物质充满了好奇,为了揭开它的神秘面纱,不惜深入地下深处开展探索。那么,暗物质究竟是什么?为何科学家们要执着地在地下寻找它呢? 神秘的暗物质 根据目前的科学理论,我们所看到的恒星、行星以及世间万物,这些常规物质仅仅是宇宙总物质的一小部分。事实上,暗物质占据了宇宙物质总量的相当大比例,大约是常规物质的五倍之多。暗物质是一种看不见的物质,它不会与光相互作用,也不会发射、吸收或反射光线,这使得我们无法直接观测到它的存在 。然而,科学家们是如何知道暗物质存在的呢?这主要源于对星系运动的观测。当科学家们研究星系时,发现星系的运动速度和质量分布存在异常,星系移动时表现出的质量比表面上看到的大得多。这表明,必定存在一种看不见的物质,通过引力作用影响着星系的运动,这种物质就是暗物质 。 地下寻找暗物质的缘由 在地面上,存在着太多的干扰因素,使得暗物质的探测变得异常困难。而地下深处则为暗物质探测提供了一个相对安静的环境。 屏蔽宇宙射线 我们生活的地球表面,时刻遭受着宇宙射线的猛烈轰击。这些宇宙射线有的来自太阳,有的则源于超新星爆发、黑洞附近等高能宇宙事件。当宇宙射线撞击地球大气层时,会引发一系列次级粒子雨,这些粒子会进入探测器并撞击原子,产生闪光。这就如同在嘈杂的环境中,很难听清微弱的声音一样,宇宙射线产生的干扰信号会掩盖暗物质粒子与探测器相互作用产生的微弱信号。而将探测器放置在地下深处,如博尔比地下实验室位于地下1.1公里处,厚厚的岩石就像一个天然的屏障,能够有效地屏蔽宇宙射线。在这样的深度,来自宇宙射线的背景辐射要比地面小一百万倍,为暗物质的探测提供了一个相对“安静”的环境 。 减少其他干扰源 除了宇宙射线,许多材料本身也具有天然放射性,从一些岩石到香蕉,甚至人类自身,都会发出微弱的放射性信号。这些放射性物质也可能干扰暗物质探测器的工作,产生错误的信号。地下实验室可以利用周围的地质条件,选择放射性较低的区域来安置探测器,同时对探测器的材料进行严格筛选和检测,以降低这些干扰因素的影响 。例如,博尔比地下实验室就致力于确定制造探测器材料的放射性水平,通过多项实验,为世界各地的粒子探测器及其科学研究提供了重要的数据支持 。 地下暗物质探测的现状 世界各地的科学家们在地下深处建立了多个暗物质探测实验室,如位于意大利格兰萨索国家实验室的XENON暗物质探测器,深藏在亚平宁山脉最高的山脚下;美国南达科他州前矿井中的暗物质探查器LZ实验;还有中国锦屏地下实验室,位于四川锦屏山地下2400米处,是世界最深、最大的极深地下实验室,具备“极低环境氡析出”“极低环境辐射”“超低宇宙线通量”“超洁净空间”等多种优势,为开展暗物质探测提供了近乎绝对“安静”的实验条件 。 尽管科学家们付出了巨大的努力,但截至目前,还没有确凿的证据表明已经直接探测到了暗物质粒子。不过,这些探测实验并非一无所获。科学家们通过不断改进探测技术和分析方法,对暗物质的性质有了更深入的了解,也排除了一些暗物质候选粒子的可能性,使得我们距离揭开暗物质的神秘面纱又近了一步 。 暗物质探测的意义 暗物质的研究对我们理解宇宙的演化和结构具有重要意义。在宇宙早期,暗物质聚集产生的引力提供了星系形成所需要的引力势阱,如果暗物质不存在,那么我们所处的银河系以及其他星系都无法形成 。此外,暗物质的研究也有助于我们解决一些物理学中的基本问题,如物质的基本构成、引力的本质等。它可能会为我们带来全新的物理学理论,推动科学的进步 。 虽然目前还没有找到暗物质,但科学家们对暗物质的探索仍在继续。未来,随着探测技术的不断发展和创新,我们有理由相信,终有一天能够揭开暗物质的神秘面纱,让这个宇宙中最神秘的物质展现在我们面前,为我们揭示宇宙更深层次的奥秘 。
深观察丨内塔尼亚胡访美 重点可能谈这事
  美国白宫官员5日称,以色列总理内塔尼亚胡预计将于7日到访华盛顿。   有媒体称,如果内塔尼亚胡此访按计划进行,他将成为美国总统特朗普2日签署一系列加征关税命令后,第一个与其面对面会晤、寻求美方“网开一面”的外国领导人。   美国阿克西奥斯新闻网报道截图   不过分析普遍认为,除关税问题外,加沙局势和伊朗核问题预计也将被列入内塔尼亚胡和特朗普的会谈议程,且重要性可能还会高过关税问题。   法国《世界报》报道截图   “美军的空袭与以军行动形成了相互策应”   自以色列3月18日恢复在加沙地带的军事行动至今,不断在加沙城、拉法和汗尤尼斯等多地进行轰炸,给当地民众生命安全带来了极大的威胁。   联合国儿童基金会5日在一份声明中警告,加沙地带超过100万儿童已有长达一个多月时间无法获得救助物资。救援行动持续受阻将会导致加沙儿童营养不良、患病率和死亡率显著上升。   联合国儿童基金会官网截图   持续造成加沙平民伤亡的军事行动,被认为是内塔尼亚胡摆脱内部危机的“救生艇”。   内塔尼亚胡政府一直面临着两种互不相容的政治诉求:被扣押人员家属希望尽快同哈马斯达成协议以换取亲人获释;而极右翼势力则希望在第一阶段停火于3月初结束后重新发起军事行动,彻底消灭哈马斯并全面掌控加沙地带。   事实上,内塔尼亚胡决定恢复在加沙地带的军事行动,也与刚刚通过的以色列政府2025年预算密切相关。分析认为,正是为确保议会及时通过预算,防止政府垮台,内塔尼亚胡才需要恢复军事行动,来取悦国内的极右翼势力。   而以色列敢于我行我素的背后,依旧是美国的默许甚至支持。   白宫新闻秘书卡罗琳·莱维特此前在接受媒体采访时坦言,以色列在恢复对加沙的军事行动前已通知美方。   路透社报道截图   内塔尼亚胡此番访美前也频放狠话,接连发表“攫取巴方领土”的煽动性言论。   他日前表示,以军正在“切割”加沙地带,并在加沙地带南部构筑一条新的“安全走廊”,即拉法和汗尤尼斯之间的“莫拉格走廊”,以向哈马斯不断施压。   此外有报道称,以色列正与多国就“重新安置”加沙地带的巴勒斯坦人展开磋商。   美联社报道截图   在以色列持续推进对加沙军事行动的同时,驻中东美军也对也门胡塞武装控制下的多个地区进行了空袭。   中国国际问题研究院助理研究员李子昕分析认为,美军的空袭与以色列的军事行动形成了相互策应。   李子昕:“以色列恢复对加沙地带的高烈度军事打击行动意味着,内塔尼亚胡政府将确保其执政联盟团结稳定以及武装清剿哈马斯放在了比解救被扣押人员更为优先的地位。虽然以色列的行动遭到国际社会的普遍反对,但仍然得到了美国政府的背书。而以色列想要维系这样的高烈度军事行动,也必须有美国在经济和军事方面的大力支持。确保美以在中东地区的相互配合将是内塔尼亚胡访美的重要一环,包括争取美国对也门胡塞武装的持续军事打击和压制,甚至包括讨论对伊朗进行军事打击的可能性。”   “美国不愿再被卷入地区冲突”   正如专家的分析,伊朗核问题很可能是内塔尼亚胡与特朗普面谈的重点议题之一。   当前,美国和伊朗正就核问题谈判表达各自立场。   特朗普日前在接受美媒采访时威胁称,如果伊朗不朝着达成协议的方向前进,将面临美国“前所未有的轰炸”。   伊朗最高领袖哈梅内伊则表示,伊朗将“强力回应”所受的威胁。伊朗总统佩泽希齐扬和外长阿拉格齐也相继强调,伊朗不会在威胁下进行谈判。   美国全国广播公司报道截图   据美国阿克西奥斯新闻网最新报道,特朗普政府正“认真考虑”伊朗就核问题与美国开展“间接谈判”的提议。   但该报道同时援引消息人士的话称,内塔尼亚胡认为美伊达成核协议的可能性极低。他希望与特朗普达成一致,在外交手段失败的情况下打击伊朗核设施。   美国阿克西奥斯新闻网报道截图   中国国际问题研究院助理研究员李子昕分析称,内塔尼亚胡此次访美也有进一步劝说特朗普政府加大对伊朗施压的重要目的。   李子昕:“目前美国和伊朗之间已经进行了一轮书信往来,伊朗明确表示,愿意同美国继续进行间接谈判。现在球在美国一边,美方的态度或将决定地区局势以及伊核问题的未来走向。从以色列的角度来说,肯定希望美国继续对伊朗施加更大压力,但特朗普也不愿意再度被卷入地区争端和冲突当中,更不愿意深陷战争泥潭。”   素材来源丨环球资讯广播《环球深观察》   记者丨王琮   编辑丨林维   签审丨王坚   监制丨关娟娟
第一观察|建成科技强国,总书记强调培育创新文化
  4月1日出版的《求是》杂志,发表了习近平总书记重要文章《朝着建成科技强国的宏伟目标奋勇前进》。这篇文章是总书记2024年6月在全国科技大会、国家科学技术奖励大会、两院院士大会上的讲话。   文章用“八个坚持”深刻总结新时代科技事业发展的重要经验,其中之一正是:“坚持培育创新文化,传承中华优秀传统文化的创新基因,营造鼓励探索、宽容失败的良好环境,使崇尚科学、追求创新在全社会蔚然成风。”   从党的十九大报告中强调“倡导创新文化”,到党的二十大报告中强调“培育创新文化”,再到在全国科技大会、国家科学技术奖励大会、两院院士大会上强调“坚持培育创新文化”,习近平总书记对创新文化念兹在兹。   “周虽旧邦,其命维新”“苟日新,日日新,又日新”,改革创新的文化精神,始终镌刻在中华民族的基因里,流淌在中华民族的血液中。天文历法、四大发明、榫卯建筑、航海定位……五千多年文明史也是一部创新史,中华文明因创新而长期走在人类文明的前列。   创新是一个民族进步的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力,也是中华民族最深沉的民族禀赋。   2023年6月,习近平总书记在文化传承发展座谈会上指出:“中华文明的创新性,从根本上决定了中华民族守正不守旧、尊古不复古的进取精神,决定了中华民族不惧新挑战、勇于接受新事物的无畏品格。”中国人民是具有伟大创造精神的人民,中华文明的创新性、连续性是科技强国建设的自信源泉。   因时而进、因势而新。中国科技的复兴有着历史的必然,这是“中华优秀传统文化的创新基因”与“以爱国主义为核心的民族精神和以改革创新为核心的时代精神”共同造就的大势所趋。   “嫦娥”揽月,“天和”驻空,“天问”探火,“九章”量子计算机……一项项创新创造寄托着中华民族的美好愿景;国产影视大制作《哪吒2》,国产3A游戏《黑神话:悟空》,人形机器人上演“赛博秧歌”……科技与文化的奇妙交融,演绎着新的精彩。   从历史深处而来,向着未来发展而去,创新文化的时代内涵不断丰富拓展。   2016年底,北京市八一学校的学生们给习近平总书记写信,报告了他们设计研制的科普小卫星即将发射的消息。   总书记回信勉励,“保持对知识的渴望,保持对探索的兴趣,培育科学精神,刻苦学习,努力实践”。   字里行间,深刻阐明创新文化是对知识的好奇,是向科学的探索,是为中华之崛起的信念。   少年之梦,也是中国之梦。“把我国建设成为科技强国,是近代以来中华民族孜孜以求的梦想”。   人类工业化历程告诉我们,文化是科学技术进步的母体,是经济社会发展的先声。在百年变局加速演进的历史关口,科技革命和产业变革风起云涌,发展机遇转瞬即逝。弘扬创新精神、培养创新文化、把握时代机遇,实现高水平科技自立自强,是民族复兴的迫切要求。   培育创新文化,重在营造人才辈出、人尽其才、才尽其用的良好氛围。   2024年10月,习近平总书记来到合肥滨湖科学城。同现场科研人员交流时,总书记语重心长地说:“党中央非常重视和爱惜科技人才。‘人生能有几回搏’,大家要放开手脚,继续努力,为实现科技自立自强贡献聪明才智。”   人才成长和发展,离不开创新文化土壤的滋养。   培育创新文化,要在全社会积极营造鼓励大胆创新、勇于创新、包容创新的良好氛围,既要重视成功,更要宽容失败;要持续营造尊重劳动、尊重知识、尊重人才、尊重创造的社会氛围,大力弘扬科学家精神,激励广大科研人员志存高远、爱国奉献、矢志创新;要加强科研诚信和作风学风建设,推动形成风清气正的科研生态。   正如总书记所指出,“必须创造条件、营造氛围,调动各方面创新积极性,让每一个有创新梦想的人都能专注创新,让每一份创新活力都能充分迸发”。   培育创新文化,离不开科研体制机制的改革突破。   社会氛围鼓励创新,体制机制涵养创造。“要深化科技体制改革,大力培育创新文化,健全科技评价体系和激励机制,为创新人才脱颖而出、尽展才华创造良好环境。”   从党和国家机构改革组建中央科技委员会,到党的二十届三中全会提出构建支持全面创新体制机制,都充分体现了习近平总书记以改革促创新促发展的鲜明导向,体现了提升国家创新体系整体效能的统筹部署不断提速。   许多影响创新发展的力量,来自于深层次的文化和观念。建设科技强国不仅是技术层面的追赶超越,更是文明文化的发展革新。今时今日之中国,创新文化如同“超级黏合剂”,把制度优势、人才储备、市场需求汇聚成科技自立自强的澎湃动能。   积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉。   包容失败、激励探索、跨界融合的创新文化正在中国生长,千里马竞相奔腾的创新氛围正在中国形成,一日千里、欣欣向荣的创新图景正在中国展开。   策划:张晓松   主编:吴晶、朱基钗   主笔:顾天成   视觉:金小茜、张惠慧   新华社国内部制作   新华社第一工作室出品
Fram2任务落幕,SpaceX载人龙飞船首次在西海岸完成溅落
IT之家 4月6日消息,SpaceX的四人Fram2任务于4月4日圆满结束,其“坚韧”号载人龙飞船在南加州海岸附近成功溅落。这是 SpaceX 首次在其西海岸附近完成载人航天任务的溅落工作,此前该公司所有16次载人航天任务的溅落地点均位于佛罗里达州附近海域,要么在大西洋,要么在墨西哥湾。 据IT之家了解,自2021年初以来,每一艘返回的龙飞船,无论是载人还是不载人,其溅落地点都靠近佛罗里达州。然而,去年7月,SpaceX宣布计划将回收工作转移到西海岸。这一决定的起因是,尽管模型显示龙飞船的可抛弃式货舱部分在重返地球大气层时会完全烧毁,但其残骸却多次被发现出现在陆地上。为确保残骸不会对人员或财产造成损害,SpaceX决定将溅落地点转移到西海岸,并在龙飞船脱离轨道后抛弃货舱,以控制其轨迹,使得所有残骸都将在太平洋中坠落。SpaceX表示,这种新的策略将在未来的每一次龙飞船任务中继续采用。 实际上,称这一策略为“新”策略并不完全准确。太平洋曾是龙飞船溅落的最初目标地点,并且在2010年首次龙飞船飞行后的近十年间一直是其唯一的溅落地点。SpaceX在去年7月的一次更新中提到,2019年龙飞船回收工作转移到东海岸,是为了更高效地将关键货物卸载并交付给佛罗里达州的NASA团队,并更快地将宇航员运送到肯尼迪航天中心。
NASA酝酿新任务:“夜鹰”火星直升机将探索神秘区域
IT之家 4月6日消息,在“机智号”(Ingenuity)火星直升机取得巨大成功后,NASA正着眼于更大、更先进的火星飞行器研发。这款名为“火星直升机”(Mars Chopper)的新型无人机体积相当于一辆SUV,将配备六个旋翼,每个旋翼有六片桨叶,用于在稀薄的火星大气中飞行。科学家们已经在酝酿提案,以充分利用这一前沿飞行器。 在得克萨斯州伍德兰兹举办的第54届月球与行星科学会议上,一项名为“夜鹰”(Nighthawk)的提案提交。该提案详细阐述了利用“火星直升机”在火星东部诺克提斯迷宫(Eastern Noctis Labyrinthus)地区执行任务的计划。东部诺克提斯迷宫位于水手峡谷系统与塔尔西斯火山高原的过渡地带,是一个科学价值极高的区域,拥有深邃且相互连通的峡谷、沙丘地带以及熔岩流。 “夜鹰”任务的主要目标是研究东部诺克提斯迷宫的关键区域,该区域被认为是一个遭受严重侵蚀和冰川作用的巨大火山。任务将寻找潜在的生命迹象(生物标志物),并评估该地区对未来人类探索的适宜性。值得一提的是,该地区内的诺克提斯着陆点(Noctis Landing)被认为是未来载人火星任务的候选着陆点之一。此外,任务还将对水体特征及其演化、火山特征及其历史进行研究,并探索该地区严重侵蚀的巨大火山 ——诺克提斯火山(Noctis Volcano)及其预期存在的大量冰川冰。 据IT之家了解,为了实现这些目标,“夜鹰”将配备三套科学载荷,总重量为 6.6 磅(约3.0公斤),占“火星直升机”可用载荷质量(11磅,约5公斤)的大部分。这使得“夜鹰”能够飞得更高,达到全球平均火星海拔以上4920英尺(约1500米)的高度,从而完成其科学目标。相比之下,“机智号”在杰泽罗陨石坑(Jezero Crater)飞行时,该地区位于全球平均海拔以下约1.6英里(约2.6公里),大气较为浓厚。 “夜鹰”配备的载荷包括:OCCAM(全向彩色摄像系统),用于导航和地质背景成像的八相机彩色成像仪;NIRAC光谱仪和背景相机;以及PMWS(普利火星水探测器),用于探测近地表水含量的中子探测器。 “夜鹰”将在火星上运行至少240个火星日(sol),执行100次飞行任务,每次飞行距离可达1.86英里(约3.0公里)。 该提案的主要作者、来自加州SETI研究所和NASA艾姆斯研究中心的帕斯卡尔・李(Pascal Lee)在论文中总结道:“‘夜鹰’的科学任务无法通过‘机智号’级别的直升机实现,但可以借助正在设计中的更大、更强大的 NASA‘火星直升机’完成。‘火星直升机’的预期飞行范围、飞行高度(距离地面)以及载荷能力将使‘夜鹰’能够完成其广泛的科学任务。” 目前,尚无迹象表明“火星直升机”的使用提案何时进入选拔阶段,但正如“夜鹰”所展示的那样,其可能性令人兴奋。
胖东来索赔100万元,“红内裤”事件女网红蹭流量的代价大了
胖东来又做了一件出圈的事儿。 4月5日晚,“胖东来商贸集团”公众号发布关于侵权行为的处理公示。其中显示,胖东来以名誉权侵权为由,对“红内裤”事件博主段某(网名:两个小段(小))提起诉讼。 胖东来表示,被告在抖音上发布视频,称在胖东来购买的红内裤掉色,品质有问题,造成其过敏、接触性皮炎。其作为自媒体从业者,拥有大量粉丝,言论引发大量关注,造成了诸多客诉、信任等问题,以及对胖东来和产品品牌的负面评价,上升为社会热点事件。 对此,胖东来以名誉权侵权为由提起诉讼,追责金额不低于100万,目前案件正等待安排开庭。 从时间上看,“红内裤”事件已经过去两个月。两个小段(小)在2月4日发布题为《本命年红内裤,本命年的效应来的太快》的视频,长达15分钟,声泪俱下的“控诉”胖东来。 “两个小段”视频截图 这看似普通的消费纠纷,因为胖东来本身的流量和关注度,加上段某在视频中极具反差和视觉冲击的演绎,比如“隐私部位遭遇危机”、“你简直不敢想象这是胖东来”、“我都过敏了,你拿保温杯糊弄我”等表达,从供应链问题到客诉机制失灵,再到员工推三阻四,都是在胖东来标榜的品控、服务上戳刀子。 她眼泪示弱下的单方面指控,也引起不少不明真相的网友的“共鸣”,视频在24小时内的播放量就破亿,迅速演变成胖东来的一场“信任危机”。 胖东来的反应是迅速的,丝毫不拖泥带水:下架商品、复查道歉、补偿顾客、公示结果。对应到具体动作就是,段某视频发布当日,胖东来发布情况说明回应称,已组建专项调查小组,并对此品牌系列产品下架处理,对所有内裤、内衣产品全部进行全面复查。 2月6日,胖东来再次发文,承认管理存在问题并致歉,承诺公示调查结果。 2月14日,胖东来发布长达53页的《关于“红色内裤掉色、过敏以及部门处理过程”的调查报告》,公布了事件起因、经过、处理方案、整改方案以及商品检测方案等信息,并给段某发放500元投诉奖,跟踪她的健康恢复状况并承担相关医疗费用。 同时,胖东来还在调查报告中“反击”:该视频引起的社会关注及影响,涉嫌严重侵犯公司名誉权,胖东来法务将坚决依法维权,综合评估胖东来品牌价值及社会影响力对于严重侵权的行为,原则上追责金额不低于100万元。 这番操作,刚柔并济,有理有据,一条39元内裤的争议,也成为胖东来硬抗流量暴力的经典案例。 100万的索赔不是小数目。段某可能没有想到,胖东来会如此强硬的回击它们的“上帝”。从其相关发声看,她也在遭遇网暴,被认为是“职业打假人”“多次恶意投诉”“偷盗胖东来购物车”,甚至还有人上门辱骂、恐吓。 胖东来调查报告发出后,段某也发布声明称,自己没有任何运营团队,相关事件虽是基于事实情况进行表述,但由于自己的表达情绪化,引起负面影响,占用公共资源,对此真诚道歉,以后会更加谨言慎行。 但正如有官方媒体评价:不该仅以一声道歉收尾。这场“红内裤闹剧”,胖东来与顾客似乎完成“弱者”角色的互换。虽然最终的定性定责还有待法院审判,但其以硬核事实硬怼情绪流量,也戳破了当下部分网红深谙的维权不对称规则:企业面对不实指控时,往往因担心舆情扩大而选择花钱消灾,助长了恶意投诉的产业化。 这种"我弱我有理"的所谓“维权”逻辑,也是很长一段时间里,铁头等职业打假网红铤而走险、碰瓷式蹭流量的依仗。 胖东来公示出来后,#胖东来起诉博主两个小段#的话题就上了热搜。词条下的评论里,绝大部分观点都是在支持胖东来,认为网红无底线博流量,就应该付出代价,企业杀鸡儆猴,和顾客“较真”也无可厚非。 值得一提的是,胖东来起诉段某外,还起诉了另外一名大V宋清辉,其认证信息为“经济学家”。胖东来认为,被告账号在“胖东来基层员工平均月薪9886元”的微博超话中评论“胖东来是一家没有什么核心竞争力的企业,只能变着花样靠流量活着”的言论,涉嫌贬损公司品牌形象,已将此列为侵权诉讼案件之一,追责金额不低于100万。 4月6日,宋清辉发布声明回应称“于东来是人不是'神'”、“死磕到底”。鉴于宋清辉的身份,有网友评价,“我可以骂你,你不能回嘴。大V欺负人了”。 在此之前,账号“小麻子”曾在“抖音”平台多次发布恶意诋毁胖东来商誉的不实言论,胖东来将其诉至法院,对方被判公开赔礼道歉,并赔偿胖东来各项损失1万元。 胖东来一边被质疑“店大欺客”,一边赢得更多用户口碑,也能看出这家零售业标杆在企业治理上的成熟。胖东来创始人于东来曾在回应追责“红内裤事件”时表示:是要跟人们提醒,我们做什么最起码要有理性,不能随便去放大自己的情绪。你要去承担的,勇敢地去承担,都能彼此友善,彼此尊重,为了社会往更加美好的方向发展。 在我看来,胖东来之所以敢如此果决、大胆的与顾客“较真”,其凭借的也并不完全都是流量,关键还是它的商业模式、品控、服务以及标准化的危机处理机制。 真诚才是必杀技,这也帮助胖东来在诸如擀面皮操作台环境问题、员工蹲下尝面等舆论漩涡中脱身,走上零售业的神坛。而这恰是多数企业在经营中所匮乏的“品质”。
都说页游要死了 结果老外想做自己的“贪玩蓝月”
提起网页游戏,你最先想到的是什么? 是浮夸的大翅膀装扮?是闪瞎钛合金狗眼的特效?是开局一条狗刀刀 999 ? 可能在很多人的印象里,网页游戏这四个大字,已经和 “ 过时 ” 画上等号了。 这不是单纯的身边统计学,中国音像与数字出版协会发表的《 2024 年中国游戏产业报告 》,就指出了网页游戏市场实际销售收入同比下降 2.35% ,已是连续第九年下滑。 海外情况也差不多,前几年的时候,也有 “ 网页游戏已死 ” 的观点。 但我要是说,网页游戏在去年,突然又火起来了呢? 你没看错,当我知道这个消息的时候,最开始也以为是某个洋葱新闻的观点,最后发现,给出这个结论的,是 GDC 官方。 也许大伙对 GDC 不太熟悉,这么说吧,它的中文名是游戏开发者大会,被誉为 “ 全球游戏技术风向标 ” ,是全球游戏行业最具权威及影响力、也是最大规模的行业峰会。 如果你想知道未来游戏会变成什么样子,那你就应该关注 GDC 。 现在正在举办中的 GDC ,在几个月前对游戏开发社区发起了一项调查,收到了来自六大洲 86 个国家 / 地区的 3500 份回复。 报告的第 20 页左下角的一小段,提到了 16% 的开发者表示他们正在开发网页游戏,这也是近十年来,游戏工作室们对网页游戏最感兴趣的一次。 要想知道是什么让网页游戏迎来了文艺复兴,得从一个问题开始说起——什么是网页游戏。 顾名思义,网页游戏就是基于网页的电子游戏,一般不用下载客户端,电脑能联网就行。 现在我们经常把贪玩蓝月这种游戏称作网页游戏,实际上,像是大伙小时候玩的 4399 小游戏,也是网页游戏。 网页游戏最初看起来类似于 MUD 游戏,主要通过文字来表现游戏内容。我们之前聊过至今仍在运营的中国第一款网游《 侠客行 》,就是 MUD 游戏。 比如最早一批的网页游戏《 地球 2025 》,玩家可以扮演一个国家来发展经济,并组建自己的部落( 游戏公会 )和其他玩家的部落进行战斗。 网页游戏是咋兴起的呢,这就要提到一款你我都熟知的软件,没错,它就是 Flash 。 对于游戏开发而言, Flash 有几个优点,一是入门简单,不至于像其他软件那样从入门学到入土,很多 Flash 游戏都是个人或者几个朋友就做出来的。 二是 Adobe 收购 Flash 后,推出了不少帮助游戏开发的技术,例如 Adobe Scout 、 CrossBridge 等,开发者做起网页游戏来更省事了。 对普通玩家来说,你不用去买游戏实体光盘或者满世界找下载链接,不用担心不小心安装上病毒,也不用因为配置不够,去电脑城淘硬件然后被宰猪。 你只需要找一个大一点的网页游戏网站,然后就有成百上千个打开就能玩的网页游戏供你挑选。 从这时候开始,做游戏和玩游戏都成了一件低门槛的事,网页游戏不热才有鬼了。 不过咱们已经知道, Flash 与网页游戏虽然鼎盛一时,可是在 2010 年左右就逐渐没落了,这又是为啥呢? 从内部来看,网页游戏有不少硬伤,尤其是 Flash ,它存在巨大的安全漏洞。 赛门铁克的安全威胁报告曾经指出, Flash Player 中的远程代码执行是黑客攻击次数第二多的漏洞。 另外,在快速更迭的软硬件面前, Flash 已经摸到天花板了,它没法榨干家用机的性能,大伙不想再玩火柴人了。 除了内忧,还有外患。手游行业刚刚迎来大爆炸的时候,当时智能手机行业的绝对霸主 iPhone ,就对 Flash 很不看好。 2010 年 4 月,苹果 CEO 乔布斯发表公开信,解释为啥不允许 iOS 上运行 Flash 。 他列出了 Flash 六大罪,分别是网络标准不够开放、视频格式不够好、安全性可靠性都一般、有不必要的耗电、不是为移动平台而生、阻碍创新。 再之后,免费的手游开始井喷,大伙的网速也上来了,网页游戏的地位就变得尴尬了。 再加上前几年, Flash 彻底咽气了,海内外玩家都感觉网页游戏的热度,彻底降到了冰点。 所以, GDC 的调查里,为什么有 16% 的人在开发网页游戏呢? 第一个原因是,网页游戏的技术并没有因为 Flash 的消亡而停滞不前,当年乔帮主在公开信里喷了一波 Flash ,同时还夸了一波 HTML 5 。 而 HTML 5 ,确实也在之后成了网页游戏的继承者。 和 Flash 相比, HTML 5 可以提供更强的多媒体功能和更好的性能,它的兼容性也很强,足以保证游戏可以在不同的设备和平台上运行。 与此同时,网页游戏还使用了 WebGL 。 这是一种可在任何兼容的 Web 浏览器中无需使用插件即可渲染高性能交互式 3D 和 2D 图形的 JavaScript API ,能创造出视觉效果更强的游戏环境,让网页游戏的观感提升一个世代。 不过 WebGL 相对来说还是一项古早的技术,做出来的网页游戏,和那些画面日新月异的 3A 大作压根没法比。 坐拥 Chrome 的谷歌作为 Web 端的龙头,就有点坐不住了,在 2016 年,就有了让 WebGL 更进一步的想法。 于是经过了几年打磨,在 2023 年,Chrome 从 113 版本开始提供 WebGPU 支持。 WebGPU 被人看做是 WebGL 的继承者,既保留了快速部署、便于开发调试的特点,又可以让开发者更好的使用 GPU 功能。 说白了,当初你的电脑配置再牛,网页游戏的底层技术已经把游戏的画面表现力给锁死了,而现在网页游戏可以通过 WebGPU ,来调用你那个几千几万买回来的硬件,给你做出曾经桌面游戏级别的视觉效果和性能表现。 2024 年,一位推特用户的帖子显示,他通过 WebGPU ,在浏览器上运行了虚幻引擎 5 ,该消息在之后得到了参与项目人员的确认。 在这段时间,已经有人认为,网页游戏可能会迎来第二春。 当然,在我看来技术上的进步都是虚的,真正让开发者投身到网游游戏开发的核心原因,就三个字——有钱赚。 我们之前采访过不少 Flash 游戏的开发者,像《 闪客快打 》系列的开发者 AndyLaw ,就表示自己早期的盈利方式是接赞助,赞助费大概是两三千美元,跟用爱发电没太大区别。 甲方通过固定预付款的方式,给游戏开发者一笔钱,让他在游戏的某个部分露出链接或者广告。 之后无论游戏是全球闻名还是无人问津,赞助费不会相应变化,因为早已结清了。 然而当网页游戏落寞,开发者转行开发其他种类游戏之后,却发现其他同行也不好混,平台的抽成太高了。 30% 是一个常见的抽成标准,大伙熟悉的 steam 就是这样。明面上来说,游戏平台和开发人员三七分账,但实际上如果开发商还签了发行协议,那它实际拿到手的钱更少,另外,别忘了这笔钱到手前还要被老美扣税。 独立游戏《 The Falconeer 》的开发者就表示,独立游戏想要赚钱,收入至少得超过 50 万美元。 在手机平台这边,苹果的 App Store 和安卓的 Google Play ,最高也是抽你 30% ,咱国内的 “ 硬核联盟 ” ,更是和游戏厂商对半分钱,甚至分成比例一度达到 1 : 9 —— 9 成还是人家的,你只能拿 1 成,跪着要饭。 在这种情况下,有人开始考虑,就算不放弃高抽成平台,那也可以发布个网页版本,用来逃避这些高昂的 “ 抽成税 ” 。 比如 YouTube 上经常推送的游戏《 勇士争霸 · 多米尼安纪元 》,看名字你可能不太熟,但它逆天又上头的广告你一定见过。 这个游戏就有自己的网页版本,通过 PC 和手机浏览器均可直接游玩。 根据《 勇士争霸 · 多米尼安纪元 》开发商 Nexter 在 2023 年 Q2 的财报显示,该公司 PC 端收入占比达到了 38% ,比 2022 年还高了 2% ,流水约每月 1 亿人民币。 可以说绕过苹果、谷歌商店的网页版游戏,已经成了 Nexter 的摇钱树了。 如果非要给游戏开发上个价值,光谈钱太俗气,那接下来的理由可能相当充分。 好几年前,国外的开发者们就有了一个想法,那就是游戏终将走入即时游玩的时代。 2021 年,腾讯和拳头的前产品经理 Jon Lai 在推特上发过这样一条帖子,他认为游戏的未来是即时的。 眼熟吧,国内做小程序游戏的那批人也是这么想的。 Jon Lai 把可以即时游玩的游戏分为三类。Cloud Games 就是云游戏,这个不用展开介绍了。Messenger Games 可以简单理解成小程序游戏这一类,在社交软件里即点即玩。 最后一类是 Browser Games ,也就是网页游戏了。 他这里举了几个例子,比如 MINICLIP ,之前小发聊《 二战前线 》的时候提到过,这是一家瑞士的公司,在海外的江湖地位大概相当于 4399 ,网站里的不少网页游戏是老外们的童年。 kongregate 也差不多,不过它混得惨一点, 2019 年的时候联合创始人兼 CEO 跑路了,人员也流失了不少,不过这个网站还在运营,死肯定死不了。 我上去瞅了眼,发现老外们也有自己的贪玩蓝月,开发商貌似是中国广州的一家公司。这游戏最近几个月还有人评论,应该也有一批固定的玩家。 这种含微交易的贪玩蓝月式页游并非孤例,它还是有一定数量的。 像这个类似钢铁雄心 4 的页游《 战争召唤 》,就有首冲优惠、入门包等我们比较熟悉的氪金项目。 另一个科幻风格的页游《 战争召唤 》,也支持氪金来兑换物资以及各种权益。 所以说别以为就咱这边爱搞贪玩蓝月,国外也一毛一样,该赚的钱肯定有人赚,之后也还会有开发 “ 贪玩蓝月 ” 的人。 对于即时游戏的威力,咱老中玩家可太懂了。 毕竟羊了个羊当初的火爆程度,我们有目共睹,网上也经常能刷到小程序游戏的各种奇葩买量广告。一个小团队做个低成本的小程序游戏,要是火了那就真赚麻了。 而且我们不能忽视, GDC 在提起网页游戏开发者数量上涨的同时,也重点讲了整个游戏行业处于一个动荡的大环境,裁员风波席卷全球。 去年 TGA 的时候,拿到 “ 游戏改变者 ” 奖项的老哥,获奖原因就是因为给受裁员风波影响的人提供了帮助。 对于工作环境不够稳定的开发者们来说,来钱快、成本低、抽成少的网页游戏,确实是个不错的选择。 不过说了这么多网页游戏的优点,你要说它原地起飞赶紧梭哈,倒也不至于。 小发找了几位从事游戏行业的朋友,问了问他们的看法。 一位刚刚从完美世界离职的朋友表示对国内市场的页游并不看好,技术层面上原先啥样现在还是啥样,那些传奇类也有,主要还是瞄准中年人赚一波快钱。 另一位朋友表示,也许国外市场的页游确实有一波热潮,但对国内基本没啥影响,网页游戏主要面对 PC 用户,但 PC 用户的核心消费是端游,同时它又比较难触达移动端主流用户,更别提移动端还有开发成本更低的小程序游戏。 这里需要强调一下,在和多位从业者沟通的过程中,他们认为网页游戏和小程序游戏虽然本质和初衷上感觉有点像,其实不算是同一个东西。 二者都以便捷游玩著称,但小程序游戏更便捷。 同时页游的主要玩家群体的年龄段都较高,大多数是不会下载或者懒得下载客户端的中年人,而小程序游戏玩家的年龄都较年轻,他们主要在摸鱼或者通勤时使用碎片时间游玩。 另外值得注意的是,大多数受访者认为,网页游戏的一种, HTML 5 游戏在当下确实相对比较流行,但做爆款很难,这点和小程序游戏一样。想入行,先多观望。 和过去的 Flash 游戏比,现在的网页游戏确实精致了不少,但都不用和 3A 游戏比,在那些独立游戏面前,现在的网页游戏还差着一大截,还需努力。 也许网页游戏确实是游戏行业的未来,可是未来有多远,没人敢给出确切的答案。 责任编辑:随心
Meta发布开源大模型Llama 4:首次采用“混合专家”架构
当地时间周六(4月5日),美国科技巨头Meta推出了其最强大的开源人工智能(AI)模型Llama 4,Llama 4目前有两个的版本,名为Scout和Maverick。 Meta表示,Llama 4是一个多模态大模型,它能够处理和整合各种类型的数据,包括文本、视频、图像和音频,并且可以在这些格式之间转换内容。 Llama 4系列首次采用了混合专家(MoE)架构的模型,这种架构在训练和回答用户查询时的效率更高,可以将模型划分为多个专注于特定任务的“专家”子模型。 据Meta介绍,Scout和Maverick不仅是其“迄今为止最先进的模型”,也是“多模态领域中最先进的模型”。 据悉,Scout有170亿个活跃参数、16个“专家”模型、1090亿个总参数;Maverick也有170亿个活跃参数,但有128个“专家”模型,总参数量高达4000亿。 除了Scout和Maverick之外,Meta还在训练功能更加强大的Behemoth,称其为世界上最智能的大模型之一,是“新模型中的教师”。 所有这些模型都经过了 “大量未标注的文本、图像和视频数据” 的训练,以使它们具备 “广泛的视觉理解能力”。 Scout 和Maverick模型在Llama.com网站以及Meta的合作伙伴处均可公开获取,也可以在WhatsApp、Messenger、Instagram Direct上获取。 Meta表示,其人工智能助手Meta AI已在40个国家更新为使用Llama 4模型。目前,多模态功能仅在美国以英语提供。 该公司首席执行官扎克伯格周六发表讲话称:“我们的目标是建立世界领先的人工智能,将其开源,并使其普遍可用,以便世界上每个人都能受益。” “我很久以前就说过,我认为开源人工智能将成为领先的模型,而随着Llama 4的推出,这一切已经开始发生。”他说,“Meta AI今天得到了一次重大升级。” Meta首席产品官Chris Cox上个月表示,Llama 4的推出将让AI智能体变得更强大,使其具备更高水平的推理和行动能力。 据知情人士透露,Llama 3已经推出一年了,而Llama4之所以迟迟未能发布,是因为在开发过程中,该模型在技术基准上没有达到Meta的预期,尤其是在推理和数学任务方面。此外,Meta也担心其模型在模拟人类语音对话方面不如OpenAI的模型。 Meta计划今年斥资高达650亿美元扩大其人工智能基础设施,然而投资者正向大型科技公司施压,要求它们展示投资带来的实际回报。 责任编辑:振亭
曝苹果正加大库存储备 推迟涨价至下一代产品发布
【CNMO科技消息】苹果近期面临生产成本上涨压力,但正尝试推迟涨价至下一代产品发布。据外媒报道,苹果正在采取多种措施应对全球多地的制造成本增加,以延缓产品价格调整。 苹果多年来逐步将生产从中国转移到巴西、印度和越南等国家,但这些地区的进口成本同样高企。彭博社指出,苹果正通过优化供应链、调整生产策略等方法,尽可能减少成本压力对消费者的影响。 苹果iPhone 尽管苹果在美国设有部分制造工厂,但产能占比极小。例如,台积电在美国新建的芯片工厂短期内难以满足需求,因此苹果仍需依赖现有供应链。若完全转移生产至美国,产品成本可能翻倍,这对消费者和企业都将造成较大负担。 有消息称,为延缓涨价,苹果正在加大库存储备。这意味着当前热门产品如iPhone和iPad的价格可能在2025年硬件升级前保持稳定。具体取决于库存规模,苹果计划将涨价压力与新产品发布同步推出。 据估算,iPhone 17 Pro机型成本可能因此上涨至2000美元以上。苹果正通过灵活的供应链管理和库存策略,尽量将成本压力控制在合理范围内,同时为消费者提供更长的稳定价格周期。这一策略既维持了市场竞争力,也为未来产品升级留出调整空间。
用了几天OPPO Find X8s 我发现小屏旗舰还是买早了
现在你们看到的,就是 OPPO 马上就要发布小屏旗舰 —— Find X8s。 如果说大屏旗舰,比的是谁的长板更多;那么在我看来呢,小屏旗舰,比的应该就是谁的短板更少。 先说结论 —— 这手机最大的缺点,就是没上超声波指纹,用的还是解锁位置比较靠下的短焦指纹。 但如果你能接受这点,那么我想说,这台手机,它或许不是小屏党眼里最完美的样子,但是绿厂通过合理的取舍,还是交出了一份相当不错的答卷。 呐,说实话,当时 Find X8s 刚在微博上曝光的时候,我一开始其实挺嫌弃这台手机的,因为它的后置摄像头模组,一眼看上去非常怪。 你说它丑吧,其实也不丑,给我的感觉就像是绿厂把智能手表的表盘,强行焊在了后盖上,稍微有点不协调。 不过在拿到这手机之后,我很快就不纠结这事儿了,因为它的手感 —— 是真 TM 爽。 这么说吧,之前出的那些小屏手机,我都拿来用过,你别看它们的尺寸,确实比普通直板机小整整了一圈,但是它们的厚度跟重量,其实跟直板机没差多少。 再加上有些小屏手机因为头重脚轻,拿在手上沉甸甸的还有点坠手。 但你敢信,Find X8s 在做到 6.3 英寸的前提下,整机重量还不到 180g?厚度也才 7.8mm?这是啥概念,要是你给这手机套个薄点的手机壳,比如凯夫拉壳,它照样比某些小屏手机裸奔还轻薄! 欸,我知道你们在担心啥,这手机轻薄归轻薄,绿厂这次还是塞了 5700mAh 的电池在里边,这个电池容量在所有小屏旗舰里算大的了,所以续航一点都不会拖后腿。 当然厚度跟重量只是一方面啊,在之前的小屏旗舰对比里,我们曾经提过一嘴 —— 说 X200 Pro Mini 的一个败笔,就是它虽然做了小屏,但是镜头 Deco 没做小,导致单手握持的时候,食指会经常碰到镜头。 这次绿厂显然吸取了友商的教训,尽管它这镜头看着怪,但把它做小并且位置往上挪后,确实不挡手了,再加上因为它本来就不怎么凸,所以平时存在感也很弱。 另外,很多人不是嚷嚷着想要镜头不凸的手机么? 买这手机回去,再给它套个厚点的手机壳,四舍五入也算是用上 “ 平板 ” 机了,甚至看久之后,我觉得这镜头小小的也很可爱~ OK,说完背面咱们再来看下正面。 之前在微博刷到过预热的小伙伴应该知道,这次绿厂在屏幕上可谓下了血本,上亿研发费用 + 三年磨一剑,直接搞了条芯片级屏幕生产线。 这么一来呢,不仅让 Find X8s 做到了四边等宽,它的边框也得到进一步缩窄,来到了 1.25mm,直接刷新了最窄边框记录。 说起来,去年 Find X8 前脚刚说自己做到了 1.45mm 的超窄边,结果友商转头就整了个 1.38mm,让很多网友看了个笑话,这次也算是一雪前耻了。 虽然我个人不是很 Care 一台手机的边框宽度,但当你把它跟其他小屏旗舰放一起,它这波属实是把 " 眉清目秀 " 刻在手机上了! 四等边、窄边框、薄机身,小凸起,再搭配磨砂金属中框和雾面玻璃背板,单就这台手机的颜值和手感来说,很难让人不爱好吧! 我知道,很多小屏党不承认 6.3 寸是小屏手机,但我觉得手感爽就完事儿了。 而说到配置,这里我就忍不住想吐槽下了,混了这么多年数码圈,我发现小屏党在厂商眼里,绝对算得上是最难伺候的那批用户,因为很多小屏党对于小屏手机的期待,并不是你把尺寸做得足够小就可以。 Ta 们一边喊着「单手握持才是正义」,转头就要求厂商把「旗舰芯片」和「大电池」,塞进巴掌大的机身里,完事儿还得补一句「摄像头凸起别太多」、「散热别缩水」,最好把「无线充电」和 「防水」也安排上。 说白了,Ta 们其实想要一部「既要、又要、还要」的小屏手机 —— 尺寸缩水但体验不能打折,配置最好足够 Pro,但是价格还得 mini,当然我不是说所有小屏党都这样,但有这样想法的人绝对不在少数。 我是这么觉得的啊 —— 小屏手机尺寸限制就摆在这,很难做到面面俱到,厂商可以阉割,只要各方面配置能满足需求,别有明显短板就行了。 而这台手机,除了视频开头说的短焦指纹之外,它的料堆得还是可以的。你看这会儿天玑 9400+ 都还没发布,它就已经提前吃上了。 实测,拿这台手机玩重负载手游,画质开最高跑图,半小时下来,平均帧率都在 55 帧以上,就是这小身板有点顶不住发热。 嘛也能理解,毕竟小屏机散热本来就不如直板机,但这颗旗舰芯片的性能上限就在那,要是你想游戏帧率更高些,给它上个散热背夹就可以,总好过像苹果连处理器都给你砍一刀,国产厂商在这方面还是比较良心的。 单就处理器性能来说,在其他小屏机还没出来前,它就是目前性能最强的小屏旗舰。 还有它搭载的这块屏幕,分辨率是 1.5K,全局峰值亮度可以到 1600nit,支持 120 Hz 刷新率和 100% DCI-P3 广色域,基本就是目前主流旗舰的水平,而且低亮度 3840Hz 高频 PWM + 高亮度类 DC 调光方案,也属于比较护眼的那种。 除了 5700mAh 电池,这手机还支持 80w 有线和 50w 无线充电,在充电这块也是直接看齐自家的大屏旗舰,当然你可以拿它给耳机反向充电。 另外 IP68 和 IP69 防水它也做了,理论上你边洗澡边玩手机都没事,0809 马达虽然振感一般,但毕竟大家都在用,也没啥好说的。 其他像是 —— 双扬声器,红外遥控还有 NFC,也全都有,不过我还是希望下一代绿厂能给 C 口用上 USB 3.2 好吧,虽然我平时确实不咋用数据线传文件,但我可以不用,手机最好还是要有~ 而在影像这块,其实前几天 Find X8s 配置一曝光,我就看到网上很多人在吐槽,它的摄像头相比 Find X8 缩水了,主要就是这颗潜望长焦,从索尼 LTY 600 变成了三星 JN5。 其实一看到镜头,我就知道到它会有所妥协,既要镜头别凸太多,又想要影像配置拉满,基本不太可能,除非物理学不存在了。 但这段时间用下来,Find X8s 对我来说完全够用,好歹它有正儿八经的潜望,比那些只有凑数三摄的中端机和次旗舰强多了。 而且在软件这块,它也升级了不少新东西,比如人像模式直接从固定焦段,升级成了「任意焦段自由切换」,主摄到长焦随便滑,拍照构图更加自由。 包括它的抓拍能力和虚化效果也有进步,拍妹子转圈一点都不带糊的,讲道理,拍人算是 OPPO 的传统强项了,人像模式一开,胶片滤镜一套,出片率杠杠的。 而它在相册里新增的「 AI 灵感成片」,自动构图 + 梯形矫正 + 智能调色一键三连,废片都能尝试着让它拯救回来。 另外我不知道你们平时拍照片,开不开 live 实况啊,一开始我觉得这功能挺鸡肋的,正经人谁拍照开实况啊?是嫌手机容量太大用不完么。 但你别说,有胶片滤镜的实况,真能把某些平平无奇的场景氛围感拉满。 重点是 OPPO 的实况,不仅自带防抖和美颜,分辨率还是 2K 的,功能比果子还全面!说真的,OPhone 这称号真没白叫! 呐说到 OPhone,当初全网都在喷绿厂这么蹭苹果是在自降身价,很多酷安老哥甚至一度觉得绿厂药丸,结果 Find X8 直接用销量打脸 —— 国内狂卖 100 多万台,海外销量直接翻倍!等其他厂商回过味儿来之后,说不眼红那是假的,现在它们都争着抢着要当苹果 “ 苹替 ”。 作为一名手机用户,不管是前几年厂商们在喊的 “ 对标苹果 ” ,还是现在它们都在做的 “ 强(行)兼(容)苹果 ”,我觉得手机好用才是王道,这几年国产手机在体验上的进步,相信大家有目共睹。 就说这系统吧,以前很多苹果用户不是经常说,iOS 有多么丝滑流畅么?但现在,我是真没觉得它有多了不起,在我看来 ColorOS 和 OrignOS 的流畅度早就可以媲美 iOS。 哦对了,Find X8s 还有个地方相信果粉应该非常熟悉,就是它这次在侧面新增了一个多功能「快捷键」,你可以自定义这颗按键的功能,比如一键静音/免打扰、打开相机/手电筒、录音或者翻译。 甚至它还整了个「 AI 一键闪记」 ,能通过 AI 识别屏幕上的文字、图片甚至视频,自动提取关键信息,比如小红书上的旅行攻略、微信聊天截图里的地址、之前定的机票酒店门票等等,按一下就能把它们直接存进「小布记忆」。 并且它还能帮你智能分类整理,下次要用的时候直接在里面找就行,相当于是给了你一个跨 APP 的收藏夹,相比起你去每个 APP 里翻记录,显然会省事不少。 从致敬果果到超越果果,我只能说你的下一台 iPhone,何必是苹果,其实还可以是这台全新的 OPhone。 好,那么以上,就是这台手机的基本情况了,本来呢,因为做小屏手机的厂商不多,我们之前基本没得选,但是从去年下半年开始,选择就开始变得多起来了,现在又多了一台趁手又趁心的 Find X8s。 后面据说一加也会出小屏机,我还是挺乐意看到有越来越多的厂商出小屏机,要是你不着急入手,也可以等等后面其他手机厂商出的小屏手机,感谢大家的观看!

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