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港媒探访世界最大iPhone工厂:富士康郑州“变样”了
富士康要在郑州建新事业总部 凤凰网科技讯 北京时间8月21日,就在苹果公司的iPhone 16即将发布之际,位于河南郑州的世界最大iPhone工厂正在提供更高的奖金,以吸引工人应对生产旺季。但是,据工厂工人和劳务中介反映,“富士康已经不是以前的富士康了”。 《南华早报》近期的一次探访发现,随着富士康大客户苹果一直在将生产转移到印度等国家,郑州工厂已经失去了一些动能。 以前,富士康郑州园区的工人在旺季时能够达到近30万人。但是现在,多名工人、招聘机构和小企业主告诉《南华早报》,园区工人数量自2022年以来已大幅下降。2022年,苹果曾发布预警称,圣诞节期间的iPhone发货可能延迟。 富士康并未披露郑州园区目前的生产和招聘情况细节。该公司周二在发给《南华早报》的一份声明中表示,富士康已在自动化和数字化方面进行了大量投资,这“提高了效率和产量”。它还补充说,“就业的质量是保持竞争力和提升价值链的重要指标,而不仅仅是数量”。 变样了 一名五十多岁姓高的男子表示,他现在每天开着电动三轮车送工人,能赚200元左右,只是以前的一半。另一名姓叶的男子曾在2022年在郑州工厂工作,最近又回到了这里。他表示,“富士康已经不是以前的富士康了”,现在街道安静了许多。 在郑州工厂外休息的富士康工人 这位姓叶的男子在2022年离开了郑州工厂,本月早些时候以合同工的身份返回。除了每月2100元的工资外,干满三个月他还能获得7500元的奖金。叶说,他被奖金吸引而来。富士康通常在生产旺季提供奖金。 根据招聘机构发布的招聘广告,7月初的奖金已从3月份的4000元提高到6000元。招聘信息显示,临时工的时薪已从7月的24元、3月的22元提高到25元。 一位姓张的招聘中介表示,郑州工厂的生产活动不像以前那么繁忙了,因为苹果一直在将劳动密集型的工作转移到印度。 目前,富士康正迅速扩大印度制造业务。上周,富士康董事长刘扬伟会见了印度总理莫迪,宣布了新的投资计划。根据中国台湾地区《电子时报》的研究部门预测,到2027年,印度预计将承担多达50%的总iPhone生产能力。 富士康新事业总部 它对富士康郑州工厂的影响已经在官方数据中得到明显体现。海关数据显示,今年上半年,河南智能手机出口总量下降逾47%,至140万部。 尽管供应链有所转移,但富士康仍维持对郑州的承诺。在距离郑州园区大约40公里的地方,富士康的“新事业总部”正在建设中。这个占地7万平方米、耗资10亿元的园区将负责包括电动汽车、半导体和机器人在内的新领域。 今年7月,富士康董事长刘扬伟在访问郑州时表示,富士康高度重视与河南的合作,将继续扎根河南、深耕河南。(作者/箫雨) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
苏联芯片消亡真相
引子 二战末期,希特勒饮弹自杀,美苏两国军队先后踏上德国本土。 当时,德国有家名叫蔡司的公司,专门为德军生产望远镜、测距仪、瞄准镜和航空摄影机等设备,美国和苏联都将这家公司列为接收德国技术的首要目标。 美国将军巴顿先人一步,不惜冒着破坏《雅尔塔协定》的风险,率领第三集团军闯入划给苏联的民主德国区域,占领了蔡司所在的耶拿,计划用600辆卡车将整个蔡司公司搬到联邦德国。 苏军收到消息,加速了推进的脚步,匆忙中,美国人只好选择“拿走大脑”,将蔡司最核心的100多名主干人员迁移到联邦德国的奥博科亨,建了个新蔡司。 苏联人慢了一步,遂将美国人没能带走的东西全部收入囊中。 1946年2月,乔治·凯南从莫斯科向美国政府发了封“长电报”,阐述了他对苏联的深入分析,认为美苏冲突不可避免,主张以围堵政策对付苏联。 与此同时,苏联这边的莫洛托夫也写了一封传回莫斯科的“长电报”,称美国是一个独断的霸权势力,正在准备赢得一场新的世界大战,苏联必须小心提防。 不久后,英国前首相丘吉尔在密苏里州发表“铁幕演说”,指控苏联在“从波罗的海到亚得里亚海”之间建立了一道“铁幕”,呼吁西方世界联合对抗苏联。 冷战的序幕拉开了。 美国拿到蔡司后,令蔡司为一家名为仙童相机的公司生产3400个目镜,仙童相机后来成立了“仙童半导体”子公司,主营集成电路业务。 集成电路,即俗称的——芯片。 大模型时代最火AI芯片峰会来啦!!9月6-7日,由智猩猩联合主办的2024全球AI芯片峰会将在北京举行。峰会设有数据中心AI芯片、AI芯片架构创新、智算集群技术论坛等7大板块。目前,清华大学教授、集成电路学院副院长尹首一 ,AMD人工智能事业部高级总监王宏强,高通AI产品技术中国区负责人万卫星,云天励飞副总裁、芯片业务线总经理李爱军等35+位嘉宾已确认参会。扫码报名~ 01 . 克格勃安插间谍,莫斯科死磕芯片 按照克格勃的分类,在外联络人可分为三种。 位于顶层的是 “特工” ,指处于意识形态或经济原因,正式为克格勃工作的这类人;下一层是 “秘密联络人” ,他们同情苏联的事业,愿意为之秘密提供帮助;再下一层是大量担任公职的 公开联络人 ,他们可根据现实需要,与前两种人接触或进行掩护。 为苏联芯片事业立下汗马功劳的的乔尔,属于“秘密联络人”。 乔尔的父母是俄罗斯犹太人,为了逃离沙皇迫害,举家移民到了美国。 作为移民二代的乔尔,生长于美国布鲁克林贫民区,后被纽约城市学院录取,学习电气工程。乔尔在学校里与一群共产主义者打得火热,他们隔三差五饮酒聚会,交流思想,认为苏联是纳粹的克星。 很快,乔尔认识了一个叫萨兰特的电气工程师,因志趣相投,结为莫逆之交,决心一起为共产主义理想奋斗终身。 乔尔和萨兰特 20世纪30年代,二人找到了组织,加入苏联情报集团,在组织的指示下,乔尔和萨兰特进入美国西部电器公司,从事机密雷达和其他军事系统的研究工作。 乔尔和萨兰特在美国尖端技术公司潜伏了十几年,掌握了新武器系统中关于电子设备的专业知识。 20世纪40年代末,联邦调查局开始瓦解苏联在美国的情报网,罗森伯格夫妇因从事间谍活动被判处电刑,一时间风声鹤唳,乔尔和萨兰特与联邦调查局斗智斗勇,在身份暴露之前,逃离美国,抵达苏联。 20世纪50年代末,乔尔和萨兰特殚精竭虑,为苏联制造出第一台电脑——“头脑”,很快,这两个出类拔萃的英才被苏联半导体事业的技术专家尤里和苏联无线电领域的高官肖金发现,并将其招致麾下。 当时,苏联的半导体工厂如雨后春笋般在全国各地建立起来,尤里是半导体领域专家中的专家。 尤里的大部分青少年时光在中国大连度过,他的父亲是黄海沿岸一家军事医院的军医,随父母回到苏联后,尤里进入莫斯科一所顶级大学,专门研究半导体。 毕业后,尤里被分配到一家半导体工厂,为苏联的太空计划和军队制造半导体芯片。工厂负责人拿出一块锗,要求尤里在上面制造出含有多个器件的电路,经过许多个不眠之夜的钻研,尤里于1962年研制出了属于苏联的集成电路原型。 那是一段激情燃烧的岁月,尤里与同事们白天在实验室里忙碌,晚上闲暇时,尤里弹吉他为同事们解乏,苏联科学正处在上升阶段,这群年轻人眼里有光。 每当尤里放下吉它,望向茫茫苍穹,肉眼便能看见在他们头顶上飞行的苏联人造卫星斯普特尼克。 02 . 美国空军青睐德州仪器, 赫鲁晓夫押宝苏联硅谷 1957年10月4日,苏联发射了世界第一颗人造卫星斯普特尼克,该卫星以每小时18000英里的速度从西向东环绕地球运行。四年后,苏联宇航员加加林又成为第一个进入太空的人。 苏联接连震惊世界,成为冷战格局领跑者,令美国无地自容。 就在苏联卫星发射三天前,美国仙童公司成立,其创始者诺伊斯和摩尔正犯愁,谁会为集成电路买单,当卫星上天的消息传来,诺伊斯猛拍大腿,路子有了。 诺伊斯 苏联卫星上天,震动了美国政府,肯尼迪启动紧急计划,以赶上苏联的火箭,并宣布美国将派宇航员登月。 美苏争霸让仙童公司的芯片有了用武之地,用经济学术语来说就是——有了市场。 类似仙童的芯片公司,闻到金钱的味道,纷纷出手。 德州仪器总裁哈格蒂意识到,不只是发射卫星和登月,在不远的未来,芯片将用于美国军方使用的每一件电子产品中。 哈格蒂通过关系,找到美国国防部,向其负责人介绍了芯片的妙用,随后,美国空军同意赞助德州仪器的芯片研究。 在此期间,一个叫张忠谋的年轻人,加入德州仪器,成为该公司第一名中国员工。 1962年秋,美国空军开始寻找新的计算机来引导其“民兵11号”导弹,该导弹的设计初衷,是在太空发射核弹头打击苏联。 民兵11号 第一版“民兵”导弹因太重,无法保证其从美国西部的发射场击中莫斯科,这版导弹的制导计算机是一个巨大的怪物,基于分立晶体管制造,核弹打击程序必须通过打孔纸带输入计算机。 哈格蒂向美国空军承诺,使用德州仪器芯片的计算机,可以用一半的重量完成两倍的计算。 就在美国磨刀霍霍之际,苏联这边也开始了芯片研发。 赫鲁晓夫致力于从各个领域超越美国,从玉米产量到卫星发射,出身农民的赫鲁晓夫,相比于实验室,更喜欢在农场里指点江山,他对技术一无所知。 赫鲁晓夫 苏联无线电电子委员会第一副主席肖金、半导体技术专家尤里以及克格勃策反的来自美国的“秘密联络人”乔尔和萨兰特,这些人组成了苏联研究芯片的主干班底。 肖金多次向赫鲁晓夫谈起芯片的重要和神奇,有一次,肖金对赫鲁晓夫说,领导,想象一下,电视可以做成香烟盒那么大。 1962年5月4日,在肖金安排下,赫鲁晓夫访问了位于列宁格勒的苏联芯片研究所。 为了欢迎领导,萨兰特穿了一套深色西装,乔尔秃顶的头上架着一副金属眼镜,紧张地站在萨兰特身后,在萨兰特主导下,二人向赫鲁晓夫展示了苏联的微电子技术成就。 赫鲁晓夫试了试一台可以装在耳朵里的小收音机,又摆弄了两下可以打印出他名字的电脑,萨兰特对赫鲁晓夫说,半导体器件将很快用于航天器、工业甚至核弹领域,未来的美苏争霸将是半导体的争霸。 萨兰特和乔尔将赫鲁晓夫带到一个画架前,画布上描绘了一座城市,这座城市专门生产半导体芯片,市中心有一座52层的摩天大楼。 赫鲁晓夫与苏联芯片专家,右图戴帽者为肖金 几个月后,赫鲁晓夫批了一个大手笔的项目——兴建苏联半导体城市,具体位置在莫斯科郊区,取名为泽列诺格勒,俄语中的意思是“绿城”。 这座城市被设计成一个科学圣地,有研究院和大工厂,还有为科研人员及其家属准备的学校、托儿所、电影院、图书馆和医院,市中心是莫斯科电子技术学院,学校的砖墙模仿了美国的大学。 泽列诺格勒后来被称为——苏联硅谷 03 . 智仙童开创历史,莽肖金发号施令 仙童公司的集成电路上市几个月之后,被克格勃定位为“第三类间谍”(有正式公职作掩护,可见光)的苏联工程师特鲁特科出动了。 苏联人造卫星斯普特尼克绕地球飞行的第三年,特鲁特科作为交换生进入了美国斯坦福大学。 美苏冷战期间,并非铁板一块,两个超级大国通过交换生进行交流,特鲁特克是少数几个由苏联甄选并通过美国审查的学生之一,他在斯坦福大学研究美国最先进技术,甚至参加了“晶体管之父”肖克利的讲座。 硅谷摩西肖克利 1955年,肖克利离开贝尔实验室,创建了肖克利半导体实验室,吸引了一众青年科学家加盟,但很快,肖克利的怪异性格引起员工不满,包括诺伊斯和摩尔(摩尔定律发明者)在内的8人一同辞职,转头在帕洛阿尔托建立了仙童半导体公司,史称“八叛逆”,而帕洛阿尔托后来成为硅谷的中心枢纽。 八叛逆 言归正传。 特鲁特科参加肖克利的讲座时,特鲁特克正因八叛逆的事满腹牢骚,特鲁特科拿出一本肖克利的巨著《半导体中的电子和空穴》请他签名。 肖克利扫了特鲁特科一眼,得知他是苏联人交换生后,大声抱怨道,苏联还没为俄文版《半导体中的电子和空穴》支付版税。 尽管如此,肖克利还是在书的扉页上,写下“致苏联朋友特鲁特科”的签名。 肖克利和美国政府都不知道,苏联已将交换生和国防工业目标捆绑在一起,特鲁特科这样的交换生的另一个身份是——克格勃特工。 特鲁特科在美国的一个重要任务是,搞到美国最先进的半导体器件,并测试其质量以及跟踪改进情况,根据特鲁特科搞到的半导体,苏联人发现,美国在芯片领域领先苏联二到四年。 就在赫鲁晓夫宣布建立“苏联硅谷”时,另一名潜伏在宾夕法尼亚州大学的交换生马林回到了苏联,马林的行李箱里装着一个神秘物件——德州仪器制造的SN-51芯片。 肖金将尤里、萨兰特、乔尔等科学家叫到他的办公室,将德州仪器的芯片放到显微镜下,透过显微镜进行观察。 肖金命令他们,复制它,一一对应,不能有任何偏差,我给你们三个月时间。 04 . 巴统瓦解复制大计,T局折戟集成电路 苏联的“复制”战略进行的不太顺。 1963年,也就是兴建苏联硅谷的那一年,克格勃成立了一个新的部门——T局,其任务是获取西方设备和技术,为苏联生产集成电路保驾护航。 20世纪80年代初,克格勃T局雇佣了1000多人来搜集外国半导体技术。 苏联驻旧金山领事馆有一个由60名特工组成的团队,目标是“搞定”硅谷的科技公司,这些特工有的直接偷走芯片,有的从黑市上购买芯片,1982年,有个被称作“独眼杰克”的克格勃,在加利福尼亚州被捕,他被指控将芯片藏在皮夹克里,从英特尔工厂偷走芯片。 1982年秋,几个罗德岛的渔民从北大西洋水域打渔时,捞到了一个奇怪的金属浮标,该金属浮标被送到军事实验室检验,被确认为苏联的监听设备,里面使用了德州仪器5400系列半导体的复制品。 作为对苏联“复制战略”的反制,美国及其盟国通过一个名为“出口管制统筹委员会”的组织禁止向苏联等社会主义国家转让包括半导体在内的先进技术,因该总部设在巴黎,又称“巴统”。 鉴于此,苏联的半导体工厂多数情况下,只能使用那些质量低下的材料,生产出的芯片也就质量难以达标。 克格勃可以搞到芯片,却无法知道它是怎么制作的,就像一个厨师得到一个蛋糕成品,却无法知道蛋糕是如何烘培出来的,而芯片的制造工艺比烘培蛋糕复杂的多。 芯片制造的每一步都涉及专业知识,如化学物质需要加热到何种程度,光刻胶应曝光多长时间,这些都是美国芯片公司的“秘方”,很少在特定公司之外共享。 这些被视为“秘方”的专业细节,往往没有行诸于文字,克格勃虽是优秀的情报员,却没有掌握必需的技术知识,只能干着急。 按照摩尔定律,集成电路上可以容纳的晶体管数量,每过18月到24个月便会增加一倍,也就是说,芯片处理器的性能大约两年翻一倍。 即便苏联人设法复制了某个芯片设计,仍难免随着时间推移,被远远甩在后面,德州仪器和仙童每年都会推出越来越多的新的芯片设计,苏联疲于奔命的追赶复制的效果犹如牛车追汽车。 整个苏联芯片的“复制工程”,就像一个上下密不透风的罐头,它的客户只有一个——苏联军方,机械的复制,死板的订单,官僚的系统,没有自由市场的参与,也就没有任何创新。 苏联硅谷拥有最好的科学家,搜集技术机密的能力也位列世界翘楚,但苏联硅谷和美国硅谷是两种完全不同的事物,在市场机制下,美国硅谷的从业者可以通过“跳槽”,获得实际的工厂经验,而苏联硅谷的模式,是通过肖金这样的官僚在办公室里发号施令。 1985年,美国中央情报局对苏联微处理器进行了解剖研究,发现苏联生产出了英特尔和摩托罗拉芯片的复制品,苏联这些复制品,如钟表一般准确,总是落后美国五年。 05 . 张忠谋沉潜芯片蓝海,台积电攀上世界之巅 张忠谋在德州仪器时有个花名——佛陀。 一位同事回忆,张忠谋习惯静坐着“驱使”员工干活,他不会声嘶力竭地发号施令,他只是坐在那里,吸着烟斗,透过烟雾看着你,目光深邃而怪异,令员工心生恐惧,当时流传一个说法,如果你没被张忠谋折磨过,你就没有在德州仪器工作过。 佛陀在菩提树下悟到了生死轮回,张忠谋这尊“佛陀”则在时代浪潮之巅的前夜悟到了芯片的未来大势。 1984年,负责中国台湾半导体项目的官员孙运璇中风,经手术抢救后醒转,开口便问:大型积体电路(大规模集成电路)的计划怎样了? 设立大规模集成电路实验工厂,是孙运璇卧病前的拼死一博,该厂是台湾地区的第一座6英寸厂,也是台积电的前身。 孙运璇中风后,俞国华接班,上任不久,即派出“工研院”董事长徐贤修赴美,请张忠谋赴台主持芯片大计。 在中国台湾的土地上,芯片界的佛陀开始思考。 此时的台湾地区,半导体方面,无甚可夸,既无顶级芯片设计公司,也无广阔市场,而半导体是全球性产业,唯有做到世界一流,方有立足之地。 如果要做一家像德州仪器那样的传统半导体公司,已然错过了最好的时机,唯有找到传统半导体公司的最大弱点,然后从中切入,方能开创新天地,那么,传统半导体公司的最大弱点是什么呢? 张忠谋嚼着槟榔,狂饮咖啡,带着这个触碰到时代痛点的追问度过了好几个不眠的夜晚,佛陀的灰色脑细胞全负荷运转,力图在如波斯名贵地毯的时代缝隙中找到一个可落手之处,然后将手插进去用力再用力直至掀翻整个半导体行业的旧格局。 当夜枭在台北的梧桐树上滋哇乱叫,当槟榔西施穿着暴露的衫裙在大街上肆意卖笑,经过几个昼夜不眠不休的佛陀穿过地狱般的冥思苦想终于在暖黄色的清晨之光中顿悟。 在20世纪80年代,所有的半导体公司都遵循“垂直模式”,自己亲力亲为,搞定设计和制造的全流程,卧榻之上,不容他人插手,当时所有半导体公司大佬都信奉超威公司老板桑德斯说过的一句话——好汉都有晶圆厂。 如此一来,整个半导体行业的门槛和护城墙就高耸入云端了,入行者若不趁个亿万身家,几乎无法拿到参与芯片业的门票,更别提撼动旧有秩序。 上世纪八十年代,一方面是入行的门槛极高,另一方面像乔布斯那样的天才如火山爆发般喷薄而出,尽管苹果手机彼时尚未诞生,尽管疯狂的天才们尚未大展拳脚,但作为时代之骄子,他们必然要在未来岁月与芯片领域撞个满怀,在思想之海中冲浪的佛陀提前看到了未来,也看到了台积电在未来芯片大时代中的位置所在。 就在上穷碧落下黄泉的苦苦思索之后,张忠谋猛然想起卡弗·米德于1979年写的一本书,作者在书中断言,芯片设计应该跟制造分离,也就是说,当设计独立出来时,应当有与之配套的制造企业。 喝光咖啡无觅处,得来全不费功夫。 张忠谋对李国鼎说,我们要创办一家纯代工的晶圆厂,这样的工厂在全世界还没有先例,但是你别怕,我已经看到了未来,代工厂一定会是未来的趋势。 张忠谋先人一步,看到未来,而未来正如他所设想。 进入21世纪,晶圆厂成本狂飙,2002年,英特尔CEO保罗估测,建设一个晶圆厂要花费20亿美元。到了2006年,三星公司的晶圆厂成本为40亿美元,2014年,三星建设存储器晶圆厂的费用达到了140亿美元。 在成本压力的德摩克里斯之剑下,半导体大公司不堪重负,陆续退出芯片制造领域,转成无厂模式。就连曾经放言“好汉都有晶圆厂”的超威半导体总裁桑德斯,也不得不关停了晶圆厂业务。 张忠谋这个第一个吃螃蟹的芯片佛陀,起步早,登峰快,踩中了猪也能飞的时代最大风口,腾云驾雾,高飞远翔,会当凌绝顶,一览众山小。 在芯片的130纳米时代,全球尚有22家半导体公司有最先进的晶圆厂;到了22纳米时代,全球只剩英特尔、三星、IBM、台积电、格罗方德、联华电子、中芯国际7家半导体公司有最先进的晶圆厂;到了7纳米时代,只剩下台积电、三星和英特尔。当2020奶奶5纳米芯片量产时,赛道上只剩下了台积电和三星。 台积电创立的十年前,中国大陆响起一声春雷。 1978年,中国全国科学大会的现场,33岁的任正非作为军人代表参会。 科学大会快结束时,罗瑞卿大将把任正非等代表召集到一处,给他们做了发言,核心意思是,邓小平同志判断,国际形势会有一段较长的和平时期,以后中国要以经济建设为中心,中国人必须把握时代的机遇。 市场经济的巨大机遇,中国人抓住了。 中国的崛起以及张忠谋对于芯片的全部思考都建立在同一个地基上——市场经济,而这也是苏联芯片的“复制模式”所缺少的。 06 . 芯片战争戛然而止,苏联元帅一声叹息 1983年,苏联军方击落一架进入苏联领空的韩国民用客机。 苏联元帅奥加科夫称,这架韩国客机的飞行员正在执行情报任务,侵入苏联领空,实属咎由自取。 奥加科夫元帅的人生目标是与美国开战。 尽管奥加科夫志向远大,但他也明白,在芯片驱动的军事力量方面,苏联已经无可挽回地落后了。 20世纪80年代,有个流行的笑话,一位克里姆林宫官员自豪地宣称,同志们,我们已经制造出了世界上最大的微处理器。 苏联芯片的落后,迫使苏联军方的武器设计师尽可能地限制复杂电子产品在军事上的应用,使得苏联的武器系统继续保持“愚笨”,而美国的武器则正在学习“思考”。 20世纪60年代初,美国便在“民兵11号”导弹上安装了一台由德州仪器芯片驱动的制导计算机,而苏联的第一台使用芯片的导弹制导计算机直到1971年才通过测试。 20世纪80年代中期,美国的MX导弹被测评估计有50%的概率会落在目标364英尺以内,而一枚与之相当的苏联导弹SS-25只能大致落在距离目标的1200英尺以内。 在战争中,几百英尺的差距足以决定成败。 美苏两个超级大国都渴望有能力摧毁对方的核武库,即使是核弹头,也必须具有相当精准度才能摧毁加固的发射井,如果一方的精准度远高于另一方,那么更为精确的一方就有机会在第一次打击中使对手的核力量瘫痪。 苏联最悲观的预测,如果美国在20世纪80年代发动第一次核打击,可能会致使苏联98%的洲际弹道导弹被摧毁。 对战争起到关键作用的核潜艇方面,苏联与美国也不可同日而语,20世纪80年代,美国核潜艇已经引入了伊利亚克四号超级计算机,这是第一台使用半导体存储芯片的计算机,该芯片由仙童公司制造。 伊利亚克四号通过卫星与舰艇、飞机上的传感器相连,用于追踪苏联核潜艇,令后者极易被美国发现。 奥加科夫元帅对这些数据分析之后,得出结论,美国在导弹精度、反潜艇战等方面的芯片优势可能会威胁到苏联核武库的生存能力。 20世纪80年代末,曾经的热血青年尤里被半导体厂解雇,原因是尤里拒绝了克格勃的指令,拒绝惩罚那些犯了“政治错误”的员工。 失去了尤里等专家的忠心支持后,苏联的芯片产业更加每况愈下。 苏联的芯片业过度依赖军事客户,几乎没有民用消费市场,而美国、欧洲和日本的芯片消费市场蓬勃发展,为半导体供应链的专业化提供了资金,诞生了从使用超纯硅片到光刻设备的各种专业公司。 换言之,苏联的芯片产业只生产了西方芯片市场的一小部分,一位苏联从业者估计,仅日本在半导体领域的资本投资就是苏联的八倍。 此外,苏联还缺乏国际供应链。 美国与其盟友合作,形成了一种高效的全球化分工,日本主导了存储芯片的生产,美国生产了大部分微处理器,荷兰在光刻设备市场举足轻重,东南亚的廉价人工则完成了大部分半导体的最终装配。 美国模式和苏联模式在海湾战争中受到了实践检验。 某种程度上,海湾战争是苏式装备与美式装备的对决,伊拉克的惨败反映出苏式装备的落伍,而苏式装备的落伍实质上是苏联芯片技术的落伍。以海湾战争中备受关注的精确制导武器为例,苏联导弹的命中率有60米的偏差,美军的导弹偏差仅有15米。 海湾战争暴露了苏联的外强中干。 1990,苏联领导人戈尔巴乔夫意识到“复制”战略的局限性,主动前往美国硅谷进行正式访问,硅谷的科技大亨们为戈尔巴乔夫举办了一场沙皇式的盛宴,在这场暗流涌动的宴会上,仙童创始人和苹果CEO坐在戈尔巴乔夫两侧,推杯换盏,频频敬酒。 席上,戈尔巴乔夫承诺从东欧撤出苏联军队结束冷战,作为交换,他希望获得美国的技术,并鼓励美国的科技大亨们投资苏联。 在之后的参观斯坦福大学行程中,戈尔巴乔夫在美国校园里走来走去,向观众击掌致意,对他们说道,冷战已经过去了,我们不要为谁赢了而争吵。 谁输谁赢,已无需赘言。 早在1983年,苏联元帅奥加科夫就曾在私底下对美国记者莱斯利说,冷战结束了,你们赢了。 1991年,海湾战争结束五个月后,华沙组织解散,海湾战争结束十个月后,苏联宣布解体。 继承了苏联主要遗产的俄罗斯,在芯片领域仍然犹如困兽。 07 . 尾声 2000年,因芯片的发明人罗伯特·诺伊斯已经去世,这一年的诺贝尔物理学奖颁给了芯片的共同发明人杰克·基尔比。 杰克·基尔比 与基尔比一起分享这个奖项的还有俄罗斯科学家佐瑞斯·阿尔费罗夫,他在20世纪60年代,作为前苏联专家对半导体器件产生光的机理进行了基础研究。 在那个激情四射的年份,苏联发射成功了人类的第一颗人造卫星,苏联宇航员加加林成为第一个进入太空的人类,尤里在1962年制造的芯片更是令苏联一度摘下科学超级大国的桂冠。 白云苍狗,世事无常。 苏联解体后的日子里,俄罗斯一家在苏联时期挑大梁的半导体工厂被降级,开始为麦当劳欢乐餐玩具生产小芯片。 08 . 空空说 对于苏联芯片的“复制”战略,《芯片战争》一书作者有个一针见血的观点: “复制”策略意味着苏联半导体的创新道路是由美国设定的,作为苏联最敏感、最秘密的行业之一,它却仿佛是硅谷一个运营不善的前哨。 从苏联芯片的消亡史来看,其教训主要是没有主动拥抱市场经济,沉迷在计划经济的窠臼里,而在计划经济体制下,无法充分运用市场这只手将芯片产业“搞活”,更无法开发出芯片广阔的民用市场,幻想通过机械复制而不是自主研发与美国竞争,乃至终于功亏一篑。
热闹的黑神话,荒芜的游戏投资
文| 施嘉翔 编辑|刘旌 封面来源|《黑神话·悟空》实机过场动画 2007年2月,25岁的冯骥第一次在游戏圈里崭露头角,是因为一篇讨伐网游的檄文。在这篇名为《谁谋杀了我们的游戏?》的文章里,他问:“要不要把玩家当牲口看?” 他操着极具个人色彩的语言写道:“狗日的网络游戏产业,催生出一帮像我这样的狗东西,天天琢磨下面五个命题”。这五个命题是:如何让玩家一直沉迷;如何让玩家吐出更多的人民币;如何让玩家拉帮结伙;如何让玩家相互仇视;如何实现隐性的现金赌博和金币交易。 此时的中国游戏行业,几乎被《征途》式的氪金网游垄断。冯骥所在的公司内部,一度还发起过争论,但到最后,主题逐渐变成:“我们是不是也要像征途那般黑”。 一年后,冯骥加入腾讯。在腾讯的6年里,他先后负责过《寻仙》运营和《斗战神》主策划。某种程度上,《斗战神》已经有了冯骥后来作品的影子:技术筹备时间是一般产品的2-3倍,研发团队人数和资源投入也是最多的,甚至一度通过自研引擎实现了《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》的技术特性。在冯骥离开腾讯后,《斗战神》变成了一款纯粹的氪金网游,当然这是后话了。 2014年6月,冯骥成立游戏科学。这一年,腾讯将手游定为主攻方向。 而后四年,游戏科学四处求索。为了活下去,冯骥在当时立项的首款游戏叫《百将行》——一款玩法山寨《刀塔传奇》、但美术风格自创的手游;随后是《战争艺术:赤潮》。它们解决了游戏科学短期的生存难题,后者还帮助他们拿到6000万来自英雄游戏的天使融资。 一切都在轨道上运转。但团队们突然觉得再不做单机游戏,“一个人的创作黄金时间可能就只有几年,这个时候如果不做一点好东西的话,这辈子可能就没什么机会了……”联合创始人杨奇曾在一次访谈中说道。 冯骥后来说,凡事都有因果,如果没有之前做手机游戏的经历,没有成熟的商业社会给予的资源,没有中国的人口红利,那么今天也没有机会做《黑神话:悟空》这样的产品。 以上就是黑神话的前传。 六年磨一剑。黑神话在今天引发的轰动,是超乎多数人意料的。它也勾起了一个许久没人提起的话题:中国游戏在投资行业还有一席之地吗? “不会。”专注游戏领域投资的庄明浩斩钉截铁地说,国内短期内就不可能会有创业投资的热潮;进而短期内就不可能会有游戏创业投资的热潮;所以更谈不上有什么3A游戏创业投资的热潮。 几乎只剩战投 中国游戏投资是伴随着移动手游发展成长起来的。据IT桔子,中国游戏市场投融资在2014-2015年迎来高峰,两年投资事件在400起以上,投资金额在100亿元左右,但在2016年后就远离了投资的主战场,一度单年投资金额仅53亿元。 庄明浩告诉「暗涌Waves」,2016年,当时的收购全面爆雷,早期项目成本升高,巨头全面进入手游市场,“以小博大的机 会,或者说‘大饼’/梦想圆不下去了。”两年后,版号限制出台,水温持续降低。 2020年是短暂复苏的节点。疫情的红利和几款核心游戏产品(《使命召唤》《原神》《万国觉醒》)的上线加速了游戏战略投资爆发,投资金额再度突破100亿元。 但此时细数牌桌上的玩家,会发现几乎只剩大厂们的战投(比如哔哩哔哩、吉比特、米哈游),产业投资占比已经达80%。 其中,错过《原神》的腾讯正在成为最激进的投资方。它在2020年投资超过30家游戏公司,开年又密集投资11家。 腾讯对《黑神话:悟空》的投资也发生在这一时期。腾讯在谈判时承诺:不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营,甚至表示“不会刻意追求商业回报”。 尽管如此,贴着“抄袭”、“盗版”标签入局的腾讯还是引起了舆论非议,冯骥本人不得不回应称“我们选择的路并不好走,所以一直以来,对于认同我们价值观,愿意帮到我们实现梦想的,无论是人、技术还是资金,我们都会在坚持独立自主的前提下,进行认真的接触与有条件的接纳。” 但目及之处,腾讯已经是游戏开发商的理想投资方。多位游戏行业人士对「暗涌Waves」评价,腾讯“如果承诺不干涉就不会干涉”。 2016年6月,腾讯以86亿美元收购了研发出《部落冲突》和《皇室战争》的Supercell 84.3%股权,这是游戏行业最大规模的一笔收购,但Supercell始终保持独立运营,并且不需要离开芬兰;再往前,腾讯收购了风靡十年的《英雄联盟》开发商Riot。曾有一位电竞行业人士对我们透露,理论上《英雄联盟》国际项目组是腾讯全资收购的子公司,但在实际执行过程中,二者的关系却是反过来的。 另一个典型案例是腾讯在2021年投资了一度被视为与《黑神话:悟空》齐名的“国产3A之光”《影之刃零》。 《影之刃零》的制作人是梁其伟,2008年,还在耶鲁建筑系就读的他发布了单机游戏《雨血》系列首作。然而,在2012年和2013年先后接受真格基金和网易的投资后,他把目光转向移动平台,在单机与手游之间选择了更商业向的后者,他坦承向所有商业化修改意见妥协,因此被追随的玩家指责“堕落”。 但从2018年起,梁其伟带着一个小团队,在没有对外透露任何信息的情况进行单机游戏开发,“一个在留存/付费率/ARPU的世界中可供暂时喘息的庇护所。” 2021年春节,来自网易和真格的两轮早期投资期满,梁其伟选择回购这部分股权;而腾讯在得知《影之刃零》的开发动向后,主动提出在不干涉公司经营,不绑定产品合作,不影响作品创作的前提下进行投资。 知情人士透露,独立游戏制作人梁其伟在手游阶段“赚钱,但很痛苦”,回购股权是为了拿回话语权,“也给腾讯腾出进入空间”。愿意支持有别于氪金手游的单机,这是开发商们欢迎腾讯的重要原因。 腾讯同时也是Epic Games的控股股东,其正式公布用于游戏制作的虚幻引擎5(UE5)后,《黑神话:悟空》是首批使用方,《影之刃零》也在开发过程中大量使用了UE5。 2018年,在全网刷屏的《腾讯没有梦想》指出腾讯正在丧失产品能力和创业精神,变成一家投资公司,“他的强项不再是产品业务,而是投资财技。”但在今天来看,躬身进入垂直领域(如电商)屡屡受挫时,用投资贯连平台与流量不失为明智之举。 放眼望去,腾讯已经是中国游戏市场为数不多的投资方。在此之前,有过一些VC基金投资游戏,但大多因为版号管控、退出路径不明等原因撤出战场。 另一个值得一提的是英雄游戏(当时还叫英雄互娱)。2017年,游戏科学获6000万来自英雄游戏的天使融资。不过据英雄游戏2022年的年报,他们在当年将《黑神话:悟空》开发商游戏科学的股权以4.8亿元售出。其中2.8亿元已在当年完成交割,而剩余的2亿元则定于2025年4月1日之后支付。如今的英雄游戏也逐渐转型自研。 8月20日,英雄游戏CEO吴旦在朋友圈表示,“今年很多人都来问我,怎么投的黑神话,怎么投的鸣潮,我其实答不上来,因为这里面的方法论简单到没啥可说的(多说一句都是装逼),就是:事在人为……人对了就行。” 3A,一种精神 买断制的3A游戏从来不是一项好生意。梁其伟曾经说过,做单机在“达到3A级游戏品质、需要投入好几个亿成本”的前提下,如果想保本,且要继续做下去,需要实现高级国际化——以品牌影响力产生国际化收益,从而在主机玩家群体里面获得轰动,“才可能在核心玩家群体里面卖出几百万套、上千万套游戏,才有可能回本。” 对于回报为王的机构而言,仅仅赚回成本实在缺乏吸引力。 据移动应用市场研究机构Appmagic,2024年上半年,《王者荣耀》以9.61亿美元夺得全球手游收入桂冠、《原神》也有3.2亿美元。 另据接近微信小游戏《咸鱼之王》的人士透露,“《咸鱼之王》是公司内部唯一一个七星项目,七星意味着每月利润超6000万。” 一名小游戏从业者同时告诉「暗涌Waves」,这款游戏的最大付费点是玩家之间的仇恨与争斗,当新人氪到第一后会进行合服,这样就能让十个相同氪度的开始新一轮竞争,“后来都有大R玩家(游戏中的高付费玩家)主动问怎么还不合服?” 这也是冯骥在入行时就讽刺过的——游戏策划们的工作焦点——不是研究如何让游戏更好玩更丰富,而是让玩家习惯党同伐异,谩骂虐杀,以及进行更安全的在线现金活动(赌博,虚拟物品交易等)。“相比那些过时的,传统的单机元素,这些新玩意儿在经济效益上获得了明显的,甚至是空前的成功。” 但显然,《黑神话:悟空》这样的买断制3A,完全无法在商业化上和氪金游戏相提并论。 另一个影响因素是研发周期。黑风山是《黑神话:悟空》里的第一章,你会在这里遇到第一个小头目刀狼教头,当你打败他后,可以捡起一把名为“赤潮”的刀。冯骥在接受采访提到,为了让猴子在任何地方都可以走过去,握紧刀,把刀从地上拔出来,放进耳朵里——其中的关键是走过去,拔刀。把这个大多数玩家意识不到的动作调到平滑顺眼,需要开发组两三个月的时间。 而一名小游戏从业者在与「暗涌Waves」交流时,提到他们更多的考虑是“为了让用户即点即玩,要怎么塞更少的东西”。他们目前已经把游戏中的3D部分完全去除。 上述人士对「暗涌Waves」表示,行业需要《黑神话:悟空》这样的游戏带领大家进步。他开玩笑说,“他们如果不做尝试,我们就一直换皮、一直换下去,像现在的二次元游戏换皮原神一样。” 但他同时也慨叹,“做一个商业游戏,营收再高,都不会有人接受,十年之后,也没有人记得你是谁。” 有行业人士告诉「暗涌Waves」,不少独立游戏开发者是看到《黑神话:悟空》宣传片后加入这个行业的,而《黑神话:悟空》的成功与否,会直接影响他们的职业选择。 在《斗战神》第三章节结束后,“白骨之后,再无西游”是冯骥绕不过的坎坷;六年后,“白骨之后,重走西游”出现在《黑神话:悟空》首支实机演示视频的结尾,玩家们为此兴奋、激动;十年后,《黑神话:悟空》正式上线,截至8月21日凌晨,四百五十万份的销量已经突破历史。 对前途仍然坎坷的国产3A游戏来说,冯骥那句流传甚广的话也同样适合形容他们的征程:“踏上取经路比抵达灵山更重要。” 参考文献: [1] 梁其伟的选择II [2] 如今我风华正茂:游戏科学如何制造《黑神话:悟空》 [3] 冯骥和他的《战争艺术:赤潮》 [4] 过去的三年(2020-2022)是“弯路”吗?——投资视角下的中国游戏业行业
《黑神话:悟空》疯狂24小时:技术宅如何掏空游戏宅?
《黑神话:悟空》游戏截图 终于,众人瞩目的第一个国产3A大作《黑神话:悟空》在8月20日面世了。 上午10点刚上线后不久,它几乎以闪电战的姿态,屠版全球各大应用商店畅销榜单,热度持续到一直晚间10点还刷新了Steam同时在线人数的历史纪录。 截至钛媒体APP发稿,据第三方平台统计,《黑神话:悟空》全平台售卖超过450万份,销售额已经突破15亿元。 整个世界也跟着沸腾了。全网社交平台上各种空降热搜,官方的、非官方的主流媒体都在直播打游戏,好多公司放假一天鼓励员工玩游戏。 游戏产业又被贴上了一种很新的标签,又被大家看得起了。 这的确是值得开心的一天?可好像这不是整个游戏业界都在开香槟庆祝的日子。钛媒体APP从行业内获得的一些反馈,感受到了什么是冰火两重天,什么是几家欢乐,就有几家愁。 毕竟,当众人把《黑神话:悟空》这类买断制单机游戏捧上神坛的同时,那些从事手游、端游还有小程序游戏的开发者,这个对整个游戏行业产值贡献最高的群体,有黯然神伤,也有隐隐被暗暗刺伤的感觉。 不过,我们的确是不能忽视《黑神话:悟空》在玩家和业界不可撼动的地位,以及,其对国产游戏进步带来的一个里程碑式的进步与激励。 这背后的原因,有所有人对传统文化IP的期待与热血,还有很重要的一点是,这款游戏背后的开发者,始终对最前沿的游戏开发技术保持着跟进和实际落地应用的状态。 从虚幻引擎4大胆过渡到虚幻引擎5 在开发《黑神话:悟空》途中,2021年8月20日,当游戏科学工作室透露,将从虚幻引擎(Unreal Engine 4)迁移至虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的时候,再次引起了行业内的轰动。 而上一次是,前一年的同一天,《黑神话:悟空》公布了首段实机演示视频,他们开始被全行业关注到的时刻。 虚幻引擎是Epic Games开发的一款实时3D创作工具。在业界,虚幻引擎以其顶尖的图形渲染能力,适用于高端的PC和主机游戏的开发。除了应用在游戏领域,虚幻引擎还可用于影视制作、建筑设计、虚拟现实和三维仿真等行业。 作为当前游戏开发领域最前沿的技术之一,虚幻引擎集成了最前沿的图形技术和编程框架,提供了高质量的视觉效果和高效的开发流程,可以说,当之无愧地处于一众游戏开发引擎的鄙视链顶端。 然而,即便是具备极其高性能的技术能力,很多中国的游戏开发者还是对其望而却步。核心原因是,虚幻引擎的学习门槛高,上手相对复杂,需要较长的时间才能精通。 2020年5月13日,Epic公司公布了第五代游戏引擎虚幻引擎5(UE 5),其目标之一是让开发者轻松地建立有细节的游戏世界,而无须花费更多时间在开发精细的资产上。其强大的功能和对高细节渲染的支持,再一次推动了游戏和影视行业的发展。 UE 5采用了两大核心技术。 一是Nanite,这是一种虚拟化微多边形几何技术,允许开发者导入电影级别的高质量3D模型和场景,而不需要进行任何优化和简化。美术可以直接导入影视级的高精度美术资源,而无须担心多边形数量的限制。 Nanite允许高细节摄影源材料导入游戏的先进技术,也让Epic能够利用其收购最大的摄影测量库Quixel。 二是Lumen,这是一种全动态布局光照解决方案,可以实时计算间接光照,为场景提供逼真的光照效果。作为一种动态全局光照与反射系统,它基于光线追踪更为优化的形式,可以在不同的图形架构中被更广泛地采用,而无须用到价格高昂的显卡。 UE 5不仅在游戏3A大作得到广泛应用,经典例如,Epic自家的游戏《堡垒之夜》(Fortnite)和《黑客帝国觉醒》(The Matrix Awakens),还落地至电影和电视剧的制作中,如迪士尼旗下的电视剧《曼达洛人》(The Mandalorian)的部分场景。 2022年4月,UE 5正式面向开发者推出。在这之前,游戏科学工作室提前使用了UE 5。 2021年9月,在接受虚幻引擎官方采访时,游戏科学联合创始人兼首席执行官冯骥透露,在《黑神话:悟空》之前,他也做过一款西游题材的游戏,但是基于2.5D的技术。 游戏科学联合创始人兼技术总监招文勇非常认可UE 5。他表示,从UE 4迁移到UE 5意外地顺畅,甚至比他们从UE 4.24升级到UE 4.26要快得多。在升级UE 4.26的时候,游戏科学花了一个多月的时间适配FProperty API重构带来的问题,升级UE 5基本就是做了一点API变更适配,就可以运行游戏工程。 游戏科学团队也喜欢UE 5主推的Nanite和Lumen功能,认为这不仅带来更好的画质,还提升了美术的创作效率。 招文勇在实践后感知,Nanite显著降低了场景的性能优化难度,而Lumen则无须考虑烘焙光照贴图,或者,用点光源伪造全局光照之类的方案,而且,能够实时迭代光照效果,可以更快地生产出带有真实光照的关卡。 另外,UE 5编辑器的性能也有了显著的提升,最明显的就是后台运行的任务(Shader编译、距离场生成等),不会像以前那样带来严重的卡顿,不用担心导入新资源或修改Shader会明显影响编辑工作,美术的工作效率也得到了提升。 最开始,《黑神话:悟空》公布首段实机演示视频时,外界对这款游戏的雪地场景印象深刻,尤其是当角色在雪中行走或奔跑时,他们脚边的雪会发生形态变化。 《黑神话:悟空》游戏截图 招文勇称,这是使用了虚幻引擎的虚拟高度场网格体(VHM)实现雪地的效果,VHM能够实现相当不错的地形细节,加上技术美术同事制作了非常出色的材质,总体出来的效果非常不错。 UE 5的Nanite在提供高模渲染能力的同时,也是拯救显卡的神器。“我们非常多的场景在Nanite的加持下获得50%以上的帧率提升。”他说。 又一次属于光追和AI渲染技术的胜利 在《黑神话:悟空》正式发售当天,英伟达官方网站也发布了一则关于这款游戏相关文章,介绍了与全景光线追踪和 DLSS 3(AI渲染技术)与这款游戏技术相关的内容。 英伟达认为,通过GeForce RTX 40系列GPU性能,及其AI Tensor Core和光线追踪核心,《黑神话:悟空》图形效果和技术提升到了一个更高的水平,成为迄今为止发布的沉浸感更强、技术更先进的游戏之一。 全景光线追踪 (也称为路径追踪)技术,为这款游戏提供了出色的光照、特效和沉浸感。 据英伟达介绍,全景光线追踪技术对硬件要求更高,但可以高度准确地渲染光线及其在场景中的效果。 这种先进的光线追踪技术也被称为路径追踪,视觉效果艺术家们可利用它打造以假乱真的电影和电视画面。 不过,在配备RT Core的GeForce RTX GPU和AI驱动NVIDIA DLSS加速技术到来之前,实时视频游戏无法实现全景光线追踪。 在《黑神话:悟空》中,全景光线追踪技术提高了光照、反射和阴影的保真度和质量,水面的倒影呈现了周围的所有细节。水的焦散进一步增强了真实感,准确地呈现了光的折射和反射。粒子效果也能获得反射,使战斗更加动感十足、惊险刺激。 图片来自英伟达官网 此外,还有游戏内的光照系统。全景光线追踪光照可以确保室内和室外的光照精确到像素,使光线被遮蔽或无法到达的区域变暗,并通过反射光线,以逼真的效果照亮游戏世界。 与光照系统配合,具有接触硬化和软化效果的全景光线追踪阴影投射到各处,可渲染出树叶和卵石的小块阴影,以及,几何结构复杂的建筑、主角以及巨大敌人的阴影。 在光线追踪游戏中,攻击、爆炸和火焰粒子特效的反射特别具有挑战性。这是因为粒子大多是半透明的,这可能很容易导致画序问题,而且粒子也有独特的性质。 为了提高质量并增强沉浸感,特效通常包含大量的单体粒子,而使用传统光线追踪方法会对性能带来巨大的压力。 但《黑神话:悟空》采用一种新技术,使用两级光线追踪为大量面片系统进行画序无关的透明渲染,从而在实时反射中高效地渲染游戏的粒子系统。该技术的率先集成显著增强了真实感、沉浸感和图像质量,使战斗更加精彩壮观、惊险刺激。 在阴影这个关键的视觉线索,光线追踪为环境带来了连续的轮廓、接触硬阴影、无锯齿和自阴影的高分辨率细节,使环境更加丰富。附近的物体投射出完整准确的阴影,即使是遥远的景观和嵌套结构的微小细节,也能被描绘出来。 图片来自英伟达官网 《黑神话:悟空》还支持DLSS 3技术,允许使用RTX 40系列显卡的玩家通过NVIDIA DLSS 3帧生成技术来提高性能和帧率。当启用全景光线追踪并调整至最高设置时,DLSS 3能够大幅提高游戏性能。 例如,在《黑神话:悟空》的基准测试中,RTX 4080 SUPER用户可以实现接近74 FPS的帧率,而RTX 4070 Ti SUPER用户,则可在4K分辨率下享受到约66 FPS的流畅体验。 英伟达还披露,目前有超过600 款游戏和应用采用针对游戏体验增强的RTX技术,几乎每周都有新的游戏和应用集成该技术。此外,专为《黑神话:悟空》打造的Game Ready驱动现已发布。 更绝望是多数:追不赢的中国开发者 当游戏开发技术进阶,助推了一个新的技术量级的作品出现了,回到真实的世界里,业内真实的体感,或许不全都是外界感知的那样热烈。 在游戏开发的环节,需要掌握游戏引擎开发技术的工作流,主要是在美术和程序,尤其是需要两者兼擅长的人才。 以3A大作在用户侧感受到的精美的视效的视角出发,钛媒体APP从一些游戏美术从业人员那里了解到,虽然大家都非常认可虚幻引擎在游戏开发中的顶峰地位,但是,国内会用且倾向虚幻引擎做开发的人并不多。 一方面,现有的国内游戏市场,对3A大作的需求度不是太高,导致对虚幻引擎有需求的公司及岗位并不多,甚至是极其稀缺的程度。 游戏科学也是2020年在B站公布了《黑神话:悟空》第一个视频之后,业内才真正知道这家公司正在使用虚幻引擎、招揽虚幻引擎相关的人才,而且,彼时,这家公司不缺钱,缺人的信号更明显。 这带来的一个结果是,在多数从业者眼中,如果不是为爱发电,花了很多时间成本学习的这项极具挑战的技能,未必有用武之地,还会“耽误”时间,导致自己在同事之中显得不够“卷”那些日常繁重且重复的工作,进而影响后续在职场中的升职加薪。 另一方面,相对于之前的3D技术,虚幻引擎算是一项新技术,学习虚幻引擎门槛颇高。这里涉及到厚重枯燥的官方教程及文档的汉化问题,而且,市面上流行的课程也是英文居多,还有,从业者要对数学、物理、计算机等学科有很强的理解力。 这里有一个不能忽视的大背景是,现阶段国内从事美术的多数是艺术生,他们大多数在义务教育阶段忽视了文化课程,尤其是数理课程的积累,或者,也可以说,很多人也是因为不太擅长文化类科目而选择了艺考之路。此外,英文水平也是一道门槛。 再加上,游戏引擎本身的技术迭代非常快,尤其是,虚幻引擎为了保持先进性,每次更新都会带来大改动和新技术,“每年都有新东西出来,根本就学不完”。 所以,即便是一个具备虚幻引擎操作技能的美术或者程序的岗位,应届生的月薪起步可以达到或超过2万/月,但很多从业者对虚幻引擎学习的热情并不高。 国内游戏从业者的薪资构成,主要是基础工资加项目奖金,当然,更为诱人的是游戏顺利上线且盈利后,在工资基数上数十、百倍的项目奖金。面对主机游戏等3A大作开发长周期带来的不确定性,精通技术的大佬们,可能更愿意去能够更快落地的项目,福利待遇优厚的公司。 以《悟空:黑神话》七年磨一剑(实际上可能更长)的经历,在这个以熬夜加班著称的行业里,没有多少从业者耗得起一个又一个七年的等待。 当然,也有开发者对钛媒体APP说,不必过分悲观,这类现象在国内的游戏公司比较多,虚幻引擎在国际市场使用相当普遍。因为在国际市场,主机游戏是玩家偏好的主流,掌握前沿技术的开发者的收入优厚,假期也长。 或许,随着国内游戏产业的进步,大家能够真的等来前沿技术真正被重视的那一天。(作者|李程程,编辑|胡润峰)
全球爆火的《黑神话:悟空》,第一个受害者出现了!流虚汗,忍不住想吐…
《黑神话:悟空》昨日发布后爆火,昨晚游戏同时在线人数更是突破了两百万,不少游戏博主都在第一时间直播自己的体验过程。 就在大家热火朝天地围观主播玩游戏的时候,竟然有一位热门游戏主播“玩吐了”!对,就是字面意义上的“吐”了,以至于该主播不得不中断直播,表示“吃完晕车药之后再战”,还一度冲上微博热搜。 图源:微博截图 很多游戏玩家在体验后,也出现了类似“晕游戏”的情况: 图源:网络截图 甚至有网友调侃道:“这游戏沉迷不了一点,完全生理性防沉迷!” 晕3D游戏的“生理防沉迷”,图源:聊天截图 大家可能在生活中,听说过不少晕车、晕船、晕飞机的人,但坐在电脑前打个游戏为什么也会晕呢?今天来具体聊聊。 玩游戏真的会晕到吐? 首先可以肯定的是,玩游戏,特别是玩 3D 类、 VR 类游戏,真的会晕,而且一点也不亚于晕车和晕船。要搞清楚这到底是怎么回事,我们先从熟悉的晕车说起。 晕动症 我们平时所说的晕车、晕船、晕飞机,被称作晕动症(motion sickness),它的成因跟感官不匹配有关。 举个例子,当人坐在行驶的汽车上的时候,人的身体跟车辆是相对静止的,所以人眼看车内的物体并不能感觉到自己在运动。 但是我们耳朵中的前庭系统也能感受运动,并且在行驶的汽车上,前庭系统是可以感受到晃动和加速、减速的。 这样一来,眼睛收集到的信息和前庭系统收集到的信息不匹配,产生了冲突,导致人出现头晕、恶心、呕吐等症状。 图库版权图片,转载使用可能引发版权纠纷 电子晕动症 早在上个世纪中期飞行模拟器诞生的时候,人们就发现,飞行员在使用飞行模拟器训练的时候,就会出现晕模拟器的症状。 后来,随着沉浸式的电子游戏和 VR 设备的出现,它们也引起了类似晕动症的情况,后来人们给这样的晕动症起了个名字,叫电子晕动症(Cyber sickness),或者叫虚拟现实晕动症(Virtual reality sickness)。 玩 3D 游戏眩晕呕吐,就属于电子晕动症了,它的形成也跟感觉不匹配有关,但情况与晕车、晕船略有不同。 在玩 3D 游戏的时候,眼睛看到的画面来自电子屏幕,屏幕上的画面在不断移动,所以眼睛传递给大脑的信号是“我们正在运动”。但耳朵中的前庭系统捕捉到的信号是,我们的身体正坐在沙发里一动不动呢。 这时候,眼睛和前庭系统传递的信息又相互矛盾了,造成了感官不匹配,引起了和晕车、晕船一样的症状。 所以,如果你的小伙伴在玩游戏时候玩着玩着吐了,并不是说游戏不好玩,他可能是有电子晕动症。 电子晕动症能否缓解? 如果你或者小伙伴有电子晕动症,又想玩 3D 或者 VR 游戏,有没有什么缓解办法呢?这就要从影响电子晕动症的因素说起了。 视野和沉浸感 玩游戏的时候,视野越大,玩家的沉浸感会更好,更容易把自己带入带“黑悟空”的角色中去。但这样的沉浸感,反而会加剧电子晕动症的症状。 在开头提到的“主播玩游戏玩吐了”之后,也有热心网友提醒主播把游戏的全频模式改成窗口模式,这其实就是在缩小视野,这样做确实是能够起到一定效果的。 另外,你也可以坐得离屏幕远一些,让视野里融入一些房间里的物件,减少游戏画面的占比,同时可以把房间里的灯打开,照亮周围的环境。 总之就是减少自己的沉静感,让大脑意识到,自己并不是在跟 BOSS 对战,而是舒舒服服地坐在椅子里。 另外,如果你有比较严重的电子晕动症,在设置游戏画面的时候,可以适当降低一些游戏的帧速率。虽然这可能会让游戏画面看起来不那么平滑流畅,但能让自己不会那么快就感到头晕恶心。 不过这似乎也从侧面印证了,《黑神话:悟空》的游戏画面和沉浸感做得还是相当不错的。 图源:《黑神话之悟空》官方微博截图 视角 有研究发现,对于使用 VR 设备的游戏来说,玩家的视角也会影响电子晕动症症状。 在玩游戏时候如果一直看着水平方向,眩晕感还相对好一些,但如果在玩游戏时候,有 3% 的时间低头看自己的脚,那眩晕感会明显加重。 所以,如果你有电子晕动症,在玩 VR 类游戏的时候,尽量减少低头向下看这样的动作。 还有一项研究显示,在模拟驾驶类的 VR 游戏中,使用“司机视角”和“乘客视角”引起的电子晕动症严重程度也不一样,司机的第一人称视角带来的症状更加严重。 照这么看,《黑神话:悟空》没有使用 VR 设备,采用的视角也是第三人称视角,这已经算是“晕动症友好”了。 游戏时长 玩游戏的时间,会影响晕动症的症状,时间越长,电子晕动症的症状也会越严重。 这很好理解,就和晕车、晕船类似,在车上和船上待的时间越长越晕。所以在玩游戏的时候如果感到眩晕想吐了,就应当停下来休息一会了。 吃晕车药,有用吗? 除了前面的方法,吃晕车、晕船药,也是可以缓解电子晕动症症状的。 不过需要注意的是,如果要吃药,建议在吃之前咨询医生。对于异丙嗪、茶苯海明、苯海拉明等一代抗组胺药物,需要提前 30 分钟到 2 小时吃,等晕了再吃,就已经晚了。 在最后有必要提醒一下大家,如果你出现了电子晕动症的症状,应该注意休息,而不是硬撑着吃晕车药打游戏。毕竟对我们普通人来说,玩游戏还是为了娱乐放松嘛。 参考文献 [1] Lin J J W, Duh H B L, Parker D E, et al. Effects of field of view on presence, enjoyment, memory, and simulator sickness in a virtual environment[C]//Proceedings ieee virtual reality 2002. IEEE, 2002: 164-171. [2] Kourtesis P, Collina S, Doumas L A A, et al. Validation of the virtual reality neuroscience questionnaire: maximum duration of immersive virtual reality sessions without the presence of pertinent adverse symptomatology[J]. Frontiers in human neuroscience, 2019, 13: 417. [3] Seay A F, Krum D M, Hodges L, et al. Simulator sickness and presence in a high field-of-view virtual environment[C]//CHI'02 extended abstracts on human factors in computing systems. 2002: 784-785. [4] Ruddle R A. The effect of environment characteristics and user interaction on levels of virtual environment sickness[C]//IEEE Virtual Reality 2004. IEEE, 2004: 141-285 策划制作 作者丨田达玮 科普创作者 审核丨唐芹 中华医学会科学普及部主任研究员 国家健康科普专家 策划丨林林 责编丨林林 审校丨徐来 本文封面图片及文内图片来自版权图库
金融危机以来最糟糕的交易
凤凰网科技讯 北京时间8月21日,据外媒报告显示,埃隆·马斯克用于收购Twitter的贷款已成为自2008——2009年金融危机以来,银行界最糟糕的一次并购融资交易。 不顺利的开局 在2022年,包括美国银行和摩根大通在内的七家银行为马斯克的控股公司提供了约130亿美元的资金,以促成这家社交媒体巨头达成私有化。然而实际情况似乎并不顺利,正如《华尔街日报》所深刻剖析的那样,现实往往比预期更为复杂多变。在传统的并购融资交易中,银行作为资金提供者,通常会迅速将手中的债务证券化并出售给市场上的其他投资者,以此分散风险并回笼资金,但X(Twitter被马斯克收购后更名)的这笔交易却打破了这一常规模式,成为了一个难以甩脱的沉重包袱。 马斯克对平台的激进改革引发了用户与广告商的不满,导致用户活跃度下降和广告收入锐减;另一方面,公司内部管理层的动荡与战略方向的频繁调整也进一步加剧了财务压力。这些因素共同作用,使得X的财务状况持续恶化,进而影响了银行手中贷款的价值。 据该报报道,随着时间的推移,由于X(Twitter被马斯克收购后更名)的财务表现不佳,银行们发现自己被牢牢地“挂”在了这笔交易上,难以脱身。 实际情况也显示自马斯克以440亿美元完成Twitter收购后,贷款的价值便开始下降,如今这笔交易在业绩已经表现出“史无前例”的糟糕。 X 糟糕的财务状况 根据PitchBook LCD的详尽数据分析,自2008年至2009年全球金融危机爆发以来,X(前Twitter)的贷款问题成为了银行界的一个独特且棘手的案例。这笔贷款“挂账”的时间之长,不仅打破了过往所有类似未售出并购融资交易的记录,更突显了市场对其未来前景的深切担忧与不确定性。 尽管贷款协议为银行带来了初期可观的利息收入,但随着时间的推移,X公司的经营状况并未如预期般好转,反而陷入了一系列困境之中。这使得原本看似稳固的贷款基础开始动摇,迫使部分银行不得不采取行动,对贷款的价值进行大幅下调,涉及的金额更是达到了数亿美元。 回望马斯克收购X之初,其雄心勃勃的愿景似乎还历历在目。然而,仅仅过去一年,X的估值便从巅峰时期的近440亿美元暴跌至约190亿美元,缩水幅度高达55%。 特别是与广告商之间的关系恶化,成为了公司财务状况急剧下滑的重要推手。在一些广告商撤出后,马斯克的直接而尖锐的回应:“去你的”,这无疑加深了与广告商之间的裂痕,同时也直接影响了X的收入。 更为雪上加霜的是,本月早些时候,X还对一个广告联盟及其部分成员提起诉讼。指控其合谋抵制该平台,并给公司带来了数十亿美元的巨额损失。 马斯克 根据《华尔街日报》报道,Twitter贷款和其他挂靠在银行的交易已经导致一些银行在投资银行排名中下滑,同时,这些贷款也影响到了银行家的薪酬,据知情人士透露,巴克莱银行并购和收购团队的高级银行家去年被告知,他们的薪酬将至少比去年减少40%,而X的贷款无疑是影响该银行整体表现的最大因素。(作者/尹明顺) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
307名在缅北佤邦地区实施跨境电诈的犯罪嫌疑人被移交我方
  为持续深入推进打击缅北涉我电信网络诈骗犯罪专项行动,进一步清剿犯罪窝点、缉捕涉诈人员,近日,公安部部署云南省公安机关与缅甸相关地方执法部门开展边境警务执法合作,成功抓获307名实施跨境电信网络诈骗的中国籍犯罪嫌疑人,其中网上在逃人员20名。目前,全部嫌疑人已被移交我方,打击行动取得又一重大战果。   去年以来,为坚决遏制缅北涉我电信网络诈骗犯罪多发高发态势,公安部持续深化与缅甸执法部门的国际警务执法合作,联合开展了一系列打击行动,累计5万余名中国籍涉诈犯罪嫌疑人被移交我方,打击缅北涉我电信网络诈骗犯罪形势持续向好。   为全面清除缅北电信网络诈骗犯罪,近日,在公安部的指挥部署下,云南省公安机关与缅甸相关地方执法部门开展边境警务执法合作,在缅北佤邦地区成功抓获307名实施跨境电信网络诈骗的中国籍犯罪嫌疑人,其中包括20名网上在逃人员,查扣一大批手机、电脑等作案工具。经查,该团伙藏匿于佤邦,通过搭建虚拟币网络投资平台,诱导受害人在平台“低买高卖”虚拟币的方式实施诈骗。   目前,全部犯罪嫌疑人及涉案证据物品已通过云南孟连县孟连口岸顺利移交我方,同时云南省公安机关对境内9名同案犯罪嫌疑人开展同步收网,案件侦办工作正紧张进行。   公安部有关负责人表示,当前,缅北涉我电信网络诈骗犯罪形势得到有效遏制,但仍有部分电信网络诈骗犯罪分子心存侥幸、负隅顽抗,公安机关将进一步强化国际及边境警务执法合作,不断加大打击力度,持续组织专项打击行动,全面清剿诈骗窝点,依法缉捕涉诈人员,坚决彻底铲除缅北涉我电信网络诈骗犯罪“毒瘤”,切实维护人民群众财产安全和合法权益。   (总台央视记者 陈昱)
焦点访谈:深改开新局 低空经济 蓄势高飞
   央视网消息(焦点访谈):今天(8月20日)我们继续系列报道“深改开新局”,聚焦高质量发展怎么干。低空经济虽然说这几年刚刚兴起,但是发展却非常迅速。它涵盖面广、产业链条长,有着巨大的投资价值和增长潜力。那么,作为新赛道新领域的一个代表,低空经济的发展应该怎么来谋划?这样一个战略性新兴产业应该怎么干?   在安徽合肥的一家新能源航空器整机研制企业,一架多旋翼电动垂直起降航空器正在进行组装。现在,企业正推进适航审定相关流程,取得适航证后,就可以逐步在市场上开启商业化运营。   安徽合肥市某新能源航空器整机研制企业首席战略官陈炎:“这款机型主要应用场景,首先考虑到低空的观光旅游,安全性上除了机身设计之外,我们给它加了一个整机降落伞,只要整机出现故障报警,它就能够自动开启。”   像这样的低空经济企业,合肥现在有110多家,已经初步形成了集研发、制造、销售、运营、服务于一体的产业集群。近年来,随着科技的迅猛发展,低空经济逐渐显现出作为经济增长新引擎的巨大潜力。它涵盖低空制造、低空飞行等众多领域,产业链条长、投入产出比高。低空经济的发展正逐步改变传统的经济模式,为各行各业带来新的发展机遇。   中国社会科学院副院长、党组成员王昌林:“新兴产业对应新的要素、新的组合、新的业态、新的产业、新的产品、新的制度。新兴产业的发展关键在于营造良好的生态,有了好的环境,新兴产业的种子就能够生根发芽,茁壮成长。”   2021年,低空经济首次写入国家规划。2023年底,中央经济工作会议将低空经济正式列为战略性新兴产业。党的二十届三中全会提出,发展通用航空和低空经济。作为新质生产力的代表,低空经济已经成为培育发展新动能的重要方向,不少地区展开相关布局,抢抓“风口”,合肥就是其中之一。发展低空经济,合肥有着自身独特优势。   安徽合肥市发展和改革委员会副主任程羽:“低空经济是涉及到多产业交叉融合创新的业态,我们在新能源汽车、高端装备、高端先进材料上都有相应的技术储备,同时在新一代信息技术上,也积累了很好的产业基础。”   党的二十届三中全会后,在原有工作的基础上,合肥加快布局低空经济产业的步伐。怎么干?理清思路是关键。   程羽:“三中全会也强调,需要更加注重系统集成,更加注重改革实效,我们现在也在思考这些问题,首先怎么样去实现系统性谋划,我们的规则、我们的场景、我们的技术、我们的管控,还有我们生态的保障,实际上在五个方面都要做系统性谋划,低空经济限制性条件很多,需要在制度改革上先行。”   为推动航空制造业新型工业化探索和实践,今年3月份,工信部、科技部等四部门联合印发《通用航空装备创新应用实施方案(2024—2030年)》。而合肥在2023年底印发《合肥市低空经济发展行动计划(2023—2025年)》;今年6月,《合肥市支持低空经济发展若干政策》发布并实施。政策中,对支持引进低空经济头部企业及机构、关键技术研发及转化等内容作出详细规定。   国家发展改革委宏观经济研究院经济研究所副所长吴萨:“制度安排,我们更多是要激发出创新内在的活力和动力。对发展也要设定一定的边界,这样的话能够在一定的制度环境下比较快速成长,也不至于走歪走偏。”   随着政策、市场等利好因素不断释放,相关企业正把握发展机遇。电动垂直起降航空器因为噪音低、无污染、不需要跑道就能起飞,更适合在城市上空飞行,被视为未来立体智慧交通发展的一种新的解决方式。但现阶段,此类航空器正面临电池能量密度不足、整机设计缺少可借鉴经验等发展难点。   陈炎:“目前最大续航里程是30公里,最大续航时间是25分钟,充一次电可能需要两三个小时。每天以八个小时的工作时间来计的话,实际在飞行的时间也就不到一个小时。在这种情况下如果把它当成空中出租车来使用,还是有点力不从心。我们采取了换电补电的设计,它可以快速更换机组电池,这样就提高了装备的使用率。”   加强关键共性技术供给,正是党的二十届三中全会《决定》中部署的一项重要任务。眼下,针对电池能量密度不足的难点问题,合肥市相关部门已经开始筹建研究院,对相关技术进行攻关。   程羽:“合肥市拿出财政资金做引导,将我们的整机企业和关键部件企业对接起来,通过类似于政府的揭榜挂帅,去围绕着高能量密度的电池和高循环充电次数的电池做协同研发。”   随着低空经济的兴起,很多中小企业进入低空制造的赛道,这些企业由于普遍缺少规范化设计和标准化制造流程的经验,在申请航空器适航证时,往往面临很大压力。如何让企业在前端研发设计和制造时就能产出符合适航标准的航空器,当地政府部门也提出了解决办法。   程羽:“通过一些已经有过适航审定服务经验的审查员,他们带着本地科技中介机构参与到中小企业的研发设计过程中,在研发设计过程中,先拿标准和规则把整个设计规范化、流程化,同时在设计制造测试上提供技术支持,保障企业在整个制造过程中减少不必要的投入。”   低空制造是低空经济产业链的最前端。对新兴产业来说,谁能率先在技术上实现突破,谁就能抢占市场的制高点。以科技创新推动产业创新,加快培育和发展新质生产力,才能更好带动和促进经济转型升级。   周六上午,一架小飞机在肥东白龙机场落地。这是合肥开通的第一条低空旅游航线。在一个半小时的航程里,旅客可以尽观沿途美景。这是低空经济打造的文旅消费新场景。作为新质生产力的典型代表,低空经济能否发展起来,应用场景是否丰富,能否实现大规模商用是关键。   过去一年,合肥不仅开通低空旅游航线,城市巡检、警务、送血等政务飞行场景也投入城市运转。但目前,低空经济仍处在起步阶段,更多的应用场景还在创新实验中。   在合肥的骆岗公园,无人机配送的测试还在进行。游客如果有点外卖的需求,只要找到离自己最近的无人机索降点扫码下单,原地等待一段时间,就能收到无人机的投送。由于无人机飞行速度较快,而且没有堵车的压力,与地面外卖投送相比时间基本减半。如此顺畅的流程是一家外卖企业入驻公园一年间,不断试验、不断改进的成果。   骆岗公园是合肥专门为低空经济企业打造的新技术、新产品城市场景应用的超级实验室。在这里,企业可以在真实的应用场景里测试产品的性能和表现。消费者也可以更早感知未来生活的模样。   过去一年,合肥市建立了一整套工作体系,让各方形成合力,在设计应用场景、打造商业模式上下功夫。现在,合肥低空经济的应用场景已经从最初单一的城市外卖配送拓展到现在的17个。   丰富的低空经济应用场景要实现大规模商用,还需要制度支撑。党的二十届三中全会指出,要加强新领域新赛道制度供给;健全相关规则和政策,加快形成同新质生产力更相适应的生产关系。今年1月1日,《无人驾驶航空器飞行管理暂行条例》正式实施,多个部委和地方相继出台配套政策。   在合肥,占地面积1100平方米的起降点正在建设。投入使用后,能够保障6到10架电动垂直起降航空器的起降飞行。发展低空经济,需要通用机场、无人机起降点、机库等基础设施作支撑。但它们建在哪儿?建多少?怎么建?需要政府仔细考量。   程羽:“目前,合肥市在制定自己的空域管理规则,我们对城市上空的空域做分类分级划分,在空域的基础上,我们再设置一些主要的航路航线,在航路航线以下再选择标准化、规范化的起降点,并不是说到处布起降点就很有利,实际上一定要有用,能兼顾政务飞行、载人载货这三类场景的发展。”   低空飞行,安全是底线。除了“硬基建”,低空经济的基础设施和服务保障同样需要低空通信、导航、数字调度等“软基建”的支撑。落实党的二十届三中全会精神,处理好发展和安全的关系。现在,合肥正在围绕安全管控,筹建飞控系统研究院,对接多模态感知技术,打造看得见、管得住、叫得停的立体低空安全交通体系。   新领域新赛道是全球科技革命与产业变革的产物,不仅是引领国家未来经济社会发展的决定性力量,也是影响国家在未来全球政治和经济格局中战略位势的关键性变量,对国家抢抓战略机遇、实现跨越式发展、掌握发展主动权至关重要。不过,各地的禀赋不同,优势各异,具体怎么干,也要因地制宜。同时,作为一个新领域,它必然会面临很多新问题,既需要好的机制去促进它快速成长,也需要规范迅速跟进,为产业持续发展作好制度上的保障。
崇左—靖西赛段:秀美景观串珠成链 边关风情独具魅力
  崇左—靖西赛段竞赛线路经过三叠岭瀑布。   在靖西市旧州古镇绣蕴坊,两位绣娘正在缝制绣球。   2024年环广西公路自行车世界巡回赛(以下简称环广西·世巡赛)第二赛段为崇左—靖西赛段,全程183.1公里,竞赛距离181.3公里。整条竞赛线路将崇左和靖西的秀美景观串珠成链,展示了广西独具魅力的边关风情。   崇左是中国通往东盟最便捷的陆路大通道,拥有4个国际性口岸和1个双边性口岸,是中国边境口岸最多的城市。   第二赛段的始发点在崇左市九牛爬坡广场。8月20日上午9时,记者来到该广场时,恰逢崇左市多个部门在此召开环广西·世巡赛筹备工作现场会。据该市文化旅游和体育广电局相关负责人介绍,为确保赛事顺利举办,该市正认真做好赛道维修、后勤保障等工作,并招募了100多名志愿者服务赛会。   记者乘坐汽车沿着规划的赛道前行,离开崇左市区后,放眼望去,近处蔗田稻田连绵不断,远处层峦叠嶂青山如黛,让人心旷神怡。   约半个小时后,记者来到崇左市江州区新和镇卜花村。该村9个屯依托黑水河打造了旅游度假区,赛道途经该村的10多公里线路全是沿河修建的柏油路,村民们正忙着维修河边步道、清理杂草,给步道重新上色。   村民唐文保说,环广西·世巡赛赛道经过这里,大家感到很荣幸。村里十分重视这项赛事,比赛当天不仅在赛道边设站加油助威,还将设立民俗表演点和土特产展销点,让更多人知道卜花村,吸引更多人前来旅游。   离开卜花村,汽车沿着赛道前行40分钟,来到大新县堪圩乡明仕田园景区。虽然比赛时车手只是从景区门口经过,但这也让明仕村民们很是期待。   “我专门查了环广西·世巡赛的信息,知道它是一项重大的国际性赛事。”在景区内旅游公司上班的村民梁春梅告诉记者,赛道经过这里,可以很好地宣传明仕田园,吸引更多的游客到来。   大新县文化旅游和体育广电局相关负责人表示,环广西·世巡赛竞赛线路经过大新县苏屯知青园、凤凰岭、峒那屿湾景区和明仕田园度假区4个景区,以及安平仙河、明仕河和黑水河。赛道蜿蜒崎岖,极富挑战性,参赛车手不仅将获得极强的赛事体验感,还能领略沿途的秀美风光。大新县正组织沿途乡镇干部群众清洁赛道,对赛道进行修补、更新交通警示标志等,比赛当天将在赛道沿线设立12个氛围营造点。   经大新县硕龙、下雷,赛道沿着广西边海国家风景道一路前行,很快进入百色市靖西地界,穿过两个隧道,三叠岭瀑布出现在眼前。再往前行,就是通灵大峡谷景区。   据靖西市文化体育广电和旅游局相关负责人介绍,环广西·世巡赛竞赛线路在靖西经过通灵大峡谷、古龙山大峡谷、旧州古镇、鹅泉景区、锦绣古镇和小城故事6个4A级景区,以及渠洋湖、福峒山、龙潭湿地公园3个3A级景区。“我们将以赛事为媒,策划推出多条观赛之旅,并开展靖西民俗展演、名特优商品展等活动,将体育赛事、文化活动与旅游结合起来,推动文体旅商有机融合发展。”   旧州古镇绣蕴坊的老板刘昌磊表示:“我希望借助环广西·世巡赛将传统文化与体育赛事结合起来,让更多外国友人了解象征着团圆、幸福、喜庆的绣球。当然也希望借助赛事开发、销售一些新产品。”(广西云-广西日报记者 徐 哲 玉智威 文/图)
辽宁:年轻人有自己的文博潮玩方式
  原标题:“九宫格拍法请查收”:密钥是懂了年轻的心 一身国风造型逛辽博,不仅仪式感超强,更体现了年轻人对传统文化的热爱。 辽博盖章处,总是挤满了来打卡的年轻人。   核心提示   暑期,辽宁省文博游动能强劲。在辽博“六成观众来自省外”的喜人现象中,年轻态潮玩方式是一个显著特点。集章打卡、趣味研学、文创挖宝、古装逛馆等花式体验游,在全省各个文博场馆掀起潮玩热潮。如何引领这种新趋势新潮流,给博物馆及其所带动的文旅消费产业链条上的从业人员提出了新课题。结合演艺经济等丰富文旅产品供给,让文化资源活起来、火起来、转起来,让游客慢下来、留下来、住下来,还有诸多创新空间。   ■“集章打卡、文创挖宝,这样的辽博真是可爱又贴心”   博物馆放下身段创造更多年轻的“打开方式”   轻掀裙角,款款而行。回首,定格,顾盼一笑。   8月7日,辽宁省博物馆中国古代铜镜展展厅内,一对身着唐代齐胸襦裙、妆面精致的年轻女子边观展边拍照。古代铜镜折射的微光映衬着她们的笑靥,也呼应着展板上“光如一片水,影照两边人”的诗行。   “你看这就是双环望仙髻,真美!”从馆内展出的朝阳中山营子唐墓出土的女俑到唐代女子服饰和髻式示意图,她们看得分外仔细,不时轻声交流。记者问询得知,身为护士的两人是同事,都是22岁,非常喜欢传统文化,尤其对汉唐服饰情有独钟。“集章打卡、文创挖宝,这样的辽博真是可爱又贴心。以前也来过辽博,这次打卡就是拍组美照,同时深入了解唐代服饰、妆造的门道,好好学一学老祖宗的审美。”小张说。   连日来,记者在辽宁省各文博场馆的探访中发现,和小张等人有相同逛法的年轻观众很多。身着小马面裙、小格格装的儿童和披挂全套清代皇帝、皇后服饰的中老年人在沈阳故宫、沈阳博物馆等地随处可见。嗅到商业气息的旅拍店如雨后春笋般冒了出来,在文博场馆附近提供一条龙服务,许多摄影师等也闻风而动,博物馆陪拍等新鲜行当也被年轻人所青睐。游客心态的变化不断催生新的文博游消费场景,以年轻人为代表的新一代文博观众群体因文而动、逐美而行,热衷从文博行走中感受传统文化之魅力。   “出圈”标签带动效应显著。辽博明清瓷器展序厅仿佛是流动的“T台”,爱美心切的女生们纷纷在巨型青花瓷盘前打卡留影,小红书、抖音等APP上,“青花瓷九宫格拍法请查收”的攻略热帖,点击率动辄五六千。这一幕是暑期文博场馆年轻态“潮玩热”的缩影。来自辽博的数据表明:该馆7月观众中,14岁以下占17.12%,15至18岁占8.05%,19至35岁占30.64%,青少年群体占比近六成。以省外观众为主流的观展大军中,以收集展馆专属印章、购买文创产品、拍美照打卡分享等为目的的年轻人是主要群体。这体现了当代年轻人对中华优秀传统文化的深度认同。面对他们旺盛的文化需求,博物馆纷纷放下身段,通过创新展陈方式、设置打卡拍照区、开发各种文创产品、打造多媒体互动体验区和沉浸式展厅等,去顺应年轻态潮玩博物馆的新趋势。   “我们的服务重心从‘物’(藏品)转向了‘人’(观众),因而需要换位思考,站在观众的角度,围绕他们的兴趣点去设计社教活动、研发文创产品,满足分众化的文化需求。”辽宁省博物馆馆长王筱雯说。   “更多地进行换位思考后,我们也有意识地追着观众的趣味跑,知道年轻观众喜欢盖章,就每个展览推出些有特色的章,密钥是懂了年轻的心。”辽博学术研究部副主任王忠华说。   ■“我的辽宁之旅从博物馆开始,然后还有4站”   文博爆款带动辽宁知名度美誉度进一步提升   “群星璀璨时——英国维多利亚时代的艺术”特展的展厅外,鲁迅美术学院教育系教师、画家张义虎挥动着手中画笔,画布上,海浪渐渐凸显层次。“妈妈,这不就是《微风徐徐》那幅画吗?”一个小朋友叫起来。有观众围上来询问、交流,张义虎会停下画笔,认真作答。   这是辽博推出的“艺术家现场画”公益活动的一幕。为了让解读展览的方式更新颖,暑假期间,辽博邀请4位省内艺术家,选取特展中深受观众喜爱的4幅名画,进行驻场临摹,在作画讲解的过程中告诉观众这些世界名画的“诞生记”。   创新又走心的文博活动扩展服务半径,这在当下也是辽宁省各博物馆在文旅融合中展现博物馆力量的一个有效方式。以文物展览为骨架,以文化解读、审美欣赏为传播方法,并结合多元化的展陈方式和活动推广手段,多角度、立体式、全景化呈现展览主题,是辽博每推新展必火的又一密码。参加“维多利亚的下午茶”活动的吉林小观众小林兴致勃勃领取专门的“博”学手册及“动”画材料包,不仅了解到更多与特展有关的艺术知识,而且亲手让油画“动”了起来。“我的辽宁之旅从博物馆开始,然后还有4站,没想到第一站就这么精彩。”小林说。而更幸运的是7月初刚放暑假就来辽博参观的学生,赶上了馆方围绕“出将入相——戏曲文化展”推出的“评”腔神韵——菊苑永流芳折子戏专场夜游活动,在悠悠戏韵中,感受不一样的博物馆“奇妙夜”。他们夜游观展、听戏、买文创,逛得不亦乐乎。   逛博物馆已然成为现代很多青少年不可或缺的学习与生活方式,如何逛则体现了其对于学习和生活的态度。暑期,辽博还开办了两期“博物少年说”青少年研学体验营暨暑期小讲解员培训班,每期5天,丰富的研学内容吸引了省内外的小朋友踊跃报名。9岁的王曼达来自北京,是研学营里最小的学员,她是专门为了参加该活动而来的。“我是辽宁人,在北京工作,想让孩子了解到她的祖籍所在地有多么璀璨的文化积淀,辽博设计的研学课程和讲解员培训内容具有独特性,这趟研学游非常值。”王曼达的父亲表示,他会把辽博和研学营活动推荐给身边更多的孩子家长。   博物馆在辽宁正成为文旅融合发展的新增长点和前沿。引客很重要,留客更关键。被文博亮点吸引来的年轻人,也是引爆文旅融合、助力业态升级的重要人群之一。以沈阳为例,各种演唱会在今夏密集开唱,“小河沿早市+辽博+沈阳故宫+演唱会+……”成为诸多省外游客特别是年轻人周末“特种兵”式旅行的首选线路。辽宁大学艺术学院教授回宝昆认为,在全省建设高品质文体旅融合示范地的关键时期,博物馆这种文化地标知名度和好评度的提升就是辽宁知名度和美誉度的提升。文旅链条上的从业者应抓住高流量红利,努力创新文旅产品供给,通过创意创新将更多历史文化资源、红色文化资源转化为形式多样、互动沉浸式的文旅场景、演艺项目等,实现文旅深度融合,有效增加外地游客在辽宁省的消费时长,共同擦亮辽宁文化品牌。   省外客人带来的是对文化的关注,他们就像风,吹来清新的气息。这股风,是解读文旅融合发展的一把钥匙。很多文博场馆随着游客的频频到访和流量刺激,就成了主客共享美好生活的新空间,并为城市带来流量和知名度。只有着眼于品质和服务,培育更多近悦远来、主客共享的文博体验新空间和文旅消费新场景,才会让更多人既能看见文化的遗存,又能触摸这片土地的未来,开拓更多美好。(记者 吴丹 文并摄)
濮阳推动文旅融合 让古老杂技既活又火
  原标题:濮阳推动文旅融合 让古老杂技既活又火(锚定现代化 改革再深化 在改革一线 学全会精神) 2024新版《水秀·龙之秀》在濮阳市水秀国际大剧院预演。 河南日报资料图片   演员们在26米的高空转体、空翻,在波光粼粼的水面上花式抖空竹,用脚尖点在别人肩膀上舞“芭蕾”……8月18日,濮阳国际杂技文化产业园内,原创杂技剧《水秀·龙之秀》赢得阵阵掌声。   “以杂技为主题的短途旅游,是我们近期推出的热卖线路。”河南神州旅行社总经理田长濮介绍,暑期虽接近尾声,但来自省内外各地的游客热情有增无减,《水秀·龙之秀》的演出场地能容纳观众1500人,几乎场场满座。   濮阳杂技起源于春秋时期,其文化内涵非但没有在数千年的历史长河中湮灭,反而在街市坊间的烟火气里积厚流光,被誉为杂技发展演变的“活化石”。进入新时代,濮阳杂技不断焕发新彩,在文旅市场更是火出了圈。   “我们将东方神话中的龙图腾与濮阳中华第一龙的考古发掘加入叙事,应用3D立体投影等科技手段,并定制了原创音乐完善视听表达。”据《水秀·龙之秀》总统筹刘易朋介绍,该剧是濮阳市最负盛名的杂技剧《水秀》的第8版,“《水秀》于2009年诞生,打破了当时杂技在平面舞台演出、多为单个节目形式的限制。之后的每一次改版,都力争让观众耳目一新。”   《水秀》15年间不曾动摇的创新导向,是濮阳杂技不断修炼内功的生动写照。过去,濮阳杂技多为活跃在田间地头、街头巷尾的“耍把式”。现在,濮阳杂技在与时俱进中摆脱了“土味”,保留新、奇、巧、险、趣的硬本领,不断融合戏剧、体操、舞蹈、跳水、极限运动等表演形式,并吸纳龙文化、黄河文化等进行剧情创作,让这项古老的艺术年轻化、时尚化,并走上亚运会开幕式、央视春晚等大舞台。   《水秀·龙之秀》启幕的同一时间,“2024濮阳杂技文化旅游季”也“热辣”迎客。在高质量杂技剧之外,濮阳市又推出糅合了杂技、舞蹈、武术、服装秀的沿街区文化巡游,打造丰富多彩的艺术街区;免费开放杂技艺术学校训练馆等场所,吸引学生研学,增长非物质文化遗产知识。   “在以往集中展示、划拨经费支持等传统的传承方式基础上,探索经济效益与社会效益更加协调有效的路子。”濮阳市文广旅体局相关负责人说,推动文旅融合,才能使杂技等非遗资源得到有效利用。   濮阳杂技与文旅市场的碰撞,已产生产业化火花。目前,该市已培育杂技演出团体300多个,杂技从业人员3万余人,分散在全国乃至世界各地进行演出;濮阳国际杂技文化产业园成为全国首家以杂技为主题的特色文化产业园区,打造集杂技演艺、杂技旅游、杂技教育于一体的完整文旅产业链条。(记者 逯彦萃 河南日报社全媒体记者 张晓静)
博物馆花式营业彰显公共服务温度
8月7日晚,西安博物院夜间开放首日,游客有序进入参观游览。 (资料图片)   8月19日,陕西历史博物馆党委书记、馆长侯宁彬在山海文博发布会上表示,“未来会采取其他方式向受众开放博物馆空间,让常规工作时间不便的群体有时间去博物馆感受文化、体验文明。”此发言在网上迅速引发热议。   近年来,在各种“整活”宣传、“搞怪”文创的流量加持下,各地博物馆屡屡破圈,成了“老少通吃”的旅游必打卡地。但随着“博物馆热”逐渐从现象变为常态,因参观热度与文博资源之间的供需矛盾导致“一票难求”,“劝退”了不少慕名而来的游客,甚至一些本地人都“只闻其名未见其貌”。尤其像西安这样拥有丰富文化遗产和历史故事的历史文化名城,常年“霸榜”的文旅热度让“一票更难求”。可以说,“有闲”游客尚且“逛而不得”,“常规工作时间不便的群体”的参观难度自不用提。   作为浓缩当地历史文化的博物馆,为更多的受众提供高品质文化服务体验是其社会责任所在。在不影响展品保护和正常运营的前提下,满足“特殊群体”感受文化、体验文明的需求,成为博物馆需要直面、并想办法解决的“痛点”。不论是陕西历史博物馆计划面向环卫工人、医护人员等常规工作时间不便的群体,在某一时间段晚上开放两小时,还是西安博物院适时开启夜游、延时服务的尝试,这种通过扩大供给、错峰参观等形式的“花式营业”,将有限的文博资源更为灵活、弹性地分配,值得认可与点赞。   博物馆是城市文化的重要组成部分,更是城市公共服务的重要内容。“花式营业”的博物馆为不同群体参观创造了便利,让更多有意愿的市民有机会近距离感受城市的历史和底蕴。这种探索彰显了城市公共服务的温度,也将成为文博业不断焕发新生的缩影和生动注脚。
夜经济构建多元消费场景丰富消费体验
  广西壮族自治区柳州市柳江河畔,夜幕下的窑埠古镇流光溢彩,游客络绎不绝。  黎豪图摄   重庆市南岸区南滨路夜市,市民前来休闲游玩。近年来,重庆深入挖掘地方特色,大力推动商旅文体融合发展,着力打造夜经济,成为重庆培育建设国际消费中心城市的新引擎。  李洪波摄   当前,夜经济蓬勃发展。品美食、逛夜市、赏美景,人们在夜晚开心游玩,享受休闲时光。   夜经济是城市商业的重要组成部分,一头连着居民生活,一头连着经济发展。国务院近日印发的《关于促进服务消费高质量发展的意见》提出,“推动国家级夜间文化和旅游消费集聚区创新规范发展”。夜经济有哪些新变化?如何促进夜经济更好地发展?记者进行了采访。   丰富消费业态   从以餐饮、购物为主,向融合文旅、娱乐等多业态转变   周末夜晚,在重庆江北区观音桥街道九街的开放舞台上,人们唱歌、跳舞,好不热闹。“听音乐、品美食、买东西……晚上的九街就是不夜城。”90后重庆市民陈琪说。   “发展夜经济,首先要丰富供给。”重庆九街文化产业集团有限公司运营总经理邱月朗说,“这里以前只是‘餐饮一条街’,后来引入品牌店、民谣吧等业态,人气更旺了。”观音桥街道办事处副主任刘萌萌说:“夜经济不只是餐饮消费,我们努力构建多元消费场景、丰富消费体验。”   走入与九街一街之隔的北仓文创街区,在24小时营业的北仓图书馆里,许多年轻人正在安静地读书。这里的夜间集市以文艺为主题,吸引了一批文创青年。“年轻人喜欢九街的热闹,也热爱北仓的宁静。”重庆北仓文创集团创始人李传波说。   我国夜经济蓬勃发展,正从传统的以餐饮、购物为主的夜市,向融合文化、旅游、娱乐等多种业态的夜间文旅消费集聚区转变。暑期,各地抓住出游黄金期,聚焦夜间文旅消费场景,因地制宜,推出丰富多样的夜间消费活动,为消费市场注入新活力。   天津启动“津夜有你·第五届天津夜生活节”,围绕夜购津货、夜品津味、夜游津门、夜赏津曲等主题,举办100余场商旅文体融合的休闲体验活动。辽宁沈阳市探索夜经济多元业态融合,举办首届中医药文化夜市,人们跟随专业老师学习八段锦、五禽戏、太极拳。河北石家庄市深度融合夜娱、夜旅、夜体等业态,开展趣味运动项目,吸引市民参与。   城市夜间消费丰富多彩,乡村的夜经济也别具特色。在湖北咸宁市咸安区大幕乡白云山的山顶上,“帐篷客”烧烤露营、观星摄影、避暑纳凉。在甘肃平凉市灵台县王家庄村,篝火晚会、夏夜“村BA”等活动热闹举办。在贵州安顺市镇宁县城关镇水井村,当地农户依托千亩秀美荷塘发展特色夜经济,吸引游客赏荷纳凉,品尝荷花酥、藕粉等特色小吃。   “夜经济亮点频出,文创夜市、美食夜市等主题特色夜市,丰富了夜间消费供给;夜间书店、夜间博物馆等通过与科技和文旅等产业融合,形成新消费模式,这些都满足了消费者个性化、多样化的需求。”工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员盘和林说。   完善公共服务   加强精细化管理,提升城市公共服务水平   傍晚,上海静安区南京西路商圈的茂名北路限时步行街上,人流熙攘,路边商户的外摆餐椅上坐满了顾客。“晚餐时间,门前座位总是最早被预订出去。”鹅岛精酿啤酒餐厅店长唐小亮告诉记者。丰盛里物业管理部门总经理胡霏说:“夜食、夜享、夜游等多元夜间经济业态吸引了更多消费者。”   前不久,欧洲杯和巴黎奥运会两大体育赛事给丰盛里的商家带来客流高峰。一些酒吧、餐厅周末的最晚营业时间从凌晨1时延至3时。但发展夜经济,商圈附近居民难免受到夜间噪声、灯光、油烟等困扰。如何降低对周围环境的不利影响?各地在出台举措发展夜经济的同时,加强精细化管理,完善公共服务,促进夜经济持续健康发展。   “相关部门与丰盛里、吴江路步行街相关企业单位、商户代表沟通磋商,达成‘泔水集中收纳’‘露天经营区域划定’‘夜间LED统一亮度’‘夜间禁放外放音响广告’等多个精细化管理规定。”上海静安区南京西路市场监管所监管组长梁辰介绍。   为了减少扰民,街区物业管理公司也积极配合各部门加强管理。胡霏说:“我们组织成立了商圈商铺自治委员会,遵照管理公约,商铺自治互查,比如外摆位不能超出范围,及时打扫外摆位上的餐余垃圾,物业加强巡逻检查,大家形成良性共治。”   重庆江北区观音桥街道不断优化营商环境,畅通政企沟通渠道,增强企业经营活力;通过组织项目运营方及商家签订《大九街文明经营公约》,建立街警企三方联动机制,护航街区持续健康发展。“未来将持续优化夜经济环境,加强基础设施建设,提升公共服务水平,让游客与市民在享受夜生活的同时,拥有安全、舒适、便捷的体验。”江北区商务委相关负责人说。   中国人民大学公共管理学院教授许光建认为,相关部门和企业要同夜经济聚集地区的社区居民多沟通,通过走访、小型座谈会等形式经常向周边居民征求意见,及时解决居民关心的问题,打造邻里关系友好的夜经济,通过发展夜经济,提升城市公共服务水平。   运用智能技术   用现代科技改善消费体验,让夜经济成为智慧经济   夜幕降临,在江苏连云港市的一处海岸沙滩上,一场海边音乐会吸引广大市民接踵而至。   直播架、收音麦克风一应俱全,连云港市市民周雅正在用手机网络直播今天的音乐节:“晚上是直播的黄金时间段,我用5G网络直播,没有卡顿,效果很不错。”   “怕孩子晚上下水游泳着凉,点了几杯热姜茶和一份小食,没想到十来分钟就送到了。”连云港市市民余梦莹在海边铺上野餐垫,享受着亲子时光,“现在出来玩,不用准备太多东西,手机随时能搜索下单,配送很方便。”   夜经济发展与互联网、电子商务密不可分。盘和林说:“夜经济与即时零售、社区电商等多种新业态融合发展,消费基础设施更齐全、供给质量更高,更好地满足了消费者夜间消费需求。”   美团、大众点评数据显示,7月1日至8月12日,夜间餐饮堂食订单量同比增长36%,小吃、火锅、特色菜是夜间消费热门。19时至21时是夜间消费的高峰时段,夜间休闲玩乐消费占全天消费的四成;20—35岁的消费者占78%,是夜间消费的主力军。县域地区的夜间消费也很活跃,不少休闲酒吧进入县域经营。   互联网、大数据等新技术同样提升了夜经济的管理和服务水平。辽宁沈阳市将夜市食品安全监管纳入“沈阳市市场监管局智慧监管”一体化平台,通过手机终端实现全覆盖智慧化监管。   在沈阳彩塔夜市,一名市场监管执法人员一边查看食品摊贩的备案信息、信用风险分类等级、从业者健康证明及食品安全防护措施、食品及原材料的采购票据和摊位卫生情况等,一边通过手机终端上的监管APP勾选检查项目进行记录,整个过程用时不到5分钟。   “用智慧监管平台对食品摊贩进行检查,非常方便。”沈阳市市场监管局食品流通处工作人员张兆宇告诉记者,“不用随身背着检查文书,更省去了整理归档的麻烦,同时将食品摊贩纳入信用风险分类管理,监管效率大大提高。”   智慧化监管也方便了广大经营主体。一名摊主说:“现在不用手写填表,食品安全检查时间缩短了不少,基本不耽误接单。”   许光建说:“夜经济的发展搭上‘互联网+’快车,要积极运用‘互联网+’和大数据等新技术,提升夜经济的新技术元素,为经营者和商户创新业务模式提供更好的平台,让夜经济成为智慧经济。”(人民日报记者 林丽鹂 黄晓慧 王欣悦)
西部陆海新通道“渝深港图定班列”首发
8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站等待发车。   8月20日上午,满载汽配、电子产品等货物的首趟“渝深港图定班列”从重庆团结村站发出。这趟班列将在2天内抵达深圳盐田港区,而后中转至香港葵青港区,换装国际班轮发往欧洲、日本以及东南亚等地。   据悉,铁路部门正式实施今年第三季度运行图以来,重庆至深圳盐田港的“渝深班列”按照图定班列组织,重庆班列抵达深圳的时效已由原来的5天缩短至2天。本次首发的“渝深港图定班列”装载的重庆货物,到达盐田港区后可直接装上远洋巨轮,也可以通过驳船于6至8小时内运送至香港葵青港,而后中转至世界各地。   “渝深港图定班列”的开通不仅为“重庆造”产品提供了更高效率、低成本的出海路径,还为成渝地区的货物增添了又一出海新渠道。   新华社记者 唐奕 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站等待发车。新华社记者 张子彧 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站等待发车。新华社记者 唐奕 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”从一座公路桥下驶过(无人机照片)。新华社记者 唐奕 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站顺利发车(无人机照片)。新华社记者 唐奕 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站等待发车。新华社记者 唐奕 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站等待发车。新华社记者 唐奕 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站顺利发车。新华社记者 张子彧 摄 8月20日,首趟“渝深港图定班列”在重庆团结村站顺利发车(无人机照片)。新华社记者 唐奕 摄

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