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曾打败YouTube的“美国虎牙”,如何在游戏视频领域落败?
作者 | Moonshot 编辑 | 靖宇 在中国,短视频领域最能赚钱的播主,是做直播带货的,动辄上亿的交易量令人心惊。 在欧美,赚钱能力最高的,带的「货」是游戏——YouTube 吸金能力排行榜,前几名常年被游戏播主占领。或者,可以说,游戏直播在欧美,热度和中国的主播带货可以相提并论。 在美国,一家名为 Twitch 的游戏直播平台,最高时候曾经拿下游戏直播市场 70% 的份额,让 YouTube 和 Meta 相形见绌,徒呼奈何。 三年疫情期间,Twitch 用户使用量暴增 45%,年度营收增长至 28 亿美元峰值——在成军十周年之后,Twitch 终于迎来了自己的巅峰。 而在 2023年,Twitch 无论在用户时长还是用户数上,都开始下降。 Twitch 2023 年两项关键数据均下降 6.8%|图源:streamscharts 数据之外,Twitch 的衰落也显而易见,在去年的冬天,Twitch 的首席产品官、首席客户官、首席内容官、首席营收官接连离职;联合创始人 Emmett Shear 在 6 月宣布辞去 CEO 的职位;去年 12 月,在电竞行业最发达的国家之一——韩国,Twitch 驻韩部门直接宣布将在今年 2 月 27 日关闭;1 月 10 日,Twitch 宣布裁员 500 人,约占总员工 35%,要知道在去年,Twitch 已经经历了两轮共计 400 余人的裁员。 Twitch,背靠亚马逊,又是游戏直播这一领域的绝对龙头平台,收入来源有广告有订阅还有主播打赏,本应趁着疫情的「东风」起势,怎么反而在后疫情时代迅速衰落,从独角兽的神坛摔落呢? 01 「顺势而为」的 Twitch 如果说最近两年是 Twitch 成立以来最艰难的时刻,这话毫不为过。 Twitch 脱胎于 2007 年成立的在线视频平台 Justin.TV,和同时期的竞争对手 YouTube 不同,Justin.TV 支持即时聊天,而且游戏内容在平台上非常受欢迎,趁着移动互联网和在线游戏的东风,2011 年,Justin.TV 宣布推出 Twitch,一个独立为专注游戏领域的直播平台。 Jutsin.TV 时期|图源:TechCrunch 2014 年,Pokemon 大火也带动了 Twitch 的出圈,或者说游戏直播就像短视频一样,变成了大众会去消费的内容,同年在大洋彼岸的虎牙也脱离 YY,成为独立的游戏直播平台。 2014 年末,巨头亚马逊以 9.7 亿美元的价格收购 Twitch。 而后几年,Twitch 没有辜负亚马逊的眼光,或者说它赶上了行业的东风,电子竞技和直播两个行业都在迅速发展,Twitch 因此成为视频领域的独角兽,活跃用户数、用户观看量、用户粘性都和估值一样水涨船高,它甚至「卷」到了 YouTube 和 Facebook,迫使两家公司陆续推出游戏直播服务。 2020 年起,新冠疫情来袭,全世界的人们被困在家中,无论是诸如 Netflix 的视频平台,还是 Steam 这类游戏平台,都迎来了用量增涨,而结合了在线游戏和视频直播的 Twitch 也达到了它增长的爆发点,日均在线人数超过 3000 万,Twitch 看起来手握着一手好牌,但疫情如潮水,Twitch 在退潮后逐渐暴露出疮痍。 02 亚马逊「无形的手」 在背靠疫情,快速增长的时期下,Twitch 内部的问题可太多了,从产品设计到人事变动,甚至和母公司亚马逊之间的暗自角力。 据 Fast Company 采访的一位匿名 Twitch 长期员工称「领导层根本不懂什么是真正好的用户体验……也从未在这方面投入过。」另一个从 Justin.TV 时期就开始使用和关注 Twitch 的老用户则表示「我认为亚马逊和 Twitch 没有意识到这个平台存在一些非常严重的缺陷,给创作者们创造了个相当艰难的天花板。」 这些指责并不是子虚乌有,与 YouTube、TikTok、Netflix 这些竞争对手相比,Twitch 在产品上有点太过于强调「直播」这一内容形式了。 「YouTube、Netflix 都有的点播功能(用户自主选择观看内容),你随时能暂停回放。我们的点播做的太差劲了。长期以来,领导层都坚持认为不需要做好点播,我们的重点是做好直播。我从来不会在电视上看 Twitch。」匿名老员工吐槽道。 在 Twitch 上搜索游戏名称,前列全部是正在直播的内容|图片来源:Twitch 把点播和回放边缘化的思路,就会让 Twitch 不像 YouTube、Netflix,后者视频内容有着长久的生命力。Twitch 也不像 TikTok,后者会提供简单好用的视频制作工具,让人人能快速创作内容。Twitch 或许做到了最好的直播体验,但从创作到回放两个环节的缺失,让 Twitch 的直播内容,反而更容易在其他平台二次传播。这就让 YouTube、TikTok 都可以开直播和 Twitch 抢份额,但反之不亦然。 但与其说 Twitch 紧紧抓着直播不放,不如说 Twitch 在直播这一核心业务之外,持续变动的管理层和政策、母公司亚马逊的干预、团队之间的各自为营……这些变量牵一发而动全身,让 Twitch 的求新求变举步维艰。 就以 Twitch 现任 CEO Dan Clancy 为例。他在 2019 年加入 Twitch,成为创作和社区体验服务的副总裁,向当时的 CEO,也是 Justin.tv 联合创始人 Emmett Shear 汇报。不久后,他成为亚马逊所收购的 Twitch 母公司 Twitch Interactive 的总裁,同时领导产品、工程和市场。 Twitch 现任 CEO Dan Clancy | 图源:Bloomberg 2022 年 9 月 21 日凌晨 3 点,Dan Clancy 发布博文,宣布主播订阅收入超过 10 万美元的部分,和 Twitch 的分成将从 7:3 降到 5:5。同日,Twitch 全球创作者副总裁 Constance Knight 宣布离职,随后几天里,当时 Twitch 的首席内容官 Mike Aragon 和首席运营官 Sara Clemens 也陆续离职。 2023 年 3 月,当时 Twitch CEO Emmett Shear 宣布离职,由 Dan Clancy 继任,在成为新任 CEO 四天后,Clancy 宣布 Twitch 将裁员 400 人,这也是亚马逊 9000 名员工裁员计划的一部分。 Dan Clancy 在 Twitch 这几年的经历就像一个缩影,阴影下是不合理政策的推行,领导者权力的模糊,高管之间的站队,子母公司的明争暗斗。 据一位为 Twitch 服务的第三方匿名人士称,亚马逊旗下不仅是 Twitch,所有的子公司都必须严格遵守非竞争条款,这就解释了 Twitch 为什么对直播之外的流播服务这么扭扭捏捏。此前也曾有匿名人士称,他们和 Twitch 的一次合作告吹,就因为 Twitch 审核政策被负面报道后,亚马逊强制叫停了合作。 亚马逊无形的手伸向 Twitch 也不意外,毕竟 Twitch 真的很烧钱。 03 Twitch 的收入焦虑 就 1 月份彭博社的报道,Twitch 运营成本很高,自从 2014 年被亚马逊收购以来都尚未实现盈利,用户和收入增长也未达预期。根据 Twitch CEO Dan Clancy 的说法,韩国的网络费用比其他大多数国家高出 10 倍,在韩业务一直是严重亏损,因此关停了韩国部门。 哪怕背靠亚马逊的 AWS 云服务,但每个月向世界各地每一个角落提供高清、低延迟、随时可访问的 18 亿小时直播内容,网络带宽成本不可小觑,Dan Clancy 就曾透露,一个流量较大的视频一个月网费就能达到 1000 美元 。如何扭亏为盈,Twitch 想的办法是开源节流,因此从裁员对象到政策调整,都贯穿着这股收入焦虑。 打开 Twitch 的用户使用量榜单,排名第一的不是某款具体的游戏,而是「Just Chatting」聊天功能。Twitch 和其他流媒体最不同的地方,在于它独特的社区文化。在社区里,人们不再关注游戏,而是和主播、其他观众一起实时聊天吹水。用户可以通过订阅支持主播,观看付费内容,也可以在直播里不求回报地打赏主播,这些真金白银的支持也会换来主播的实际感谢。正是靠直播特有的「联系感」形成了 Twtich 的社区属性,也切实地让主播们获得收入,继而更卖力地回馈观众。 无论哪年的统计数据,用户使用时间最多的都是「纯聊天」|图源:streamscharts 但这个过程中 Twitch 很难赚到大钱,于是他们瞄准了平台方获利更多的广告业务。然而观众进入直播间要先看广告,直播中也可能会插播广告,在直播这种形式上,插播广告还不如直播卖货。广告的介入会打断直播进而降低留存率,观众和主播都不乐于见到广告,但 Twitch 在社区和广告面前,明确地选择了后者。 Twitch 在裁员的选择上就给出了自己的倾向,据 DIGDAY 的报道中透露,Twitch 2022 年的大裁员,社区和原创内容部门团队受到严重打击,负责优化增长的团队在 2021 年底就离开了 Twitch。据前员工透露,Twitch 大部分的产品开发都越来越专注在广告推广上。 曾经的 CEO Emmett Shear 所言:「提到Twitch,我希望大家想到的不只是数百万个游戏直播频道,更是一个充满活力和激情的社区。」一直担任公司创作者开发主管,也是 Twitch 创始团队成员 Marcus Graham ,在 2022 年 9 月离职后直言不讳地说「现在 Twitch 上的社区文化令人难以置信,每个创作者都学会了打造自己的社区,但缺少的是社区和 Twitch 本身之间的联系。」 毕竟,从社区中最多获利地是大小主播们而非 Twitch,据 Twitch 公布的公开信,2022 年,Twitch 营收 28.8 亿美元,主播赚了超过 10 亿美元。因此 Twitch 过去两年几次出台新政策,有些急功近利般地想和主播重分蛋糕。 2022 年 9 月那次分成比例调整后,主播们开始呼吁观众不要订阅,直接打赏。但 Twitch 对此的应对是调整应用界面,打赏比订阅需要跳转更多个页面。 2023 年 6 月,Twitch 又推出了一项在品牌营销上的调整政策,对许多主播所依赖的广告渠道加以严格限制,甚至将颠覆很多顶级主播已有的赞助协议。Twitch 宣布,新政策将在一个月内生效。这直接点燃了 Twitch 社区,大小主播纷纷在社区里抨击 Twitch。第二天,CEO Dan Clancy 在直播中为该政策道歉,并撤回了这一尚未推行的政策。 1 月 25 日,Dan Clancy 又发布了 Twitch 新政策,打了自己的脸,也让玩法变得更复杂难懂。总结来说,之前超过 10 万美元,七三分变五五分的分成比例不算数了,原因是 Twitch 发现影响到了主播的收入和积极性; 下一项变化是更改了和主播之间的合作伙伴计划,推出了 Partner Plus,Twitch 建立了一套复杂的积分制度,靠积分来区分和主播的分成比例。 Twitch 推出的和主播「积分换分成比例」的方案|图片来源:Twitch 此外,Twitch 用户如果同时是亚马逊 Prime 会员,之前有代币福利可用于订阅 Twitch 频道,这一项目称之为「Prime Gaming」,6 月 3 日起,Twitch 会把所有 Prime 代币改为 Prime 订阅者所在国家的费率,换言之,澳大利亚的 Prime 用户一个代币价值 2.15 美元,哥伦比亚的代币则价值 0.75 美元,Twitch 委婉地表示,调整后可能会导致主播收入减少。 这三项变动仿佛 Twitch 打了主播一巴掌后又塞个甜枣。回看过去两年里,Twitch 几轮政策调整,都是在试图从主播手里拿到更多的收入,但冒进的政策被道歉取代,强制推行的政策又在两年后撤回,这种不确定性也让越来越多的主播对 Twitch 失望。 据 DIGDAY 的报道,在 Twitch 早期阶段,Twitch 员工经常会参与主播的实时聊天,大多数 Twitch 主播都有专职的客户经理保持和平台密切的交流合作。如今,许多主播,特别是中小型主播,根本没有 Twitch 员工对接。主播们和 Twitch 的联系在减少,但 Twitch 对主播投放广告的需求在增加,Twitch 主播 Shaun Bolen 就曾说「他们一宣布 50:50 的分账,我就想到了『酷,他们真的全身心投入到广告啦。』」 但 Twitch 也在和主播微妙的博弈关系里日益式微。2019 年,Twitch 当时的两大顶级主播 Ninja 和 Shroud 转投和微软推出的直播平台 Mixer 签了独家,但他们的离开并没有让 Twitch 停下脚步,观众们还是在 Twitch 上追随新任明星主播。但 2021 年底,Twitch 上订阅人数最多的主播 Ludwig Ahgren 和 YouTube 签了独家,他的收视率下降程度要远远低于 2019 年出走的 Shroud。 用户基数不如 Facebook,做订阅制视频拼不过 Netflix,做短视频赶不上 TikTok,广告业务也不及 YouTube 般精准。当主播也开始出走后,Twitch 的势微就更明显了。 04 冰山下的暗流 如果说收入是 Twitch 显而易见的问题,那 Twitch 用户的特质以及基于类别形成的社区结构,可能是 Twitch 更难进一步的隐患。 在 Twitch 纸面成绩最好看的 2021 年,年末总结的主播榜单上,前 100 名里只有 2 名女性主播,分别排名 33 和 85。Twitch 用户中性别构成是 35% 的女性和 65% 的男性。 然而也是在那一年,Twitch 上出现了各式各样的「仇恨突袭」。「突袭」(raid)原本是 Twitch 社区文化的一部分,是主播为了表示对另一个主播的支持,在他直播结束时候鼓励他的观众去其他主播的直播间,后者就会在同一时间进入大量前者的粉丝。本身是很良性的主播间互相引流的关系,在 2021 年演化成了一种「仇恨攻击」。 许多少数族裔、女主播、边缘群体甚至退伍老兵的直播间会突然出现大量歧视和仇恨言论,而且次数越来越频繁,两个小时的直播里会遭遇四五次仇恨突袭,直播的节奏被打断,主播的心情难以平复,粉丝互动的评论被仇恨言论淹没,因为人数众多,主播禁言都禁不过来。 一名女性玩家主播在被仇恨突袭后只能中断游戏|图片来源:YouTube 2021 年,被仇恨突袭困扰了几个月之久的主播们在推特上开启了 #TwitchDoBetter,#SubOffTwitch 的倡议,抗议活动的主播 RekItRaven 说:「Twitch 不再以创作者为中心,它以业务为中心。」在 9 月,他们组织了 #ADayOffTwitch,以停播一天为代价去向 Twitch 的不作为表达不满。 主播们的抗议活动海报|图片来源:X Twitch 最终开展了方方面面的治理,给账户加入了电子邮件和电话的验证以避免机器人大军,开始制作一年两次的透明度报告,提出平台的态度和声明,以及各种直播间的防骚扰功能。 但这些举措从根本上没有改变 Twitch 在「基本盘」用户画像中的保守倾向,当 Twitch 选择了游戏以及电子竞技作为内容核心,它的主流用户群体也不难预测。比起一个中性的,人人都能享受其中的平台,Twitch 更像是一个带有「incel」倾向的社区,小众和边缘的文化群体只能「圈地自萌」,这让 Twitch 很难像 YouTube、Netflix、TikTok 等平台一样,有着持久和广阔的生命力。 新用户打开 Twitch,很难不产生亚文化社区的刻板印象|图片来源:Twitch 和巨头角力,和主播博弈,和其他平台抢观众注意力,直播形式的高成本导致的 Twitch 成立数十年难以盈利,社区开始被边缘化,边缘群体又遭受着排挤和冲击。而 Twitch 应对这些弊病的方法是持续变化的政策,不断调整的人员,裁员和关门的节流,小心翼翼地开源。 Twitch 做不到大刀阔斧的重整,也没有只服务主流用户的决心,它仿佛在用「盐多了加水,水多了加盐。」的方法温水煮青蛙,衰落来的悄无声息,只有缓慢下降的数据预告着危机。 在国内,同样有非常有「特色」的社区和功能的中型公司,或多或少都面临着 Twitch 的困局——无法真正进入主流,在变现困难的情况下一旦推进商业化则面临用户用脚投靠的结局,在网络用户发言日渐「极化」的当下,受着「夹板气」。真正的出路是什么?Twitch 的案例可能证明,即便「卖身」给巨头,也未必能保证一个光明的未来。
特斯拉计划建造全球最大超级充电站,直通式充电桩方便拖车用户
IT之家 2 月 13 日消息,特斯拉计划建造全球最大超级充电站,可能为我们揭示电动汽车充电的未来。 众所周知,特斯拉拥有目前最好的电动车充电网络 —— 超级充电网络,但其仍有提升空间。随着北美电动车保有量激增,充电网络不仅需要升级,更需针对不同车辆需求进行全面革新。消费者需要更多充电站,每个站要有更多充电桩,同时需要适应不同类型的电动车,例如卡车,以提供灵活便利的充电配置。 最近,特斯拉披露了在加州建造新超级充电站的计划,或许能让我们一窥特斯拉对超级充电网络未来发展方向的构想。新充电站选址于加州克恩郡,靠近 5 号高速公路和 46 号高速公路的交汇处。 根据施工许可申请,新充电站将拥有超过 160 个充电桩,使其成为全球最大的超级充电站。不过,更值得关注的是其创新设计:其中将包括 16 个直通式充电桩,非常适合拖拽拖车的车辆。这项设计让 Cybertruck 等电动皮卡车无需卸下拖车即可充电,大大提升了便利性。 IT之家注意到,计划还显示,特斯拉将在充电站建造由电池和太阳能棚组成的微型电网。这将帮助特斯拉削减高峰时段的用电需求,从而大幅降低充电成本。 目前尚不清楚新充电站何时完工,但它将服务于加州北部和南部之间繁忙的交通线路。特斯拉已在这条线路进行了大量投资。事实上,新充电站将距离现有的 Kettleman City 超级充电站不远,后者曾是全球最大的超级充电站。
ARM股价三日狂飙近100%,外媒:它为何这么疯狂?
ARM 凤凰网科技讯 北京时间2月13日,美股周一收盘,芯片设计公司ARM股价延续火热涨势,再次飙升29%,使得过去三个交易日的累计涨幅接近100%。投资者对于人工智能(AI)股票的追捧,让ARM成为了又一个受益者。 周一盘中交易,ARM股价一度飙升超过40%。截至收盘,ARM股票成交量创下纪录,是过去三个月平均成交量的10倍多。连日的上涨推动ARM市值超过1500亿美元,接近上市时估值的三倍。 AI股票热潮 这轮涨势还要从ARM的财报说起。上周三,ARM发布了新一季财报,预计今年第一季度的营收将介于8.5亿美元至9亿美元之间,远远超出了分析师平均预计的7.78亿美元。ARM正在扩大业务范围进军AI等新市场,不再局限于传统手机领域,这推动了它的增长和盈利前景。ARM CEO雷内·哈斯(Rene Haas)表示,AI带来的机遇仍处于早期阶段。 股票交易平台Triple D Trading的交易员丹尼斯·迪克(Dennis Dick)认为,投资者对于AI的趋之若鹜助推了ARM股价。“你现在看到的是投资者疯狂抢购任何与AI相关的股票。有算法交易、散户交易,人们还在购买期权。这一切就像滚雪球一样,越滚越大。”他表示。 ARM股价短时大涨 投资者对于ARM股票的追捧催生了一些值得注意的交易活动,该公司的大部分涨幅集中在短短几个小时内。在2月8日开盘的前36分钟内,该股就达到了接近127美元的最高点。最近一个交易日,该股的大部分涨幅集中在当天开盘的前108分钟内。 目前为止,英伟达一直是AI算力需求的最大受益者。去年,由于英伟达所称的AI加速器芯片销售带来的收入和利润激增,该公司股价增长了两倍多。英伟达的涨势今年仍在继续,目前为止又上涨了46%,推动其市值一度超过了电商巨头亚马逊公司。英伟达曾试图收购ARM,但是因对手反对而失败。 ARM的火爆还带动了母公司软银集团的股价。在ARM上市时,软银持有其大约90%的ARM股份。在周二日本股市的早盘交易中,软银股价最高上涨11%,创下了自2021年5月以来的最高点。 还会涨 市场预计这种涨势可能还会持续下去,交易商还在继续买入期权,尤其是短期看涨期权。目前交易最活跃的期权是周五到期的185美元看涨期权,已经有超过5.4万份合约易手,最新交易价格在每份6美元左右。按照ARM周一的148.97美元收盘价计算,该股需要在本周结束前再上涨28%,这样才能够让到期合约有价值。 追踪做空者的S3 Partners预测分析部门董事总经理伊戈尔·杜萨尼夫斯基(Ihor Dusaniwsky)指出,目前也有1050万股做空ARM的股票,价值大约为14亿美元。做空者认为ARM的股价将会下跌。不过,杜萨尼夫斯基表示,几乎没有证据表明ARM周一的大涨是空头挤压的结果。空头挤压是指做空者急于回购股票,以弥补可能亏损的交易,这会推动股价上涨。 “尽管有一些空头回补,但ARM股价上涨的主要原因是多头买盘。”杜萨尼夫斯基表示。(作者/箫雨) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。
OpenAI总裁Greg:需要AGI治疗妻子综合性罕见病,谷歌医疗AI已有重大突破
我们为什么需要AGI? 很多人可能没有仔细思考过这个问题,只看到了结果。部分人认为,科技进步就应该无条件推进。至于原因为何,可能并没有加以深思。 也许追问到最后,也只是得出一个让我们的生活更加便利的结论。而究竟在哪些方面提供了何种便捷,可能也没法说那么完善。 事实上这种思路也不能说错。 毕竟,有些事是先有动力驱使,再去逐渐实现。有些事是先做到了,再看看能帮我们什么。 今天我们给大家提供一个现实语境下的切入点,来看看AGI究竟能帮到我们什么。 最全面的医生 首先我们来介绍一个人,Greg Brockman。 熟悉AI圈的朋友应该对他都不陌生,他是OpenAI的联合创始人+总裁。 2010年到2015年,他在Stripe任职CTO。之后到今天,他一直是OpenAI的总裁。 不过今天要讲的是他的妻子,Anna Brockman。 2019年,他们二人结婚,美满的婚姻背后,是他妻子不可忽视的身体状况。 在最近的一篇推文中,Greg写道:「在经历了长达五年的身体多系统疼痛之后,我的妻子最近被诊断出患有一种名为过度活动型埃勒斯-当洛斯综合征(hEDS)的遗传性疾病。」 要知道,hEDS是一种遗传性结缔组织疾病,会导致全身关节过度活动、关节不稳定和慢性疼痛。 同时hEDS还伴有各种其他症状和相关病症,影响身体的许多不同部位。 而Greg的妻子是之前当了快六年的演员,目前的职业还是名健身教练。可想而知这个病会给她带来多么大的痛苦。 从这个病的介绍来看,这是一个综合性的疾病。涉及到全身很多系统,比如骨科、心脏科、神经科、肠胃科、皮肤科等等。 Greg在推特中表示,目前的医疗体系都是针对各个专科建立的。hEDS要看的医生可太多了。 「五年来,我们看了比Anna之前一生还要多的医生和各种专科医生。大部分医生只聚焦于自己所熟悉的领域,而并没有能把这些碎片化的信息整合在一起。」 后来,Anna的一位专精过敏的大夫细致听取了她的所有症状和存在的问题,把有关她身体状况的细节都拼凑在了一起。 Greg表示,随着人类医学的进步,我们似乎有一种趋势,那就是以牺牲广度为代价来增加医生的深度。但对于病人来说,我们需要的是足够的广度和足够的深度,二者缺一不可。 最理想的情况就是,未来我们可以把这种全面的医疗服务变得口袋化,就好像一个集结了众多科室的医生组成的专家小组,共同为我们的身体健康保驾护航。 而这正是需要AGI出场的地方了。 Greg最后在推特中表示,虽然在技术方面还有很长的路要走,AGI要学习如何在像医疗这样的高风险领域将其与人类专家的监督结合起来,如何一起部署,但前景已经越来越明朗。 通过技术开发人员、医疗保健提供商、政府和社会的通力合作,未来人们有希望为所有家庭成员提供更好的医疗保健服务。 不少网友也是跟帖发表了自己的看法。 Bacarella表示,如果医疗AI哪怕能像平均水平的医生那样聪明,同时又像GPT4那样有耐心、专注,还懂得多,那估计行,未来将会有很大的改变。 Paul也认为,AI发展到一定阶段,就一定可以把医学上的新诊疗手段推而广之,让普罗大众都能接触到各种医疗技术。 而这可能是AI最应该投身的领域了。 谷歌的尝试 要知道,Greg的想法此前曾被谷歌印证过。 美国哈佛大学、斯坦福大学、耶鲁医学院、加拿大多伦多大学等多所顶尖高校、医疗机构的研究人员在Nature上联合提出了一种全新的医学人工智能范式,即「全科医学人工智能」,可以灵活地编码、整合和大规模解释医学领域的多模态数据,比如文本、成像、基因组学等。 而谷歌Research和谷歌DeepMind也曾共同发布论文,对全科医学人工智能概念进行了实现、验证。 研究人员首先策划了一个全新的多模态生物医学基准数据集MultiMedBench,包含100多万条样本,涉及14个任务,如医疗问题回答、乳腺和皮肤科图像解读、放射学报告生成和总结以及基因组变异识别。 然后提出了一个新模型Med-PaLM Multimodal(Med-PaLM M),验证了通用生物医学人工智能系统的可实现性。 这是一个大型多模态生成模型,仅用一组模型权重就可以灵活地编码和解释生物医学数据,包括临床语言、成像和基因组学数据。在所有MultiMedBench任务中,Med-PaLM M的性能都与最先进的技术相差无几,在部分任务上甚至还超越了专用的SOTA模型。 文中还报告了该模型在零样本学习下可以泛化到新的医学概念和任务、跨任务迁移学习以及涌现出的零样本医学推理能力。 文中还进一步探究了Med-PaLM M的能力和局限性,研究人员对比了模型生成的及人类编写的胸部X光报告进行了放射科医师评估,在246份病例中,临床医生认为Med-PaLM M的报告在40.5%的样本中比放射科医生编写的要更好,也表明Med-PaLM M具有潜在的临床实用性。 为了训练和评估大模型在执行各种临床相关任务的能力,谷歌的研究人员收集了一个多任务、多模态的全科医疗基准数据集MultiMedBench。 该基准由12个开源数据集以及14个独立任务组成,包含100多万条样本,涵盖了医疗问答、放射学报告、病理学、皮肤病学、胸部X光、乳房X光和基因组学等多个领域。 而之后没过多久,谷歌又继续推出了Med-PaLM 2,第二代产品。 它是Med-PaLM的继任者,它要比其前身更加强大,在USMLE样式的问题上达到了 86.5% 的准确率,提高了19%。 Med-PaLM 2是在海量医学文本和代码数据集(包括医学期刊、临床试验和教科书)上进行训练的。这使它能以高准确度理解和生成医学语言。 不仅如此,Med-PaLM 2还能根据医学知识进行推理和推断。 有专家分析,Med-PaLM 2有可能在多个方面彻底改变医疗保健。比如说: ·提高诊断的准确性:Med-PaLM 2可以帮助医生综合考虑患者的所有医疗信息,包括症状、病史和检查结果,为患者确定正确的诊断。 ·提高效率:Med-PaLM 2可以帮助医生自动完成总结病历和从研究论文中查找相关信息等任务。这可以让医生腾出更多时间与病人沟通。 ·改善沟通:Med-PaLM 2可以帮助医生以通俗易懂的方式向病人传达复杂的医疗信息。这可以帮助病人对自己的治疗做出明智的决定。 ·降低成本:Med-PaLM 2可以通过自动化任务和提高效率来降低医疗成本。 目前,谷歌的Med-PaLM 2仍在开发中,但它有可能对医疗保健行业产生重大影响。 不过,说到谷歌还是得再提一句前两天刚刚出炉的医学对话AI——AMIE,而且还直接通过了图灵测试!? 到现在为止,谷歌还在积极地进行测试,努力使它在未来得到更广泛的应用。 不知道像谷歌的这类产品,以及未来可能出现的其它医疗AI,甚至医疗AGI,能不能解决Greg的问题呢。
黄院士回应奥特曼7万亿芯片计划:笑了
前脚奥特曼刚被曝要筹7万亿美元,与英伟达争雄,重塑全球半导体格局。 后脚老黄还真回应了:老伙计,夸张了哈。 具体发言嘛,还带了点阴阳美学(手动狗头): (7万亿美元)显然能买下所有GPU。 如果你假设计算机不会变得更快,可能就会得出这样的结论:我们需要14颗行星、3个星系和4个太阳来为这一切提供燃料。但计算机架构仍在不断进步。 图源:World Government Summit 简而言之,黄仁勋认为更高效、更低成本的芯片会持续出现,而这将使得奥特曼的这种“7万亿美元”大规模投资变得不那么必要。 不过话说回来,老黄倒也没把话说死。他也强调,AI领域的投资增长不会在短期内停止,还预测:AI数据中心的规模会在五年内翻番。 实际上,打从奥特曼的7万亿消息曝出,网友们也没少吃瓜。 根据Gartner预测,2023年全球半导体行业的总收入是5330亿美元,7万亿美元是这个数字的14倍。 网友测算,这些资金不仅足以一口气吞并英伟达+台积电+英特尔+三星+高通+博通+AMD+ASML等等等一系列半导体头部公司,剩下的钱再买个Meta还都绰绰有余。 那么这一次老黄具体还分享了些什么信息,如果你感兴趣,以下奉上文字记录~ (Kimi和ChatGPT整理,人类编辑协助) 黄仁勋:去年最重要的AI事件是Llama 2 主持人:我想从一个一直存在我脑海中的问题开始,7万亿美元能买多少GPU? 黄仁勋:显然,所有的GPU。 主持人:我很想向Sam提问这个问题,这是一个非常大的数字(笑)。谈到雄心,我们并不缺乏雄心壮志,但今天的政府面对人工智能,应该如何规划?您有什么建议? 黄仁勋:首先,这是一个令人惊叹的时代,因为我们正处于一场新的工业革命的开始,过去蒸汽机、电力、PC和互联网带来了信息革命,现在是人工智能。 前所未有的是,我们正在同时经历两种转变:通用计算的结束和加速计算的开始。 就像以CPU计算作为所有工作的基础,在今天已经不再可行。原因是,从我们在1964年发明CPU——即IBM System 360发布的那一年算起,已经过去了60年。我们实际上已经依靠这一波技术浪潮前行了整整60年,而现在,我们正处于加速计算的新起点。 如果你想实现可持续的计算、能源高效的计算、高性能计算、成本效益高的计算,就不能再依赖通用计算。你需要专门的特定领域加速,这就是推动加速计算增长的基础。它使得一种新型应用——人工智能成为可能。 问题是,什么是因,什么是果?你知道的,首先是加速计算使得新型应用成为可能。今天有很多应用都在加速。 现在我们正处于这个新时代的开始,接下来会发生什么? 目前,全球数据中心的总价值约为1万亿美元。在未来4-5年里,这个数字将增长到2万亿美元,这些数据中心将成为全球软件运行的源动力。所有这些都将是加速的,这种加速计算架构非常适合下一代软件,即生成性人工智能。这就是目前正在发生的核心变革。 替换通用计算的过程中,要记住架构的性能也在同步提升。所以不能仅仅假设你会购买更多的计算机,还必须假设计算机会变得更快。因此实际需要的计算资源并没有那么多。否则,如果你假设计算机不会变得更快,可能就会得出这样的结论:我们需要14颗行星、3个星系和4个太阳来为这一切提供燃料。 在过去10年里,我们做出的最大贡献之一,就是将计算和人工智能推进了100万倍。所以,无论你认为驱动世界的需求是什么,都必须考虑它将以100万倍的速度更快、更高效地发展。 主持人:对于AI接管世界的恐惧,我认为我们需要澄清哪些是真实的,哪些是炒作。您认为目前最大的问题是什么? 黄仁勋:非常好的问题。首先,我们必须安全地发展创造性的新技术,这是绝对正确的。无论是飞机、汽车、制造系统、医学,所有这些不同的行业在今天都受到严格监督。这些监管必须扩展、增强,去考虑AI将通过产品和服务来到我们身边的情况。 现在,有些利益集团试图吓唬人们,将AI神秘化,以阻止其他人对这项技术采取行动。我认为这是一个错误,我们希望普适化AI技术。 如果你问我去年最重要的AI事件是什么,我认为是Llama 2,这是一个开源模型。或者Falcon,另一个优秀的模型。还有mistral等等。所有这些技术都建立在透明度、可解释性之上。因为这些开源模型,安全、对齐、护栏、强化学习等诸多不同的创新成为可能。 让大家都加入到AI的进步之中可能是最重要的事情,而不是去说服人们AI太复杂、太危险、太神秘,世界上只有两三个人能做到,我认为后者是一个巨大的错误。 主持人:您认为下一个AI时代还会继续建立在GPU之上吗?您认为未来会有什么突破? 黄仁勋:实际上,世界上几乎所有大公司都在做内部开发。谷歌、AWS、微软、Meta都在制造自己的芯片。 英伟达GPU会被关注是因为这是唯一一个对所有人开放的平台。 一个统一的架构涵盖了所有领域。我们的CUDA架构能够适应任何新兴的架构模式,无论是CNN、RNN、LSTM,还是现在的Transformer。现在,Vision Transformer、Birdseye View Transformers等各种不同的架构正在被创造出来,所有这些不同的架构都可以在英伟达GPU上得到发展。 主持人:AI的特点是它在很短的时间内经历了很多演变,所以,五年前使用的基础设施与今天使用的基础设施可能非常不同。 但老黄的观点非常重要,即英伟达始终占据一席之地。 主持人: 接下来让我们换个话题,暂时不谈AI,谈谈教育。站在技术的前沿,人们在教育方面应该关注什么?人们应该学习什么,又应该如何教育自己的孩子? 黄仁勋: 哇,这是个好问题,但我的回答可能听起来(和人们的印象)完全相反。 你可能记得在过去的10年、15年里,几乎每个在正式场合回答这个问题的人都会说,计算机科学、编程是每个人都应该学习的。 但实际上,情况几乎完全相反,因为我们的工作是创造计算技术,使得没有人需要(传统意义上的)“编程”,让世界上的每个人都成为程序员。 这就是人工智能带来的奇迹。这是我们第一次缩小了(编程的)技术鸿沟,让更多的人可以参与人工智能,这就是为什么几乎所有的地方都在谈论人工智能的原因。 因为这是第一次,公司里的每个人都可以成为技术专家,现在正是技术鸿沟已经关闭的绝佳时机。 诸如数字生物学、年轻人教育、制造或农业等领域,需要专门人才来解决的问题,现在人人都能掌握。 因为人们有计算机,可以按照人的指示去做,帮助人类自动化工作、提高生产力和效率,所以我认为这是一个绝佳的时机。当然,人们需要立刻学会使用这样的工具,这是一个紧迫的问题。 同时也要意识到,现在参与AI比计算机历史上任何时候都更加容易,社会有责任提升每个人的技能。同时我相信,这个提升的过程将是愉快且令人惊讶的。 主持人: 所以,如果我要选择一个大学专业,你会给我什么建议? 黄仁勋: 我会首先考虑一个问题——理解起来最为复杂的科学,我认为是生物学,特别是和人类相关的生物学。 它不仅涵盖的内容广泛,且十分复杂、理解难度大,关键是会带来巨大的影响。 我们称(生物学)这个领域为生命科学,把其中与医药相关的学科称做药物发现(discovery)。 但在计算机科学等传统行业中,没有人说“汽车发现”、“计算机发现”或“软件发现”,而是称之为工程。 每年,我们的软件、芯片、基础设施都会比前一年变得更好,但在生命科学上的进展却是零星的。 如果给我一次重新选择的机会,我会意识到将生命科学工程化的学科——生命工程即将到来,它将成为一个工程领域,而不仅仅是一个纯粹的科学领域。 所以,我希望现在的年轻人能够喜欢与研究蛋白质、酶和材料一起工作,利用工程技术让它们变得更节能、轻便、耐用,变得更加可持续。 未来,所有这些发明都将成为工程的一部分,而不是科学发现。 One More Thing 就在周一,英伟达市值一度超越了亚马逊,成为美股市值第四高的企业。前三分别是微软、苹果和谷歌母公司Alphabet。 不过收盘时亚马逊夺回了第四的位置,收盘市值1.79万亿美元,英伟达收盘时市值约为1.78万亿美元。 2024开年以来,英伟达凭借全球对芯片的强劲需求,股价节节攀升,增长了近50%。根据测算,今年以来英伟达市值增长了约6000亿美元,超过了2023年后七个月的增幅。
800块DIY爆火AI硬件,全流程开源,网友:新Linux时代来了
鹅妹子嘤!AI 硬件,自己也能动手做了!只需一个小时,成本不到八百块。它可以随时记录人的对话和环境声音到私有数据库,定制出专属的 AI 助手。而且整个过程完全开源,收集到的所有数据,全都由使用者自己掌控。 宣传视频中,作者展示了自己戴着这款设备数天后形成的私人 GPT。作者说,戴着它的这几天里自己一直在与人讨论这款硬件。 当他询问自己的大模型时,可以看到模型已经学会了这几天作者说的话,非常详尽地介绍了他的穿戴设备。 而且,整套系统自己就能 DIY,硬件成本只要 100 美元,大约相对于 720 人民币。而市面上的品牌 AI 穿戴,价格动辄六七百美元不说,有的还只包一年的软件服务,关键是还没现货。 两款市售 AI 穿戴设备 这套系统引起了开源社区的一阵欢呼,有人表示,AI 穿戴的 Linux 时刻已经到来了。 那么,这样一款 AI 硬件是如何 DIY 的呢? 一小时完成制作 结构上,这套 AI 穿戴的整个系统主要由以下这四部分组成: 硬件 基础模型(GPT 或 Llama) 后端服务(数据库等) 移动 App(或网页) 我们先来看硬件,目前的硬件是由一块 Coral AI 开发板(80 美元)和 Wifi 模块(20 美元)两部分组成。 外面的塑料盒子则是选配,价格为 10 美元。 因为两块板来自同一厂家,硬件的组装过程十分简单,只要把它们插到一起就可以了。 接下来进入软件配置环节,首先需要注册一个数据库账号,并获取 API。 之后是在自己的电脑或服务器上安装数据库客户端和 docker,并按照教程配置好数据库和 App 服务端。这一部分的详细过程,可以到作者的 GitHub 项目页去阅读。 准备好软硬件,接下来就要给板子刷写程序了。 用 type-C 数据线连接到电脑之后,同样是按部就班操作,完成编译上传,这个过程中需要向设备写入 WiFi 名称和密码。 然后,这样一套 AI 穿戴设备就大功告成了,接下来只要随身佩戴,就可以根据自己的对话构建出专属的大模型数据库了。 感兴趣的话,可以自己动手试试了!(项目传送门见文末) One More Thing 100 美元,还远远未到硬件成本的下限 —— 作者计划在不久之后尝试着把 Coral 开发板,换成更便宜的树莓派。 集成了 WiFi 模块的树莓派 Zero W,售价只有 15 美元,如果能够成功,成本将直接降低 85%。 此外,由于可以插入 SD 卡,所以除了降低成本,使用树莓派还能将云端数据库本地化。 同时,作者也计划在 WiFi 之外增加蓝牙等通讯方式,使其真正成为便携设备,随时随地进行数据上传。 由于 Coral 的 WiFi 模块也支持蓝牙,这个操作只需对软件进行更新,不需要更换硬件设备。 而针对没有电池、需要外接电源的问题,作者已经初步相中了一款电池设备,预计很快会有解决方案。
和贾玲一样励志的,还有中国集成电路
过节不卷,随便写点。 最近两天,网络上关于贾玲新电影和新形象的讨论非常多,尤其是她在一年左右时间减掉100斤体重的壮举,用励志两个字来形容已经显得有些单薄。 其实,近十余年里,我国集成电路产业冲破重重难关和阻碍所取得的发展与进步,也无法只用励志两个字来囊括。一如两年多前,大众只把贾玲那瘦成一道闪电的承诺当成玩笑,一开始国内大力发展集成电路产业意在掌握核心科技的举措,也并不被国外看好,但我们终究是取得了阶段性的成果。 0到1早已完成,1到10还会远吗?毕竟,中国,是奇迹诞生之地。 如果在2022年,有人说这是贾玲你会信吗? | 图源《电影热辣滚烫》官博 狂奔的中国集成电路 2005年,中国国产集成电路的销售收入仅702.1亿元;2014年中国集成电路产业销售额也堪堪超过3000亿元。根据中商产业研究院的数据显示,2023年中国集成电路行业销售规模将达13093亿元,2024有望增至14205亿元。 不到二十年的时间里,我国集成电路市场的快速增长,离不开下游高景气需求,产业政策及产业资本的大力投入。 在2019年之前,我国的芯片自给率并不高。数据显示,2012年前后,国内集成电路实际自给率约10%,2018年差不多5%。 图源 | 摄图网 在很长一段时间内,这个高速发展中的市场,一度被国外半导体行业巨头视为自留地,他们在为中国市场提供高质、先进产品的同时,也凭借自身的品牌、技术、产品、生态等优势,间接阻碍了中国本土芯片企业的发展。 不过,即便是在缺乏生存空间和足够客户的市场,本土芯片商也并未放弃发展的念头,而是扎扎实实从中低端做起,不断完善产品积累技术。2018年,国际局势动荡,也极大程度影响到全球集成电路行业格局。属于中国芯片企业的东风,终于来了。 出于供应链稳定等多方面考虑,2019年开始,越来越多的国内企业将本土芯片商纳入供应链。在政策的引导与支持下,还有足够的市场和客户,本土集成电路产业终于进入飞速发展期。 据泰科英赛TechInsights的报告显示,中国芯片自给率正在逐年快速提高,2020年约为16.6%,2021年约为17.6%,2022年约为18.3%,预计2023年将达到25%。 仅以上市公司为例。根据Wind数据显示,按照申银万国行业分类,截至2024年2月13日,A股共有153家半导体上市公司,其中有36家公司是于2019年之前在A股上市,有超过100家公司是在2020年之后上市。 从产业链细分领域看,2015年前,我国集成电路行业主要销售领域在集成电路封测领域,2016年开始,更具技术含量的设计环节成为我国最主要的集成电路细分领域。 早在2018年,中国工程院院士倪光南便公开称,中国的芯片设计企业数量世界第一,实际设计水平也达到世界第二名。最常用的最难的处理器,我们的水平和世界水平差不多。 以华为为例,2019年,有日媒报道称,华为正在缩小与苹果间芯片研发的差距,华为芯片研发能力与苹果相当,甚至更好。在经历多重打压之后,华为在2023年推出的麒麟9000s芯片所展现出的整体产品性能也让人足够惊喜。 除了华为海思,在这些年里,产业链各环节还先后涌现出中微公司、中芯国际、北方华创、兆易创新、韦尔股份等一系列行业的中流砥柱。 图源 | 摄图网 继续努力 进步虽有,但差距也需要正视。 当前,集成电路产业25%左右的自给率,还不足以支撑我国经济应对外部风险带来的挑战。在制造环节,我国集成电路产业仍存在短板,很多材料依赖进口,基础软件及设计工具仍依赖国外,生态链的建设仍存在瓶颈问题。 截至2023年末,集成电路仍是我国最大宗的进口商品。 据海关数据显示,2023年,中国进口集成电路4796亿块;进口金额3494亿美元;出口集成电路2678亿块,出口金额1360亿元。 在集成电路方面存在较大的贸易逆差,一方面由于该产业属于全球化分工,另一方面还与本土产业较海外有一定差距有关,在高端市场不得不依赖海外。 图源 | 摄图网 1月17日,在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛上,英特尔公司首席执行官帕特·基辛格谈及了他对中国芯片技术发展的见解。基辛格表示,中国目前的芯片制造能力主要集中在14纳米和7纳米工艺,而全球领先的半导体公司,如台积电、三星和英特尔,正积极推进3纳米、2纳米甚至更先进工艺的研发和生产。 基辛格进一步指出,半导体产业是一个高度全球化和相互依赖的行业,涉及多个国家的技术和资源。例如,德国的特朗普夫公司提供精密设备,蔡司ZEISS提供高质量的光学镜片,荷兰ASML负责设备组装,日本提供关键的抗蚀剂化学品,而英特尔则在大规模制造方面拥有显著优势。这些因素共同构成了全球半导体技术进步的基石。所有这些加在一起,基辛格认为这是十年的差距。 十年的技术差距是否无法逾越?是否真的一步慢步步慢?借用鲁豫那句名言,“真的吗,我不信”。 放在四十年前,会有多少人相信,中国能成为全球第二大经济体。这些年,锻压机、盾构机、发电机等国之重器接连下线,中国在5G、高铁、新能源汽车等产业上已实现领跑。 “中国令我震撼。那里有很多聪明、勤奋的人,他们真的一点不自大。再看美国,我们越来越自大,越来越自满,尤其是在旧金山湾区、洛杉矶和纽约等地。”全球首富、特斯拉CEO马斯克此前在接受采访时曾称。 2023年末,英伟达创始人黄仁勋也公开表示,在生产“最好的”人工智能芯片的竞赛中,华为是英伟达“非常强大”的竞争对手之一。华为、英特尔和不断壮大的半导体初创公司对英伟达在人工智能芯片市场的主导地位构成了严峻挑战。 本土集成电路产业在被欧美压制了数十年之后,还能重新登上牌桌,被美国和行业巨头视为心腹大患,这本身就是一种成功,同样是实力的体现。 前两天,有业内朋友问,“国内很多芯片企业很厉害,有达到英伟达水平的吗?” 对于这个问题,放在二十年前我或许难给出肯定的回答,但现在我会说,我们还需要努力,但在不远的未来,有机会在中国看到我们自己的英特尔、英伟达和高通。 在这个过程中,会有人伴随时代共振,接住那泼天富贵,但它只属于智慧、勇敢和信念兼具的人。
多次诋毁与打压后,美国领导人在TikTok上开了账号……
综合报道,当地时间2月11日,美国总统拜登正式加入了社交平台TikTok。 图片来源:社交平台TikTok截图 据报道,竞选顾问称,该账户由拜登-哈里斯团队(Team Biden-Harris)运营,并将像在Instagram等其它社交媒体上一样定期发布内容。 该团队当天在TikTok上发布了第一段视频。拜登在这段大约30秒钟的视频中以年轻人偏爱的短平快方式,回答了有关谁会赢得“超级碗”冠军赛等一系列问题。 其中最后一个问题是,是唐纳德·特朗普还是拜登(赢)?拜登笑着回答说,“别逗了,(是)拜登”。 图片来源:TikTok视频截图 美国《华盛顿邮报》分析称,拜登团队正在努力采取措施来试图与年轻人建立联系。比如,其在TikTok上的头像是一张眼睛放射激光的照片。对此,Z世代内容创作者亚伦·帕纳斯指出:“全国各地的年轻人一直在等待这一刻。” 图片来源:美国《华盛顿邮报》报道截图 然而,此前美国国内政坛却多次传出诋毁打压TikTok的声音。就在前不久,在美国国会参议院司法委员会举行的“大型科技公司与网络儿童性剥削危机”的听证会上,有美国参议员曾一再追问TikTok首席执行官周受资的国籍和公民身份。 对此,周受资本人反复强调他是新加坡人。该议员的行为也遭到舆论的质疑和批评,有网友指出,这名议员显然存在“种族歧视”。 对于部分美国政客无理打压的做法,中国外交部发言人曾回应称,美国政府迄今没有提供任何证据证明TikTok威胁美国国家安全,却一再对有关企业做“有罪推定”和无理打压。美方应切实尊重市场经济和公平竞争原则,停止无理打压别国企业,为各国企业在美投资经营提供开放、公平、公正、非歧视的环境。
FCC委员敦促调查苹果封杀Beeper Mini应用事件
IT之家 2 月 13 日消息,美国联邦通信委员会 (FCC) 共和党委员布伦丹・卡尔 (Brendan Carr) 呼吁该委员会调查苹果针对 Beeper Mini 应用的封禁行为。Beeper Mini 曾短暂将 iMessage 功能引入安卓系统,包括蓝色聊天气泡和发送高画质照片和视频等,然而苹果迅速封禁了 Beeper Mini 用户,并持续阻挠其运作,最终导致开发者放弃该应用。 在周一举办的网络状况大会上,卡尔表示,苹果的行为可能违反了 FCC 第 14 条关于无障碍通信服务的要求。 FCC 第 14 条规定了“先进通信服务” (例如 iMessage) 必须遵循的辅助技术要求。卡尔认为,苹果封杀 Beeper Mini 可能违反了 FCC 的规定,该规定要求供应商“不得安装阻碍可访问性或可用性的网络功能、特性或能力”。他指出,绿色气泡的低对比度会使视力不佳或难以辨别颜色的人难以读取消息。 卡尔表示:“苹果修改了 iMessage 以禁用 Beeper Mini 的功能。FCC 应该启动调查,以评估苹果是否违反了 FCC 规则,因为 Beeper Mini 提高了可访问性和可用性。” IT之家注意到,除了 Beeper Mini 事件,卡尔似乎还对苹果在增强现实和虚拟现实领域的做法以及其构建产品和服务围墙的做法表示担忧,他表示:“如果苹果继续在一个只关注其自身专有技术、降低竞争对手产品性能的世界中生存,那么潜在的负面后果将是巨大的。”
腾讯为何放弃Switch?
作者:钱洛滢 | 编辑:葛伟炜 题图源自电影《超级马力欧兄弟大电影》 2024年伊始,任天堂确认了Switch2即将发布的消息,然而,腾讯Nintendo Switch(以下简称“NS”)在官微发文,表示原天猫旗舰店将关闭。1月15日,国行NS的官方微信商城也暂停服务,不再提供下单和售后服务。 紧接着,NS京东官方旗舰店在1月17日开启了“大甩卖”模式,多款原价299元的游戏直接降至69元,疫情期间遭疯抢的《健身环大冒险》(以下简称“健身环”)从499元直降到199元。 图源 NS京东官方旗舰店 不少玩家猜测,国行NS的代理商或许已经易主。 01 国行Switch:一部血泪史 国行NS也曾有过“春风得意”的时刻。 2020年新冠疫情爆发时,游戏《健身环大冒险》(2019年10月发行)正契合了在家无法锻炼健身的消费者的需求。一时间,这款原本是为宅男宅女们打造的游戏遭到疯抢,价格一度炒到了上千元,NS因此出圈,从硬核游戏玩家的游戏掌机变成了家喻户晓的“健身设备”。 图源《健身环大冒险》 健身环之后,腾讯致力于开发舞蹈类游戏《舞力全开》的国内版本,和制作方联合开发了不少国内限定的曲目,还在社交媒体上推出系列引导视频,吸引了不少消费者“入坑”。由于可以支持多人同时玩,“合家欢”的《舞力全开》收获了不少玩家的好评。 自此,NS在许多消费者眼中,成为了可以健身锻炼,也可以和朋友一起玩的休闲娱乐产品。根据腾讯2020年财报数据显示,当时的国行NS销量已经超过100万台。 然而,这样的动作引起了游戏圈的不满。不少硬核游戏玩家认为,“NS”与“任天堂”所对应的应该是他们心中的神作——《塞尔达》系列,再不济也应该是《动物森友会》(以下简称“《动森》”),而不是健身环或是用来跳舞、打拳的机器。言下之意,腾讯的破圈方式引入了太多非玩家人群,破坏了整个玩家生态。 虽说游戏玩家众生平等,但腾讯走出这一步棋,其实也是无奈之举——从2018年开始,游戏行业的“版号寒冬”就开始了,版号的审批更为严格,甚至时有暂停。不批版号,游戏就无法在正规渠道发售,海外的游戏自然也很难进入大陆地区。 在腾讯代理NS初期,就有腾讯可以拿到《塞尔达》版号的传言,然而到如今都没有办成。而从上文大降价的游戏列表里可以看出,3年多来,也并没有多少硬核游戏、独占游戏被正式引入国行NS的游戏库中。 也不是说国行NS就玩不了《塞尔达》《动森》等游戏,通过非官方途径购买游戏卡带,一样可以玩,只不过无法更新最新的游戏内容。这对硬核玩家来说,会错失大量后续的游戏内容。 此外,在国行NS上运行非官方游戏,就无法联网和好友一起玩耍,对于有社交属性的《动森》来说,游戏体验也打了折扣。 任天堂的核心是其内容而非主机本身,玩家无法获得最想要的游戏内容,国行NS的魅力自然减少许多,最终只能勉力走大众消费的休闲娱乐路线。 事实证明,这条路在没有持续内容支持的情况下,也很难走通——多年来,健身环二代产品未见,《舞力全开》的模式已经让玩家没了新鲜感。作为一个“健身器材”,NS难逃“闲置吃灰”的命运。 02 “国行”都不太行? 除了NS,索尼的PlayStation(以下简称“PS”)以及微软的Xbox,它们的国行主机表现又如何呢? 如果说任天堂是以内容为王,那么索尼向来信奉硬件为王。因此,PS的性能是游戏行业风向标般的存在,也被更多追求极致视听享受的玩家所追捧。 PS的内容生态也相对繁荣,几乎所有主流3A(开发成本高,开发周期长,消耗资源多)游戏大作,都会在PS上率先发布。 2021年5月PS5发售,引发了国内游戏玩家的疯抢,一时洛阳纸贵。而彼时受到芯片荒的影响,导致产能不足,以致时隔一年仍然一机难求,有玩家无法以正价购买到PS5。一时间,求购的、玩梗的、炫耀的,纷纷活跃于社交网站之上,营造出了PS风靡全国的氛围。 事实上,触乐网数据显示,截至2022年4月,一年内的国行PS5销量达67万台。而索尼互娱董事长兼总裁江口达雄在2023年5月的一次活动中透露,国行PS5的销量达到了同期PS4销量的两倍——作为参考,Newzoo数据显示,截至2018年,PS4的国行销量约为100万台左右,有意思的是,同期非国行PS4的销量约为国行的2倍。 也就是说,虽然社交网站上的声量颇大,但保守估计,包括PS4和PS5在内的国行PS消费群体应该在1000万~1500万人。 而据中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛数据,2023年上半年国内游戏用户规模达到6.68亿,其中移动游戏用户规模达到3.66亿人。主机玩家只是游戏玩家中的“小众”。 然而,这群人在游戏圈内却被冠以“硬核玩家”的名号,站在鄙视链的顶端。国行主机玩家则处在顶端区域的底部,任谁都能对国行主机玩家嘲讽一句:“你用国行?还不破解?那你玩什么?空气吗?” 这样的“鄙视”,直击国行玩家的痛点——国行PS和Xbox的代理商为“国家队”上海东方明珠,和NS一样,国行PS主机的官方商城内通常不与其他地区同步,选择非常少。想要玩最流行的游戏,只能另买光盘。而国行Xbox甚至出现过连游戏光盘都无法读取的“锁区”政策,沦为一个摆设。 可以游戏的内容随时会因政策调整而变化,内容的“达摩克利斯之剑”始终悬在国行玩家头顶。这也让更多人宁愿冒着维修困难的风险,也要选择“水货”(非国行)主机,或是破解国行主机,又或是干脆在电脑端游戏。 03 其他尝试 在腾讯Switch的官网上,你还能看到授权线下门店的地址。这些门店提供维修、保养和出售游戏卡带、手柄等周边产品的服务。 零售君曾路过这些门店,店中通常摆放着比线上店更加琳琅满目的游戏卡带,进入店内咨询,工作人员表示可以回收打完的卡带,并且可按月租赁其他卡带回家玩。也就是说,虽然官方并没有直接售卖来自日本、欧美的游戏,但实际上,这些外来的卡带也在半公开地流通着。 图源大众点评 而国行PS、Xbox也设立了诸多类似的授权门店。较为不同的是,在这些店内,你通常可以当场试玩游戏,体验这两款高性能主机流畅的画面和手柄的击打感。 这些门店的存在更多类似于维修点、体验店,是主机生态中的“基础设施”,对主机和游戏的贩售做出的贡献并不大。 除了线下门店,这些代理商也会授权给购物中心内的共享主机游戏品牌,让消费者能够在第三方平台体验主机游戏的魅力。 然而,问题依然绕不开内容——流行的游戏内容通常是无法被摆上台面的。北京原野科技有限公司合伙人朱家亮在接受《北京商报》采访时谈到,共享游戏主机中的日本和欧美游戏是拿不到授权的,目前这类设备比较火的《双人成行》等双人合作游戏,大概率也是无授权的。 撇开合规风险,这些共享主机的使用者大多只是因为用餐等位时无聊来打上一会游戏,消磨时光的随机消费者,而非真正的游戏玩家。 毕竟,共享主机的收费并不便宜:“我们这儿的共享主机12元一小时,而通关一款游戏至少需要十几二十个小时……简直可以在电脑上购买这个游戏两三回了。”一位玩家告诉零售君。 可见,共享主机游戏的商业模式能否跑通,还需要时间的验证,而代理商、游戏厂商也不可能指望这些第三方企业养活自己。 04 仍未成熟的市场? 归根结底,中国的游戏玩家虽然数量庞大,但对于主机游戏的消费习惯仍未形成。 虽然相对于早年间盗版游戏盛行的时代,如今游戏玩家的付费意愿更为成熟,然而这一代年轻的游戏玩家生长在手游蓬勃发展的时代,不少从手游转向主机游戏的玩家自嘲:“我们的价值观是扭曲的——手游里按648(价值648元的充值礼包)按不停,在Steam上买个300多的3A大作犹犹豫豫,还要等打折。” 此外,不像只能在NS上运行的《塞尔达》和《动森》,大多数PS和Xbox上的游戏几乎都是非独占的,玩家在游戏平台Steam和Epic上都能下载游玩,也没有区服(游戏中的服务器区域)的限制。而由于两个平台激烈的价格战,游戏的价格也比主机游戏便宜许多,甚至有概率直接白拿。 那么,中国的消费者自然是“不是主机买不起,是Steam、Epic更有性价比”。 放眼全球,主机游戏无一例外受到了游戏直播平台的冲击。由于主机游戏通常是以剧情为核心叙事,那么游戏直播就会导致“剧透”,进而培养越来越多只看不买也不玩的“云玩家”。 如对操作要求非常高的“魂系”游戏,连技艺高超的游戏主播都频频在Boss战中折戟,制造出不少“节目效果”,那么普通玩家就更少会去尝试了。 不少游戏制作方都曾反对主机游戏在直播平台播出,也采取了相应的法律措施。但大势所趋,更多厂商还是顺应了趋势,与直播平台进行合作,当成一个宣发的新渠道。 此外,在短视频平台的文化冲击,以及中国手游文化走出国门的背景之下,世界范围内的游戏玩家越来越倾向于追求爽快、简单的游戏内容,而非享受游戏大作的深度体验。审美降级的大趋势下,主机游戏市场似乎正经历行业范围内的危机。 05 腾讯“变心” 如今,市面上的游戏主机还在不断推陈出新——PS5和Xbox都推出了进阶的版本,Steam也推出了SteamDeck。这些主机要么性能更强,游戏体验更佳,要么内容更多,可以满足玩家的各种需求。而任天堂慢吞吞的上新速度,导致整体上NS的销量开始下滑。 最近,终于传来了NS即将发售二代产品的消息,任天堂玩家又开始翘首期盼。 任天堂玩家相信任天堂出品的品质,可以给任天堂温吞的速度足够的宽容。然而,作为一家大公司,在如此重要的节点,腾讯却等不了了。 从去年开始,腾讯切割了许多边缘业务以降低运营成本,而对NS的代理权,似乎也成为了被切割的一部分。 腾讯的目光已经移向了新的战场。此前游戏媒体《VR陀螺》的报道称,腾讯原本与Meta准备在中国市场推出一款“Quest 3入门版”,准备和字节跳动的PICO、苹果公司的Vision Pro等同类设备硬碰硬。然而,这一合作实际并未落地,已证实被Meta叫停。 而腾讯还在加快对XR领域的布局:从国家知识产权网站可以搜寻到,目前公开的申请人为腾讯的AR/VR专利超100个,申请时间范围为2016年到2023年,专利名涉及头戴式显示设备、智能指环、虚拟现实设备交互方法等。其中,2023年申请的专利约有20个,最新一项专利申请日为2023年10月31日。 或许,在腾讯眼里,XR设备代表着新的未来。 而国内NS玩家的未来,又会去向何处呢?
全球半导体,冰火两重天
2023年半导体市场负增长10%左右 市场研究公司Gartner公布的全球半导体市场增长率趋势(2003-2024)。2003 年至 2022 年的实际结果。2023年是估计(初步数据),2024年是预测(2023年12月19日公布的数字) 去年(2023年),全球半导体市场(销售额)似乎经历了10%左右的负增长。高科技领域知名市场研究公司Gartner于2023年12月19日(美国时间)宣布,预计当年全球半导体市场将较上年下降11.0%,至5330亿美元。 此外,计算半导体市场统计数据的行业组织WSTS于2023年11月28日(日本时间)宣布,2023年全球市场预计较上年减少9.4%至5,201.26亿美元(1月至实际结果) 9 月发布,10 月至 12 月发布预测)。 市场研究公司 Gartner 公布的全球半导体市场趋势(价值)(2002-2024)。2002 年至 2022 年的实际结果。2023年是估计(初步数据),2024年是预测(2023年12月19日公布的数字) 半导体市场统计行业组织WSTS公布的世界半导体市场规模和增长率趋势(2002-2024年)。2002 年至 2022 年的实际结果。2023年为预估(1月至9月为实际结果,10月至12月为预测),2024年为预测(2023年11月28日公布数字) 两位数下降的主要原因是内存,下降了30%到40% 按产品类别来看2023年市场趋势,内存品类下滑明显。根据Gartner的估计(发布材料日期为2024年1月16日),2023年内存市场规模(价值)将比上一年减少37%,萎缩近40%。 DRAM和NAND闪存占据了存储器的大部分。Gartner预计DRAM销售额较上年下降38.5%至484亿美元,NAND闪存销售额较上年下降37.5%至362亿美元。另一方面,存储器以外的产品领域则较上年小幅下降3.0%。 根据 WSTS 的估计(2023 年 11 月 28 日的出版物),内存市场迄今为止按产品类别受到的负面影响最大。与上年相比下降了 31.0%。 其他产品领域也出现负增长,但比例相当低。模拟(混合信号)市场同比下降8.9%,微(微处理器、微控制器、DSP等)市场同比下降3.2%,逻辑(专用LSI(ASSP)、 ASIC、FPGA等)市场较上年下降了3.2%,下降了0.9%。 WSTS 公布的按产品类别划分的增长率趋势(2002-2024 年)。2002 年至 2022 年的实际结果。2023年为预估,2024年为预测(数据于2023年11月28日公布) WSTS 公布的按产品类别划分的市场规模(金额)趋势(2002-2024 年)。2002 年至 2022 年的实际结果。2023年为预估,2024年为预测(数据于2023年11月28日公布) 从地区来看,亚太地区(日本除外)持续低迷 WSTS还公布了按地区划分的半导体市场(销售额)(美洲(北美和南美)、欧洲(EMEA)、日本和亚太地区(不包括日本)。WSTS于2023年11月28日(日本时间)公布根据2023年最新公布的数据,2023年区域市场预测美洲较上年下降6.1%,欧洲增长5.9%,日本下降2.0%,亚太地区下降14.4%。 从金额来看,美洲为1,325.36亿美元,欧洲为570.48亿美元,日本为472.09亿美元,亚太为2,833.33亿美元。亚太地区占全球总额(5201.26亿美元)的54.4%,超过一半。可见,该地区对全球市场规模和增长率影响很大。 美洲、欧洲、日本、亚太四个地区中,只有亚太地区连续第二年出现负增长。前年(2022年)比上年下降3.5%。2022年,全球增长率仍保持在3.3%,尽管亚太地区以外的所有地区都实现了两位数增长。 WSTS 公布的各地区增长率趋势(2002-2024 年)。2002 年至 2022 年的实际结果。2023年为预估,2024年为预测(数据于2023年11月28日公布) 2023年3月环比增幅将恢复增长,11月同比增幅将转为增长 接下来,我们来看看世界市场的月度表现。半导体行业协会(SIA)公布了 WSTS 编制的每月全球市场销售额(过去三个月的移动平均值)。 2021年销售额快速扩张,2022年增速开始放缓。上一次月度结果低于上月是在 2022 年 6 月。从同年5月环比增长1.8%转为同年6月环比下降1.9%,此后下降趋势并未停止,2022年9月转为负值与去年同月相比下降3.0%。 环比变化在2023年3月由负转正。该数字由同年2月环比下降4.0%改善至同年3月环比增长0.3%。同月同比已经下降了21.3%,已经是大幅下降了。 环比率自4月份以来持续上升,到2023年11月终于开始重回增长轨道,与去年同月相比增长5.3%。同年10月份与去年同月相比,下降0.7%。这意味着从2022年9月到2023年10月,同比下降持续了13个月。 世界半导体市场月度销售额趋势(过去三个月的移动平均值,蓝线)和同比比较(红线)。摘自SIA于2024年1月9日发布的新闻稿 随后,2024年2月7日,SIA公布了WSTS 2023年12月业绩和2023年全年业绩。这比WSTS去年(2023年)11月28日公布的-9.4%增长率(预估)提高了1.2个百分点,2023年实际增长率为-8.2%。这表明2023年第四季度的销售额高于截至2023年11月的估计值(实际结果截至同年第三季度,仅预测第四季度)。 2023 年世界半导体市场(估计值和实际值)。市场研究公司 IDC 和 Gartner 以及行业组织 WSTS 发布的数值汇编。 2024年全球半导体市场将增长13%至20% 随着2023年第四季度(10-12月期间)复苏日趋明显,许多市场分析师预测复苏趋势将持续到2024年。全球半导体市场预计同年将以两位数增长。市场研究公司IDC和Gartner、IC Insights(TechInsights的一部分)以及行业团体WSTS的预测值相当高,从13%到20.2%不等。 2024年全球半导体市场增速及销售额预测。来自市场研究公司和行业组织的预测值的汇编。 按产品类别来看,半导体存储器的增长率(预测)特别高,将引领整体增长。首先解释一下2023年11月底至12月初公布的预测值。 WSTS预测的半导体存储器市场增长率为44.8%(截至2023年11月28日)。除此之外,模拟市场增长3.7%,微型市场增长7.0%,逻辑市场增长9.6%,均保持个位数增长率。 WSTS 于 2023 年 11 月 28 日公布了按产品类别划分的市场趋势(2022-2024 年)。2022年为实际值,2023年为预期值,2024年为预测值 Gartner预测半导体内存市场增长率将达到66.6%(截至2023年12月4日)。细分来看,DRAM的增长率几乎翻倍,达到88.0%,NAND闪存的增长率为49.6%。 Gartner于2023年12月4日公布的半导体存储器市场趋势(2023-2024)。2023年为估计值,2024年为预测值 2024年1月23日,Gartner将半导体内存市场增长率预测上修至73.2%。这表明内存市场的复苏强于去年 12 月的预测。此外,非内存市场的预测增长率略低,为7.0%。 以日元计算日本半导体市场15年来首次创历史新高 最后,我想重点谈谈日本半导体市场。正如已经提到的,WSTS于2023年11月28日宣布,日本市场的增长率预计为-2.0%。不过,这是以美元计算的数字,以日元计算,将比上年增长4.2%。外观截然不同。 日本半导体市场规模在2007年达到峰值57,497亿日元(比上年增长6.4%),此后从2009年到2016年一直保持在35,000亿日元左右。零增长时代仍在继续。尽管2017年至2020年扩大至4万亿日元左右,但距离2007年的峰值仍相去甚远。 不过,2021年日本半导体市场规模将迅速扩大至48038亿日元(比上年增长23.4%)。快速扩张持续到次年2022年,市场规模达到63264亿日元(同比增长31.7%),15年来首次突破2007年的峰值。 2023年肯定会持续正增长,有望连续第二年突破历史新高。WSTS预计2024年销售额将达到71,221亿日元,比上年增长8.0%。这标志着连续第三年创历史新高,首次突破7万亿日元。 日本半导体市场趋势和预测(以日元为基础,2000-2024)。我们总结了 WSTS 过去发布的数据。WSTS于2023年11月28日公布了2023年的估计值和2024年的预测值。 以美元计算,市场规模在 2007 年达到历史最高水平,达到 488.45 亿美元(比上一年增长 5.2%)。即使到2023年,按美元计算也无法超过2007年。WSTS预测,2024年日本市场(以美元计算)将扩大至492.75亿美元,比上年增长4.4%。如果实现接近预测的增长,则按美元计算将创下新高。

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