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4个主播自掏100多万买版权,斗鱼抠成这样了?
最近,世超刷到一条稍显离谱的新闻。 前几天,斗鱼上四位主播,合资掏了100多万买下《CS2》奥斯汀Major直播版权来直播,还透露下半年相关赛事版权也在商谈中。 主播自掏腰包买版权直播,饶是经常关注游戏直播的差友,也很少见这阵仗吧。 付费上班无疑富有话题性,网友们也为此贡献出犀利点评: “花大钱给平台所有人播吗,乐山大佛来了都得给让个座了”。 “至少我有的看了,我愿称之为斗鱼四圣”。 “无敌了,哪有主播交钱上班的”。 这次买版权的主播之一@CSGO玩机器直播时也聊了聊这事,其中还有些细节,比如除四位主播外还有一个陪玩店出力,之后他们会给陪玩店打广告。 以及,这次赛事只有买了版权的四位主播能播,版权方只开放了他们权限。后续还买不买,他们也会通过这段时间的收益来评估。 所以,主播们也不傻,这事与其说是付费上班,更像一种投资。 值得玩味的是,以往这类版权投资的发起者是直播平台。因为对于游戏直播平台来说,主播(内容创作者)以及版权(内容源头),是平台内容生态的两大核心。 现在呢,斗鱼在版权投资这块堪称摆烂。 《CS2》相关版权不买了,《英雄联盟》比赛版权也基本放弃,其他关注度低的赛事更不用提。 很多网友甚至吐槽:“斗鱼这么穷了”? 在世超看来,说穷倒也不至于,只能说,游戏直播的辉煌时代已一去不返。 头部主播的不断出走,跟版权的不断缺失,看起来可能不太体面,但站在商业角度,并非臭棋。 斗鱼也算是游戏版权采买领域的老大哥了,哪些买了能赚,哪些买了贡献不了收入,主播尚且会算账,平台自然也有衡量。 同时,市场格局逐渐稳定,未来几年的收入是可预期的,在收入难以迅猛增长的情况下,日子想要过得好,快速控制成本就成了出路。 也许对于斗鱼来说,这只是因为:很多版权买了没意义,不能带来超量收益,优质内容正在丧失价值。 今日斗鱼的“精打细算”,跟过去“一掷千金”,不无关系。 2013年初,“生放送”游戏直播频道在A站上线,靠着LOL跟DOTA的直播,这个频道快速起量,并在次年元旦正式独立改名为斗鱼TV。 在那个风投们不差钱只差一个好点子的时代,只要有前景,就会有钱景。 BAT们带着热钱赶来,“国民老公”王思聪也积极下场,直播平台如雨后春笋涌现。 到2016年年中,仅仅在App Store里可以搜索到的直播平台就达到了数千个,俗称“千播大战”。 如此激烈的竞争,也难怪这个行业在当年迅速走向了畸形。 游戏直播平台的核心逻辑是,用户流量跟着主播内容走,签一位头部主播,就相当于坐拥了这位主播的粉丝流量。 由此,平台重金挖角成了常态,今天你掏1000万挖走他的主播,明天他掏2000万挖你的主播,当时的人气主播签约费以千万计,快赶上很多小明星的收入。 更有平台买出了我签不下来,也要把你的价格抬上去的气势。 可以烧钱的地方还有很多,比如冠名电竞赛事、电竞战队,试图俘获民间电竞高手,斗鱼就曾针对LOL国服高分段位的玩家,推出活动,游戏ID带上斗鱼,且斗鱼独家直播达到多少局数就能获得奖励。 赛事版权上,也是“壕无人性”,抢独播,抢热门。 你当然可以嘲笑这群平台,从本质上看,市场价格是被他们炒起来的。 但换位思考,在大家一起疯狂钞能力的局面中,如果是你,你敢不敢说,哥们退出比赛,不陪你们玩了? 就这样,从主播薪酬到版权价格,被不断推高,随之上涨的还有平台的成本与亏损。 先是小平台开始陆续倒闭,接着中腰部也扛不住了,即便是曾风光无限的熊猫直播,也在2019年宣告退场: 千播大战从群雄逐鹿步入虎牙和斗鱼双强局面,而游戏直播行业也随着热潮退去,不再饱受瞩目。 上次斗鱼火出圈,还是2023年11月,“斗鱼证实CEO陈少杰失联”冲上热搜。 此后,斗鱼CEO陈少杰因为涉嫌开设赌场罪被逮捕,不少斗鱼头部主播暂停直播。 但斗鱼的没落跟陈少杰关系不大,因为在出事之前,斗鱼的表现就不太尽如人意。 2023年5月,斗鱼股价就曾跌破1美元,同年10月,斗鱼连续30个工作日在ADS收盘价均低于1美元最低买入价,在退市边缘反复横跳。 股价成这样,不是没有原因的。 常年亏损,总营收不断下滑,活跃用户数量跟付费用户数量也不乐观。 以月活跃用户数为例,2022年Q3月还是5710万,2024年Q3这个数字是4210万。 主播也在出走,一个比较有代表性的案例是,2023年“斗鱼一哥”旭旭宝宝解约,转投抖音。 这样的情况下,斗鱼只能积极自救,抛弃低收益的赛事版权,调整主播薪酬结构,抓紧时间节流,这招靠不靠谱,已经体现在了财报上。 5月20日,斗鱼发布2025年第一季度财报,运营亏损为2610万元,同比大幅减少84.3%;调整后净亏损为2090万元,同比缩窄75.6%,可以看到,亏损在快速收窄。 当然,斗鱼也不是直接躺了,为了缓解赛事版权的影响,他们也在积极自制游戏直播综艺。 只是效果似乎一般,没咋出圈。 2023年,斗鱼直播综艺节目勇敢者的游戏第二季,邀请观众跟12位主播一起共闯恐怖之境: 此外,平台也在加速转型,不仅仅专注游戏直播,还在拓宽直播类型,像在斗鱼的主页中,除了游戏直播,还有心动派对跟户外直播等栏目。 同时,还基于直播开拓游戏相关的衍生服务。 比如给无畏契约、和平精英做做游戏道具的分销(部分厂商也会给斗鱼提供稀有道具),围绕新游戏上线做宣发,《DNF手游》刚上线时,斗鱼就开了DNF手游全国格斗大赛斗鱼赛道。 这套操作颇有成效。 2025年第一季度中,创新业务、广告及其他收入整体达3.83亿元,同比增幅60.2%,在季度总收入中的占比从去年同期的23.0%涨到了40.4%。 咱们不去讨论这波的未来想象空间哈,至少斗鱼从原本单一的商业模式中,挖到了第二条路子。 不过,在世超看来,比起现状,更值得关注的是斗鱼下完这几步棋以后,未来该往哪走? 游戏直播平台所现阶段面临的问题,在于整个行业都在被视频平台,尤其是短视频平台冲击。 击败一辆马车的从来不是更快的马车。 直播平台爆火的时候,短视频平台还没有走红,用户能用来线上娱乐,消磨时间的平台有限,而如今所有网民的注意力都在被短视频吸走。 传统直播平台被新兴平台冲击起来,似乎没啥壁垒。 粉丝看的就是人嘛,很容易跟着迁徙,对于粉丝来说,在哪看没有区别,少下一个APP还更方便了。 斗鱼可能也就剩一个弹幕有趣的优势了。 斗鱼弹幕诞生了无数梗,比如玩机器,因为直播间里烂梗太多,有粉丝自发给这些烂梗搭建了专门的网站,这事放全网直播平台里都算独一无二的。 同时,互联网时代,庞大的流量就是一种武器。 大流量意味着变现空间广阔,这事天然吸引着明星主播,别说旭旭宝宝了,像张大仙、冯提莫等等老牌明星主播都在从原平台跳去抖音。 对于用户来说也是如此,游戏垂类的死忠用户有限,更多用户关注的不只是游戏,他们也会更倾向大而全的平台。 别说主播跟用户,腾讯都跟抖音世纪和解了。 尽管在千播大战中,斗鱼杀出了重围,但市场的竞争从不停息。 版权的买与不买,只是这场商业竞争里的,其中一道选择题,还是已经没有那么关键的那种。 至于未来到底能不能走出属于自己的康庄大道,也许还需要时间来证明。 图片、资料来源: 百度贴吧:CS赛事吧 《游戏直播平台竞品分析——斗鱼TV、虎牙直播》 东方证券研究所 斗鱼、抖音
不止Siri 2.0!苹果AI蓝图曝光,为何雷声大雨点小?
AI,或许是苹果现在最不想听到的词汇。 曾几何时,苹果的Siri独步全球,让全世界都意识到智能语音助手并不是“人工智障”,而且也是最早将机器学习等人工智能技术融入系统功能里的手机企业,我想大家应该都还记得过去只有苹果的相册支持人像自动分类等功能。 除此之外,苹果在影像算法、预测输入、Face ID等多种功能上都大范围使用机器学习技术,优化功能的体验。甚至可以说,iPhone的成功除了A系列芯片的强大外,早就开始拥抱AI技术的iOS功不可没。 图源:苹果 但是,在进入AI大模型时代后,苹果似乎一夜间变成了落后者,刚刚结束的WWDC 2025上,苹果对AI服务的更新计划甚至可以用“乏善可陈”来形容。以至于WWDC首日结束后,苹果的股价直接来了个自由落体,从6月9日到13日,持续5天的WWDC让苹果的股价从9日的最高点205美元一度跌到196美元。 虽然苹果一向不太在意短期的股价波动,但是市场以及用户的质疑也确实给苹果带去了不少压力,或许是有意也可能是无意,来自彭博社的一篇文章,揭示了苹果正在推进的多个AI项目。 其中一些是早已披露的项目,比如更智能且具备感知能力的Siri,也有一些是首次披露出细则,比如Knowledge聊天机器人,受此影响苹果股价有了短暂回弹。接下来,就让我们一起来看看苹果的AI蓝图里到底都有什么? 三箭齐发!苹果AI蓝图曝光 从文章透露的信息来看,苹果内部正在推动的服务型AI项目主要有三个:1、Siri 2.0;2、Knowledge聊天机器人;3、常驻助手(Copilot)。其中常驻助手是基于Siri打造的后台智能AI,并非独立的新AI助手。 其中Siri 2.0是苹果在WWDC上主要讲解的AI项目,有兴趣的朋友可以看看我们在10日发布的相关文章:AI Siri来年再议!苹果AI「大转弯」:不画大饼了?,这里就不再重复叙述了,我们来聊聊另外两个项目。 先来看看Knowledge聊天机器人,这个AI项目的首次曝光是6月1日,著名的苹果爆料者Mark Gurman在一篇文章中披露了Knowledge的存在,并将其称为“从开放网页抓取信息的ChatGPT式应用”。 图源:OpenAI 单看这个形容,只能说初步了解Knowledge的使用方式,而在后续的文章里,则给出了更加明确的功能说明。据介绍,Knowledge是一块基于网页app运行的AI问答服务,Knowledge是员工的称呼,正式项目名可能是“AppleGPT 2.0”,数据主要来源于“Safari 搜索索引 + NewsKit 报道摘要 + Apple Maps POI”,由前 Siri 负责人 Robby Walker 牵头推进。 某种程度上,Knowledge就是一个分摊了部分Siri功能的网页版AI助手,比Siri更轻度、更简单。Knowledge可以在不使用麦克风、摄像头的情况下,仅依靠网页数据就可以为用户提供备忘、日历以及邮件草稿等功能。 此外,用户也可以直接将其看作是AI版的Safari搜索引擎,当你需要搜索某个问题的答案时,Knowledge可以为用户提供整合式的AI回答。或许你会想问,为什么不直接整合到Siri里?这就要聊到苹果的AI战略了,苹果对于AI确实很看重,以至于给自己设置了许多目标:比如Siri在全场景下的体验一致性。 简单来说,苹果希望Siri可以在联网和非联网状态下,都能够提供相同的AI体验,这对iPhone的端侧算力要求太高,以至于一直难以落地。即使后续借助新一代芯片和优化得以实现,Siri在系统权限和用户隐私数据方面的权重过高,也让苹果并不希望将其用在需要与网络进行频繁交互的app上。 图源:苹果 所以,分拆出一个独立的“聊天机器人”来负责轻量级的AI应用就是个不错的方案,而且苹果似乎也在借此测试不同提示词系统,看看哪一套系统更高效,或者具备更好的理解能力。 那么Copilot又是个啥(实际发布时大概率要改名)?这玩意就有意思了,根据曝光的资料来看,常驻助手并非一个独立的app,而是一个基于系统的全局服务。如果说Siri是被动的助手,那么Copilot就是主动助手,在用户没有主动提出要求的情况下,Copilot可以根据麦克风、地图定位等各种数据,结合AI模型智能判断用户的需求。 举个例子,当你走到机场的登机口时,Copilot会根据你的行程安排、GPS定位和登机时间等数据,自动弹出电子登机牌,或是结合Apple Watch等设备给予主动建议,比如当你健身完,根据身体消耗和用户的饮食菜单及喜好智能推荐菜谱,甚至可以直接帮用户检索周围的外卖店铺,提供推荐、下单和付款的一条龙服务。 在苹果的计划里,Copilot将采用端侧的安全芯片与统一推送链路,确保这个服务在运行时可以确保用户隐私的安全。更进一步地说,苹果或许打算将Copilot打造成贯穿整个苹果生态的智能体,并作为苹果的智能中枢来联动各个设备,并给予用户无缝的AI服务。 不过,相较于Siri 2.0和Knowledge,Copilot目前给到的信息还非常少,所以更具体的功能和体验还有待后续的进一步曝光。虽然总体来说还是一块“饼”,但是至少比苹果在WWDC上公布的Siri 2.0要更吸引人一些,而且从中不难看出苹果对AI生态有着更多的思考,那就是让AI“无处不在”。 苹果AI落地为何困难重重? 苹果在AI领域的进展确实有些出乎大家的预料,在2023年AI大模型刚刚被众人所熟知时,苹果就已经启动了名为“Ajax”的AI大模型项目,并且在次年开始发布相关论文及成果,彼时大家都认为苹果应该会在2024年成为最早普及AI的企业之一。 但是事与愿违,苹果的Apple Intelligence上线时间严重延误,即使是最早上线该功能的北美地区,WWDC 2024上展示的功能也依然没有全部上线。而且在Apple Intelligence上线后,用户也发现这个功能的体验远不如苹果宣传的完善,这也进一步加剧了市场及用户对苹果AI项目的不信任。 图源:苹果 到了2025年,当我们复盘苹果的AI战略时,不难发现苹果最大的问题或许是“想要的太多”。自研AI大模型、全面的用户隐私保护、严苛的数据安全要求以及系统级的AI服务响应,以上要求只要实现一个,可以说都能在AI领域夺得头筹。 但是苹果对用户数据和隐私的保护要求,严重限制了自研AI大模型的进度,以至于要求助OpenAI,使用ChatGPT来支撑初代苹果AI功能的模型需求。然后又因为开放的数据权限太少,导致以ChatGPT为基础的Apple Intelligence难以提供真正的个性化AI体验。 虽然从用户角度来看,苹果能够如此重视隐私和数据安全确实让人欣慰,但是大家也有一个疑问:苹果真的能够在兼顾隐私的情况下,确保AI功能的体验吗?至少在苹果看来是有可能的,因为直到WWDC 2025结束,苹果也仍在强调将优先考虑以本地AI大模型+AI芯片来满足用户需求。 更进一步地说,苹果让用户在任何时候都能得到体验一致的AI功能的想法很好,但是现阶段想要实现也是十分困难。因为云端算力与端侧算力的巨大差距,让两端的AI模型在参数上差距几乎不可弥补,只能是云端去迁就端侧,那么苹果又要如何在参数远不如竞争对手的情况下,让AI的体验能够达到一线水平呢? 图源:苹果 或许只能寄希望于苹果的AI团队真的可以通过深度优化,让自研的AI大模型具备极高的推理效率和性能吧。更直接地说,苹果或许还缺少一个“DeepSeek”时刻,只有彻底优化和改变AI大模型的底层推理,才有机会实现苹果的愿景。 为了进一步提升AI项目的速度,我们可以看到苹果近期也进行了频繁的人员调动,苹果希望通过集中力量的方式来让最紧要的项目可以如期交付。没错,说的就是在WWDC 2025上公布的Siri 2.0,虽然距离预订上线的时间还有六个月以上的时间,但是苹果显然对原本的Siri团队不太满意,希望借助更换领队的方式来提高团队的效率。 事实上,此前就有媒体报道称Siri团队的AI项目进度太慢,iOS团队决定推进自己的AI项目。不过Siri团队估计也是有苦难言,据称受限于Siri的遗留数据和以前的机器学习模型,想将其与新的AI模型进行整合难度很大,只能对Siri进行大范围的重构。 整体来看,苹果AI项目所面临的问题确实不少,但是相较于其他手机品牌的AI计划,无论是功能表现还是对用户数据的保护,都称得上是最佳,如果2026年可以如愿上线Siri 2.0,那么一切都还有希望。
Cursor CEO最新访谈:编程会消亡,但品味将永存
编程的末日即将到来,而Cursor正在为这一天做准备。 在Y Combinator最新一期播客中,Cursor联合创始人兼CEO Michael Truell透露了一个惊人的事实:这家估值90亿美元的公司,根本不是在做一个代码编辑器,而是在创造编程的替代品。 作为史上增长最快的创业公司之一,Cursor在短短20个月内就达到了1亿美元的年收入。但Truell的野心远不止于此——他要彻底改变软件开发的方式。 从GPT-3到Cursor:一场预见性的豪赌 Truell和他的三位联合创始人都是MIT出身的程序员。早在2021年,当大多数人还在观望AI时,他们就被两件事深深震撼了。 第一是GitHub Copilot的出现。Truell回忆道: 那是我们第一次真切感受到,现在可以用AI做出真正有用的东西了。不应该去实验室工作,而是时候让这些技术走向现实世界了。 第二个关键洞察来自OpenAI的研究——scaling laws(扩展定律)。这些研究表明,只要持续增加数据和计算资源,模型就会变得越来越强大。 「Follow the line」——这是他们当时的座右铭。相信这条上升的曲线,并为它的终点做准备。 三个月的弯路,一年的坚持 有趣的是,Cursor团队最初并没有直接进入编程领域。他们花了近一年时间尝试为机械工程师开发3D建模的AI助手——训练模型来预测CAD软件中的下一步操作。 但现实给了他们当头一棒: 3D领域的训练数据比代码少了几个数量级 当时的AI技术还无法很好地处理3D几何 更关键的是,他们对机械工程并不真正感兴趣 Truell坦言,回头看当时应该直接去一家雇佣机械工程师的公司「卧底」三周,而不是做了几百次用户访谈。 最终,他们决定回归初心——为程序员构建工具。 这个决定看似简单,实则需要巨大的勇气。当时市场上已经有GitHub Copilot和十几家其他公司在做类似的事情。 不做插件,要做编辑器 Cursor做出的第一个反直觉决定是:不做VS Code插件,而是构建自己的编辑器。 这个决定招来了大量质疑。 但Truell团队从GitHub Copilot的开发历程中学到了重要一课:即使是简单的代码补全功能,Copilot团队也需要修改VS Code的核心代码才能实现。 如果连最基础的功能都需要改动编辑器,那么要实现「替代编程」的宏大愿景,控制整个开发环境就是必须的。 「品味」将成为工程师的核心竞争力 当被问到未来软件工程师的核心技能时,Truell的回答出人意料: 不可替代的是品味(taste)。定义你真正想要构建什么的能力。 他解释道,现在的编程工作大部分是「人肉编译」——你知道想要什么,可以告诉另一个人,但必须用for循环、变量、方法这些低级语言向计算机详细说明。 AI将接管这个编译过程,但定义「什么值得构建」的品味永远属于人类。 超越「vibe coding」 Truell提到了一个有趣的概念——「vibe coding」(氛围编程),即不真正理解代码,只是通过AI生成然后祈祷它能工作。 对于小型项目和初创公司,vibe coding可能暂时有效。但对于专业开发者和大型代码库,你仍然需要理解每一行代码。 Cursor的数据显示,即使在今天,用户通过AI生成的代码也只占40-50%。剩下的仍然需要人工编写和审查。 招聘哲学:慢即是快 Cursor在招聘上有个反常规做法:前10个员工花了极长时间才招到。 Truell解释道: 如果你想在未来几年快速发展,在最初6个月慢下来其实非常有帮助。如果你真的搞定了前10个人,他们会在未来加速你的发展。 他们的面试流程也很特别——最后一轮是两天的现场工作。候选人会真正加入团队,参与项目,一起吃饭,最后做演示。 有意思的是,虽然Cursor是AI编程工具,但他们在技术面试中不允许候选人使用AI(除了自动补全)。 原因是—— 不使用AI的编程仍然是测试技能和智力的最佳方式,而且他们不想错过那些还没用过AI工具的优秀程序员。 不是企业软件,而是下一个Google 当谈到护城河时,Truell提出了一个大胆的类比: 我们所在的市场不像传统企业软件市场,更像90年代末的搜索引擎市场。 就像搜索引擎通过用户点击数据不断改进一样,Cursor通过观察用户接受或拒绝哪些代码建议来优化模型。 分发即是产品改进的关键。 他还提到了另一个类比——2000年代初的消费电子。就像iPod和iPhone时刻改变了整个行业,Truell相信编程领域还有几个这样的「魔法时刻」等待被发现。 工程瓶颈与未来展望 Truell指出了实现「超人类编程助手」的几个技术挑战: 上下文窗口:1000万行代码可能需要1亿个token,现有模型还无法有效处理 持续学习:模型需要记住组织背景、过去的尝试、团队成员信息 多模态能力:真正的软件工程师需要运行代码、查看输出、使用调试工具 长时间任务:目前AI最多能持续工作约1小时,远未达到人类水平 但这些挑战恰恰说明了机会的巨大。 如Truell在访谈最后所说: 这将是一个你构建能力被极大放大的十年。 编程可能会消亡,但创造将永不停息。 另外,我还用AI 进行了全网的AI 资讯采集,并用AI 进行挑选、审核、翻译、总结后发布到《AGI Hunt》的知识星球中。
Cursor CEO最新专访:五年内所有编程将用AI进行,“品味”才是工程师的核心竞争力
估值接近百亿,最新一轮融资高达 9 亿美元,Cursor 无疑是今年风头最劲的 AI 产品。Cursor 不仅是一个 AI 协助编程的工具,更加是创造了「vibe coding」的理念,一种主打低代码甚至零代码的编程方式。 能在「套壳」的赛道上,真正闯出名堂,过程总比表象来得更艰辛。在做 AI 编程这个业务之前,Cursor 的初创团队曾经在其它更硬工程的领域兜兜转转,直到最后意识到:创业太难了,还是要做点自己喜欢的。 Cursor CEO Michael Truell 作客 Y Combinator 的播客节目,分享了两次创业以来的经验,他重申了那个听起来有点陈词滥调,但总是有用的理念: 毫不怀疑,永远坚信,直到时间证明你是对的。 下文为访谈内容,经编译及删减。 Garry Tan: 欢迎你,Michael。我们都知道并且非常喜欢 Cursor,你说过,Curosor 的目标是发明一种新型的编程方式,在这种方式下,你可以只描述你想要的东西,然后就可以构建它了。展开讲讲吧。 Michael Truell: 是的,公司的目标是用更好的东西代替编码。我和我的 3 位联合创始人,我们已经做程序员很长时间了。编程吸引我们的一点是,你可以非常快速地构建东西。但编程需要编辑,数百万行深奥的正式编程语言,需要做很多很多的工作才能真正在屏幕上显示出一些易于描述的东西。 我们认为,在未来的 5 到 10 年里,有可能发明一种新的方法来构建更高水平、更高效的软件,我们使用 Cursor 的目标是到达那里。我们实现这一点的途径是使用 AI 编程,然后不断发展,将其从普通编程发展到看起来非常不同的东西。 Garry Tan: 所以有些人会说这就是我们今天所拥有的——你描述你想要什么,然后它就会出现。我们达到你真正想去的地方了吗? Michael Truell: 我们正在看到事情真正发生变化,在较小的代码库中,在一小部分软件工作人群中,感受到变化最大。我们已经看到人们在代码之上迈向更高的抽象层次。 但我认为还有很长的路要走。我认为 vibe coding 或编程的整个想法,如果不真正查看代码并理解它,它就不会真正起作用。如果你现在要处理数百万行代码和数十或数百人在多年的时间里从事某件事情,你不能避免思考代码。 我们的主要重点是帮助专业程序员、面向那些以构建软件为生的人。在这些环境中。人们越来越多地使用 AI 进行编程。我们看到有人使用 AI 编写 40% 到 50% 的 Cursor 内生成的代码行,但这仍然是一个读取 AI 生成的所有内容的过程。因此,我们需要跨越的一个重要鸿沟是产品。我们将会达到一个不再是生产力工具的阶段,它可以帮助你阅读、编写、理解代码。 Garry Tan: 有一些初创公司显然是从零行代码开始的,所以这好像很容易。你觉得有没有一个界限,在那之上,仅仅是 vibe coding 就不太够了? Michael Truell: 如果打算让代码在很长一段时间内保持稳定,那么我们绝对不建议您使用 vibe coding。我认为,当你是几 个人的初创公司时,并试图弄清楚你在做什么时,开发的一个特点通常是:代码只能存在数周。 现在,我们正处于这样一个阶段,AI 正在为你提供帮助,对吗?要么将任务委托给人工智能,对它们说: 去帮我做这件事,去回答这个问题。 编程有时候是非常可预测的,当你只是在旁边观察某人工作时,你知道,他们接下来 10 分钟、15 到 20 分钟的工作内容。所以这种标签页的形式可以发挥很大作用。而且这种委托给另一个人的代理形式也可以发挥很大作用。 一旦这些开始变得成熟,对于 25%、30%的专业开发工作,可以完全端到端地依赖这些工具,而不用真正去关注具体细节。那么接下来需要弄清楚的是,关于如何让这些在现实世界中真正发挥作用。 如果我们是一个帮助人类将头脑中的想法转化为屏幕上内容的工具,那么给人们对最细微细节的控制权总是很有帮助的。这是我们面临的产品挑战之一:你应该总是能够编辑逻辑中非常具体的部分。 我认为一个有用的用户界面是将软件的逻辑写下来。然后你可以指向逻辑的各个部分并实际编辑它们。但是如果我们达到一个你不必太关注代码的地步,那个写下来的软件逻辑版本就必须变得更高层次。 我们对此感到兴奋,在让代理工作起来之后,在让标签页形式变得非常成熟之后,AI 是否真的会改变编写和查看编程语言的含义? Garry Tan: 是跟上下文窗口有关吗?一旦你超过大约 100 万到 200 万个 token,甚至我觉得直到最近 100 天我们才获得了可用的 200 万 token 长度,这是一个阶段。一旦你的代码库达到一定规模,就必须使用 RAG(检索增强生成),它有不完整的上下文,然后就无法做到人类程序员能做的事情? Michael Truell: 是的,我认为在 agent 达到人类水平方面存在许多瓶颈。上下文窗口方面肯定是一个问题,如果你有 1000 万行代码,那大概是 1 亿个 token,既要有一个能够实际摄取这些内容的模型,又要让它具有成本效益,然后不仅仅是要有一个能够将这些内容摄取到其权重中的模型,还要有一个能够有效关注那个上下文窗口的模型。这很复杂。 我认为这是这个领域需要解决的问题。而且这不仅仅是代码库的问题。这也是一个持续学习的问题:了解组织的背景和过去尝试过的事情,以及让模型真正持续学习某些东西的问题,这是我认为这个领域仍然没有很好解决方案的问题。训练这些模型的机构缺乏真正良好的长期上下文数据,所以我认为这将会很棘手。但是持续学习和长期的背景知识绝对是瓶颈。 在网上有一个关于过去一两年在最大时间长度方面进展的惊人图表。AI 能够在一个任务上运行的时间已经从几秒钟增加到——我不知道这些数字实际上是如何得出的但有人声称,一些最新的模型可以达到一个小时。当然不同模态还存在问题,所以要成为一个软件工程师,你需要运行代码然后处理输出。 所以计算机使用对于代码的未来将是重要的,能够运行代码,能够查看 Datadog 日志并与人类使用的那些工具进行交互。有很多我们将不得不面对的已知问题,还有很多我们将不得不面对的未知问题。 然后我要指出的一件事是,我认为仅仅有一个文本框来要求软件更改的用户界面是不精确的。所以,如果你关心人类能够控制屏幕上显示的内容,你就需要一种不同的界面方式让他们进行交互。 一个潜在用户界面是编程语言的演进,变成更高层次的东西。另一个可能是用户界面的直接操作,能够指向屏幕上的东西并说,哦,变这个,或者自己调整这些值。 Garry Tan: 这似乎是一堆刚刚冒头的东西,对吧?模型似乎没有明确的美学感知,所以也许这个需要人类设计师能够看到。 Michael Truell: 看到它们在美学方面有所改善是很有趣的。我们的理解是,你教这些模型在美学等方面做得更好的方式,并不像你教人类那样。它是通过收集大量数据,并对它们进行强化学习。这就是你在这个任务中的教学方式。这是一项足够多的人关心的任务,你可以支付所有这些的成本,你可以去训练并将其融入基础模型中。 Garry Tan: 因此,考虑到每个人都在建设的未来,而你无疑是站在前沿的领导者,你认为未来作为一名软件工程师,什么是不可替代的或类似的基本要素?是审美吗? Michael Truell: 人们通常在思考软件的视觉方面时会考虑这个问题。我认为软件的非视觉方面也需要审美:关于逻辑如何工作。而现在,主动编程某种程度上会弄清楚你到底想要东西如何工作——比如你通过编写的逻辑真正定义的是什么产品,以及实现细节的高层次审美,即如何将其映射到物理计算机上——这些都捆绑在一起。 但是现在,很多编程都是你在做的一种人工编译,你知道自己想要什么。你真的必须为计算机详细说明,因为你能够用来向计算机描述事物的语言是正常的编程,就是,你知道,for 循环、if 语句、变量和方法。你必须详细说明。 所以我认为越来越多的那种人工编译步骤将会消失,计算机将能够填补空白,填补细节。但是由于我们的工具是帮助你实现的,帮助你构建你想的东西的那种品味,我认为永远不会消失。 Garry Tan: 这很有道理。有句话说优秀的人会帮助你达到你能看到的标准,但真正伟大的、真正精通的人,他们能达到一个你甚至看不见的更高标准。而这需要审美。你把这称为人们需要成为逻辑设计师。在意图驱动编程方面,这意味着什么呢? Michael Truell: 随着这项技术越来越成熟,随着我们越来越接近一个编程可以自动化,可以用更好的构建软件的方式取代的世界,我认为会有很多影响。 一个是,专业的开发人员只会变得更加高效。千人软件项目的进展速度如此之慢,百人软件项目的进展速度如此之快,很疯狂,其中很大一部分归结于现有逻辑的重要性,只是让你发挥最好的一面。 随着这项技术越来越成熟,当我们越来越接近一个编程可以被自动化并且可以被更好的软件构建方式取代的世界时,我认为会有很多影响。我认为其中一个是,专业开发者将变得更加高效。 千人软件项目的进展速度,百人软件项目的进展速度,以及真正的专业软件项目的进展速度都慢得令人发狂,很大程度上这归结于现有逻辑的负担,就是让你不堪重负。当你在一个代码库中时,可以从头开始,你可以很快地做事情,当你改变某些东西时,却会有一堆其他的东西随之破坏而需要你去修复。 我认为其中一个影响将是,下一个分布式训练框架,下一个数据库或下一个视觉设计工具的构建速度将会快得多,下一个 AI 模型也是如此,如果你和实验室交谈,他们很大程度上在工程能力上受到瓶颈限制。我认为所有这些都会大幅改善。 我的第一份工作之一实际上是在一家生物技术公司工作,这是一家由实验室科学家组成的公司。他们正在开发治疗疾病的药物,我是被聘用的第一个软件工程师,他们正在生成大量的化学物质,然后让它们通过这些生物实验。然后他们需要读取结果来弄清楚应该进一步研究哪些化学物质,需要大量的内部软件开发来做这件事。 令人惊讶的是,看看现有的工具,它们是多么糟糕。然后想到这家软件不是核心竞争力的公司,必须出去做这种疯狂、费力的事情——雇佣一个真正的软件工程团队并培训他们,让他们进行内部产品开发,这简直太疯狂了。对于这种类型的公司,将会有更多的选择可供他们使用。 Garry Tan: 换个话题,我想听听 Cursor 早期的故事,你在 MIT 遇到了你的联合创始人 Sule、Arvid 和 Aman,这家公司成立于 2022 年。是什么把你们聚到一起的,你们什么时候意识到这是一个能够一起构建真正宏大目标的团队? Cursor 的创始人团队 Michael Truell: 我认为我们有很多年轻的天真,在当时可能是没有根据的。一开始我们就相当有野心。Cursor 实际上来自于我们四个人的一个雄心勃勃的想法练习,你知道,我们都很年轻就开始了编程,然后我们的一些早期工程项目实际上与 AI 有关。我们中的一个人致力于提高机器人强化学习的数据效率,就是教机器人非常快速地学习新任务。那是我们早期的 AI 项目之一。 另一个人致力于构建 Google 的竞争对手,使用神经网络来尝试快速构建一个令人惊叹的网络搜索引擎。其他人在 AI 方面做学术工作,但在 2021 年有两个时刻让我们真正兴奋地想要建立一家专注于 AI 的公司。 其中一个是使用第一批真正有用的 AI 产品,其中 AI 真正处于核心地位,GitHub Copilot 老实说是那个让我们真切感受到现在真的可以用 AI 制作非常有用的东西的时刻,我们不应该去实验室工作来做这些事情。相反,是时候让这些东西进入现实世界了。 另一件让我们真正兴奋的事情是看到来自 OpenAI 和其他地方的研究,显示有这些非常可预测的自然法则,表明如果你扩大数据规模并扩大投入这些模型的计算量,它们就会变得更好。 我们想要选择知识工作的一个领域,然后致力于随着 AI 变得更加成熟,那个知识工作会变成什么样。我们对这样一种公司的形态非常感兴趣:为那个知识工作领域构建产品。首先,随着底层技术变得更加成熟,你就可以演进做那件事的形态。其次,即使在那时,很明显你可能需要的不仅仅是扩大语言模型的规模到 GPT 级别,继续推进底层机器学习进展的一种方式是获得产品数据。 我们实际上并不太了解机械工程,我们研究了一段时间的计算机设计副驾驶。所以我们在训练 3D 自动补全模型,帮助那些在 Solidworks Fusion 360 这样的软件中对他们想要构建的零件进行 3D 建模的人,试图预测他们将要对几何形状做出的下一步改变。这是一个有趣的问题。这是学术界一直在研究的问题。实际上这也是 DeepMind 稍微研究过的问题。 Garry Tan: 这些都不是大语言模型。 Michael Truell: 你可以完全用 3D 来做,或者你可以说是我们研究了一段时间的一个方向,就是将其转化为语言问题,你把某人在 CAD 系统中所做的步骤转化为方法调用。相当复杂,但我们研究了一段时间。 这有几个原因。一个是我们对机械工程真的没有像对编程那样兴奋。我们都是程序员。另一个是,我认为当时的科学技术还没有为 3D 做好准备,比如预训练模型在这方面还不够好。没有很多数据。互联网上 CAD 模型的数据比代码少好几个数量级。所以很难制作一个有用的模型,或者当时很难为那个领域制作一个有用的模型。 Garry Tan: 你会和那些使用 CAD 或机械师之类的人坐在一起吗? Michael Truell: 我们就是这样做的。我们进行了大量的用户访谈,我认为我们可以做得更好。我认为,在年轻的天真中,我们每天都在运转,每周按小时计算任务,回顾我们在这方面花费的时间,我认为提早点更好。或者去一家雇佣机械工程师三周的公司工作吧,我认为那是非常有价值的,可以替代类似的数百个用户访谈中的一些。 Garry Tan: 我猜除此之外,你还在训练自己的模型来做到这一点,使用强化学习,这非常有用。同时学习如何启动大型集群来实际训练这些模型。 Michael Truell: 是的,我们当时并不知道。但是,是的,我们在那里做的一些事情最终对我们有用。它做了很多行为克隆,更少的 RL,但是在寻找人类所做的好的例子,然后训练 AI 去做这些事情。训练数百亿参数的大型语言模型并不是当时很多人在做的事,而且老实说,现在也没有那么多人训练超过 100 亿的参数规模、大型语言模型和机器学习模型。 因此,基础设施的状态非常非常早。我们正在做像 4k Megatron LM 或微软这样的事情,剥离内部结构,部署用于训练的东西,甚至在推理方面,在那个时期,我们大规模运行了几件事情。现在在 Curosr 中,我们每天通过自己的推理进行超过 5 亿个模型调用,并且了解当时进行推理的一些经验,并且当时的训练对于 Curosr 体验绝对是非常有用的。 Garry Tan: 所以,有一件事我觉得既非常勇敢、又非常有远见,那就是你们在某个时刻停下来,说:「其实我们对 CAD 了解得还不够,我们需要换一条路。」 当时是从训练 CAD 模型开始的吗?是不是最初的路径是:看到大模型实验室已经掌握了扩展能力,而 CAD 是一个可以深入的领域,于是就朝那个方向走下去?然后你们意识到,其实需要做的是别的事情。那么,真正让你们转向现在这个方向的那个契机是什么? Michael Truell: 这并不是一时兴起的想法。我们本身就是程序员,也受到像 Copilot 这样的产品和早期 Codex 论文的启发。我还记得,当时我们为了说服投资人支持我们这个听起来有点疯狂的 CAD 点子,做过一件事:我们算了一下训练 Codex,第一个代码模型,大致需要多少钱。按我们的粗略计算,大概只需要九万美元或者十万美元左右。这个数字当时让投资人非常吃惊,也在某种程度上帮助我们筹到了足够的资金去推进 CAD 项目——因为那个项目一上来就得开始训练模型。 我们其实一直都很关注编程方向,也一直对 AI 会如何改变编程这件事感到兴奋。但当时我们对投身这个领域还是有些顾虑,因为已经有很多人在做了,Copilot 本身就很厉害,还有几十家其他公司也在做类似的事。 我们后来决定放下 CAD 项目——那个方向本身相对独立,但科学上不太顺利,我们自己对那个领域也逐渐失去了兴趣。而真正让我们重新回到编程方向的,是我们自身的兴趣,而支撑我们继续走下去的信心,则来自两方面: 一是我们看到过去九个月左右,其他人在这个领域的进展似乎没有我们想象中那么快;二是我们认真想了一下,如果我们真的相信自己的判断,那么五年之内,所有的编程都会通过这些模型完成,编程这件事的本质会彻底改变。要走到那一步,无论是产品层面还是模型层面,都还需要迈出很多关键的跃迁,而这个方向的天花板实在太高了。 与此同时,我们也观察到,现有的一些参与者好像并没有真正立志去实现一种「全然不同的编程方式」,他们的野心并不在那个层面,也缺乏真正去实现那个目标的执行力。 第一次的经验告诉我们,建立一家公司很难,所以不妨去做你真正兴奋的事情。那个时候,我们开始着手研究公司的未来。 Garry Tan: 听起来你们当时的判断格外有远见。大概一年前,Sam Altman 也坐在这把椅子上说过类似的话:如果你在赌模型不会变得更聪明,那就是个糟糕的赌注。你应该始终相信模型在接下来的 12、18、24 个月里会变得更聪明——而事实也确实越来越印证了这一点。 而你们听起来是在他这么说之前整整提前了 12 个月,就已经下定了这个赌注。 Michael Truell: 是的,当时我们内部有一句话叫做 「follow the line」——意思就是始终要沿着那条进步的曲线前进,并为它的走向做规划。 这个理念其实可以追溯到「扩展法则」(scaling laws):只要你沿着这条线走,这些模型就会不断变得更好、更强、更聪明。我们相信这条曲线不会停,所以产品设计和路线规划也得始终对准它,提前为模型的飞跃做准备。 Garry Tan: 彼得·蒂尔有句经典的问题是:「你相信什么,而别人都不相信?」而你们当时相信了这件事——而且事实证明你们是对的。也正因为如此,你们才能走到那个「冰球即将落点」的地方。 Michael Truell: 是的,我想这是我们当时的一个优势。虽然现在这些观点已经变得非常主流了,但回到当时——比如说 2022 年,那真的是一个疯狂且关键的转折点。 那一年年初,几乎没人真正谈论 AI。GPT-3 是前一年发布的,Copilot 当时刚处在测试阶段(2021 年),可能 2022 才正式上线。之后才慢慢开始引起注意。我们还清楚地记得当时一系列产品的发布,比如 InstructGPT,它通过指令微调让 GPT-3 更好用了一点;夏天的时候是 DALL·E,那次发布非常直观地打动了一些原本并不关注这个领域的人,让他们开始正视 AI 的发展。 再接下来是 PaLM 和 Stable Diffusion,然后是 RLHF(人类反馈强化学习)、GPT-3.5 的出现。这些模型的能力提升非常快,却并没有伴随训练成本的大幅上涨,这点非常引人注意。 有传言说,从 GPT-3 到 ChatGPT(也就是大家真正关注的爆发点)之间,训练成本只增长了大约 1%。这太疯狂了。而促成这巨大跃升的,是对指令的微调(instruction tuning)、RLHF,以及一些其他细节调整。 Garry Tan: 你还记得有没有哪些具体的产品功能或路线上的决策,是基于你们相信模型不仅会变得更聪明,而且会变得非常非常聪明这一前提做出的?这些决策后来有没有真的成为让你们「赢下比赛」的关键? 因为你之前也提到,其实当时这个领域里确实还有十几家很不错的公司在做类似的事——但最终你们走到了前面,是不是和你们在早期就押注模型飞跃式进化、并据此做出不同产品路线有关? Michael Truell: 我们当时做出的一个不那么显而易见的产品决策,就是不做浏览器插件(extension),而是选择从头构建一个编辑器(editor)。在当时,这个选择对很多人来说并不直观,甚至有点反常。 但它背后的逻辑其实来自我们对未来的激进设想——我们相信所有编程最终都会通过这些模型完成,而且整个编程的样貌会完全不同。要实现那种形态,你就必须对用户界面(UI)有完全的控制权,不能受限于现成的平台或接口。所以我们从一开始就决定构建自己的编辑环境,而不是附着在别人的系统里。 Garry Tan: 2025 年了,我觉得我们其实才刚刚踏入「智能时代」的序幕,真的是一场彻头彻尾的革命。你个人现在最让你兴奋、最期待的是什么? Michael Truell: 我觉得未来这十年,大家的「创造力」都会被极大放大——那些一直活跃在创作第一线的人会更有力量,而更多之前没机会动手的人,也会变得触手可及。
炸裂!Claude以第一作者写论文反驳苹果“推理模型根本没有推理能力”:苹果有三大错误
前几天苹果写了一篇名为《The Illusion of Thinking: Understanding the Strengths and Limitations of Reasoning Models via the Lens of Problem Complexity》论文,在这篇paper中苹果试图证明:DeepSeek R1,OpenAI o3, Anthropic Claude 等推理模型根本没有推理能力 这篇论文一经上线就在全网引起了很多争议,有的人认为苹果是因为AI落后了,才写出了这篇文章,现在更精彩的的来了,这次反击苹果的不是人类,而是Anthropic最新的模型 Claude Opus,Claude Opus作为第一作者写了一篇反驳论文《思维幻觉的幻觉(The Illusion of the Illusion of Thinking)》 这篇发表在科研预印本网站 arXiv 上Claude Opus写的论文,逐一驳斥了苹果论文的核心论点,指出其所谓的“推理崩溃”更多是源于实验设计的局限性,而非AI本身存在根本性的推理缺陷 苹果的论点:AI存在“推理崩溃”的硬上限 在苹果的《思维的幻觉》论文中,研究人员通过一系列规划类谜题(如汉诺塔、过河问题)对大语言模型(LRMs)进行测试。他们发现,当问题的复杂度超过某个阈值后,模型的准确率会“断崖式”地跌至零。由此,他们得出结论:AI的推理能力存在一个根本性的上限,这是一种“思维的幻觉”。 Claude的反击:不是推理崩溃,而是实验设计的“幻觉”** 由Claude Opus撰写的《思维幻觉的幻觉》一文,像一位严谨的科研人员一样,指出了苹果研究中的三大关键问题: 1. 混淆了“推理失败”与“输出截断” 苹果在测试“汉诺塔”问题时,要求模型完整输出所有移动步骤。汉诺塔问题的步骤数随盘片数量(N)呈指数级增长(2^N - 1),很快就会产生极长的答案 C. Opus的论文指出,模型并非在推理上失败,而是触发了输出token(字符)的数量上限。更有力的证据是,在一些复现实验中,模型会明确表示:“模式还在继续,但为了避免内容过长,我将在此停止。” 这表明,模型完全理解解题的递归模式,只是因为实际的输出限制而选择截断。苹果的自动化评估系统无法区分“我不会解”和“我选择不完整列出”,从而错误地将其判定为“推理崩溃”。 2. 用“无解题”来测试并判定模型失败 这篇反驳论文最尖锐的批评,直指苹果在“过河问题”实验中的一个致命错误 论文指出,苹果测试了当参与者数量 N≥6 且船容量 b=3 的情况。然而,根据早已被证明的数学结论,这种设定下的过河问题是无解的。 苹果的研究人员让AI去解决一个数学上不可能解决的问题,然后因为AI没能给出解决方案,就给它打了零分。C. Opus犀利地评论道:“这相当于因为一个SAT求解器在面对一个无解的公式时返回‘无法满足’,就惩罚这个求解器。” 3. 对“问题复杂度”的衡量标准存在偏差 苹果的论文主要使用“解题步骤的长度”(即 compositional depth)来衡量问题的复杂度,但这并不能完全反映解决问题所需的“智力”水平 C. Opus的论文对此进行了澄清: 汉诺塔:虽然解题步骤非常多(呈指数级增长),但每一步的决策逻辑极其简单(O(1)的复杂度),几乎不需要搜索 过河问题与积木世界:解题步骤相对少得多,但每一步都需要进行复杂的约束满足和搜索,属于NP-hard或PSPACE级别的难题 因此,模型能解决上百步的汉诺塔,却在几步的过河问题上失败,这恰恰反映了不同问题在计算复杂度上的本质差异,而非一个统一的“推理能力上限” 换个问法,AI的能力瞬间“恢复” 为了进一步证明其观点,C. Opus进行了一项关键的补充实验。不再要求模型输出汉诺塔N=15时的所有步骤(这需要海量的token),而是改变了提问方式: “请解决15个盘片的汉诺塔问题。输出一个Lua程序,当调用该程序时,它会打印出解决方案。” 结果,包括Claude、GPT-4o、Gemini在内的多个模型,都轻松地生成了正确的递归算法程序,并且只用了不到5000个token。这有力地证明了,模型完全理解问题的核心逻辑,只是被最初那种“必须穷举输出”的死板评估方式所束缚。 结论:我们需要更聪明的评估方法 《思维幻觉的幻觉》在结论中写道,苹果的研究所揭示的,并非AI基础推理能力的局限,而是现有评估方法的一些工程性问题:模型无法输出超过其上下文长度的内容、自动评估脚本可能存在漏洞、解题步骤的长度并不能准确衡量智力难度 如果用一句话总结Claude Opus的反驳就是: “问题的关键不在于大模型能否推理,而在于我们的评估方法能否将真正的‘推理能力’与简单的‘打字输出’区分开来。”
红果做社区,与小红书终有一战
小红书与红果,走到了“短兵相接”的阶段。 自5月20日正式上线以来,小红书独家首发的短剧《痴人说爱》已超过7516万次播放,两周讨论曝光破2亿,打破了站内短剧记录。尽管与红果短剧4天播放量破10亿的记录相比仍有差距,但已展现出不小的潜力。 在小红书加码短剧想要分红果“蛋糕”的同时,红果悄然测试的社区功能,则昭示着两者之间的战线正在双向延伸。 近日,红果APP开始小范围内测社区功能并发布图文的激励计划,只要成功发布1条优质图文即可获得1万金币(按红果金币兑换规则,1万金币约为1元钱)激励,超10条优质图文可获得20万金币奖励,金币数量达到一定数额就可直接进行提现。 红果对于社区板块的重视从展示位的排布上就可以窥知一二。对比红果短剧APP的新旧版本,“社区”功能入口位于红果短剧App“剧场”页上方的导航栏,在排序上仅次于“找剧”之后,排在第二位。 这场“以己之短攻彼之长”的较量,尽管胜负尚未可知,但双方对于寻求新用户的流量焦虑都已经藏不住了。而在双方的互相渗透之中,市场格局也正在悄然发生改变。 红果版“小红书”想要什么? 凭借“免费短剧+看剧赚钱”组合拳打开市场的红果短剧,尽管早已是短剧市场当之无愧的“一哥”,仍希望通过打造“站内小红书”将“流量”转化为更多“留量”。 与小红书界面相似,红果社区板块采取双信息流排列模式,一屏大致可呈现四格内容。在内容形式上,红果社区可支持用户发布视频和图文,目前更强调社区图文对于站内短剧的导流作用。 据目前测试阶段已发布的社区内容来看,图文类内容主要聚焦于讨论短剧剧情、短剧演员。在图文内容展开页的左下角还设置有“一键看剧”按钮,支持用户一键跳转至对应短剧的观看页面。视频类内容则主要以短剧高光片段为主,目前的发布者多为短剧版权方和演员。 事实上,尽管短剧可以通过发布评论或者弹幕来表达观点,但用户仍需要更多表达空间来讨论剧情,而社区功能正好就是一个载体,且短剧演员与剧方的入驻同样能够提高互动率,进而有望提升用户的留存和活跃度。 这一路径在小红书独家首发的女频短剧《痴人之爱》上也已经被验证。该剧7000多万的播放量已经撬动起2亿多的讨论,其中,“痴人之爱女主同款发圈”、“痴人之爱女主同款高跟鞋”等话题均有上两千条讨论。 另一方面,种草内容对购买行为的影响力已被市场广泛认可。小红书依托原生社区氛围,实现的“种草—转化”的链路,同样为红果在商业化变现上,提供了范本。 目前,红果主要通过广告收益来实现商业化,即在短剧单个内容间引导观众观看广告来免费解锁下一集内容。但红果显然不仅仅只想从信息流广告上赚钱,尽管红果短剧内还没有电商的一级入口,但电商体系已和抖音打通,使用抖音账号登录后,可直接在红果短剧内查看购物车或下单购物。 社区生态,正是能链接短剧内容和电商购物的关键一环。平台不仅能通过社区讨论驱动短剧同款好物周边消费,还可以吸引品牌定向投放广告(如剧中同款商品)进一步提高变现效率。 不过,想要打造一个稳定的内容社区和氛围,并不容易。 在红果之前,抖音系已经推出过多款种草社区App如新草、可颂、Lemon8等,但效果大多平平,红果能否凭借短剧自带的剧情话题打造出抖音系首个能赶超小红书的社区生态,对其运营能力的考验可谓不小。 “狙击”红果,小红书上“细糠” 小红书对红果的突围,早在爆款《痴人之爱》之前。 今年1月22日,小红书正式入局短剧赛道,并将“短剧”频道自动置入至“发现”栏目中前三的位置,与“推荐”“直播”并列,都无法自行编辑删除,用户点击即可进入该频道观看短剧。 如今打开小红书的短剧页面,优先展示的是四部小红书独播短剧,《痴人之爱》、《夏娃之女》、《她早就知道》、《007通关怪谈》,且这四部短剧均为固定展示位,不会由于页面刷新而变动位置,意味着小红书主推的仍是站内独播剧集。 (左图:小红书将“短剧”入口嵌入发现页;右图:四部小红书独播短剧在固定展示位) 在推广短剧内容上,小红书用“真金白银”来吸引观众。在今年春节档,小红书一口气发布了100部短剧,其中包括10部平台独家出品的新剧,全部采用免费观看模式,还采用了抽奖送礼等多种运营方式来吸引更多用户参与观看。 近日,小红书还联合FIRST推出了“红镜短剧创投计划”,该计划将从短剧和剧本两个赛道进行招募,提供百万奖池金、小红书千万级流量扶持以及FIRST影展官方资源和名导监制,资金资源双加码,寻找短剧爆款。 可以看出,无论是在入口设置还是在战略布局上,小红书都已经做好了高举高打的架势,想要打响“小红书短剧”的名号。 在短剧内容上,小红书重点放在了“虐恋情深+女性力量”赛道,一方面符合小红书站内超7成女性用户的调性,一方面女频剧也是短剧爆款中最为突出的一类剧情,在红果热榜中也稳坐头把交椅。 (女频短剧剧情在短剧题材中表现最为突出) 在剧情画质上,小红书与红果形成了差异化。比起“红果都不嫌我穷,我为什么要嫌它low”的调侃,小红书主打“细糠”的精致感,与站内人群调性保持一致。短剧制作公司制片人晨阳曾在媒体采访中表示:“小红书的辨识度特质来源之一是物料的质感,作为依赖图文营造精致氛围感的平台,用户也更青睐于此。” 不过,作为“短剧一哥”,红果早已抢占了用户“看短剧用红果”的心智,小红书想要培养用户看短剧用小红书的心智仍需要一段时间。另外,小红书短剧主打的精品化路线,在成本和制作周期上并不占据优势。小红书仍需要更多高口碑的作品来为自己证明。 一场无法避免的争夺战 这场争夺战,其实并不意外。 在存量竞争时代,“争夺用户的注意力”已经成为各大平台之间难以避免的较量。而短剧,无疑是这两年来最为热闹的风口之一,短剧的流量和人气,仍在飙升。 《中国网络视听发展研究报告(2025)》显示,截至2024年12月,微短剧的用户规模达6.62亿人,微短剧独立应用的人均单日使用时长从90分钟涨到101分钟,接近2小时,已经追平即时通信。 红果诞生于2023年5月,起初被嵌入在抖音生态中,三个月后,成为独立APP正式上线,自此步入高速发展的轨道,2024年9月,月活跃用户增至1.2亿,同比增长1045.9%,增速稳居行业第一。QuestMobile最新《2025中国移动互联网春季报告》显示,红果短剧3月的月活用户数达到1.73亿,同比增长220.28%,位列在线视频行业第六,即将赶超优酷。 除了用户活跃度之外,红果的赚钱能力也同样让人“眼红”,据官方数据显示,今年3月和4月红果短剧连续两个月单月分账(分账,指平台与内容创作者、制作方或版权方等主体,依据既定规则和比例,对短剧产生的收益进行分配的合作模式)金额超5亿。 除了要应对小红书的突围外,红果的处境早已是四面烽火。 年初时,百度推出 “百剧计划” 和 “短剧星耀计划”,宣布2025 年计划出品超 300 部精品微短剧,投入上亿预算和百亿流量资源;拼多多升级“多多有好剧”计划,补贴力度翻倍;京东、美团也都加码了对短剧的扶持力度。 比起互联网巨头们只是为了分一杯羹的心情,“爱优腾”等视频平台则更为急迫地想要打一场反击战来赢回观众。 去年年底,腾讯视频便宣布要将10%—20%的剧集预算投入横屏短剧后,上线了主打免费短剧模式的“火星短剧社”小程序,与站内短剧板块、阅文短剧三板块并行。爱奇艺宣布“爱奇艺极速版”更名为“爱奇艺微短剧”,推出“千部微短剧计划”,最新财报显示,从2024年12月到2025年4月,爱奇艺微剧的重度用户增长3倍。 这也意味着,小红书想要做好短剧,除了红果之外,也有着不少对手。但不能忽视的是,小红书拥有着天然的女性用户优势,在一定程度上为平台短剧提供了赖以生长的土壤。而早已在站内实现的“种草—购买”的消费链路,或许有望率先在业内实现“观看—种草—购买”的商业闭环。 另一方面,红果目前对于社区的规划也主要围绕在短剧垂类之中,还无法在短时间内成长为像小红书这样全民种草氛围的生活社区。总之,小红书与红果之间的争夺不会出现速战速决的结局,市场也足够容纳双方继续成长。用户的选择将成为最终的裁判,未来的胜负或将取决于谁能更高效地整合内容、社交与商业场景。
张朝阳“后悔送回”的labubu,被胡润换了一台车
近日,#张朝阳后悔送回绝版Labubu# 冲上热搜。 6月15日,胡润发视频透露了这个绝版Labubu的新去向。视频中,胡润将Labubu给了小马智行联合创始人兼CEO彭军。作为交换,彭军将公司第一辆在公共道路上路的自动驾驶汽车送给了胡润。 据彭军说,这辆车价值30多万。在签名照片中,彭军写道:中国第一辆无人车。 彭军与胡润 此前,6月8日,胡润使用一枚人造蓝宝石与泡泡玛特创始人王宁交换了Labubu。 王宁称“这是公司最后一个”,同时在耳朵附上了签名。 随后,按照交换规则,这个绝版的Labubu又到了搜狐创始人张朝阳手里,但张朝阳后续又将该玩偶送回胡润。 6月10日,在永乐2025春季拍卖会上,一款初代藏品级薄荷色的LABUBU最终以108万元的价格拍卖成交,买家身份未披露。拍卖直播备注栏标注,这是香港艺术家龙家升作品,尺寸为高131cm,是“全球唯一一只”。 除此之外,一款全球限量15版棕色LABUBU以82万元成交。 6月11日,搜狐创始人张朝阳转发Labubu拍卖新闻时表示,他此前曾将《胡润百富》创始人胡润转赠的签名版Labubu送回。张朝阳称:“后悔送回去了。” 据悉,Labubu是中国香港艺术家龙家升创作的北欧森林精灵形象,是“The Monsters”精灵天团的成员。它有9颗牙齿和直立的尖耳朵,表情可爱搞怪。由泡泡玛特签下后,推出Labubu系列潮流玩具,逐渐在全球引起抢购热潮。 微信编辑:凌山 审核:林夕合
华为鸿蒙HarmonyOS 5.1系统新增特性曝光
IT之家 6 月 15 日消息,在本月(6 月 11 日)举行的华为 Pura 80 系列及全场景新品发布会上,华为常务董事、终端 BG 董事长余承东宣布:华为 Pura 80 系列手机首次搭载鸿蒙操作系统 5.1,号称“体验大有不同”。 IT之家注意到,博主 @Adak封狼居胥 今日发文透露了鸿蒙 HarmonyOS 5.1 对比 5.0 版本的新增特性: 1、设置新增锁屏是否允许下拉控制中心 2、新增情景模式,可以控制中心长按免打扰选择;手机设置可对各情景详细设置 3、手机与手表通过星闪传输网络 4、浅色、深色模式设置优化,提供可视化预览 5、图库 App 新增桌面 & 负一屏卡片 6、声音设置新增音质模式 7、实况窗优化 8、运动健康新增手表改名 9、隐私设置新增防窥模式 其他相机、主题新增功能个人判断会有一定新机独占期,不再单独说明 ▲ 图源:博主 @Adak 封狼居胥,下同 有用户询问“开星闪连手表之后能关蓝牙吗”,该博主表示“暂不支持两个富设备单独使用星闪连接”。 华为鸿蒙 HarmonyOS 5.1 系统将于 7 月开启升级,适配机型如下: 华为 Mate 70 系列、华为 Mate 60 系列、华为 Mate XT 非凡大师、华为 Mate X6 系列、华为 Mate X5 系列 华为 Pura 70 系列、华为 Pura X 系列、华为 Pocket 2、华为 nova 14 系列、华为 nova 13 系列、华为 nova 12 系列 华为 MatePad Pro 13.2 英寸系列、华为 MatePad Pro 11 英寸 2024、华为 MatePad Pro 13.2 英寸 2025、华为 MatePad Pro 12.2 英寸、华为 MatePad Air 12 英寸、华为 MatePad 11.5" S 系列 华为 WATCH GT 5 系列、华为 WATCH D2
残值高45%:苹果iPhone为什么比安卓手机更耐用
快科技6月15日消息,一款iPhone,往往能用很多年。 众所周知,苹果iPhone二手机的残值往往比其他品牌手机更高,除了提供至少5年以上的软件更新之外,硬件的耐用度也是核心关键。 日前,有媒体探访了苹果美国硅谷总部鲜少对外开放的Durability Lab(耐久度实验室),公开苹果如何测试iPhone等产品的极限,包括模拟喷水、极端气候、震动、跌落等等一系列,以确保iPhone更耐用。 据了解,Durability Lab的产品完整性团队会观察消费者在日常生活中如何使用苹果产品,针对性进行相关测试,尽量复制真实情况。 其首要工作是确保使用安全,接着提升耐用度与可靠度,延长设备的使用时间,并改进维修技术。 据悉,iPhone的整个开发周期约90%时间都花在测试上,因此其残值通常比安卓手机高出45%。 以IPX防水测试舱(IPX Chamber)为例,它可模拟降雨或喷水情境,用来评估产品的防水性能,并确认是否符合特定的防水等级。 例如IPX1模拟小雨或毛毛雨,从360度向iPhone喷射水柱; IPX6须进行高压喷水测试,从远处将高压水柱向iPhone喷射。 针对IPX7和IPX8等级,须在透明箱子中透过加压方式,模拟水下1米和6米环境。 除了标准测试外,产品的密封程度也会受到实际使用中接触的各种物质影响,例如化妆品、香水、防晒乳等,实验室会把这些材料涂抹在产品上,进行水下测试。 值得注意的是,AirPods无线耳机的塑料材质容易受到防晒产品的影响。 此外,实验室会测试产品在全球各种环境条件下的表现,包括不同天气和气候环境,以确保可在各种条件下正常使用,并模拟用户实际所处的环境。 例如模拟靠近海边的环境,使用充满盐分的雾气测试iPhone,因为盐分会侵蚀电子装置,需要确保装置在这种环境中依然能适当运作。 实验室还设有一个环境小空间,可模拟40度C高温和90%湿度的极端气候,以确保产品在这些环境下也能正常运作。 随机跌落测试(Random Drop)设备可以模拟产品在日常使用中可能遭遇的各种意外跌落情形。苹果实验室采用更先进的机器人手臂,可调整掉落高度,并在塑合板、沥青、花岗岩等不同材质的表面上进行测试,模拟真实环境。 由于苹果进行大量的掉落测试,测试标准高于业界,在过去5年之中,iPhone受损比例大幅下降约40%。 震动测试台(Vibration Table)可模拟一系列的摇晃环境与冲击,了解产品在运送过程或其他真实世界情境中可能遭遇的情况。 在测试过程中,机台会从高频率逐渐降到低频率,需要逐一记录各种不同震动频率,而且不同频率的震动会产生不同的运转声音。 实验室也针对电池进行测试,包括将电池充电至100%再到0%的循环测试,以确保达到每年约1000次的充电循环。 测试还会在不同温度环境下进行,并使用机器人来作电池,以确保一致性,每一代产品需进行数万次测试。 责任编辑:朝晖
专访戴森创始人 James Dyson:勇于失败,拒绝改变
勇于失败 拒绝改变 一个总是失败,还拒绝改变的人,在这个世界能走多远? 詹姆斯·戴森,已经走了 78 年。 他总是失败。成名作 DC01,失败了 5126 次。 「只要你去尝试,就很有可能会失败。我们的学校并没有教学生们怎样失败——为什么勇敢尝试是必要的,如何从失败中获得教训。」 戴森告诉我。 目前戴森公司聘用了超过 1.4 万名员工,进入了全球 85 个国家和地区市场。 戴森公司的产品并不总是突破人类对于技术边界的认知,更多时候只是让一个家里或身边习以为常的物件,变得更美观、好用和环保一点。它的无绳吸尘器和无叶风扇,和 iPhone 之于手机品类的意义相近:不是从零创造的新东西,但足够颠覆和革命。 在外界认知里,戴森公司是成功的。但从内部看到的这家公司,直到今天仍然在主动地不断地试错,且引以为傲。 时间、经验、技术的积累可以让一家公司的「成功率」更高,但如果你听到作为吸尘器之王的戴森,最新的 PencilVac 吸尘器在研发阶段经历了超过 2000 个原型机测试,请不要感到惊讶。 这也是一种英国佬怪异的真诚体现。戴森所谓的「失败」,放在别人那要叫做迭代。 他告诉我: 「当获得成功的时候,大部分人不会思考为什么成功,也不会从中学到任何东西。但失败不一样,你会从失败中学到更多。」 「我觉得人们应该理解,成功的来源并不是灵光乍现,而是前进的路上一次又一次失败……理解了这一点,你会发现成功其实是个非常简单的过程,你不需要是一个天才,只需要不断尝试和改变就行了。」 五月,借着 PencilVac 吸尘器在日本市场上市,爱范儿与 78 岁的詹姆斯戴森在东京碰面闲叙。尽管第一次和他面对面,但和记录一生的传记与媒体报道,以及过去追踪 10 年的了解做个对比,我发现他一点都没有变。 在采访中,他时不时抛出一两个「暴论」——放在今天,考虑他的身份,这很容易被外界视为与时代脱节的长者的刻板与执拗。 但深入内核,你会发现他还是那个执着、抵制跟风与诱惑的戴森,但依旧热爱自己的产品,热爱摆弄它们、讲解里面的设计理念,且时不时灵感涌现。 在我们的聊天中,「失败」这个词无数次出现。 詹姆斯·戴森是世界上为数不多的,从失败中获得快感的人。 但就是这一小撮人,对世界的改变往往比另外数十亿人合起来还要更大。 创始人的经历和教训,自始至终决定着戴森公司的一切方针。 1974 年,詹姆斯·戴森还在导师的公司里养家糊口。在自家花园里干活时,他发现手推车总是陷在泥泞中难以前进。他找来一批聚乙烯制作的浮标,这种材质具有不粘表面,于是他把手推车的轮子换成聚乙烯圆球,取名为 Ballbarrow。 这是戴森的第一次创业,遗憾的是产品如何定价、如何分销,他说了不算。Ballbarrow 一度保有英国本土 50% 以上的手推车市场,但公司却赚不到钱。 年轻的创始人缺乏经验,戴森从此立志再也不被资本裹挟。时至今日,戴森公司仍然由创始人家族完全持有和经营。公司历史上曾经遭遇困难,也有外部资本诱惑,但詹姆斯·戴森未曾放弃过对公司的控制。 在东京,戴森感觉很舒适,公司历史上多款重要产品都在这里首发。本次的新品 PencilVac,一款由戴森本人以「铅笔」的意象命名的吸尘器,也面向中国、日本乃至整个东亚的大都会居住趋势而打造。 时代在变化,人们的居住习惯、空间,以及由前者所塑造的生活方式也随之变化。多代共居的大家庭不复存在,核心家庭也越来越少,独居甚至旅居成为趋势;与此同时,人们对产品的前沿科技属性要求也与日俱增,在今天产品如果没有点「AI」功能,上市即落后。 和詹姆斯·戴森聊天,会发现这个人「慎独」,具体表现为非常执着。 戴森与戴森公司,和史蒂夫·乔布斯与苹果有着诸多相似之处。他们吃过外部投资人与空降职业经理人的苦头,也都因为固守原则而被外界质疑。但毋庸置疑的是,他们都用惊为天人的产品,彻底改变了世界。 尽管中国消费电子行业已走过模仿 iPhone 的阶段,在无绳吸尘器、吹风机、无叶风扇的戴森主攻领域里,大量竞争对手仍在「致敬」戴森。 戴森没有人可以模仿,只能循此苦旅。 PencilVac 的项目起点,是公司希望攻克吸尘器边缘吸力,并且实现头发的零缠绕。戴森工程师内森·麦克林恩 (Nathan Lawson McLean) 告诉我,从最一开始的椭圆形边缘滚刷的原型机,到螺旋吸头,再到最终的新型 Fluffycones 四锥万向吸头,团队制作了 4000 多个不同的锥筒,超过 2000 个完整的原型机。 每一次原型就等同于一次失败。当别人早已放弃,戴森还在坚持。产品和技术可以被模仿(尽管难以完整复刻),这段苦旅永远无法复制粘贴。 「我们唯一能做的,就是不断突破自我,比过去的自己做的更好。这是我们的行事准则,也是我们的宿命,」 戴森说。 戴森公司以工程师文化著称。在过去,工程师驱动了这家公司的几乎所有产品的构思和研发进程。 PencilVac 是戴森公司历史上少有的,由一个明确的市场需求、用户痛点,以及产品设计师驱动的产品。 而不是工程师。 「通常来说,工程设计决定了产品的外形。但我们这次做了些不同的尝试。这次,外形驱动了其它所有的因素,我希望它看起来像……一把扫帚可能不太准确,但确实是一个简洁的柱状结构,随手一握就能用,没有手柄或其他多余的设计,是一个完全自然的工具。」 最近几年,戴森开始更多在业务矩阵里贯彻相同的产品哲学。比如,你会在吹风机、卷发棒,以及本次的 PencilVac 看到「38mm」这个数字一以贯之。 用户调研指出,38mm 是家用消费电子设备的最优握持尺寸。而如果戴森公司需要在这个尺寸内做出一台吸尘器,意味着过去多年不断优化的气旋 (Cyclone) 技术将无法使用。气旋太大了,没法放在 38mm 直径的机身内。戴森需要一个很小的马达。 在数百次原型过后,戴森公司终于成功设计并制造出一个能够量产,且在尺寸和性能上满足 PencilVac 产品形态的 Hyperdymium 马达。 这支数码马达只有 28mm 直径,达到了戴森目前在家用地板清洁产品线上的 140k RPM超高转速标杆,能够提供 55 空气瓦特的吸力,并且足够安静。 在 studio/合租房的小房间典型场景里,用 PencilVac 清洁地板不会干扰到隔壁;在三室一厅甚至更大的独栋住房里,30 分钟的标准电池续航足够,马达提供接近无损的吸力,能够为纤细的笔型尘仓提供足够的压力,存储全家面积的灰尘与头发;倾倒灰尘也更加无痛,对准垃圾桶一推一拉即可,不再需要担心尘雾和尘仓残留。 如果是另一个平行世界,你可能会看到戴森发布了一款新的气旋吸尘器,让一部分品牌拥趸刷屏「买它」,却并未解决真实消费者使用气旋产品的痛苦。 还好,在这个世界里,前代戴森无绳吸尘器的痛点,几乎都被 PencilVac 解决。 从头开始,不盲目采用「先有技术再有产品」的传统工程师思维,而是以消费者需求驱动贯彻始终——工程师出身的詹姆斯·戴森乐于迎接这种新的工作方式。 其实,工程师思维本就不应该是固化的东西,它的精髓,正是在于当你发现老路行不通的时候,重新思考,并且根据需要去调整甚至重构技术架构和工作流程。 「一个工程师与生俱来的能力,就是钻研如何用更少的材料、更优的结构,开发出更好的产品,」 当然,他也再次强调,戴森公司从不会为了美学而牺牲性能。他说,产品的性能永远是第一位。 世界上绝大多数的人永远在追赶时代,大多数人满足于与世界自洽。而真正拒绝服从、跟随,而是起身改变世界的人,万里挑一。 比如,他大唱 AI 的反调,对其深恶痛绝: 「我们需要更多创意,而 AI 本质上不具备真正的创造性。今天很多的AI 新闻,令人感到不安。你需要的是原创的观点 (original opinion) 时,却发现 AI 提供给你的全都是处理过的所谓思考 (processed thoughts)。」 他拒绝「致敬」,直言对抄袭模仿的深恶痛绝。他认为,如果所有企业都能认清原创设计的重要性,消费者才能得到更多更优秀的选择。遗憾的是,市场上充斥着大量「长得像」的产品,却毫无「内核」可言。 「上学的时候,抄袭作业会被开除,这是原则性错误。但在商业领域,这种行为却被默许……为什么音乐家和画家抄袭不被社会容忍,工程师的创意却可以被随意复制?这是一种道德上的问题。」 当被问及今天的戴森公司和当时创立的时候相比,有了哪些变化,他说: 「It's the same old company, and the same old me.」 从外部来看,坚信失败的力量,和坚持原则拒绝改变,构成了戴森与世界相处的法则。这是在鸡蛋和石头中间,选择成为咖啡豆的故事。 詹姆斯·戴森没变。戴森公司变了,但其实也没变。一家真正贯彻工程师文化的公司,总会「重新工程」自己。 文|杜晨
中国显示技术助力FIFA世俱杯VAR系统 为精准判罚提供支持
凤凰网科技讯 6月15日,2025年FIFA世俱杯今日在美国迈阿密硬石体育场正式开幕,中国显示技术企业海信为赛事提供关键技术支持,其显示产品深度应用于视频助理裁判(VAR)系统,在全球顶级足球赛事中展现了中国科技的技术实力。 据了解,海信显示技术已覆盖包括迈阿密硬石体育场在内的12个世俱杯比赛场馆周边区域,同时在FIFA国际转播中心VAR中心等核心场景提供屏幕技术支持。这一合作基于国际足联对中国显示技术的深度认可,标志着中国企业在国际体育赛事技术服务领域的重要突破。 值得关注的是,海信作为FIFA世俱杯全球首个官方合作伙伴,在揭幕战现场展示了“100英寸电视全球第一”的市场地位。根据Omdia统计数据,2023年至2025年第一季度期间,海信100吋电视销量持续位居世界第一。最新数据显示,2025年第一季度海信100吋电视全球出货量份额达到56.71%,这意味着全球每两台100吋电视中就有一台来自海信。 在人员参与方面,中国足球裁判员也在本届世俱杯中承担重要角色。国际裁判员马宁将以第四官员身份参与执法,傅明则担任视频助理裁判,这体现了中国足球裁判在国际赛事中地位的提升。此外,中国球员周通将代表奥克兰城足球俱乐部参加本届赛事。
一代小红书神机被苹果打入“冷宫”!都怪钉子户太多了?
iOS 26更新,有的iPhone能升级,也意味着有的iPhone要走进时代的“回收站”。 不久前,苹果官网更新了“过时产品清单”,将2018年发布的iPhone XS列为了“过时产品”。除了无缘接下来iOS 26的升级之外,最基本的官方售后和维修也难以保证,如果苹果还有对应产品的零部件库存,倒是还能再延续2年的官方维修服务。 对了,同样搭载A12芯片的iPhoneXS Max和iPhone XR,也被最新的iOS 26“抛弃”了,前者还在去年11月就被列进“过时设备”清单,比iPhone XS还要早。想来也是,按照苹果的惯例,停售5-7年后的产品一般都会被扫进“时代回收站”,这些“过时”设备的处理性能,基本支撑不起最新系统的特性,液态玻璃动画、苹果AI一个都别想,官方的维修服务也难以为继。 (图片来自微博) 还在用iPhone XS/XS Max/XR的“钉子户”也别灰心,即便不能用上iOS 26,苹果依旧会定期推送优化和修复系统问题的小补丁,用户自己也能通过购买拆机件等方式缝缝补补,继续“钉”下去。 之所以要提起iPhone XS和XS Max这两款手机,原因是这两年来被不少小红书用户奉为“神机”。看起来很难理解,实际上他们追捧这种“过时产品”并非毫无理由。 iPhone XS在小红书被捧上神坛 即便是到了2025年,你依旧能在小红书平台上看到各色各样的iPhone XS、iPhone XS Max以及iPhone XR的种草贴,又是“末代机皇”,又是“拍照神器”,又是“富士相机平替”的,在我们眼里就像CCD相机突然爆红一样“莫名其妙”。尤其是正值高考毕业季,各种种草贴又会突然冒出来,给预算不是很高、想要买苹果手机的毕业生推荐一下,或多或少都能勾起他们的购买欲望。 毕竟几百块的iPhone XS,要性能有性能,要设计有设计,要社交还有社交,可谓“买不了吃亏买不了上当”。 在AI时代,写种草贴的手法也变得多种多样,你甚至还能看到一篇用AI生成的iPhone XS种草贴。就比如这篇帖子说iPhone XS能90帧流畅开黑,阳光下亮度“吊打15Pro”的说法都有了。 (图片来自小红书) 了解参数的都知道,苹果iPhone XS的OLED屏幕只有60Hz刷新率,在那个90Hz尚未盛行的年代,这就是最常见的参数,明显就是AI“幻觉”导致的信息错误。 有些扯远了,苹果iPhone XS之所以备受小红书用户追捧,并不是看在面子上,其中一个主要原因就是拍照。小红书搜索苹果iPhone XS,就很容易能看到和拍照相关的搜索项。 (图片来自小红书) 总结下来,这些小红书用户喜欢iPhone XS拍照的说法就是“不锐化”。从iPhone 11系列开始,苹果除了延续Smart HDR之外,还引入了Deep Fusion图像处理技术,目的是通过多帧合成提升各个场景的成像质量。然而弄巧成拙,iPhone 11系列之后就有不少用户吐槽照片过度锐化,图片被算法增强之后有明显的噪点,照片观感不增反减。 正是抓住这些点,还有双摄硬件、色彩还原度高、自带柔和滤镜(简单来说就是清晰度比较低)、拍视频强之类的优秀特性,iPhone XS和iPhone XS Max近两年被不少女性网友奉为“拍照神器”,就连雷科技在浏览相关帖子的时候也差点“陷进其中”。 (图片来自雷科技) 这还算好的了,根据雷科技之前在小红书平台的观察,CCD相机被炒到成百上千元的时候,iPhone 6、iPhone 5s也因“CCD平替”突然爆火,只能说惊掉下巴了。 而iPhone XS和iPhone XS Max被奉为“神机”的另外两个原因,一个是价格低,一个是够用。一方面,苹果的A12芯片性能够用,比iPhone X好不少,弧面边框手感好,还有全面屏设计,这些要素放在今天在他们眼中都不算过时,二手价格在500-1000元不等,现在看某二手平台,这两款机型还是“近期热搜”。 (图片来自雷科技) 硬要说体验好也算不上,iPhone XS全系4G运行内存放在今天,杀后台常伴左右,电池续航“尿崩”亦是家常便饭。另外,别看网上的用户和二手贩子极力推荐,二手iPhone的“坑”是普通消费者很难迈过的坎,“全新机骗局”数不胜数,除非真的很懂,否则试错成本不会很低。 在这种强力种草的氛围下,iPhone XS和iPhone XS Max的火爆还会持续一段时间。 缝缝补补继续用,iPhone到底多“耐造”? 即便是被苹果列为“过时设备”,也不会对这些“用户”造成多大的影响。 说到底,大多数买这种老款iPhone的人,本来就不太看重新系统和新特性,坏了也是修修补补继续用。翻看各种相关讨论帖子,不少网友都在下面评论区表示,自己的iPhone XS/XS Max一用就是好几年,存储不够没关系、发热严重也没关系,仿佛只要需求够低,就能够再战几年,甚至还有网友直言要创造“iPhone XS最长服役时间”的吉尼斯纪录。 (图片来自雷科技) 他们当中还有很多人是当作主力机使用的,不换机的理由也有十足的说服力:够用,如果不够,那就去扩容、换屏、换电池,奇招出尽。 如果想要更加耐用,许多博主则会建议你不要升级系统,这样就会更流畅,所以被苹果扔进时代“回收站”,不提供最新的系统特性,没有紧跟时代的AI功能,没有官方维修也没什么所谓,官方电池维修费用动辄数百元,普通用户也很少到官方花钱维修,多数会找更便宜的三方店铺。 (图片来自雷科技) 一方面,众多“钉子户”说明苹果iPhone的确很耐用,长达5-7年的软件升级维护,被列为“过时设备”之后仍然定期提供优化补丁,的确是业内的标杆。另一方面,雷科技从一些网友口中了解到,他们这么多年不换机,除了耐用之外,还有一个原因是“感觉没什么升级”。 他们承认新款iPhone体验更好,只是这么多年的迭代脚步稳健,除了“更好用一些”,却没带来什么很吸引人的革新。以及有的人还会调侃,每代iPhone都支持,但每代都感觉“没换过”。这或许在侧面证明,苹果iPhone已经很多年没有实质性的创新。 的确,回看iPhone XS到iPhone 16系列这几代,硬件上的升级幅度相对有限,外观ID几乎一成不变,想要让用户获得更显著的体验升级,至少要3-4代的跨度。虽说保守的升级不至于让老用户有被“背刺”的不适感,换个角度看,也会让老用户有不必升级的想法,或者是离不开好用的Home键,或者是还留恋3D Touch,能培养出一批“钉子户”也是意料之中。 时间线再拉长一点,你就能发现,苹果从来不缺“钉子户”,不论是年代更久远的iPhone 6、iPhone 8,或者是iPhone 11、有“十三香”之称的iPhone 13,基本上每隔几代,苹果都能收获一批“钉子户”。 (图片来自雷科技摄制) 雷科技认为这并不是坏事,买iPhone的人不仅看重苹果品牌内含的品牌影响和社交属性,经久耐用也是iPhone长期主导智能手机市场的重要因素,时至今日,当雷科技问起身边的朋友为什么不换新机的时候,他们的回应都相当统一,那就是“用得好好的,没有换的打算”。 更何况,苹果这几年最大的升级——AI,还没有做好大面积推开的准备,体验上也有很多优化空间,换机的必要更少了。 但是,如果你觉得自己的iPhone已经严重跟不上你的需要,别怀疑,也别担心,可能真的该换换了。 适合自己的手机,才是真正的“神机” 一代“神机”没落,也意味着下一代“神机”的“末日”已经在路上,这是电子产品最常见的更替,无可厚非。iOS 26抛下了iPhone XS、iPhone XS Max以及iPhone XR,下一次就可能是iPhone 11系列,以及搭载同款A13处理器的设备了。 事实上,所谓的“小红书神机”,只是基于特定需求下的,以及二手贩子在社交平台上的推波助澜,适合你的才能叫“神机”,否则只是空想。 说回到苹果淘汰旧iPhone这件事,除了延续苹果自己的迭代节奏,雷科技还有另一种猜想,尽管AI进展缓慢,甚至因为AI差点吃上官司,但人工智能是大势所趋,苹果无论如何都要啃下,也要尽可能让设备达到能够配备Apple Intelligence的最低水平线,比如至少8GB的运行内存,这是目前运行苹果AI的基线。想要普及AI和新的系统UI设计,也只能逐步淘汰掉硬件水平跟不上的老机器。 (图片来自苹果) 苹果“淘汰”是苹果的事,用户是否继续“钉”是用户的事,两者互不影响。如果你也看中了iPhone XS,不在意后续的iOS系统升级和苹果AI,在合理的价格区间里面,买一台回来当备用机没什么问题,哪怕是收藏,也是一种合理的缘由。 否则,雷科技还是建议尽量考虑新的iPhone,毕竟在国补、平台补贴和官方降价三重作用下,iPhone的定价比起以前已经理性了不少,能享受苹果最新的iOS系统更新,官方服务配套齐全,还是省心很多。大约再过3个月,iPhone 17系列就要发布,外观ID大改,据说还全系普及高刷新率,再观望,再忍忍,或许还有更好的。

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